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Ahora que su uso es obligatorio, es necesario saber colocarse bien la mascarilla.

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https://www.pnparcade.com/collections/free-games

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7 Escape Room online gratis para jugar en familia o con amistades

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7 Escape Room online gratis para jugar en familia o con amistades

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¿Qué tal si os decimos que han surgido multitud de escape room online gratis para jugar en familia o con amistades? ¡Y cada cual desde su dispositivo para jugar a distancia! Os lo contamos.

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Son tiempos de confinamiento. Algunas personas salen a pasear al perro, o incluso a trabajar si se considera de primera necesidad, pero lo cierto es que hay una cosa que no podemos hacer: quedar con nuestras amistades. Estamos encerradas y encerrados en casa sin vida social... ¿O no? ¿Tantas ganas tenemos de salir? ¿De escapar de la habitación? ¿Y qué tal si os decimos que han surgido multitud de escape room online gratis para jugar en familia o con amistades? ¡Y cada cual desde su dispositivo para jugar a distancia! Os lo contamos.

Recordad también que en BaM! Ocio Alternativo Familiar somos especialistas en juego y tenéis recomendaciones de juegos de mesa para niños/as pequeños/as desde 2-3 años, niños más mayores de 7-8 años y, a partir de ahí, juegos de mesa para todas las edades. También videojuegos para jugar en casa en familia (descargables online en su mayoría) y robótica para peques.

Además, tenéis las siguientes partes de este artículo con:

¿Qué encontrarás en este artículo?

7 ESCAPE ROOMS ONLINE GRATIS CON NIÑOS/AS

Ya sea en familia o con amistades, siempre es un buen momento para jugar. ¿Y qué mejor que imaginando que escapamos de donde estamos? Está claro que para que algo sea un " escape room " tienes que estar escapando de una habitación. Como no es el caso, lo que vamos a hacer será una simulación con pruebas, resolver acertijos y llegar a una solución final. Quizás no sean exactamente "escape rooms", pero el objetivo es pasarlo bien.

Podemos imaginar que escapamos de una habitación, sí, o, mejor, ¡que luchamos contra el virus! O nada relacionado con lo anterior, para relajarnos pensando en, sencillamente, otros mundos. Y, todo esto, sin salir de casa, pudiendo jugar con amigos/as online ¡y gratis!

ESCAPE FAMILIAR ADVENTURES IN CLASS + EDUCIONA

Nº personas: 1 o, mejor, más de 1

Duración aproximada: variable, según vuestra habilidad

Nivel de dificultad: medio-difícil (hay que hacerlo en familia)

Creadoras/es: Educiona y Adventures in Class

Dónde jugarlo: aquí comienza el escape familiar

¿Qué necesitas?: ordenador o tablet grande con conexión a internet (no móvil), papel y lápiz.

La editorial Educiona y Adventures in Class han elaborado un escape Room virtual creado en Genially para jugar en familia. ¿La Misión?: montar vuestro laboratorio en casa. No es nada fácil, ya os lo digo. Hay muchas pruebas que hacer y muchos números que anotar y acordarse bien de dónde está todo. ¡Esa casa es muy grande y tiene muchas pruebas!

En palabras de las autoras: han querido "diseñar un juego de escape Room virtual en el que aparecen pocas menciones al tema Coronavirus. En síntesis, pretendemos que sea un espacio de juego en familia y de evasión de la realidad".

Cuando finalicéis cada prueba, aparecerá un botón que os llevará a una imagen. El objetivo de las creadoras era que compartierais la misma etiquetando a @educiona y a @adventuresinclass.

SEE MEE ESCAPE ROOM

Nº personas: 1 o más

Duración aproximada: 30 minutos

Nivel de dificultad: fácil (desde 8 años aprox. y con conocimientos de inglés)

Creadoras/es: See Mee Escape Room

Dónde jugarlo: aquí comienzan los puzzles

¿Qué necesitas?: ordenador o tablet con conexión a internet, papel y lápiz.

Una sucesión de puzles sencilla enfocada para jugar con niños y niñas en casa. Pueden jugar ellas/os solas/os siempre que tengan un nivel suficiente de inglés. Pueden, de hecho, conectarse con amistades o familiares (por Hangouts o Skype, por ejemplo) y darse pistas para hacerlo conjuntamente y no atascarse.

Se trata de una pantalla tras otra de puzles que se resuelven pinchando y metiendo el código para acceder a la siguiente. Además, puedes activar un reloj de 30 minutos y música para ambientar. Sencillo y efectivo.

MAD ESCAPE ROOM: TODA UNA VIDA

Nº personas: 3 (pueden ser más, por equipos, o menos, agrupando papeles)

Duración aproximada: 30 minutos

Nivel de dificultad: fácil (ellos recomiendan desde 5 años con ayuda de alguna persona adulta, pero aquí recomendamos que sepan leer bien, mínimo 6 o 7 años)

Creadoras/es: MAD Escape Room

Dónde jugarlo: aquí comienza Toda una vida

¿Qué necesitas?: cada persona debe tener un ordenador, tablet o teléfono con conexión a internet para jugar su aventura en paralelo.

El equipo de MAD Escape Room han creado este escape room online gratis y especialmente diseñado para familias. Eso sí, la idea es que jueguen en casa, o bien conectados por videoconferencia con algún familiar. Lo que es seguro es que hay 3 papeles, por lo que lo ideal es que jueguen 3 personas, que asumirán cada uno 1 ficha de jugador/a. También pueden jugar "en equipo" 2 personas por papel, no hay problema.

Cada cual tendrá que resolver una serie de enigmas (5 en total cada persona, que son distintos para cada una) utilizando su ingenio y, por supuesto, compartiendo también la información necesaria con las otras 2 personas que jueguen. Viviréis entre las 3 la historia de la vida de Joe y su familia (su esposa Sally, sos 2 hijos y su perro). Joe ahora ya es mayor y está en el hospital porque ha tenido una caída, y añora a su familia.

Es un "escape" de pruebas sencillas pero en el que tenéis que hablar mucho entre las personas que juguéis, es muy cortito y, por qué no decirlo, es muy muy tierno.

ESCAPE ROOM ESTELAR

Nº personas: 6 recomendable

Duración aproximada: 60 minutos

Nivel de dificultad: medio-baja (recomendamos desde 12 años y con acompañamiento familiar)

Creadoras/es: Cocolisto

Dónde jugarlo: aquí comienza la aventura estelar

¿Qué necesitas?: ordenador con conexión a internet (no móvil), papel y lápiz.

Una misión espacial a partir de 11 años que no necesita descarga. No es interactivo, es todo imagen estática, por lo que podrán jugar con sus amistades hablando simultáneamente online (Hangouts, Zoom, Skype...) y mirando cada persona su pantalla. Tendrán que resolver los puzles dándose información para conseguir introducir las coordenadas que les moverán por el espacio en su misión.

Por aquí, el equipo BaM! hemos jugado a dos versiones: Juego Estelar 1 (que originalmente era gratuito), que nos resultó fácil y Juego Estelar 2, que nos resultó bastante más complicado. Un rato estupendo para jugar, desde luego. Las versiones Kids, eso sí, no son gratuitas. Cuestan 4,99€ el 1 y 5,99€ el 2 ( menos de 1€ por cabeza si son 6, que es lo recomendable).

Otro rato entretenido que pueden pasar tanto en familia como con chicas y chicos de su misma edad.

HOGWARTS DIGITAL ESCAPE ROOM

Nº personas: Individual o grupal

Duración aproximada: Variable

Nivel de dificultad: medio (recomendamos desde 10 años y con acompañamiento familiar)

Creadoras/es: Sydney Krawiec, Youth Services Librarian at Peters Township Public Library in McMurray, PA.

Dónde jugarlo: aquí comienza el Escape Room en Hogwarts

¿Qué necesitas?: ordenador con conexión a internet, papel y lápiz.

Como no podía ser de otra manera, eres estudiante de primer año del Colegio de Magia y Hechicería de Hogwarts. Te han elegido en la casa que deseabas y justo acabas de cenar con tus compis de clase. Cuando vas a subir a tu sala común, el Prefecto dice que vais a jugar a un juego muy común entre los muggles (sí, un escape room). En ese momento, cierran la puerta y os dejan atrapados.

Tenéis que salir de la habitación. Sin usar la magia. Tendréis que usar el ingenio (individualmente, en grupo o compitiendo entre las que juguéis) para poder superar las pruebas del juego y vivir una gran aventura mágica.

Hay que ir pinchando necesariamente en determinados links, por lo que recomiendan abrirlo en un navegador aparte y hacerlo en un ordenador para mayor comodidad. Ah, eso sí, está en inglés y nos comentan que tampoco se puede esperar mucho de este escape en concreto, pero lo dejamos por si alguien es muy fan y lo quiere hacer igualmente.

AP OCALIPSIS HIGIÉNICO

Uno de los primeros escape room online gratis que se publicaron tras el inicio del confinamiento y que más gracia hicieron, aludiendo al elemento de la compra de emergencia de moda. Eso sí, nos sitúa en el año 2043, en un nuevo orden mundial donde el papel higiénico se ha convertido en moneda de cambio.

Nuestra especialista Cati Hernández (la Tita Pank) lo ha jugado y le da un Bien en jugabilidad y un Notable en originalidad de los acertijos. Nos advierte, además, que dado que hay que enviar e-mails y buscar información en redes sociales (Telegram, Twitter e Instagram), lo ideal es que se juegue como mínimo con 10 años y con acompañamiento familiar.

