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Lucas et Achille

Dans la grotte de Lascaux il y a une vingtaine d’animaux peint comme des chevaux et des bisons. Ces animaux sont représentés par des têtes, des pattes et des queues qui sont dédoublés, le mouvement peut notamment être créé par la réalisation d'images successives. On pourrait croire que c'est une fantaisie de l'auteur, ce n'est pas une fantaisie mais un illusion de mouvement. Ils sont ainsi arrivé à la conclusion qu'il s’agirait en fait d’une particularité intentionnelle, adoptée pour donner, à la lueur changeante d’une flamme, l’illusion du mouvement. L’Homme préhistorique, utilise le phénomène bien connu de persistance rétinienne. C'est avec les yeux que l'on crée l'animation, leur lecture de droite à gauche donne en effet une impression de mouvement.

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La Perspective

Le traitement consiste a laisser un espace qui n'est pas colorier en la rendant en trois dimensions. La perspective a pour fonction la désintégration optique des deux plans. Il y a beaucoup de types de perspectives.
Exemple :
Aérienne, curviligne, paradoxale  l'artiste marqua d'un liseré blanc, en léger dégrader.
Pour créer une perspective les hommes utilisait des animaux comme dessins.
le point de fuite est la base de la perspective.
Les hommes préhistoriques utilisé les parois rocheuse pour donner du relief .
Un manque de détails au seconde plan pour montré ce qu'ils voyaient vraiment.
et il mettaient certain espace sans couleurs pour évité la confusion entre deux dessins qui se confonde.

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Perspective :

L'expression 3D est une difficulté à laquelle ont été confrontés

les hommes de la préhistoire  .

Le traitement en réserve

Pour cela , il fallait laisser un espace non coloré entre deux segments normalement jointifs ou superposés.
Sa fonction est la dissociation optique entre deux plans.
Souvent utilisé surtout dans le tracé des membres de l'axe de l'avant à l’arrière qui sont au second plan.
L'utilisation de cette forme de traitement touche aussi d’autres segments.
La superposition des aplats aurait pu noyer complètement les formes qui sont noires.
Afin de contrecarrer cette difficulté , l’artiste marqua d’un liseré blanc, en léger dégradé, les limites entre ces deux surfaces.

Des dessins sont simplement des contours , c'est une simplification des traits dû par l’éloignement de l’observateur face aux éléments successifs de la scène.

L'illusion d’une explosion des éléments complémentaires.

Pour effectuer cette effet, les artistes utilisent une paroi à géométrie, souvent utilisé pour peindre un boviné sur chaque plan, cette paroi est incliné vers l’avant.
Pour finir, elle donne l'impression d'un mouvement accélérer.

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La Perspective

Pour donné l'impression de perspective les hommes préhistoriques ont utilisé différentes techniques comme:
on mettant de la profondeur sur différents niveaux ,en mettant moins de détails au second plan et en utilisant le traitement en réserve qui consiste à laisser un espace non coloré  entre deux segments anatomiques.Ce procédé est souvent utilisé pour le traçage des membres des animaux.

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Les Hommes les dessinent en mouvement, ils donnent cette impression en les dessinant avec leurs pattes en antéro-postérieur. Les animaux sont dessines espèce par espèce et sont dessinés comme si ils étaient en troupeau. Le dessin est séparé en 3 parties : selon nous, la première partie représente le ciel, la seconde partie concentre les animaux et la troisième partie représente la terre, le sol.
Dahlia et Hind

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Le perspective

Pour donner une illusion de perspective homme préhistoriques ont utilisé plusieurs technique:
-Un manque de détails au second plan, évoquant la vision humaine: on voit moins bien ce qui est loin.
-La présence d'une zone non-colorée là où se juxtapose les deux plan afin d'éviter de les confondre.
-Enfin, les peintres ont utilisé la forme de la paroi rocheuse afin de placer un point de fuite, élément de base de la perspective.

Le mouvement

Pour donner l'illusion de mouvement les peintres de Lascaux ont utilisé la pose dynamique des animaux accompagnée de la juxtaposition de plusieurs bêtes de la même espèce, le tout représentant le mouvement à plusieurs moment différents.

Gabriel ROUSSEAUX et Adem MARINCIC

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L' effet de mouvement                                        by Arthur et George

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L' effet de mouvement                                        by Arthur et George

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L'effet de mouvement donné par les hommes préhistorique sont caractériser par les pattes qui sont en avant et les animaux sont superposé et à la chaine ce  qui nous donne un effet d'accélération ainsi de mouvement
-L'arrière plan nous donne l’impression qui sont dans la savane ce qui donne encore plus l’impression du mouvement . Les animaux se déplace en troupeaux donc les images ne sont pas net voir un peu flou pour donnée l'effet de mouvement donc en conclusion
L'effet de mouvement est donné par la persistance rétinienne .

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Claire & Hymen                   La perspective:

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Claire & Hymen                   La perspective:

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On peut apercevoir un effet de 3 dimensions en laissant un espace non colorié entre 2 éléments.
Pour créer cet effet de superposition, les hommes préhistoriques dessinent sur plusieurs niveaux afin de produire une illusion de profondeur.
Les dessins du 1er plan sont plus travaillés que ceux de l'arrière plan qui se limitent aux contours pour montrer l'éloignement.
L'inclination créée par les lignes donnent une impression de mouvement.
Ce dernier est donc lié à la perspective.
La forme du support des peintures est important pour créer un point de fuite qui est l'élement principal de la perspective

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Les artistes utilisaient le dessin, la gravure, et plus rarement la peinture, nécessitant (parfois) des techniques de perspective.

La profondeur est effective à différents niveaux. On la retrouve dans les détails anatomiques, ainsi que la répartition, sur une même surface, les différents sujets animaliers entrant dans la composition du panneau.

Le traitement en réserve consiste à laisser un espace non coloré entre 2 segments anatomiques ou superposés. Cela donne un effet 3D.
La superposition des aplats pourrait avoir comme conséquences de noyer chromatiquement les formes (toute de noires). Pour surmonter cette difficulté, l'artiste traça les limites de ces 2 surfaces en dégradé blanc.
Pour peindre le sujet sur chaque plan, les artistes ont choisis une paroi à géométrie en dièdre très ouvert, qui est incliné vers l'avant donnant une illusion d'une chute vers nous (en contre-bas).

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Le mouvement

Il met en place un effet de mouvement en positionnant chronologiquement les animaux sur la frise. Cela permet de retrouver un enchaînement de gestes. Il superpose les animaux , on a l'impression que les animaux se déplace autour des visiteurs de la grotte.

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La Perspective

Le traitement consiste a laisser un espace qui n'est pas colorier en la rendant en trois dimensions. Elle a pour fonction la désintégration optique des deux plans. Il y a beaucoup de types de perspectives.
Exemple :
Aérienne, curviligne, paradoxale  l'artiste marqua d'un liseré blanc, en léger dégrader.
Pour créer une perspective les hommes utilisait des animaux comme dessins