# data[].attributes.headline
Cómo hacer un escenario para nuestros títeres

# data[].attributes.subject
Cómo hacer un escenario para nuestros títeres

# data[].attributes.body
TODO SIRVE PARA CREAR UN ESCENARIO: TELAS, LANAS, CARTONES, REVISTAS, PALES, CARTULINAS, BOTONES, TUBOS DE SERVILLETAS, ETC.

# data[].attributes.headline
RECUERDAN TODOS LOS TITERES Y MARIONETAS QUE CONSTRUIMOS?. ES HORA DE QUE SALGAN A CONTAR HISTORIAS!!!

# data[].attributes.subject
RECUERDAN TODOS LOS TITERES Y MARIONETAS QUE CONSTRUIMOS?. ES HORA DE QUE SALGAN A CONTAR HISTORIAS!!!

# data[].attributes.body
PERO PARA ESO TENDREMOS QUE PENSAR EN ALGÚN LUGAR DONDE PUEDAN ESTAR:
ESE LUGAR, EN TEATRO SE LO LLAMA ESCENARIO.

# data[].attributes.headline
TEATRO DE SOMBRAS . NOSOTROS SOMOS LOS PERSONAJES!

# data[].attributes.subject
TEATRO DE SOMBRAS . NOSOTROS SOMOS LOS PERSONAJES!

# data[].attributes.body
LES PROPONGO EXPLORAR ESTA PROPUESTA. MOVER NUESTRO CUERPO, ACERCARNOS O ALEJARNOS DE LA LUZ Y DE LA TELA.
NOSOTROS SOMOS LOS PERSONAJE DE LA OBRA.!!

# data[].attributes.body
En esta oportunidad se propone realizar los recorrdios con diferentes ritmos. Para ello, es necesario tener cuidado!

# data[].attributes.body
Luego de escuchar la narración del cuento  “Ramón Preocupón” de Anthony Brow,en el video se propone expresar que cosas los preocupan a los niños y niñas y  los invitO a realizar un muñeco quitapesares (quitapenas) ¿los conocen? miren el cuento que Ramón tiene muchos

# data[].attributes.body
Proponemos crear diferentes circuitos y recorrerlos

# data[].attributes.body
Se indagara sobre la foto y en el grupo de whatsap se dialogara sobre lo que es un pic nic
Se propondra crear uno en casa y enviar fotos...

# data[].attributes.headline
2) SEGUIMOS CON OBRAS ABSTRACTAS DE G. HAPEN

# data[].attributes.subject
2) SEGUIMOS CON OBRAS ABSTRACTAS DE G. HAPEN

# data[].attributes.body
Se presentara a la autora por audio

# data[].attributes.body
un tablero asi dibujamos para jugar!

# data[].attributes.body
Les propongo un juego para seguir contando y reconociendo cantidades.

Para jugar necesitan:   2 jugadores,  1 círculo de papel, broches de ropa, papelitos del 1 al 6 en una bolsa o 1 dado y una hoja con lápiz para anotar quien gana ( pueden marcar con una X o un puntito)

Objetivo: Colocar primero todos los broches en el círculo.                   Primero repartir los broches en partes iguales. De a un jugador por vez tirar el dado  o sacar 1 papel y colocar tantos broches como indica el mismo. Luego cede el turno al otro jugador. El primero en colocar todos los broches gana.  El encargado de registrar los puntos marca debajo del nombre quien ganó la partida y vuelven a comenzar, también pueden registrar con el número los puntos que sacaron.

# data[].attributes.headline
Continuemos jugando con propuestas de escritura con sentido.

# data[].attributes.subject
Continuemos jugando con propuestas de escritura con sentido.

# data[].attributes.body
Propuesta que podemos repetir todas las veces que podamos
Les aconsejo, llevar este juego al "FRASCO DEL ABURRIMIENTO" que ya preparamos...