# data[].attributes.body
https://docs.google.com/document/d/18dKs-swWGZSfxPWPCknhpldK-J8VjSVGxvd5AnQvMq0/edit#

# data[].attributes.body
https://docs.google.com/document/d/1br5-s_ALk15ObllDqs3v1BcZn6YNYDfhkd2rWbwCgj0/edit

# data[].attributes.body
Ý tưởng 1:
- Tên sự kiện: chưa coá :<<

- Ý tưởng: dựa trên cuộc thi "Vua Tiếng Việt"

- Hình thức: Online, hỏi đáp 1-1 (Yêu cầu mở cam)

Sẽ có tất cả 3 vòng (nhưng mà mới chỉ nghĩ ra tới vòng 2 thui hjhj)

- Có tất cả 4 đội (chia theo hình thức random)

Vòng 1 ( Khởi động )
Mỗi thí sinh sẽ trả lời các câu hỏi mà ban tổ chức đưa ra trong vào 30s
Sau khi kết thúc, 3 đội có số điểm cao nhất sẽ được vào vòng trong

Vòng 2 ( Hiểu ý đồng đội )
Mỗi đội sẽ chọn ra 1 người, và những người còn lại sẽ nhìn vào hình ảnh mà ban tổ chức đưa ra để gợi ý cho người kia có được câu trả lời
Lưu ý: Chỉ sử dụng những tính từ liên quan đến nó hay sự dụng các cử chỉ hành động chứ không được nói tên sự vật hay sự việc
Kết thúc vòng chơi, 2 đội có số điểm cao nhất sẽ tiến đến vòng cuối cùng

Vòng 3: có thể sẽ được bật mí vào....

Ý tưởng 2:
- Tên sự kiện: nope :<

- Ý tưởng: Dựa trên chương trình "Chinh phục"

- Hình thức: Online

Sẽ có 3 vòng:
Vòng 1:
- Mỗi cá nhân sẽ chơi qua kahoot hoặc quizi trả lời các câu hỏi liên quan đến các chủ đề mà ban tổ chức đưa ra
- Kết thúc vòng chơi, ban tổ chức sẽ chọn ra 20 người có số điểm cao nhất và chia thành 5 nhóm để bước vào vòng 2.
Vòng 2:
- Mỗi nhóm sẽ chọn và trả lời 1 trong các chủ đề ( sẽ quay quanh nhìu đến Tết vì sắp tới Tết rùi hjhj )
- Các đội sẽ chơi 2 lượt và sẽ chọn ra 3 đội có số điểm cao nhất để tiến vào vòng 3

Vòng 3: .....

Ý tưởng 3: sẽ có tất cả 2 games
Game 1:
Chơi theo đội
Mỗi đội sẽ được một từ ngữ, sau đó đội phải đặt được câu hỏi và câu trả lời có chứa từ ngữ đó
Độ khó sẽ ngày càng tăng dần về sau
Sẽ có các hạt quyền lực dành cho các đội trả lời đúng: các đội sẽ có thể được cộng, trừ điểm hay có thể lấy điểm của đội khác

Game 2: Kim tự tháp tri thức
Các đội sẽ phải trả lời các câu hỏi để leo lên đỉnh kim tự tháp
Sẽ có các ô câu hỏi bên trong kim tự tháp, mỗi đội cần trả lời đúng để có thể đứng trên các ô đó
Càng lên cao, mỗi ô ở trên phải được đỡ bởi hai ô đã được trả lời ở dưới
Nếu đội không trả lời đúng, ô câu hỏi sẽ được nhường lại cho đội kế tiếp
Đội ghi tên mình vào ô cuối cùng trên đỉnh kim tự tháp sẽ là người chiến thắng
Các câu hỏi sẽ xoay quanh các chủ đề đời sống và khoa học ( tuy nhin sẽ chú trọng vào Tết )

That all, chúng mình sẽ cố gắng suy nghĩ và hoàn thiện các ý tưởng, cảm ơn mọi người ^^

# data[].attributes.body
https://docs.google.com/document/d/1yMqclVQX19zJ6ZnCorkuTZoZhNHKwXl_JFLWb4SaIEw/edit?usp=sharing

# data[].attributes.body
https://docs.google.com/document/d/1Ohg4k44mz3-xs7NEdrB7lr8W3wNhYyUlvlVyk8JdjjI/edit?usp=sharing

# data[].attributes.headline
This is Media Department's (genius) idea

# data[].attributes.subject
This is Media Department's (genius) idea

# data[].attributes.body
* Tên sự kiện: Spring Fling 2022

* Ý nghĩa cái tên: lên mạng tra ik u là tr.

* Tại sao chọn cái tên này:
- Chúng mình chọn chữ "Fling" bởi vi nó vần với chữ "Spring" =)). Đồng thời, cái tên này mang tính ứng dụng cao. Nếu nhưng năm sau CLB muốn biến sự kiện này trở thành một sự kiện thường niên thì vẫn có thể dùng tên này cho nhiều chủ đề khác nhau mà không cần phải nghĩ lại tên, chỉ đổi năm thôi (Spring Fling 2023, Spring Fling 2024,...).
- Chúng mình nghĩ rằng CLB nên có 1 cái sự kiện signature của riêng mình nên tên này khá ổn (nếu BCN nghĩ rằng chúng minh đang thuyết phục các bạn chọn tên này đi, thì các bạn đúng rồi đấy *wink*).

