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Sintonia Mutua, este termino fue acuñado por Alfred Schutz (1951) refiriéndose a las relaciones reciprocas, las comunicaciones virtuales en la actualidad ya no son lineales, por estas épocas, mientras estamos platicando con un amigo, podemos al mismo tiempo estar buscando archivos para enviarle o mirando en otras paginas web para comunicarle algo de lo que estemos hablando, así como el también puede estar haciendo lo mismo desde su otra PC o su celular, sin perder el hilo de la conversación .

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Análisis del discurso en la relación social virtual 

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Análisis del discurso en la relación social virtual 

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El discurso virtual se refiere a la forma en la que nos comunicamos, en como usamos nuestro lenguaje en las charlas o correos (chat o email), ya no solo nos limitamos ha escribir y hacer grandes párrafos, para relatar un acontecimiento de nuestro día, se instauro el uso del lenguaje icónico, el cual permite por medio de caritas "emoticones", describir nuestro estado de animo entre otras cosas o acompañar una palabra con un buen gesto para que la personas puede comprender mejor la situación,

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Sintonia Mutua, este termino fue acuñado por Alfred Schutz (1951) refiriéndose a las relaciones reciprocas, las comunicaciones virtuales en la actualidad ya no son lineales, por estas épocas, mientras estamos platicando con un amigo, podemos al mismo tiempo estar buscando archivos para enviarle o mirando en otras paginas web para comunicarle algo de lo que estemos hablando, así como el también puede estar haciendo lo mismo desde su otra PC o su celular, sin perder el hilo de la conversación .

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Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social

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Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social

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Primero para que exista una comunicación entre dos personas en el cyber espacio, debe existir lo que llamamos un terminal (medio material) bien sea Pc, Celular,Tablet, E.t.c.
pasaremos a los planos o lugares en donde se realizara la conversación que podemos ver a través de las cámaras de los dispositivos, de esta manera se empieza a transitar por
dimensiones diferentes que van haciendo perder la noción habitual de espacio y tiempo debido a que nos concentramos en las sensaciones y el impacto de las expresiones, el entorno se puede condicionar dependiendo del lugar donde estés, tu casa, trabajo, colegio, parque, playa, e.t.c.

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Es común en nuestra sociedad actual, ver a cada Niño, Joven o adulto, manipular un celular bien sea en la calle, centro comercial, un carro o en su propia casa mientras charla con su familia, pero esto a que se debe?
hemos expandido nuestra socializacion a nuevos espacios como los virtuales, los cuales hoy abarcan y quitan un cuantioso tiempo que en otras ocasiones era utilizado para compartir con quienes teníamos cerca, una persona promedio pasa entre 2 a 3 horas en el día revisando su celular mientras esta en las redes sociales, vamos perdiendo el enfoque de la palabra amigo, cuando por medio de estas plataformas contamos con casi 2 o 3mil "Amigos" de los cuales a solo 10 o 20 conocemos en realidad, y mientras tanto también creamos una nueva identidad, porque en las redes sociales somos totalmente distintos a lo que somos en nuestra realidad, todo esto gracias a la modernidad y la inclusión que le debemos hacer a nuestras vidas, para estar al tanto de los demás .

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En las relaciones cibernéticas, manejamos las dos realidades, la realidad virtual que es el espacio en la Internet y en donde nos encontremos compartiendo con nuestro receptor, en esta realidad lo corporal desaparece y es ahí donde lo real nuestra primera realidad pasa a un segundo plano, es una doble identidad que puede notarse en las redes sociales y en algunos juegos en linea. La corporalidad presente en un encuentro personal es diferente a la relación cibernética, porque se pone en contacto con las computadoras en las que se escribe; el contacto inicial por lo tanto es con el material duro, rígido y frío de una teclado

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Problemas en ellas?

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Llamamos unidimensional, a la forma en que nos comunicamos en las diferentes plataformas en el cyber espacio porque obligan a
compensar mediante la proyección los aspectos no verbales de la relación, esta característica aplica siempre y cuando la comunicación entre los dos individuos que se encuentran cada uno desde el otro lado de una computadora tienen una relación netamente Cognoscitiva.