También lo recomienda Inés, de 12 años, miembro de la Comisión Infantil de Ludiversia, una de las principales asociaciones culturales lúdicas familiares. ¡Lo pasaréis genial!

ESCAPE HOME EDUCATIVO

Nº personas: Individual o en grupo

Duración aproximada: Cada dos días, un ratito

Nivel de dificultad: fácil (para alumnado de Primaria, y existe una versión de Infantil.

Creadoras/es: CEIPS Santo Ángel de la Guarda (Chapinería), CEIP Aragón(Vallecas), CEIPSO Principe Don Felipe(Boadilla), CEIP Ciudad de Jaen (Orcasitas), CEIP Cervantes(Fuenlabrada) Osotu Lambarri (Güeñes)

Dónde jugarlo: aquí comienza el escape home educativo

¿Qué necesitas?: ¡Que se lo habilite su profe! También, ordenador con conexión a internet, móvil para grabar, papel y lápiz para dibujar, palillos, etc. (material diverso para cada prueba)

Se trata de "una propuesta didáctica para momentos difíciles". Un escape room educativo o, más bien, una propuesta de experiencia gamificada dirigido al alumnado de Primaria. La idea está muy bien explicada en el vídeo que ponemos más abajo (desde el minuto 3).

Vamos avanzando por días en cada uno de los escenarios que nos proponen (Wuhan, Roma, Madrid, Nueva York...) y, en cada sitio, encontraremos el virus y 7 "hijos", de los cuales hemos de vencer al menos a 4. Al entrar en cada virusito, tenemos 3 niveles y hemos de completar 1 de los 3 (el que queramos). Se trata de actividades didácticas relacionadas con el contenido educativo y dividida por áreas curriculares: lingüística, musical, artística, natural, etc.

Se trata de una idea estupenda para seguir aprendiendo y para que los profes piensen menos en fichas y más en actividades ludificadas. También existe una versión para Infantil aquí.

Esperamos que disfrutéis mucho de estos escape room online gratis. Si conocéis otros u os animáis a hacer alguno con Genially o con Typeforms, ¡no dudéis en contárnoslo! Estaremos encantadas/os de poder compartirlo con el resto del mundo.

Recordad que aquí tenéis un nuevo recopilatorio con más Escape Rooms (incluyendo uno de Los Vengadores y otro de Harry Potter) y también ideas de juegos y actividad física para familias en casa con niños/as, así como otros recursos gratuitos familiares por la crisis del coronavirus.

¡Jugad mucho!

Psicóloga, friki y madre de dos hijos, dirijo la web BaM! Ocio Alternativo Familiar, donde los juegos (de mesa, rol y videojuegos) forman parte de mi trabajo diario. Además, imparto formaciones y talleres a familias y docentes y soy psicóloga especialista en juego en Ludia Asesoras y en el estudio de diseño de juegos de rol y narrativos All the Little Lights. También soy socia fundadora de la Asociación Ludiversia, administradora en el grupo El Pequeño Rincón de los Juegos de Mesa y creadora y coordinadora de Efecto Lúdico, espacios donde compartir los múltiples beneficios de los juegos a nivel personal, pedagógico, motivacional y social.

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7 Escape Room online gratis para jugar en familia o con amistades | BaM!

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Son tiempos de confinamiento. Algunas personas salen a pasear al perro, o incluso a trabajar si se considera de primera necesidad, pero lo cierto es que hay una cosa que no podemos hacer: quedar con nuestras amistades. Estamos encerradas y encerrados en casa sin vida social... ¿O no?

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Si sois fans de la serie, os encantará esta Scape Room.

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Divertidas y saludables pruebas para alcanzar la meta: comida, correr, etc... Todo cuenta, te atreves 😉

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LOS 400 M. DE EDUFIS

Consigue dar una vuelta a la pista en 7 días.

LA CASA DE PAPEL

EL PROFESORTodo plan requiere de una visualización, de pensar, analizar, reflexionar y extraer ideas. Tal y como hace el Profesor en la Casa de Papel.Te reto a vereste reportajey reflexionar sobre 3 preguntas:¿Tienen las mismas oportunidades para triunfar una mujer que un hombre en el deporte de élite?¿Por qué lo tienen más difícil o más fácil para triunfar?¿Qué cambios se podrían hacer para que una mujer deportista tenga las mismas posibilidades que un hombre?Conviértete en El Profesor y lánzate al reto :)

03

REFERENTES

REFERENTES DEPORTISTASTodo éxito requiere de trabajo, esfuerzo, dedicación y constancia...todos estos deportistas lo han conseguido, ¿y vosotros por qué no?En este reto te propongo que juegues, te diviertas en familia y sigas manteniéndote activo con nuestrojuego de mesa motordurante 3 días a la semana. Jugar y moverse nunca antes había sido tan importante.Conviértete en UN REFERENTE DEPORTIVO y lánzate al reto :)

Últimos 100 metros para completar los 400, ¡A POR ELLOS!

05

Pesadilla en la cocina

PESADILLA EN LA COCINATe reto a preparar con tu familia 5 platos saludable a lo largo de la semana, ¿serás capaz?Seguro que muchos de vosotros ayudáis en casa y en la cocina. Te propongo que te conviertas en Alberto Chicote y prepares junto con tu familia 5 platos donde predominen las verduras, las legumbres, el arroz, la pasta, la fruta...Conviértete en CHICOTE y lánzate al reto :)

Estás a punto de recorrer 300 metros.

ART ATTACK

ART ATTACKCuando era pequeño me encantaba ver un programa en la televisión que se llamaba Art Attack, donde aprendíamos junto a Jordi Cruz a realizar numerosas y diferentes manualidades.En este punto de la pista, te reto a crear tus propiaspelotas de malabaresque nos pueden dar mucho juego estos días.Conviértete en Jordi Cruz y lánzate al reto :)

04

Forrest GUMP

FORREST GUMPAhora que pasamos mucho tiempo en casa, sin correr en el colegio ni en la calle...¿por qué no hacerlo en casa? siempre con cuidado de no molestar a nadie por supuesto.Te reto a correr 10 minutos durante 3 días a la semana, ¿te atreves?Conviértete en FORREST GUMP y lánzate al reto :)

01

02

¡Ánimo! Llegas a los 200 metros.

Ya tienes los primeros 100 metros.

!3, 2, 1...que comiencen los 400 metros EDUFIS!

IMPRIMIR

Jorge Higuera Díez

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400 metros edufis by jorgehdiez91 on Genially

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LOS 400 M. DE EDUFIS Consigue dar una vuelta a la pista en 7 días. LA CASA DE PAPEL EL PROFESORTodo plan requiere de una visualización, de pensar, analizar, reflexionar y extraer ideas.

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Sólo durante 10 días (hasta el día 16) podéis disfrutar de una película especial sobre la Alhambra de Granada. No perdáis esta oportunidad.

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Os dejamos un canal con vídeos para que hagáis deporte sin salir de casa, así podéis entreteneros, poneros fuertes y sentiros mejor. Ánimo.

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SESIONES DE DEPORTE DURANTE LA CRISIS SANITARIA COVID-19 - YouTube

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Juegos con una pizca de matematicas y mucho ingenio 😉 justo lo necesario para matar el tiempo.

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En una entrada anterior dedicada a los juegos matemáticos os compartí algunos juegos del tipo NIM.

Os comparto uno muy sencillo para el que no se necesita nada más que nuestra cabeza.

Como todos los juegos NIM, tiene estrategia ganadora.

¡Qué os divirtáis!

Vuelvo con un nuevo juego de estrategia de la categoría de bloqueo: " El juego de la L"
El juego de la L es un juego abstracto para dos jugadores creado por Edward de Bono en 1972.

Creo que es uno de los juegos de estrategia más minimalista que conozco. Con un sencillo tablero de 4×4, dos piezas en forma de L (una para cada jugador) y dos piezas circulares (neutrales), tenemos un juego que no tiene estrategia ganadora. Esconde una alta complejidad en su interior, en cada jugada el tablero cambia completamente su apariencia y ello hace muy difícil prever qué pasará en las siguientes. Además, es muy diferente a otros juegos de estrategia con lo que nuestro conocimiento a prior o intuición es bastante inútil en las primeras partidas.

El juego de la L
Se enfrentan dos jugadores, cada uno juega con una L de diferente color.

El objeto del juego es forzar al oponente a una posición desde la cual no puede mover más. Se gana la partida cuando el oponente no puede cambiar la posición de su pieza L.
El tablero
El juego se desarrolla en el siguiente tablero con las posiciones iniciales de la partida:
Reglas del juego

Cada jugador, por turnos, debe mover su pieza L hacia una nueva posición. Se considera que una posición es nueva si por lo menos una de las casillas cubiertas es diferente.

La pieza puede levantarse, girarse, o volverse del revés y luego colocarse otra vez sobre el tablero en cualquier lugar o posición. La pieza pude colocarse en cualquier lugar del tablero siempre que cubra una configuración exacta de cuadros no ocupados por ninguna otra pieza.

Solo después de mover la pieza L, el jugador puede, si lo desea, mover una cualquiera de las piezas neutrales a cualquier casilla desocupada.

El tablero para imprimir
Como en toda esta serie de juegos matemáticos de estrategia, os comparto un tablero para que lo imprimáis y si os parece oportuno, lo plastifiquéis. Para descargaros el tablero, hacer clic en la imagen:

El tablero para descargar.