* Chủ đề: Tết

* Phương thức tổ chức: online.

* Đối tượng: Tất cả các bạn học sinh trên địa bàn tỉnh Đồng Nai.

* Thời lượng: chuỗi sự kiện kéo dài hai tuần.

* Hình thức: Thi theo đội 4 người, từ 20-25 đội. Và event này sẽ có 3 vòng.
Vì giờ tổ chức online nên khó nghĩ thể lệ quá nên chúng mình chỉ nghi ra một vài đề xuất nhỏ thui nha.
- Sau khi đăng kí thì chúng mình suggest là sẽ cho khoảng 2 ngày để người chơi tự teamwork, họp bàn với một thành viên trong CLB (kiểu mentor á).
- CLB sau đó có thể tổ chức một buổi bonding cho tất cả các đội chơi cho ấm cúng cũng được. Trong buổi bonding đó sẽ giống như CLB mình hay làm á: chia sẻ kiến thức, thi trả lời nhanh, đuổi hình bắt chữ, xem phim đoán tên phim,... Nói chung là các hoạt động liên quan tới chủ đề chung của sự kiện.
- Sau buổi bonding đó thì có thể tổ chức theo như timeline chính của chương trình (đây chính là phần chúng mình chưa nghĩ ra huhu).
- Sau khi kết thúc sự kiện thì có thể đăng bài phỏng vấn cảm nghĩ của các đội chơi và xin feedback để cho những lần sau làm tốt hơn.

Ye, hiên tại là tới đây thôi. Đến hôm họp ban chúng mình sẽ tiếp tục suy nghĩ thêm huhuhuhu.

# data[].attributes.body
* Tên: Săn Tết
* Ý nghĩa: Khoảng thời gian sự kiện diễn ra cũng chính là lúc mà chúng ta sắp sửa được đón Tết Nguyên Đán. Với niềm hân hoan tiếp thu những sự phát triển của xã hội, công nghệ thông tin hiện đại. Chúng ta dần quên đi những nét đẹp đặc trưng bản sắc truyền thống của ông bà chúng ta vào dịp Tết ngày trước. Theo truyền thống học thuật, CLB chúng ta sẽ tìm hiểu lại những đặc điểm, về ngày Tết thời xưa biến nó thành một sự kiện để giúp cho người chơi cũng như mọi người có một cái nhìn rõ nét hơn về Tết qua đó học hỏi thêm được nhiều bài học quý báu về ngày Tết truyền thống .
* Chủ đề: Tết Việt Nam thập niên 80, 90.
* Đối tượng: Học sinh THPT trên địa bàn thành phố Biên Hòa.
* Số lượng: mỗi đội 4 người, tối đa 25 đội chơi.
* Thời gian: kéo dài trong 2 tuần.
* Hình thức:
- Vòng 0: Đội chơi đăng ký qua Form với điều kiện đủ số thành viên là 4 cho một đội. Và sẽ lấy 25 đội đầu tiên.
- Vòng 1: 25 đội chơi tại vòng này sẽ làm việc teamwork với nhau trong 3 ngày. BTC sẽ có một buổi meeting giữa các đội chơi để phổ biến luật lệ. Trong 3 ngày kể từ khi phổ biến, các 25 đội chơi sẽ được phân bổ ra 5 bảng với các danh mục: Món ăn, Hoạt động, Trang trí, Trang phục, Tập tục. Tại đây các đội chơi sẽ phải tìm hiểu và design một infographic về nội dung mà mình tìm hiểu. Bài infographic sẽ được đăng lên Page trong 4 ngày để mọi người bình chọn. 15 đội chơi với số điểm cao nhất sẽ được vào vòng 2. ( điểm sẽ gồm điểm nội dung + điềm hình thức + vote)
- Vòng 2: 15 đội chơi tụi tục được chia làm 5 bảng đấu. BTC sẽ chia ra các phòng thi làm để làm host. Hình thức chơi sẽ như một buổi luyện tập thường niên của câu lạc bộ. Chúng ta sẽ thiết kế một trò chơi dạng vậy với chủ đề này cùng với các câu hỏi. Mỗi bảng sẽ chọn ra 1 đội chiến thắng.
- Vòng 3: 5 đội bước vào vòng thi chung kết xếp giải.  Sẽ chơi giống Hunger game.
Sẽ có các giải sau:
1 giải nhất.
1 giải nhì.
1 giải ba.
2 giải khuyến khích.
1 giải infographic được yêu thích nhất.
--- @chungtuilabcn ---

# data[].attributes.body
+ Cái tên có thể là điều gì đó có ý nghĩa, liên hệ tới khoảng thời gian diễn ra sự kiện.
+ Về chủ đề: Là hướng nội dung chung cho toàn sự kiện.

# data[].attributes.body
+ Đối tượng sự kiện mà các bạn hướng đến.
+ Số lượng người chơi, đội chơi (nếu có)

# data[].attributes.body
+ Sự kiện sẽ diễn ra trong bao lâu? Khoảng bao nhiêu ngày á?
+ Bạn thích những ý tưởng nào có trong sự kiện? Có bao nhiêu buổi? Sẽ có những trò chơi, hoạt động như thế nào?