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Desarrollado por: 	Fundación GNOME, Peter Mattis y Spencer Kimball

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Desarrollado por: 	Fundación GNOME, Peter Mattis y Spencer Kimball

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Fecha de Lanzamiento Inicial: 29 de Julio de 1995

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Fecha de Lanzamiento Inicial: 29 de Julio de 1995

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Fecha de Lanzamiento Inicial: 19 de Febrero de 1990

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Fecha de Lanzamiento Inicial: 19 de Febrero de 1990

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Fecha de Lanzamiento Inicial: 14 de Septiembre de 2000

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Fecha de Lanzamiento Inicial: 14 de Septiembre de 2000

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Versiones: Vista,Live 2009, Essentials 2012

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Versiones: Vista,Live 2009, Essentials 2012

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Fecha de Lanzamiento Inicial: Mayo de 2000

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Fecha de Lanzamiento Inicial: Mayo de 2000

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Marco rectangular: Una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares.                   Marco elíptico: Herramienta para crear selecciones circulares o elípticas. Está en el mismo grupo que el marco rectangular.             Herramienta mover: Esta sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando. La capa se mueve por completo o bien sólo el área seleccionada, si es que había una selección creada. (Más adelante hay capítulos para explicar lo que son las capas capas-de-photoshop.html)                      Lazo: Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un área de la imagen y pintando la selección a mano. La verdad es que la herramienta no es muy utilizada en el trabajo del día a día, pero es sencilla para practicar en un primer momento.                                 Lazo poligonal: Sirve para hacer selecciones más complejas, marcando los vértices de un polígono. También es muy útil y sencilla de manejar en tus primeros pasos                                      Herramienta recortar: Es un tipo de selección cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos sirve para recortar una imagen, quedándonos sólo con el área seleccionada.                                        Pincel: Esta herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone de varios pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la dureza del trazo, entre otras cosas. El pincel pinta en la capa que esté activa en ese momento. Lápiz: El lápiz es similar al pincel, con la diferencia que éste realiza un trazo sin suavizado en los bordes y totalmente opaco.                 Herramienta bote de pintura: Esta herramienta sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el área seleccionada de la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la barra de herramientas como color frontal.                         Herramienta borrador: Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras herramientas, sólo actúa sobre la capa que está seleccionada. Es decir, sólo borra las cosas que haya en la capa que estamos trabajando. Por eso a veces podrá ocurrite que intentas borrar algo y no se borra, quizás porque esté en otra capa. Tiene dos modos de borrar, uno el modo lápiz, que borra todo sin suavizado y el modo pincel, que borra difuminando los bordes. Además, igual que los pinceles y el lápiz, existen varios grosores para el trazo del borrador.                  Herramienta degradado: Con esta herramienta podemos hacer degradados de color, funciona como el bote de pintura, rellenando color en toda una capa o en el área seleccionada de una capa, con la diferencia que para hacer el degradado tenemos que hacer una línea, pulsando con el ratón y arrastrando, para que el degradado se haga en ese espacio marcado.        

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Marco rectangular: Una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares.                   Marco elíptico: Herramienta para crear selecciones circulares o elípticas. Está en el mismo grupo que el marco rectangular.             Herramienta mover: Esta sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando. La capa se mueve por completo o bien sólo el área seleccionada, si es que había una selección creada. (Más adelante hay capítulos para explicar lo que son las capas capas-de-photoshop.html)                      Lazo: Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un área de la imagen y pintando la selección a mano. La verdad es que la herramienta no es muy utilizada en el trabajo del día a día, pero es sencilla para practicar en un primer momento.                                 Lazo poligonal: Sirve para hacer selecciones más complejas, marcando los vértices de un polígono. También es muy útil y sencilla de manejar en tus primeros pasos                                      Herramienta recortar: Es un tipo de selección cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos sirve para recortar una imagen, quedándonos sólo con el área seleccionada.                                        Pincel: Esta herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone de varios pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la dureza del trazo, entre otras cosas. El pincel pinta en la capa que esté activa en ese momento. Lápiz: El lápiz es similar al pincel, con la diferencia que éste realiza un trazo sin suavizado en los bordes y totalmente opaco.                 Herramienta bote de pintura: Esta herramienta sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el área seleccionada de la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la barra de herramientas como color frontal.                         Herramienta borrador: Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras herramientas, sólo actúa sobre la capa que está seleccionada. Es decir, sólo borra las cosas que haya en la capa que estamos trabajando. Por eso a veces podrá ocurrite que intentas borrar algo y no se borra, quizás porque esté en otra capa. Tiene dos modos de borrar, uno el modo lápiz, que borra todo sin suavizado y el modo pincel, que borra difuminando los bordes. Además, igual que los pinceles y el lápiz, existen varios grosores para el trazo del borrador.                  Herramienta degradado: Con esta herramienta podemos hacer degradados de color, funciona como el bote de pintura, rellenando color en toda una capa o en el área seleccionada de una capa, con la diferencia que para hacer el degradado tenemos que hacer una línea, pulsando con el ratón y arrastrando, para que el degradado se haga en ese espacio marcado.        