Os presento un nuevo juego de estrategia: "Los perros y la liebre".
Es un juego sencillo de bloqueo para dos jugadores, donde uno representa a la liebre y el otro a 3 perros cazadores.
Tal y como pone en Wikipedia:

La invención de este juego se remonta a la Edad Media cuando los juegos de liebres eran muy populares principalmente en el norte de Europa. Entre las fuerzas armadas francesas fue muy popular durante la guerra franco-prusiana en el siglo XIX, pero en el siglo XXI es poco conocido.

Los perros y la liebre
Se enfrentan dos bandos; uno de ellos representa a la liebre y, el otro, a los tres cazadores.

Al ser un juego entre fuerzas desiguales, ambos bandos tienen un objetivo distinto:

De los perros: bloquear y arrinconar a la liebre.

De la liebre: abrirse paso y escapar de los perros

El tablero
El juego se desarrolla en el siguiente tablero con las posiciones iniciales de la partida:
Reglas del juego
Los jugadores, por turno, van moviendo una ficha a una casilla adyacente vacía, a lo largo de las líneas.

El primer movimiento lo realiza la liebre que se puede mover hacia delante o hacia atrá s.

Los perros no pueden retroceder.

El tablero para imprimir
Como en toda esta serie de juegos matemáticos de estrategia, os comparto un tablero para que lo imprimáis y si os parece oportuno, lo plastifiquéis. Para descargaros el tablero, hacer clic en la imagen:

El tablero para descargar.

El Bagh Chal es un juego tradicional para dos jugadores originario del sur de Asia. Actualmente sigue siendo un popular juego en Nepal. Es un divertido juego de caza o de guerra (su característica común es la lucha entre dos fuerzas desiguales con distintos objetivos).

La expresión Bagh Chal significa, en Nepalí, algo parecido a mover los tigres.

Bagh Chal (tigres y cabras)
Se enfrentan dos bandos; uno de ellos cuenta con 4 tigres que intentan capturar a las 20 cabras del bando contrario, mientras éstas tratan de impedir moverse a los tigres.
El tablero
El juego se desarrolla sobre las 25 intersecciones de un tablero cuadrado formado por 5 líneas verticales y horizontales; las intersecciones formadas entre líneas horizontales y verticales coincidentes cuyos respectivos números de orden coinciden en paridad se encuentran también unidas por líneas diagonales.

Al ser un juego entre fuerzas desiguales, ambos bandos tienen un objetivo distinto:

Para vencer las cabras debe cercar a los cuatro tigres de modo que ninguno de ellos pueda realizar un movimiento válido según las reglas que a continuación se explican.

Los tigres vencen si consigue capturar cinco cabras.

Los tigres capturan a las cabras saltando por encima de ellas. No se permiten múltiples capturas.

Al iniciar el juego, las piezas se sitúan del siguiente modo: las 20 cabras se sitúan fuera del tablero y los 4 tigres en las esquinas.

Los dos jugadores realizan movimientos por turnos, comenzando el juego el bando de las cabras:

Las cabras y los tigres pueden moverse a una intersección adyacente siguiendo las líneas.

Los tigres capturan saltando en linea recta por encima de una cabra de la misma forma que en las damas. No es obligatorio capturar.

Lo primero que debemos hacer es colocar las cabras sobre el tablero. Para ello, se van colocando por turnos:

En el turno de las cabras, solo pueden poner una cabra en una intersección libre.

En el turno de los tigres, estos pueden capturar o moverse de acuerdo a las reglas.

Una vez situadas todas la cabras, no está permitido realizar ningún movimiento que produzca una situación de las piezas sobre el tablero ya repetida anteriormente.

El tablero para imprimir
Como en toda esta serie de juegos matemáticos de estrategia, os comparto un tablero para que lo imprimáis y si os parece oportuno, lo plastifiquéis. Para descargaros el tablero, hacer clic en la imagen:

El tablero para descargar.

En esta nueva entrada os presento un juego muy interesante y divertido: el Surakarta.

El Surakarta es un juego para dos contendientes originario de la isla de Java y que debe su nombre a la ciudad más importante de dicha isla.

Juego para dos contendientes.
El tablero Objetivo del juego

La finalidad del juego es capturar todas las fichas del contrario. Vence por lo tanto el jugador que antes consiga dejar sin fichas al contrario manteniendo él mismo por lo menos una de las suyas.
Reglas del juego

Cada jugador dispone de doce fichas (blancas y negras en el dibujo del tablero) que se situaban, tal como muestra la figura, antes de comenzar la partida.

Cada uno de los contrincantes realizará un movimiento cambiándose el turno alternativamente.

El movimiento -como el del rey en el ajedrez- se hará en la dirección y sentido que se desee: horizontal, vertical o diagonal, tanto hacia adelante como hacia atrás, hacia un círculo vacío.

Capturas

Para efectuar capturas ha de recorrerse, por lo menos, una de las ocho curvas que hay en el tablero, desde el punto de origen hasta el de destino en el que se halle la ficha que se quiere capturar. En ese movimiento, el camino tiene que estar totalmente libre, es decir: no se puede saltar nunca por encima de otra ficha.

Puede realizarse una captura enlazando varios tramos rectos y curvos del tablero; la única limitación está en la obligatoriedad de recorrer, al menos, una sección curva.

El tablero para imprimir
Como en toda esta serie de juegos matemáticos de estrategia, os comparto un tablero para que lo imprimáis y si os parece oportuno, lo plastifiquéis. Para descargaros el tablero, hacer clic en la imagen:

El tablero para descargar.

Hoy vengo con otro juego sencillo que podría considerarse un juego de guerra o caza, o bien, un juego de bloqueo.

El juego conocido como " El buitre y los cuervos" es un juego de origen indio, también conocido como Kooa. Es el único juego cuyo tablero es una estrella pentagonal.

El buitre y los cuervos o Kooa

Es un juego sencillo para dos contendientes.
El tablero
El tablero es una estrella pentagonal:
Objetivo del juego

De los cuervos: bloquear y arrinconar al buitre.

Del buitre: comer el mayor número posible de cuervos para que no puedan arrinconarlo. Si come cuatro cuervos, gana.

Reglas del juego

El buitre se come a un cuervo saltando sobre él (igual que en las damas), pudiendo comerse varios en un solo movimiento por medio de varios saltos.

Los cuervos pueden moverse a una casilla adyacente que esté vacía y siguiendo las líneas.

Fase de goteo: se colocan las fichas sobre el tablero

Por turno, las fichas se colocan sobre el tablero, comenzando un cuervo. El buitre se coloca en la casilla que desee.

A partir del segundo movimiento el buitre puede moverse, siguiendo las líneas, a una casilla adyacente vacía o comerse los cuervos que pueda.

Fase de movimiento: una vez colocadas todas la piezas, ambos jugadores pueden mover.

Los cuervos sólo pueden moverse cuando estén los siete colocados sobre el tablero a una casilla adyacente vacía y siguiendo las líneas.
El tablero para imprimir
Como en toda la serie, os comparto un tablero para que imprimir y/o plastificar. Para descargaros el tablero, hacer clic en la imagen:

El juego para descargar.

Os presento un juego muy sencillo y antiguo: el alquerque.
El alquerque proviene del Medio Oriente. Constaba de tres variedades, dependiendo del número de fichas para cada jugador: alquerque de tres, alquerque de nueve y alquerque de doce.
A España lo trajeron los árabes con el nombre de Quirkat. La variante que se jugaba era el alquerque de 12. Aparece en 1250 en el " Libro de juegos, dados y tablas " de Alfonso X El Sabio:

El alquerque de doce se fusionó en el siglo XV con el tablero de ajedrez y dio lugar a las damas.

Es un juego sencillo para dos contendientes de reglas similares a las de las damas.
El tablero
El tablero del alquerque es muy usado en otros juegos de este tipo y que iremos viendo en entradas sucesivas.

La posición de las fichas de cada contendiente están reflejadas en el tablero con las fichas azules y rojas.
Objetivo del juego

Capturar todas las fichas del oponente o forzarle a una posición en la que no pueda efectuar movimiento alguno.

Gana el jugador que primero consiga capturar todas las fichas de su oponente, el que más piezas tiene cuando ya no es posible apresar ninguna o el que impide al contrincante mover sus fichas.

La partida acaba en tablas por común acuerdo cuando ambos jugadores tienen la misma cantidad de fichas y no es posible apresar más.

Reglas del juego

Se colocan las fichas en la posición inicial, según tablero.

Los jugadores alternativamente van moviendo una ficha a una casilla vacía adyacente, siguiendo las lineas en cualquier dirección.

Se "come" o captura saltando sobre una ficha contraria a un lugar vacío situado al otro lado, pudiéndose comer varias fichas seguidas dando saltos en un solo movimiento.

Es obligatorio comer las fichas contrarias. Si no se come, la ficha del jugador que no ha comido se retira del tablero.

Variante principal

Una ficha no puede moverse hacia atrás, solamente hacia los costados, hacia adelante o en forma diagonal (hacia adelante). Una ficha que ha llegado a la fila final puede solamente moverse capturando hacia los lados.
El tablero para imprimir
Como en toda la serie, os comparto un tablero para que imprimir y/o plastificar. Para descargaros el tablero, hacer clic en la imagen:

El juego para descargar.

Hoy os presento otro juego más que se juega en el tablero del solitario inglés: el zorro y los gansos.

Es un juego de bloqueo con desigualdad entre ambos contendientes.

El tablero

El tablero es el mismo que el del solitario inglés.

Objetivo del juego

Juegan dos jugadores, uno con una ficha roja (el zorro) y el otro con 13 fichas azules, los gansos. Una evolución del juego, consiste en jugar con 15 gansos colocados en los puntos centrales del extremo izquierdo y derecho.

