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Cargo Solicitado | Arquitecto de Software

Habilidades requeridas:
• Gestión de proyectos de software de ciclo de vida adaptativas
• Desarrollo en multiplataformas y ambientes híbridos de nube
• Excelente conocimiento de Internet Technologies: HTML5/CSS3, React.js, Vue.js o Angular, Vtex.io (deseable).
• Fuerte conocimiento de arquitectura en desarrollo web y cliente servidor (Oracle)
sólidos conocimientos en arquitecturas orientadas a servicios (SOA), computación distribuida y sistemas de mensajería con buses de integración

2. INFORMATICA Y TECNOLOGIA STEFANINI

Habilidades:
Identificar y analizar los requisitos de los usuarios.
Guiar y apoyar la definición de la arquitectura objetivo en todos los dominios negocio, aplicaciones, datos, infraestructura y seguridad.
Apoyar procesos de levantamiento de información de los diferentes dominios de arquitectura empresarial.
Apoyar en el diseño, análisis y mejora de procesos de la institución.
Apoyar en la gestión y análisis de procesos que impliquen iniciativas institucionales relacionadas con la creación de nuevos productos, adopción de buenas prácticas, implementación de metodologías, proyectos de mejora, proyectos tecnológicos, entre otros.
Apoyar en el levantamiento de requerimientos funcionales y de negocios para la automatización de procesos.

3. OE INTERNACIONAL
San Salvador, El Salvador

Cargo Solicitado | Analista | Programador
Habilidades:
Ing. En Sistemas o Carreras afines
Ingles - Intermedio - Avanzado
Experiencia de 2 años en adelante
Disponibilidad inmediata

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Es un modelo arquitectónico de software habitualmente utilizado en sistemas expertos, multivalente y basados en el conocimiento. La arquitectura en pizarra consta de múltiples elementos funcionales, denominados agentes, y un instrumento de control denominado pizarra.

https://www.youtube.com/watch?v=GG7jPxUM15U

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La arquitectura cliente-servidor es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.

https://www.youtube.com/watch?v=49zdlyLSwhQ

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Es un patrón de arquitectura de software, que separa los datos y principalmente lo que es la lógica de negocio de una aplicación de su representación y el módulo

https://www.youtube.com/watch?v=igZChgl8-kc

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Es el patrón arquitectónico en capas. Los patrones de arquitectura en capas son patrones de n niveles donde los componentes están organizados en capas horizontales.

https://www.youtube.com/watch?v=A8AJ_bb7Oec

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El patrón de diseño Maestro / Esclavo es otra arquitectura fundamental que usan los desarrolladores de LabVIEW. Se utiliza cuando tiene dos o más procesos que deben ejecutarse de forma simultánea y continua, pero a diferentes velocidades.

video : https://www.bing.com/videos/search?q=patr%c3%b3n+maestro+esclavo&&view=detail&mid=0C3E2C176A20EAE792130C3E2C176A20EAE79213&&FORM=VRDGAR&ru=%2Fvideos%2Fsearch%3Fq%3Dpatr%25c3%25b3n%2Bmaestro%2Besclavo%26FORM%3DAWVR

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Los patrones arquitectónicos, o patrones de arquitectura, también llamados arquetipos ofrecen soluciones a problemas de arquitectura de software en ingeniería de software.