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sobre la segunda pantalla que consiste en ir comiendo los peces hasta un numero determinado sin que te toquen las cosas negras mas de tres vez si consigues comer diez peces pasaras de pantalla.

El personaje principal
tiburón: que va comiendo los peces.
y si comes mas de diez peces pasaras de pantalla

personajes secundarios
Peces: Que son comidos por el tiburón y ese es su función que le coma el tiburón

cosas negras: tenes que intentar que no te toquen porque si las tocas tres veces moriras

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Cuando todas las variable se ponga en cero, se debe poner vida en cero y peces comidos en 10, cuando vida llegue a cero se detiene todo el juego,y peces comidos en 10 finaliza el juego.
ejemplo pantalla : https://scratch.mit.edu/projects/297098861/editor/

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cuando pulses la bandera verde tiene que empezar todo de cero siempre tiene que salir "vidas" y " peces comidos " en cero cuando tu comas un pez te sumara un punto y si comes rocas pierdes una vida .