Los gansos ganan si inmovilizan al zorro, el zorro gana si devora a tantos gansos que ya no se puede inmovilizar.

Reglas del juego

El juego comienza con las fichas en la disposición que se ve en el tablero .

Los gansos hacen el primer movimiento.

Los gansos se moverán en vertical u horizontal y nunca en diagonal ni hacia atrás. Para igualar más el juego se pueden contemplar las siguientes variantes de esta regla:

si jugamos con 13 fichas podemos permitir mover hacia atrás y en diagonal.

en el caso de jugar con 15 fichas, prohibiríamos ir hacia atrás, permitiendo mover en diagonal.

si jugamos con 17 añadiríamos ambas prohibiciones.

El zorro puede desplazarse, en todas las direcciones, a una casilla contigua vacía.

Los gansos capturan a un zorro saltando por encima de él a una intersección vacía (similar a las damas). La captura se realiza también solo de manera ortogonal y no en diagonal. Múltiples saltos en las capturas son posibles.

Como en toda la serie, os comparto un tablero para que imprimir y/o plastificar. Para descargaros el tablero, hacer clic en la imagen:

Hoy os presento uno de los juegos de estrategia de los que mejor recuerdo tengo de mi juventud: el asalto. Me encantaba jugar contra mis amigos a este juego, bien como oficial o como soldado . Cuando no tenía con quién jugar y debido a que el tablero es muy similar, me dedicaba a resolver las distintas posiciones del solitario inglés.

El asalto es una variante del juego del zorro y de los gansos. Se basa en la idea de unas fuerzas numerosas, pero pobremente armadas, que asaltan una poderosa, pero pequeña fortaleza. Se juega al asalto en muchos países europeos, como Alemania, Francia e Inglaterra. Los ingleses lo re-nombraron a 'Oficiales y Cipayos' después de la rebelión india en 1857-1858, cuando las tropas indias (cipayos) se rebelaron contra sus oficiales británicos

El tablero

El tablero es el mismo que el del solitario inglés.

Objetivo del juego

Es un juego para dos jugadores de fuerzas desiguales: dos fichas hacen de oficiales y otras veinticuatro, de otro color actúan de soldados. Los oficiales, con libertad de acción deberán defender la fortaleza del asalto de veinticuatro soldados con movimientos restringidos.

Los soldados culminan el asalto cuando han ocupado todas los puntos del interior de la fortaleza, o bien cuando los oficiales no se pueden mover.

Los oficiales impedirán el asalto y ganarán cuando el número de soldados sea inferior a 9.

Reglas del juego

Se colocan las fichas en la posición inicial, según el dibujo anterior.

Los jugadores se mueven por turno.

Los soldados comienzan la partida moviendo uno de ellos a una casilla vacía, siempre hacia delante o al lado, nunca hacia atrás.

Los oficiales pueden desplazarse en todas las direcciones a una casilla contigua vacía.

El oficial captura a un soldado saltando sobre él. Puede capturar varios en un solo movimiento por medio de varios saltos.

Como en toda la serie, os comparto un tablero para que imprimir y/o plastificar. Para descargaros el tablero, hacer clic en la imagen:

En esta nueva entrada, os voy a compartir un juego de fuerzas desiguales que engancha mucho a los alumnos. Es un juego para dos personas en un tablero de alquerque que se puede clasificar como juego de asalto y captura ya que los objetivos difieren del coyote y de las gallinas.

El juego en Europa es conocido como "cercar la liebre" mientras que en América se le conoce como "el coyote y las gallinas". Ambas variantes se juegan igual.

El tablero

Se juega en un tablero de alquerque como el dibujo. Un jugador escoge las gallinas (12 piezas) y otro será el coyote (una pieza).

Reglas del juego

Se colocan las fichas en la posición inicial, según el dibujo anterior.

Los jugadores, por turno, van moviendo una de sus piezas a una casilla vacía.

Los cazadores comienzan la partida.

La liebre y los cazadores pueden desplazarse en todas las direcciones a una casilla contigua vacía.

La liebre elimina a un cazador saltando sobre él (como en las damas). Puede capturar varios en un solo movimiento por medio de varios saltos.

Objetivo del juego

De los cazadores o gallinas: rodear al coyote o liebre e impedirle que se mueva o pueda comer.

De la liebre o el coyote: eliminar el mayor número cazadores o gallinas posibles para que no puedan atraparle. En el dibujo se han eliminado tres, número con el que gana con seguridad el coyote o la liebre.

Como en toda la serie, os comparto unos tableros para que imprimir y/o plastificar. Para descargaros el tablero, hacer clic en la imagen:

Os dejo también un tablero más sobrio pensado para fichas de colores rojo y azul:

Si queréis jugar online, lo podéis hacer en esta

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En una entrada anterior dedicada a los juegos matemáticos os compartí algunos juegos del tipo NIM. Os comparto uno muy sencillo para el que no se necesita nada más que nuestra cabeza. Como todos los juegos NIM, tiene estrategia ganadora. ¡Qué os divirtáis!

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Comparto un manual de un compañero para que uséis la cámara del móvil para escanear documentos.

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GUÍA PARA UTILIZAR LA APLICACIÓN PDF SCANNER

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Polilla Tramposa es un juego de mesa muy divertido, os dejo enlaces a las cartas para descargarlas, sólo hay que imprimirlas, recortarlas y a jugar:

https://es.scribd.com/doc/282814895/Cartas-La-Polilla-Tramposa 😉

Y aquí un video explicando las reglas: 📽️

https://www.youtube.com/watch?v=xe3-rM_mYqM&app=desktop

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Instalar el certificado digital en el movil

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Instalar el certificado digital en el movil

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Aprende a instalar el certificado digital en tu móvil
1. Localiza el certificado digital ya instalado en tu PC
2. Descárgalo en tu ordenador
3. Súbelo a la nube (Google Drive)
4. Descárgalo en tu móvil
5. Instálalo.

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Desde whatsapp se pueden hacer video llamadas de hasta 4 personas. Os dejo un enlace donde lo explican super bien.

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FAQ de WhatsApp - Cómo hacer videollamadas

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Cómo hacer videollamadas - La función Videollamadas te permite videollamar a tus contactos desde WhatsApp. Para dispositivos Android, las videollamadas de WhatsApp solo son compatibles con versiones de sistema operativo Android 4.1 y posteriores. No podrás hacer videollamadas si el sistema operativo de tu teléfono no es compatible.

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6 web cargadas de cómics gratuitos y en dominio público para descargar legalmente.

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Los cómics nos proporcionan enormes ratos de diversión y entretenimiento. Estas historietas gráficas nos llevan y guían a través de sus viñetas para hacernos sentir que estamos dentro de su historia y que somos parte de sus personajes. Esta inmersión literaria cada vez está consiguiendo más seguidores a la lectura, sobre todo entre el público infantil, juvenil y joven adulto (y sin olvidar al adulto).

Además, dado su carácter dinámico, el cómic puede llegar a ser un buen recurso educativo: "El hecho de poder reproducir historias y crearlas aporta una motivación al proceso enseñanza-aprendizaje. Son muchos los rasgos lingüísticos que podemos trabajar desde diálogos, monólogos, expresiones más coloquiales, entre otros. Supone una mezcla de lenguaje visual e icónico que reconfigura nuestras capacidades comunicativas."

Ahora bien, si no tienes una comicteca como la de la Biblioteca Regional de Murcia cerca de casa para poder disfrutar de un sinfín de cómics y tampoco quieres amontonar cajas y cajas llenas de ellos, ¿dónde poder descargar cómics gratis? Es verdad que las páginas que te muestro a continuación no son las más atractivas con los historias y personajes actuales (para eso te recomiendo este post), pero he querido primar el dominio público y los derechos de autor para que se puedan visualizar y descargar de manera legal y gratuita. Por cierto, no olvides prestar atención a si tu biblioteca tiene entre su colección electrónica cómics digitales para pedir en préstamo. Nada más legal y confiable que una biblioteca.

Sitios web cargados de cómics gratuitos y en dominio público para descargar legalmente

Digital Comic Museum (DCM) es uno de los mejores sitios para descargar de manera gratuita los cómics de la Edad de Oro del Cómic. Tiene más de 21.000 disponibles para la descarga, todos ellos están libres de derechos de autor y se encuentra en dominio público. Un requisito para poder descargarlos es registrarse en la plataforma. No cobran por dicho registro, tampoco por las descargas. Lo que persiguen con este proyecto es archivar los cómics en línea y ponerlos a disposición de todos.

Comic Book + es también unos de los principales sitios para leer y descargar cómics de la Edad de Oro y de Plata del cómic mundial. Todo lo que encontrarás en esta plataforma es gratuito y legal, además velan para garantizar que ningún contenido infrinja las leyes de derechos de autor o marcas registradas. Para poder disfrutar de ellos es necesario crear una cuenta gratuita. Dispone de más de 36.000 cómics para la lectura online o descarga, además de una importante colección de cómics gratuitos en español.

Internet Archive es una fuente inagotable de contenidos, y entre sus colecciones online también se encuentra una dedicada a libros de cómics y novelas gráficas. Esta está compuesta por casi 35.000 recursos, la gran mayoría en inglés, y que van del siglo XIX al siglo XXI. Destacable " The Manga Library" con cerca de 19.000 ítems o " Webcomic Universe " con más de 5.000. Ni que decir tiene, más viniendo de Internet Archive, que todos estos recursos son de descarga o visualización gratuita sin necesidad de registro.