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Lazo : es también una herramienta de selección, que te permite seleccionar una zona dibujada a mano con trazos de líneas rectas. El atajo del teclado para seleccionar esta herramienta es la tecla f.                                           Barita mágica: haciendo clic en un punto concreto puedes seleccionar la zona contigua que tenga el mismo color. El atajo del teclado es la tecla u. Selección por color: cuando haces clic en un punto determinado te permite seleccionar todas aquellas zonas de la imagen que tengan el mismo color. El atajo del teclado es la combinación de teclas Mayús+o.                          Tijeras: otra herramienta de selección, pero en este caso, las tijeras permiten hacer selecciones con mucha más precisión. Haz clic encima del icono, colócate con el ratón en la parte que quieres seleccionar y ve haciendo clic en los puntos del borde de la selección, observarás que esos puntos se unen de forma automática mediante líneas, ajustándose a los bordes y haciendo una selección más cuidada. El atajo del teclado es la tecla i.                                                   Selección primer plano: selecciona una zona que tiene objetos en frente.                               Lupa: sirve para ampliar o disminuir la zona que se quiera. Haces clic sobre la imagen y esta se ampliará tantas veces como hagas clic. El atajo del teclado para seleccionar la lupa es la letra z. Para volver a hacer la imagen más pequeña pulsa Ctrl+clic.                                      Compás: se utiliza para medir distancias y ángulos y de esa manera tener medidas más precisas sobre distancias dentro de la imagen. El atajo del teclado es la combinación de teclas Mayús+m.                                Alineación: para colocar alineadas capas y otros objetos. El atajo del teclado es la letra q.

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Lazo : es también una herramienta de selección, que te permite seleccionar una zona dibujada a mano con trazos de líneas rectas. El atajo del teclado para seleccionar esta herramienta es la tecla f.                                           Barita mágica: haciendo clic en un punto concreto puedes seleccionar la zona contigua que tenga el mismo color. El atajo del teclado es la tecla u. Selección por color: cuando haces clic en un punto determinado te permite seleccionar todas aquellas zonas de la imagen que tengan el mismo color. El atajo del teclado es la combinación de teclas Mayús+o.                          Tijeras: otra herramienta de selección, pero en este caso, las tijeras permiten hacer selecciones con mucha más precisión. Haz clic encima del icono, colócate con el ratón en la parte que quieres seleccionar y ve haciendo clic en los puntos del borde de la selección, observarás que esos puntos se unen de forma automática mediante líneas, ajustándose a los bordes y haciendo una selección más cuidada. El atajo del teclado es la tecla i.                                                   Selección primer plano: selecciona una zona que tiene objetos en frente.                               Lupa: sirve para ampliar o disminuir la zona que se quiera. Haces clic sobre la imagen y esta se ampliará tantas veces como hagas clic. El atajo del teclado para seleccionar la lupa es la letra z. Para volver a hacer la imagen más pequeña pulsa Ctrl+clic.                                      Compás: se utiliza para medir distancias y ángulos y de esa manera tener medidas más precisas sobre distancias dentro de la imagen. El atajo del teclado es la combinación de teclas Mayús+m.                                Alineación: para colocar alineadas capas y otros objetos. El atajo del teclado es la letra q.

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Herramientas de medición. Para comprobar si el programa recibe en condiciones óptimas la señal de audio, verifica el volumen de salida (altavoces) y de entrada (micrófono).Herramientas de mezcla. Una vez medidas las señales de entrada y salida, puedes aumentar o disminuir el volumen.Herramientas de edición:para cortar, copiar, pegar y silenciar segmentos de la pista de audio; para deshacer o rehacer acciones; y para ajustar el tamaño de la pista a la pantalla (zoom).Herramientas de control. Se dividen en dos bloques. Uno incluye las acciones de cualquier aparato multimedia: atrasar, reproducir, grabar, pausar, detener y adelantar. El otro se compone de:Selección. Sirve para elegir segmentos de la pista de audio y fragmentos temporales concretos. Control envolvente. Te permite cambiar de forma gráfica el volumen de la pista. Dibujo. Puedes modificar un punto cualquiera de la pista. Zoom. Acerca o aleja de forma dinámica la visualización de las pistas. Desplazamiento. Adelanta o atrasa un segmento de la pista dentro de su marco temporal. Multiherramienta. Es posible acceder a cualquiera de los controles anteriores según la posición que ocupe el cursor.

