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Moins de deux heures de Minecraft ou autre jeu vidéo à succès par jour augmente les aptitudes en communication, l'adaptabilité et la "débrouillardise" de jeunes adultes. De quoi améliorer leurs performances scolaires.

Psychologie
Ces jeux représentent une forme d'enseignement ludique à prendre au sérieux ! En nous amusant, nous apprenons des comportements utiles, que nous appliquons à notre vie quotidienne.

Youssef Hasan et Laurent Bègue, de l'Université de Grenoble, et Brad Bushman, de l'Université d'État de l'Ohio, viennent de confirmer le lien entre les jeux vidéo violents et l'agressivité et de clarifier l'un des mécanismes impliqués. Cette étude réalisée sur près de 140 personnes montre que les sujets exposés à des jeux vidéo violents deviennent plus violents que des sujets témoins. Ce travail et le rôle des jeux vidéo sur le comportement sont développés dans l'article Jeux vidéo : l'école de la violence ? publié dans le numéro 8 de L'Essentiel de Cerveau & Psych o. Retrouvez cet article en accès libre.

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Moins de deux heures de Minecraft ou autre jeu vidéo à succès par jour augmente les aptitudes en communication, l'adaptabilité et la "débrouillardise" de jeunes adultes. De quoi améliorer leurs performances scolaires. Psychologie Ces jeux représentent une forme d'enseignement ludique à prendre au sérieux !

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L' addiction ou la cyber-ethnographie ?

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On va parler de l'addiction que peut produire les jeux vidéos ainsi que la sociabilisation et l'amitié que ceux-ci arrivent à former