ComiXology es un revolucionario servicio de cómics digitales basado en la nube (y propiedad de Amazon). Tiene contenido de más de 125 editores, las cuales forman una biblioteca inigualable de novelas gráficas, manga... Disponen de un apartado desde el cual ofrecen cómics gratis. En la actualidad hay 116.

La conocida empresa Marvel (Disney) también ofrece cómics digitales de manera gratuita desde su tienda online. No son muchos, pero sí que son suficientes como para tenerlos en cuenta y destacarlos en este post. Entre ellos se pueden encontrar cómics de Capitán América, Spiderman, Black Panther, Universo Marvel, Star Wars, Capitana Marvel, Avengers...

DC Universe (Warner Bros) no iba a ser menos que Marvel, así que también ofrece de manera periódica una serie de cómics gratuitos disponibles para la descarga online. Tampoco es muy grande e importante la colección gratuita que ofrece, más si se compara con los primeros recursos recomendados en esta lista, pero sí que podemos encontrar cómics actuales y de gran calidad. Entre ellos se pueden encontrar cómics de Batman, DC Nation, Superman, Wonder Woman...
Imagen superior cortesía de Shutterstock

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6 sitios web donde descargar cómics gratis y de manera legal

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Los cómics nos proporcionan enormes ratos de diversión y entretenimiento. Estas historietas gráficas nos llevan y guían a través de sus viñetas para hacernos sentir que estamos dentro de su historia y que somos parte de sus personajes.

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El espacio cultural pone a disposición del público un canal de divulgación científica y contenidos sobre ciencia.

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PPEM-170: tres nuevos ejemplares de nutrias asiáticas habitan en BioDomo (2020)

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Los 15 mejores ejercicios para hacer en casa y adelgazar.

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Los 15 mejores ejercicios para hacer en casa y adelgazar.

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Para crear tu propia rutina de ejercicio en casa no necesitas gran cosa.

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Entrenar en casa es una alternativa cada vez más extendida. Puede explicarse por la falta de tiempo, tan propia de la sociedad actual, o por la comodidad que supone. Estés en la situación que estés, ten en cuenta que realizar tu entrenamiento en casa tiene ventajas pero también inconvenientes. Y, sobre todo, que deberás pensar en qué ejercicios para hacer en casa puedes llevar a cabo con el material que tienes. O hacerte con nuevo material acorde a tus objetivos. Te contamos todo lo que debes saber para ponerte en forma en tu propio hogar.

¿Por qué hacer ejercicio en casa?

Para crear tu propia rutina de ejercicio en casa no necesitas gran cosa. Lo primero, un espacio amplio para que el mobiliario no entorpezca tus actividades. Tienes que caber tumbada y poder estirar las piernas. La ropa cómoda es indispensable, así como cubrir todas las fases de cualquier entrenamiento: ejercicio aeróbico, tonificación muscular y ejercicios de flexibilidad o estiramientos.

Hacer ejercicios en casa tiene múltiples ventajas:

Se ajusta a tu horario

Si te da pereza ir sola al gimnasio en casa te sentirás más cómoda

Tienes menos presión

Dedicas el tiempo correcto a cada serie

Puedes mirarte para comprobar si haces bien los ejercicios

Puedes escuchar música

Es económico

Es igual de efectivo que el gimnasio

Tabla de ejercicios para hacer en casa

Llegado el momento de ponerse manos a la obra, preparar una tabla de ejercicios en casa es básico. Así sabrás cuáles son los pasos a seguir y te asegurarás de cubrir todas las partes del cuerpo.

1. Sentadillas

Para hacerlas puedes usar una silla situada a unos 15 centímetros de ti que te sirva como apoyo. Echa el culo hacia atrás y baja, manteniendo el peso en los talones, no en las rodillas.

Este ejercicio es ideal para quemar grasa y además es uno de los más completos. Por eso también se encuentra entre los 20 ejercicios para adelgazar. Para hacerlo, debes separar los pies al ancho de tus hombros. A continuación posiciona una pierna atrás levantando el talón, mientras que la pierna de delante la dejas flexionada. Empieza a realizar el ejercicio subiendo y bajando tu cuerpo. Eso sí, es muy importante que mantengas tu espalda recta.

3. Elevación de pelvis

Sobre una manta o esterilla haz elevación de pelvis túmbate boca arriba con las rodillas semiflexionadas y apoyando los pies. Levanta la pelvis sin mover los pies y apoyándote en los brazos y mantén esta postura durante 10 segundos.

4. Abdominales

Los abdominales son uno de los ejercicios para hacer en casa más comunes. Al hacerlos no olvides doblar las rodillas y no hacer fuerza con los músculos del cuello. Lo importante en este ejercicio es la calidad y no la cantidad o la velocidad.

Para poder realizar este ejercicio necesitas una silla o un banco. Debes de colocar tus manos, mientras que tu cuerpo está de espaldas a la silla o al banco, empieza a subir y a bajar realizando el movimiento con los brazos.

6. Patada de glúteo

Apóyate en el suelo con las manos y las rodillas. Mantén la espalda recta. Una vez estés en esta posición, tienes que elevar la pierna al mismo tiempo que aprietas los muslos y el glúteo para que el ejercicio sea más efectivo. Realiza varias repeticiones sin apoyar la rodilla en el suelo, así ves alternando las piernas.

7. Tijeras o jumping jacks

De pie con la espalda recta, brazos estirados a lo largo del cuerpo y piernas unidas, con un salto separa piernas y levanta los brazos y con otro salto vuelve a la posición inicial. Es un ejercicio aeróbico que contribuye a mejorar la coordinación además de hacerte sudar.

8. Abdominales oblicuos

Tumbada sobre la espalda, apoya las plantas de los pies en el suelo y junta las manos detrás de la cabeza. Inspira. Al expirar levanta cabeza y hombros ayudándote con la fuerza de los músculos del abdomen para no lastimar el cuello. Es un ejercicio perfecto para fortalecer la zona abdominal.

9. Bicicleta

Tumbada sobre la espalda, coloca las manos por debajo de los glúteos para proteger la zona lumbar. Con la piernas empieza a pedalear. Este ejercicio es muy útil para tonificar la zona abdominal inferior.

10. Círculos con los brazos

Vuelve a la posición de pie, abre los brazos paralelos al suelo y empieza a realizar círculos, manteniendo los brazos bien estirados. Aquí trabajas toda la musculatura y flexibilizas las articulaciones.

11. Flexiones

Túmbate boca abajo y elévate sobre la punta de los pies y la palma de las manos. Flexiona los brazos y ve lo más abajo que puedas. Lo ideal es que llegues casi a tocar el suelo con la nariz. Después vuelve a la posición inicial estirando los brazos. Vigila que el cuerpo quede recto y paralelo al suelo. Al principio puedes ayudarte apoyando las rodillas o hacer solo la mitad del movimiento.

De pie, flexiona ligeramente las rodillas e inclina el tronco en un ángulo de 45 º. Vigila que la espalda permanezca recta. Usa unas mancuernas. Coloca los brazos extendidos a una distancia algo mayor que el ancho de hombros. Baja las mancuernas hasta la altura del ombligo y luego vuelve a la posición inicial.

De pie coloca las piernas ligeramente separadas. Coge las mancuernas manteniendo los codos pegados a los lados del cuerpo. Luego sube y baja despacio las mancuernas hasta estirar completamente los brazos.

Sentado, pon la espalda bien recta. Coge las pesas y colócalas a la altura de los hombros. Empuja las mancuernas hacia arriba hasta estirar los brazos. Después, regresa a la posición de inicio. Usa una silla con respaldo para no curvar la espalda.

15. Elevación de pies para gemelos

De pie, coloca los pies sobre un escalón. Mantén la espalda bien recta. Intenta bajar los talones lo más que puedas. Después, elévate sobre los dedos hasta quedar "en punta de pie". Mantén siempre las rodillas ligeramente flexionadas.

Trucos para hacer ejercicios en casa y adelgazar

Respecto a cómo planificar tu tabla de ejercicios para hacer en casa ten en cuenta que has de ser constante y no distraerte. Lo normal es que entrenes lo mismo que si fueras al gimnasio (tres veces por semana) y que te concentres exclusivamente en ello durante el tiempo que te hayas propuesto (lo ideal es una hora). Deja la lavadora, el teléfono o el café para después.

Puedes empezar ejecutando 10 repeticiones x 3 series en días alternos de tu tabla de ejercicios para hacer en casa. Pero recuerda que lo importante, sobre todo al principio, es que hagas bien cada ejercicio haciendo atención a todas las partes de tu cuerpo implicadas en los movimientos. Si sigues la práctica con constancia empezarás a sentir los beneficios y a ver resultados ya después de pocas semanas. No hace falta decir que si tienes motivación y una actitud positiva lograrás alcanzar tu objetivo más fácilmente y con buen humor.

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Los 15 mejores ejercicios para hacer en casa y adelgazar

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Entrenar en casa es una alternativa cada vez más extendida. Puede explicarse por la falta de tiempo, tan propia de la sociedad actual, o por la comodidad que supone. Estés en la situación que estés, ten en cuenta que realizar tu entrenamiento en casa tiene ventajas pero también inconvenientes.

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Canal de vídeos del Circo del Sol:

https://www.youtube.com/watch?v=nQ5eUJNXrMw

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Os dejo una biblioteca de mil obras de dominio público para descargar de  forma gratuita.

