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“Admitiendo que la ciencia ficción sea en nuestro medio una forma injertada por intereses comerciales, ocurre que no es precisamente inocua. Contra lo que muchos aún creen, sin haberla leído, no es una simple apología de la sociedad industrial. Por el contrario, en sus muestras más lúcidas y representativas, suele acentuar los conflictos internos de esa sociedad, de modo que una lectura hecha desde la dependencia puede llegar a ser sumamente inquietante” Pablo Capanna

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Heavy metal hace parte de la ciencia ficcion 

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Heavy metal hace parte de la ciencia ficcion 

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Un breve articulo de porque superman deberia ser negro segun JV Chamary.

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¡Superman debería de ser negro! O al menos eso es lo que dice la ciencia

Por alguna razón, en los últimos años se ha tratado de dar explicaciones lógicas y biológicas a los superhéroes de los cómics. Desde propuestas que nos dicen que ciertos poderes serían más perjudiciales que beneficiosos, hasta la idea de que ciertas cosas no se podrían hacer simplemente porque violan a lo que llamamos leyes de la física.

Y obviamente, el precursor de todos los superhéroes Superman, no podía quedarse atrás. Solo que esta vez, la ciencia no está intentando comprobar la falsedad de los poderes de Superman, sino más bien, crear un argumento de como debería de ser él para que sus poderes funcionen.

JV Chamary, doctor en biología evolutiva y periodista científico, publicó un artículo en Forbes, donde explica que Superman debería de ser negro para que sus poderes pudieran funcionar.

Antes de empezar, Chamary explica que esto no tiene que ver con la raza, ya que solamente se refiere a la pigmentación de la piel y que la idea detrás del artículo no tiene nada que ver con una agenda social.

Como base de su argumento, explica que la cantidad de energía para realizar cualquiera de sus poderes debe de ser inmensa y algo que en los cómics es tan simple como la visión de rayos X, en la realidad se necesitaría de cantidades exorbitantes de energía y ni empecemos hablar de la superfuerza o de la capacidad de volar.

Digamos que aceptamos la capacidad de Superman de realizar todas estas proezas, pero ¿de dónde saca la energía? Tanto en los cómics como en las películas, la fuente de energía de Superman es la radiación solar, y en las palabras de su padre Jor-El:

"El sol de la tierra es más joven y brillante que el de Krypton, tus células han bebido de su radiación, fortaleciendo tus músculos, tu piel y tus sentidos."

Esto ha llevado a teorizar a científicos y ñoños en el mundo, que la forma en la que Superman absorbe la radiación solar, es con un proceso parecido a la fotosíntesis.

En la fotosíntesis, los fotones chocan en la moléculas de pigmento y desencadenan una reacción que acaba almacenando energía en otras moléculas. Cada célula recoge energía de los fotones de luz visible y la almacenan en moléculas desconocidas.

Entonces ¿cuál es el problema? Como ya lo mencionamos, los pigmentos son los que se encargan de captar la luz, funcionando como una antena para los fotones. En el caso de las plantas, la pigmentación verde se debe a la clorofila, siendo este color el más apropiado para capturar los fotones de luz.

Ahora, si la evolución en Krypton sigue el mismo camino que la de la tierra, los kryptonianos deberían de haberse adaptado para aprovechar al máximo la energía que reciben de su sol rojo (la luz de esta estrella es más fría que la del sol de la tierra). Es por esto, que el pigmento negro en la piel es el mejor para absorber este tipo de radiación solar

Para tener una medición más exacta de estas declaraciones, hay que tomar en cuenta que nuestro sol es una estrella de tipo G, cuya longitud de onda pico es de 685 nanómetros, mientras que el sol de Krypton sería una estrella de tipo M, con una longitud de onda de 1045 nanómetros.

En un sistema como el de Krypton, las especies fotosintéticas deberían de haberse adaptado para absorber la mayor cantidad de fotones posibles, haciendo que los kryptonianos tuvieran que tener la piel negra.

Y bueno, si ben este artículo tiene fuertes argumentos biológicos, es evidente que ignora varios factores que se han expuesto en los cómics. Cosas como que la vida de Superman no depende de la absorción de radiación solar; a falta de la misma, Superman debe de alimentarse y dormir al igual que otro ser humano.

En varias ocasiones se ha visto la similitud entre la fisiología kryptoniana y la humana, siendo el factor que las diferencia la capacidad de absorber la luz del sol y transformarla en energía para hacer cosas ridículas.

En fin, leer estudios como estos es muy divertido, pero en realidad, intentar darle un sentido realista a algo salido de la ficción, es un poco absurdo y representa una gran perdida de tiempo ¿Qué quién es el personajes que hemos estado utilizando para ilustrar a un Superman negro? Su nombre es Calvin Ellis y es el Superman de la tierra 23, al igual que Val-Zod de la tierra 2.

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¡Superman debería de ser negro! O al menos eso es lo que dice la ciencia Por alguna razón, en los últimos años se ha tratado de dar explicaciones lógicas y biológicas a los superhéroes de los cómics.