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Herramientas de medición. Para comprobar si el programa recibe en condiciones óptimas la señal de audio, verifica el volumen de salida (altavoces) y de entrada (micrófono).Herramientas de mezcla. Una vez medidas las señales de entrada y salida, puedes aumentar o disminuir el volumen.Herramientas de edición:para cortar, copiar, pegar y silenciar segmentos de la pista de audio; para deshacer o rehacer acciones; y para ajustar el tamaño de la pista a la pantalla (zoom).Herramientas de control. Se dividen en dos bloques. Uno incluye las acciones de cualquier aparato multimedia: atrasar, reproducir, grabar, pausar, detener y adelantar. El otro se compone de:Selección. Sirve para elegir segmentos de la pista de audio y fragmentos temporales concretos. Control envolvente. Te permite cambiar de forma gráfica el volumen de la pista. Dibujo. Puedes modificar un punto cualquiera de la pista. Zoom. Acerca o aleja de forma dinámica la visualización de las pistas. Desplazamiento. Adelanta o atrasa un segmento de la pista dentro de su marco temporal. Multiherramienta. Es posible acceder a cualquiera de los controles anteriores según la posición que ocupe el cursor.

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Transiciones de video, de forma que puedes colocar las escenas en el orden que quieras, editándolo en todos los aspectos. Igualmente, puedes hacerlo con las imágenes en seguidilla, así parecerá que se trata de un video cuando en realidad solo es una secuencia de imágenes que pasan rápidamente por el visor.Efectos para video, siendo más de 60 los efectos disponibles para aplicar a los videos que has estado editando. Desde los efectos de destello, hasta las modificaciones en el estilo de las imágenes como sepia, blanco y negro y mucho más, son entre tantos, algunos de los efectos que verás y que podrás aplicar en cuestión de segundos en todos tus archivos visuales.Importación de videos, imágenes y audios, teniendo la disponibilidad de agregarlos como mejor te parezca y puedas ir creando el archivos multimedia como quieras, ya sea con un solo tipo, es decir solo video o bien, combinar los desenlaces de los videos con las imágenes y audios dentro del mismo. Una opción fantástica para no dejar de percibirla por ti mismo.Creación de títulos o créditos, esto representa un añadido espléndido cuando se trata de crear una presentación muy importante y de fácil visualización para todos. La realización de videos que finalicen en créditos, aporta el buen gusto que tienes al momento de editar cualquier presentación, dejando que sobresalgan desde todos sus puntos.Organizar imágenes, por si fuera poco, Movie Maker representa a un editor de Microsoft que tiene el complemento de ir organizando todas las imágenes que quieras en una línea de tiempo, sirviendo para que vayan apareciendo según el orden que hayas preferido y en los segundos que hayas abarcado en la plantilla de tiempo.

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Transiciones de video, de forma que puedes colocar las escenas en el orden que quieras, editándolo en todos los aspectos. Igualmente, puedes hacerlo con las imágenes en seguidilla, así parecerá que se trata de un video cuando en realidad solo es una secuencia de imágenes que pasan rápidamente por el visor.Efectos para video, siendo más de 60 los efectos disponibles para aplicar a los videos que has estado editando. Desde los efectos de destello, hasta las modificaciones en el estilo de las imágenes como sepia, blanco y negro y mucho más, son entre tantos, algunos de los efectos que verás y que podrás aplicar en cuestión de segundos en todos tus archivos visuales.Importación de videos, imágenes y audios, teniendo la disponibilidad de agregarlos como mejor te parezca y puedas ir creando el archivos multimedia como quieras, ya sea con un solo tipo, es decir solo video o bien, combinar los desenlaces de los videos con las imágenes y audios dentro del mismo. Una opción fantástica para no dejar de percibirla por ti mismo.Creación de títulos o créditos, esto representa un añadido espléndido cuando se trata de crear una presentación muy importante y de fácil visualización para todos. La realización de videos que finalicen en créditos, aporta el buen gusto que tienes al momento de editar cualquier presentación, dejando que sobresalgan desde todos sus puntos.Organizar imágenes, por si fuera poco, Movie Maker representa a un editor de Microsoft que tiene el complemento de ir organizando todas las imágenes que quieras en una línea de tiempo, sirviendo para que vayan apareciendo según el orden que hayas preferido y en los segundos que hayas abarcado en la plantilla de tiempo.