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Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes

Clásicos en Español

Clásicos en Español\Alejandro Dumas

Clásicos en Español\Aleksandr Pushkin

Clásicos en Español\Alfonso de Valdés

Clásicos en Español\Alfonso X

Clásicos en Español\Alonso de Ercilla

Clásicos en Español\Alphonse de Lamartine

Clásicos en Español\Alvar Nuñez Cabeza de Vaca

Clásicos en Español\Ángel Ganivet

Clásicos en Español\Anónimo

Clásicos en Español\Anton Chejov

Clásicos en Español\Antonio de Nebrija

Clásicos en Español\Apiano de Alejandría

Clásicos en Español\Aristóteles

Clásicos en Español\Arthur Conan Doyle

Clásicos en Español\Baltasar Gracián

Clásicos en Español\Benito Pérez Galdos

Clásicos en Español\Charles Baudelaire

Clásicos en Español\Charles Darwin

Clásicos en Español\Charles Dickens

Clásicos en Español\Charles Perrault

Clásicos en Español\Chrétien de Troyes

Clásicos en Español\D.H. Lawrence

Clásicos en Español\Daniel Defoe

Clásicos en Español\Dante Alighieri

Clásicos en Español\Diógenes Laercio

Clásicos en Español\Edgar Allan Poe

Clásicos en Español\Edtih Warton

Clásicos en Español\Emile Zola

Clásicos en Español\Emilia Pardo Bazán

Clásicos en Español\Emilio Salgari

Clásicos en Español\Eurípides

Clásicos en Español\Federico Engels

Clásicos en Español\Federico García Lorca

Clásicos en Español\Fedor Dostoiewski

Clásicos en Español\Felipe Trigo

Clásicos en Español\Fernando de Rojas

Clásicos en Español\Fernando Pessoa

Clásicos en Español\Flavio Josefo

Clásicos en Español\Francis Bacon

Clásicos en Español\Francisco de Quevedo

Clásicos en Español\Francisco Petrarca

Clásicos en Español\François Chateaubriand

Clásicos en Español\Franz Kafka

Clásicos en Español\Fray Benito J. Feijoo

Clásicos en Español\Fray Luis de León

Clásicos en Español\Friedrich Nietzsche

Clásicos en Español\Friedrich Schiller

Clásicos en Español\Gabriel Miró

Clásicos en Español\Garcilaso de la Vega

Clásicos en Español\Giovanni Boccacio

Clásicos en Español\Goethe

Clásicos en Español\Gonzalo de Berceo

Clásicos en Español\Gustave Flaubert

Clásicos en Español\Gustavo Adolfo Bécquer

Clásicos en Español\Guy de Maupassant

Clásicos en Español\Hans Christian Andersen

Clásicos en Español\Henrik Ibsen

Clásicos en Español\Herbert Georg Wells

Clásicos en Español\Herman Melville

Clásicos en Español\Hermanos Grimm

Clásicos en Español\Heródoto

Clásicos en Español\Hesíodo

Clásicos en Español\Homero

Clásicos en Español\Honoré de Balzac

Clásicos en Español\Horacio Quiroga

Clásicos en Español\Inmanuel Kant

Clásicos en Español\Jacques Bénigne Bossuet

Clásicos en Español\James Joyce

Clásicos en Español\Jane Austen

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Clásicos en Español\Jean Jacques Rousseau

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Clásicos en Español\Jonathan Switf

Clásicos en Español\José Cadalso

Clásicos en Español\Jose María Eça de Queiroz

Clásicos en Español\José Martí

Clásicos en Español\Joseph Conrad

Clásicos en Español\Jovellanos

Clásicos en Español\Juan de Valdés

Clásicos en Español\Juan Eugenio Hartzenbush

Clásicos en Español\Juan Ruiz de Alarcón

Clásicos en Español\Juan Valera

Clásicos en Español\Julio Verne

Clásicos en Español\Karl Christian Friedrich Krause

Clásicos en Español\Karl Marx

Clásicos en Español\León Tolstoi

Clásicos en Español\León Trotsky

Clásicos en Español\Leopoldo Alas Clarín

Clásicos en Español\Lope de Vega

Clásicos en Español\Lord Byron

Clásicos en Español\Lovecraft, H. P

Clásicos en Español\Lucio Anneo Séneca

Clásicos en Español\Ludwing Feuerbach

Clásicos en Español\Luis de Camóes

Clásicos en Español\Luis de Góngora

Clásicos en Español\Marcel Proust

Clásicos en Español\Marcelino Menéndez Pelayo

Clásicos en Español\Mariano José de Larra

Clásicos en Español\Mark Twain

Clásicos en Español\Mary Shelley

Clásicos en Español\Máximo Gorki

Clásicos en Español\Miguel de Cervantes

Clásicos en Español\Miguel de Unamuno

Clásicos en Español\Molière

Clásicos en Español\Nicolás Maquiavelo

Clásicos en Español\Novalis

Clásicos en Español\Oscar Wilde

Clásicos en Español\Pedro Antonio de Alarcón

Clásicos en Español\Pedro Calderón de la Barca

Clásicos en Español\Pitagoras

Clásicos en Español\Platón

Clásicos en Español\Próspero Merimée

Clásicos en Español\Publio Papinio Estacio

Clásicos en Español\Quintana, Manuel José

Clásicos en Español\Ramón del Valle-Inclán

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Clásicos en Español\Robert Louise Stevenson

Clásicos en Español\Rubén Darío

Clásicos en Español\Rudyard Kipling

Clásicos en Español\San Juan de la Cruz

Clásicos en Español\Savinien de Cyrano de Bergerac

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Clásicos en Español\Sigmun Freud

Clásicos en Español\Soren Kierkegaard

Clásicos en Español\Stendhal

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Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes Clásicos en Español Clásicos en Español\Alejandro Dumas Clásicos en Español\Aleksandr Pushkin Clásicos en Español\Alfonso de Valdés Clásicos en Español\Alfonso X Clásicos en Español\Alonso de Ercilla Clásicos en Español\Alphonse de Lamartine Clásicos en Español\Alvar Nuñez Cabeza de Vaca Clásicos en Español\Ángel Ganivet Clásicos en Español\Anónimo Clásicos

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Hive es un juego de mesa curioso: No hay tablero, a medida que las piezas se añaden a la zona de juego lo van creando. Mientras se añaden más y más fichas, el juego se convierte en una lucha para saber quién será el primero en capturar a la reina del adversario.

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Este fin de semana hemos probado La colmena (Hive) de , un juego de estrategia para dos personas, que ha ido cosechando premios a nivel internacional desde su salida al mercado.

Caja de La Colmena extraída de Gen42

La caja del juego incluye 22 piezas, de gran calidad y diseño (11 negras y 11 blancas), un estuche para guardar las fichas y las instrucciones del juego.

El objetivo a perseguir es cercar la abeja reina del contrario. Para ello, cada jugador cuenta con 11 piezas distintas, en forma hexagonal, que son, además de la abeja reina, los siguientes: 3 hormigas, 3 saltamontes, 2 arañas y 2 escarabajos.

Fichas de La Colmena extraída de Gen42

Cada insecto tiene un movimiento diferente.

La reina se mueve una casilla por turno.

Los saltamontes pueden saltar en línea recta hasta el primer hueco libre.

Las arañas se mueven tres casillas siempre en línea recta.

Los escarabajos se mueven una única casilla, con la característica de que puede subirse encima de otra ficha para, por ejemplo, inmovilizar la ficha del contrario.

Y las hormigas, pueden moverse alrededor de la colmena, sin número limitado de movimientos durante el turno.

El tablero de juego se va formando a medida que se incorporan las fichas, que siempre han de permanecer unidas, como una colmena.

Posible disposición de las fichas durante una partida extraída de Gen42

El tiempo medio de una partida ronda los 20-30 minutos, aunque dependiendo de la estrategia de cada jugador y de la experiencia en el juego, pueden alargarse hasta los 40-45 minutos.

Recomendado para mayores de 9 años, me ha parecido un juego muy entretenido y altamente adictivo. Cada partida es diferente y única, y a medida que juegas vas aprendiendo y desarrollando nuevas estrategias, por lo que la diversión está más que asegurada.

Lo podéis comprar en casi cualquier establecimiento comercial, aunque os dejo algunos enlaces en las que también lo podréis conseguir. Su precio ronda los 22€.

Además, La colmena cuenta con extensiones con las que se pueden incorporar otros insectos que, sin duda, harán cada partida mucho más completa.

Bicho bola

Mariquita

Mosquito

A medio camino entre el ajedrez y el GO, La colmena es ideal como acercamiento de los más pequeños a los juegos de estrategia, en el que tendrán que poner sus habilidades en juego para conseguir ganar la partida.

Publicado por Ana Durán

Soy pedagoga, defensora y abanderada del derecho de los niños a jugar, a imaginar, a crear y, sobre todo, a disfrutar de su infancia. Ver todas las entradas de Ana Durán

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Este fin de semana hemos probado La colmena (Hive) de , un juego de estrategia para dos personas, que ha ido cosechando premios a nivel internacional desde su salida al mercado. La caja del juego incluye 22 piezas, de gran calidad y diseño (11 negras y 11 blancas), un estuche para guardar las fichas y las instrucciones del juego.

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¿Quién recuerda aquellos videojuegos míticos? os dejamos al gran super Mario Bross.

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Un calendario de manualidades: pincha en los recuadros y se abrirá el enlace de la manualidad correspondiente.

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Rellena esta lista sin usar la ayuda de nadie, juega con tus amigos o familia a ver quién la completa antes.

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Resuelve este reto de iconos tras los que se escondes los pueblos de Granada, los sabrás todos ??