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Este es un tema mas asociado a la inclusion, para hacer que las personas y los niños crezcan aceptando a las personas tal y como son y que a pesar de tener rasgos un poco diferentes a los de ellos aprendan a respetar a estas personas, pero para esto realmente Superman deberia ser negro?, no seria mejor crear un super heroe de piel negra con poderes extraordinarios que pueda llegar a gustarle a las personas?

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Con el tiempo los super heroes han marcadalo la vida de muchos de nostros debido a que estuvieron presentes en gran parte de nuestra niñes, adolecensia en fin, pero se ha llegado a pensar que el hecho de ver y crear un gusto por  estos super heroes crea o hace a las personas inmaduras; como es posible que un adulto de deleite con una pelicula de Avengers? pero relamente hay edad para que nos deje de gustar este tipo de cosas? o realmente los super heroes le otorgan al ser humano un grado de madurez y entendimiento frente a algunos acontecimientos de la sociedad?.
Pues bien el hecho de deleitarnos con ciertas cosas que por lo general le gustan a los niños de entre 8 a 14 años no nos hace menos maduros, pero el hecho de hacer que este tipo de gustos afecte nuestro entorno tanto social como profesional si podria llegar a ocasionar un gran problema. con el tiempo hemos observado que los super heroes luchan por el bien de las demas personas sin ningun interes de recibir algo a cambio, solucionan problemas son peronas buenas y que luchan por que la ley se cumpla y por los derechos de las personas, pero si bien se podria decir que el ser humano necesita algun tipo de castigo para que deje de hacer lo malo. En conclusion a las personas no las hace mas maduras o menos maduras el hecho de que les gusten los super heroes, el hecho de que vistan como ellos, ni tampoco que estos hablan de ellos como sus idolos ya que somos personas lo suficientemente autosuficientes para darnos cuenta que vivimos en una sociedad en donde no todos pensamos igual, ni nos expresamos igual, en una sociedad en donde cada individuo tiene su propia deficinicion de madurez.

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El Moma adqurio 14 video juegos.
" Los video juegos son arte, pero también son diseño, y un enfoque de diseño es lo que elegimos para esta nueva incursión en este universo. Los juegos se seleccionan como ejemplos sobresalientes de diseño de interacción, un campo que MoMA ya ha explorado y recopilado ampliamente, y una de las expresiones más importantes y discutidas de la creatividad de diseño contemporáneo. Por lo tanto, nuestros criterios enfatizan no solo la calidad visual y la experiencia estética de cada juego"
este museo junto con varios espertos afirman que los video juegos son arte por el gran trabajo audio visual que maneja, por la calidad con la que estos video juegos estan diseñados, se podria decir que hay video juegos que son mas arte de juegos, el museo del MoMA ha puesto 14 video juegos que para mi opinion personal estan exhibidos mas por ser videojuegos historicos, que nos han marcado desde niños, hasta a las personas que no gustan de los video juegos, se podria decir que es mas como algo simbolico o patrimonio ya que hay video juegos que sin duda merecerian estar exhibidos en el museo del MoMA los cuales tienen un excelente trabajo audio visual y podrian ser considerador una gran obra de arte.

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Terminator 2 (el futuro de john connor año 2029)

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Una  popular saga es la de ‘ Regreso al futuro’, en la que el personaje de Marty McFly viaja al pasado o al futuro conduciendo un Delorean para resolver diversos enredos familiares, aunque el primer lío lo provoca él mismo sin querer porque su madre se enamora de él, y no de su padre, en una variante divertida de la conocida como paradoja del abuelo.

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La cultura popular es considerada la "cultura de la gente".
La cultura popular puede ser definida como los productos, formas de expresión e identidad que son particularmente encontrados, comúnmente queridos dentro de una sociedad particular en un tiempo determinado. Ray Browne en su ensayo “Del Floklore al Populore” ofrece una definición similar la cual dice que "la cultura popular son aquellos aspectos, actitudes, comportamientos, creencias, costumbres y gustos que definen a las personas de cualquier sociedad. La cultura popular es, en el uso histórico del término, la cultura de la gente”.
Estas dos ramas tienen algo muy similar que nos hace pensar que de cierta forma el folclore pueda hacer parte de la cultura popular ya que ambas unen a una región entera y hasta a ciertas personas que no hacen parte de esta misma

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La pelicula de coco es parte de la cultura popular y presenta mucho del folclor tradicional mexicano, la cual logro mostrar algo nuevo e innovador y no por esto el folklore perdio su simbolizacion  frente a lo tradicional, ya que a pesar de que las tradiciones de las personas o lugares sean innovadas de cierta forma no pierden su originalidad ni su valor.
La pelicula la cual fue inspirada en el festival del dia de los muertos mostro como el folklore genuino de un pais puede ser un protagonista mágico.

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Luis Ángel Gómez Jaramillo, Gael García Bernal - Un Poco Loco (De "Coco")