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Hay que imprimir los dibujos que nos gusten de la web, después colorearlos, abrir la aplicación (http://www.quivervision.com/apps/quiver-education/) enfocar el dibujo y darle al play. Lo que podréis ver os sorprenderá.

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Experience the immersive wonder of 3D Augmented Reality with engaging coloring experiences that let your creativity run wild.

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Cuál está enterrada?

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Ojetivo: entretener a niños y familias para que aprendan divirtiéndose a través de habilidades y tendencias digitales en esta plataforma online.

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Para toda la famlia Archives - Juntos Desde Casa

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Una batería de experimentos científicos usando el teléfono móvil como principal instrumento de medida. Una lámpara ultravioleta, líquidos que se iluminan en la oscuridad, ver el holograma de la Princesa Leia pidiendo ayuda a Obi-Wan, medir el campo magnético a tu alrededor, ¿está pasando la Estación Espacial Internacional sobre tu cabeza?

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Si resuelves el reto, ponlo en el Facebook del Guadalinfo, quién será el/la más rápido/a ??

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Trabajo para fortalecer la musculatura abdomino-lumbar mediante ejercicios isométricos, clave para tener una buena estabilidad, así como una buena postura y tratar de evitar molestias muy típicas como son los dolores de espalda.

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Entrena en casa. Core / Isométricos. Nivel básico.

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Ejercicios para fortalecer la musculatura de nuestros brazos, pecho y espalda.

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Entrena en casa. Tren superior / Autocarga. Nivel básico.

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Ejercicios para fortalecer la musculatura de nuestras piernas

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Entrena en casa. Trabajo cardiovascular / Autocarga. Nivel: básico.

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Ejercicios con una baja carga de trabajo a nivel muscular, pero que tienen una mayor carga cardiovascular.

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Entrena en casa. Trabajo cardiovascular / Autocarga. Nivel: básico.

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Descarga gratuita todos los juegos de rol de la editorial Hirukoa.

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¡Vuelve el juego clásico de fantasía! Con dados de 100, tiradas abiertas, tablas de críticos y listas de sortilegios, pero mejorado y modernizado. ¡Conoce a Maedoc, Mornien, Athelstane, Gandrell, Tobold y Deirdre! Seis personajes pregenerados para Against the Darkmaster, listos para jugar La Bestia del Lago de los Sauces o... [ click here for more ]

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0.5% es una ambientación para el juego CdB Engine que nos sumerge en un Bilbao post-apocalíptico en el que solo un 0.5% de la población ha sobrevivido a un ataque alienígena. Pero en 0.5% en énfasis no está en los invasores y en sus posibles objetivos, sino en la pura supervivencia, sea en la época conocida como la Caída,... [ click here for more ]

Demonio Sonriente

Ayudas de juego para el CdB Engine. Contiene diversas versiones de las Hojas de Personaje, Hojas de Vehículo, Cartas de Iniciativa. Todo esto va acompañado de 8 hojas de tablas diseñadas para usarse en una Pantalla del DJ que puedes imprimir las que más te interesen para la partida que vayas a dirigir. ... [ click here for more ]

Demonio Sonriente

Forja de Escribas

¡ABIERTO...Dungeon Hack es un juego de rol al estilo de la vieja escuela con el que podrás vivir aventuras fantásticas. Está pensado para ser rápido de personalizar, siendo muy fácil crear tus propias clases, monstruos e incluso ambientaciones....SENCILLO... A lo largo de todo el manual... [ click here for more ]

Yipi Ka Yei!!

Yipi Ka Yei!!

Sé bienvenido, viajero, pues tus pasos te han llevado a Valsorth, tierra de maravilla y misterio, lugar donde la aventura aguarda detrás de cada colina de perfil amenazador, en lo profundo de un bosque tenebroso o en el interior de un templo erigido a un dios de nombre olvidado. Si eres valeroso, recompensas que jamás hubieses soñado serán tuyas, pero si tu coraje... [ click here for more ]

Nosolorol Ediciones

Ediciones Epicismo

Estrellas Errantes es un juego de rol de exploración espacial en el que los jugadores interpretan a una tripulación que viaja por el Universo viviendo emocionantes y sorprendentes aventuras. Este manual presenta las reglas básicas para jugar. Juega a Estrellas Errantes si buscas un juego DE AVENTURAS. Las mecánicas... [ click here for more ]

Yipi Ka Yei!!

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DriveThruRPG.com - Español - The Largest RPG Download Store!

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Title Publisher Price Esta es una beta abierta de la revisión del juego de rol Eirendor. Presenta un mundo de fantasía basado en las reglas de la OGL (Licencia de Juego Abierto) del juego de rol más grande del mundo. Eirendor emula el sabor de juego más clásico apoyándose en mecánicas modernas, ofreciendo más de 200 combinaciones diferentes de personajes...

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5 juegos Print and Play, tan solo necesitas descargarlos, imprimirlos, tener un lápiz

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El Grupo SM ofrece gratis acceso a su plataforma con libros y juegos de su aula virtual de aprendizaje M.A.R.S para niños durante el periodo de coronavirus

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El Grupo SM ofrece una app gratuita con contenido lúdico y libros de lectura para que los niños se queden en casa.
SM ofrece gratis su plataforma M.A.R.S, dirigida a alumnos de Primaria, en la que los escolares podrán repasar y reforzar las materias con contenido lúdico y libros de lectura.

De esta manera SM quiere apoyar el aprendizaje en línea de niños y profesores a través de aplicaciones didácticas.

Descargar M.A.R.S. e introduce cualquiera de los siguientes códigos en la pantalla de compra:
INFANTIL

Vive una experiencia transmedia en familia con los retos de las dos aplicaciones de Tiny Cosmonauts: Tiny Swipersy

Con Creappcuentos los más pequeños podrán crear su propia historia de forma sencilla y divertida.

PRIMARIA

Con , Misión para Aprender Repasando con SM, los alumnos de 3º a 6º de Primaria pueden seguir aprendiendo mates, sociales, lengua, naturales e inglés.

Con los niños podrán repasar contenidos de toda Primaria.

En la plataforma educativa Smile and Learn los niños encontrarán juegos, vídeos y cuentos interactivos.

Prueba Smartick, método online de aprendizaje de matemáticas para las familias.

SECUNDARIA

Plataforma para aprendizaje por retos BeChallenge.

Si quieres hacer un seguimiento en la asignatura de Lengua, no te pierdas Walinwa para trabajar la ortografía y la comprensión lectora.

TODAS LAS ETAPAS

Las funciones avanzadas de Hangouts Meet, liberadas para todos los usuarios deG Suite y GSuite for Education.

Para ayudar a los alumnos conectados, MicrosoftEdu ha habilitado Minecraft para todos los profesores que tengan cuenta de O365.

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El Grupo SM ofrece gratis acceso a su plataforma con libros y juegos de su aula virtual de aprendizaje M.A.R.S para niños durante el periodo de coronavirus

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M.A.R.S Anuncio El Grupo SM ofrece una app gratuita con contenido lúdico y libros de lectura para que los niños se queden en casa. SM ofrece gratis su plataforma M.A.R.S, dirigida a alumnos de Primaria, en la que los escolares podrán repasar y reforzar las materias con contenido lúdico y libros de...

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¿Aburrido? 😒
Queremos poner nuestro granito de arena. Vamos a ir subiendo una pequeña historia con enigmas para haceros más llevadera la espera.

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¿Aburrido? 😒
Queremos poner nuestro granito de arena. Vamos a ir subiendo una pequeña historia con enigmas para haceros más llevadera la espera. 📖 Y para los que consigan llegar al final de la misma…...

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Haz clic en los retos y ve superando las pruebas !!!

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MISIÓN #QUEDATEENCASA by catigui on Genially

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www.lospequesdemicole.blogspot.com MISIÓN #QUEDATEENCASA MISIÓN 9 MISIÓN 2 MISIÓN 6 MISIÓN 5 MISIÓN 7 MISIÓN 3 MISIÓN 4 MISIÓN 1 MISIÓN 8 MISIÓN 10 INICIO @catinagui Cati Navarro Guillermo lospequesdemicole "EDUCLAN" UNA INICIATIVA QUE OFRECE RECURSOS EDUCATIVOS DE CALIDAD.ESTOS SON LOS CONTENIDOS DE 3 A 5 AÑOSEduclan para niños de 3

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Aviso: haced clic en las imágenes para descargar los libros.

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Aviso: haced clic en las imágenes para descargar los libros.

* Olga de Dios nos permite descargar de manera gratuita tres de sus maravillosos libros.

2. En familia.

* La editorial Salvat nos permite descargar gratis 5 de sus libros con sus audios correspondientes:

4, 5, 6, 7 y 8. Colección de libros de Salvat. ¡Elige cinco!

* En Amazon podéis encontrar los siguientes libros para descargarlos gratis:

9. Mi lado de la bufanda:

10. Terry el trepador y el huevo perdido:

11. El primer día de Elly elefanta:

12. La niña color violeta y otros poemas:

14. Monstruosamente monstruoso:

15. Los cuentos de Elidia Wong:

17. Harry Potter y el cáliz de fuego:

* El Grupo Planeta ha puesto en descarga libre los siguientes libros:

18. Las crónicas de Narnia: el león, la bruja y el armario.

19. Mi nombre es Stilton, Geronimo Stilton:

20. Tu diario de creatividad:

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20 libros infantiles gratuitos para leer durante la cuarentena

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Blog con recursos para docentes y actividades interactivas para todos los niveles educativos

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Para jugar solo necesitas un ordenador con conexión a internet ( desde el móvil no podrás ver parte del contenido) y según los autores, “tener a mano papel y lápiz para poder tomar apuntes de los que consideres necesario a lo largo de tu travesía.”

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¿Estás encerrado en casa por alguna clase de pandemia a nivel mundial y no sabes qué hacer? Desde The Paradox Room y Exit Room Escape te ponemos una solución. Un juego de escape virtual para que puedas resolver en tu propia casa en solitario o con quien te encuentres aislado.

Para jugar simplemente necesitarás un ordenador con conexión a internet (ordenador, sí, en el móvil no podrías visualizar la mayor parte del contenido y no todo está en la web). Te recomendamos también tener a mano papel y lápiz para poder tomar apuntes de los que consideres necesario a lo largo de tu travesía. A lo largo del juego tendréis que utilizar diferentes redes sociales y aplicaciones externas pero no necesitáis tener cuenta en ellas.

Lo primero que tendrás que hacer será leer la siguiente sinopsis para ponerte en situación y hacer click en el botón "EMPEZAR" cuando consideres que estás listo.

¡Si necesitáis alguna pista siempre podéis intentar contactarnos por Instagram en The Paradox Room o Exit Room Escape e intentaremos facilitaros un poco la vida!

¡Buena suerte!

Duración aproximada: 90/120 minutos

Dificultad: DIFÍCIL

Nº de Jugadores: 1-6 (recomendado)

Sinopsis

Año 2043. Tras una crisis mundial en el año 2020 las bolsas colapsaron y las divisas se devaluaron surgiendo un nuevo orden planetario donde la moneda de cambio es el papel higiénico. Este elemento de higiene personal es un bien al alcance únicamente de las personas más poderosas de la tierra. Un Ferrari se podía cambiar por dos paquetes de 6 rollos en Wallapop. Doble capa, por supuesto.

A su fallecimiento, el Príncipe africano Jones Dimka ha dejado para sus herederos una incalculable fortuna: un palet de papel higiénico. Te has enterado de la noticia y decides hacerte pasar por uno de sus descendientes. Total, ¿qué tienes que perder? ¿Conseguirás hacerte pasar por un primo lejano? Tu futuro y el de tu trasero están en juego.

AVISO: EN NINGÚN MOMENTO HAY QUE LLAMAR A NADIE POR TELÉFONO.

Si no os deja pulsar algún botón pulsad "Control+Shift+R" y todo volverá a la normalidad (en Mac "cmd+alt+R")

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Apocalipsis higiénico - The Paradox Room

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¿Estás encerrado en casa por alguna clase de pandemia a nivel mundial y no sabes qué hacer? Desde The Paradox Room y Exit Room Escape te ponemos una solución. Un juego de escape virtual para que puedas resolver en tu propia casa en solitario o con quien te encuentres aislado.

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Saca tu lado creativo desde casa.

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Manual SUMMER CAMP en CASA_byMARYSOL FLORES.pdf.pdf.pdf

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Una muy buena opción para esta época de pandemia, es la Biblioteca de Libros Narrados, de AZ Editora. Una didáctica propuesta para chicos y chicas de 2 a 12 años. ¡Pasen a leerlos! #QuedateEnCasa #StayAtHome

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Una muy buena opción para esta época de pandemia, es la Biblioteca de Libros Narrados, de AZ Editora. Una didáctica propuesta para chicos y chicas de 2 a 12 años. ¡Pasen a leerlos! #QuedateEnCasa #StayAtHome

Libros que se cuentan solos es una iniciativa de AZ Editora y se trata de una innovadora forma de disfrutar e incentivar la lectura, estés donde estés.

Se puede activar en forma sencilla y gratuita, con tu teléfono móvil, tableta o computadora, ya sea en el aula, frente a tus alumnos, o en casa leyendo con tus hijos en la cama o en cualquier horario. Esta última opción es la que tenemos que contemplar en esta época de la pandemia mundial de Coronavirus.

La Editorial creó un puente adicional para llevar la voz del propio autor -narrando su obra- junto con efectos de sonido que acompañan y ambientan los distintos relatos. Hay más de 80 audiolibros disponibles. Ideal para pasar un hermoso momento en familia.

Una innovadora forma de disfrutar e incentivar la lectura, estés donde estés. Los libros de Literatura Infantil y Juvenil de AZ, vienen con algo muy especial, que es único y ¡Gratis! Presentamos Libros Narrados AZ.

El tema de la muerte siempre es difícil de abordar. ¿Cómo hacerlo con los más chicos?
En esta obra, una niña pequeña trata de encontrar respuesta a la ausencia de su abuelo. El cariño y la imaginación logran que pueda traerlo de vuelta y sentirlo todavía cerca.

Autor: Jó Rivadulla
Ilustrador: Jó Rivadulla
Características: 32 Páginas, 28 cm x 28 cm, 500 gramos
ISBN: 978-987-35-0425-9
Más información: click aquí

¡Este libro se cuenta solo! Incluye la narración del autor, para que puedas escucharlo.

A veces nos encariñamos con alguien o con algo que quizás no nos acompañen siempre. Pero no hay que ponerse triste; hay que abrirse a lo nuevo.
Bugo tiene un trabajo nuevo como suplente. Todo un desafío. Pero se adapta y termina por encariñarse con él. El problema es que tiene que dejarlo. ¿Podrá superar su pena y dejar que nuevas aventuras lleguen a su vida?

Autor: Gaby Thiery
Ilustrador: Gaby Thiery
Características: Tapa Dura , 32 Páginas, 22 cm x 24 cm, 400 gramos
ISBN: 978-987-35-0422-8
Más información: click aquí

¡Este libro se cuenta solo! Incluye la narración del autor, para que puedas escucharlo.

Otra obra de colección que nos acerca Brocha, quien siempre nos sorprende con su creatividad.
Este no es un libro: es varios libros a la vez, distinto en cada vuelta (y despliegue) de cada una de sus páginas. Y en cada página, una historia.

Serie: Serie Brocha
Autor: Pablo Médici (Brocha)
Ilustrador: Pablo Médici (Brocha)
Características: Tapa Dura , 20 Páginas, 23 cm x 16 cm, 400 gramos
ISBN: 978-987-35-0430-4
Más información: click aquí

¡Este libro se cuenta solo! Incluye la narración del autor, para que puedas escucharlo.

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Descubre la Biblioteca gratuita de Libros Narrados para chicos y chicas

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Una muy buena opción para esta época de pandemia, es la Biblioteca de Libros Narrados, de AZ Editora. Una didáctica propuesta para chicos y chicas de 2 a 12 años. ¡Pasen a leerlos! #QuedateEnCasa #StayAtHome Libros que se cuentan solos es una iniciativa de AZ Editora y se trata de una innovadora forma de disfrutar e incentivar la lectura, estés donde estés.

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Adso Films ofrece gratis su catálogo de películas.

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La compañía Adso Films, distribuidora española de cine con títulos tan destacables como "Mentes brillantes", "Un profesor en Groenlandia" o "Bendita locura", se une a la lista de iniciativas culturales solidarias para que podamos llevar este confinamiento lo más entretenidos posibles.

Para ello, pone a disposición de todo el que desee disfrutar del séptimo arte, de títulos de su catálogo. Actualmente podemos ver, de manera totalmente gratuita, los siguientes films. Eso sí, de manera limitada, ya que la compañía irá actualizando la lista de manera puntual.

Películas actualmente en catálogo

"Bendita Locura"

Guglielmo es dueño de una tienda de artículos religiosos y acaba de ser abandonado por su esposa. Deprimido y desesperado, no sabe qué hacer con su vida. Sin embargo, la inesperada llegada de Luna, una nueva dependienta alocada y descarada, hará que su vida dé un vuelco de 180 grados. Esta le recomienda que se introduzca en el mundo de las citas online, poniendo su rutina patas arriba, y los resultados no pueden ser más desastrosos.

"Un profesor en Groenlandia"

Anders, un profesor recién licenciado, decide dejar su Dinamarca natal en busca de una aventura laboral en Groenlandia. Al llegar allí se siente extraño y alejado de sus habitantes al ser una comunidad muy cerrada. Gracias a una serie de curiosas circunstancias, Anders cuestionará sus convicciones centroeuropeas y aceptará su nuevo estilo de vida polar.

"Profesor en Groenlandia" es una inteligente y tierna película en la que el protagonista nos da una profunda y emocionante lección de vida. Con sorprendentes paisajes naturales.

"Cosas de la edad"

La vida del actor y premiado director de cine Guillaume Canet (43 años) no puede ser mejor. Tiene todo lo que un hombre puede desear: éxito profesional, dinero y una mujer espectacular (Marion Cotillard) con la que comparte un hijo. Pero un fuerte detonante hace que la estable vida de Guillaume cambie para siempre. Durante el rodaje de su última película, la guapísima actriz y modelo de 20 años, Camille Rowe, le suelta un latigazo definitivo: ya no está en la onda. Con la intención de corregirlo y sin perder ni un minuto más, decide ponerse manos a la obra y empezar a hacer cambios radicales.

@hgcsirena

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Más cultura solidaria: Adso Films ofrece gratis su catálogo de películas - nosolocine

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La compañía Adso Films, distribuidora española de cine con títulos tan destacables como "Mentes brillantes", "Un profesor en Groenlandia" o "Bendita locura", se une a la lista de iniciativas culturales solidarias para que podamos llevar este confinamiento lo más entretenidos posibles. Para ello, pone a disposición de todo el que desee disfrutar del séptimo arte, ...

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Pincha en las casillas y se abrirá un video explicativo de ese ejericicio.