# data[].attributes.body
Địa điểm: Triển khai ở 2 thành phố lớn ở mỗi nước
Mục đích: Đánh dấu quy mô ra mắt của Revelation M, gợi nên sự tò mò và độc đáo nằm ở trải nghiệm người chơi không chỉ trong game mà còn ở  đời thực.
Ý Nghĩa: Tạo nên môi trường kết nối cộng đồng chơi game dành riêng cho Revelation M, một trải nghiệm độc đáo giai đoạn đầu đánh dấu trong nhận thức người chơi về những trải nghiệm tốt hơn về sau.
Nội dung hoạt động: Một phòng net mang phong cách dành riêng cho Mobile Game. Phòng net bao gồm các dịch vụ đa dạng: Ăn uống, Xếp đội cho cá nhân, cung cấp vị trí, thiết bị để chơi, có vị trí dành riêng cho các cá nhân thích xem đội chiến đấu hoặc các cá nhân thực chiến.
Đặc biệt là, Phòng net có chia các phòng, cung cấp dịch vụ đặt chỗ trước nếu có lịch đăng ký chiến đấu theo đội. Ngoài ra, còn có các phòng với không gian dành cho các cá nhân thích riêng tư để chơi game.

# data[].attributes.body
Quán Net dần trở thành một nét văn hóa đặc biệt trong cộng đồng người chơi game ở Đông Nam Á với số lượng quán net và số thiết bị đông đảo. Ở quán net, người chơi được trải nghiệm 1 dịch vụ giải trí kết hợp với một số dịch vụ bổ sung khác ăn uống, cơ sở vật chất chất lượng cao. Không những thế, cộng đồng tại quán net là một trong những yếu tố quan trọng góp phần hình thành văn hóa quán net.

Tuy nhiên, quán net chỉ dành cho người chơi PC, và từ khi mobile game dần trở nên thịnh hành hơn thì người chơi cũng dần ít lui tới các quán net. Vì thế, quán net mobile được ra đời nhằm đáp ứng nhu cầu trải nghiệm văn hóa quán net của người chơi mobile game.

# data[].attributes.body
Mục đích: Tăng tương tác giữa người chơi, duy trì một cộng đồng quy mô ngày càng mở. Đem lại mối quan hệ và tăng tính tương tác bền vững.
Nội dung hoạt động:

APP bao gồm các tính năng chat ẩn danh, quẹt để xác định đối tượng có trong phạm vi gần hay xa. Ngoài ra, thông qua app có thể có thêm mối quan hệ bạn bè, tìm kiếm người yêu có cùng sở thích chơi game RM ngoài mối quan hệ đơn thuần là người cùng chơi.

Khi đi một mình hoặc muốn có thêm bạn hoặc đồng đội tại tiệm net đặc biệt mobile dành riêng cho RM. Bậc tính năng quẹt định vị và tiến hành chat ẩn danh. Nếu đối phương đồng ý thì có thể chuyển qua chơi game trực tiếp. Và tiện lợi được gặp gỡ nhau ngay tại phòng net nếu cả hai thấy hợp và muốn gặp thực tế

# data[].attributes.body
Mục đích: tăng thêm lượt download, đăng ký tài khoản
Nội dung: người chơi sẽ có mục mời bạn bè cùng chơi. Nếu mời được 3- 5 bạn qua lời mời đăng ký chơi thành công. Cá nhân sẽ nhận được quà đó là được kích hoạt thêm tính năng hay yếu tố nào đó liên quan đến nhân vật, trải nghiệm trong Game. Số lượng mời thành công càng nhiều, phần quà cũng theo đó gia tăng.

# data[].attributes.body
- Truyền thông qua các phương tiện social media
- PR hoạt động
- KOL, Influencer,..

# data[].attributes.headline
Revelation Me Festival - Chơi game cùng streamer 

# data[].attributes.subject
Revelation Me Festival - Chơi game cùng streamer 

# data[].attributes.body
Địa điểm: Ngoài trời
Mục đích: PR sản phẩm, thu hút đối tượng, tạo làn sóng lan truyền bằng nhiều hình thức.
Ý nghĩa: Khởi động game, kết nối và nhận lại sự quan tâm của của người xem, bao gồm cả những đối tượng chưa từng tiếp xúc game, tác động đến nhận thức cá nhân, kích thích tò mò và download.
Nội dung hoạt động: Ngày hội sẽ được diễn ra xuyên suốt trong một ngày.
- Buổi sáng: Trưng bày các background là các hoạt cảnh trong game dưới hình thức triển lãm, hoạt động Cosplay nhân vật và photoshoot cùng người tham gia, đồng thời chiếu các video về câu chuyện của game. Kết hợp minigame và những phần quà nhỏ để thu hút đám đông.
- Buổi chiều: Hoạt động chơi game cùng Streamer. Hoạt động sẽ được chia làm 2 giai đoạn với 2 khách mời là 2 streamer nổi tiếng. Mỗi giai đoạn bao gồm: Trò chuyện cùng streamer, chọn ra 1 số người tham gia may mắn để chơi game cùng streamer, khi chơi màn hình của cả 2 đều sẽ được chiếu lên màn hình lớn để toàn bộ khán giả có thể xem một trận đấu mobile game ngoài đời thật.
- Buổi tối: Live show từ các nghệ sĩ nổi tiếng.

# data[].attributes.body
Through the campaign, VNG wants to convey the message that
"In Revelation M, players have the ability to create an apocalyptic version of themselves, able to convey a story through each player. Each individual is a different story, with strengths, points of view. strengths and weaknesses and different situational skills. And experience that through Revelation M"

# data[].attributes.body
Big Idea: Revelation Me
Key message: A Journey of SEAcross Legend

# data[].attributes.body
VNG: connect and create opportunities for players in Southeast Asia to play and experience a quality game genre

# data[].attributes.body
An in-game community can also make me consider playing or stopping.

# data[].attributes.body
For me, the game is not simply for entertainment, it is also a world for me to express myself in a healthy gaming community.

# data[].attributes.body
I want fairness in the game. Putting money into the game to increase damage or upgrade a player's combat power makes me feel that the manufacturer is putting "revenue" above "player experience" and the player is not asserting skill correctly

# data[].attributes.body
Most games are meant to give players the opportunity to be entertained, role-play, and fight.

# data[].attributes.body
Young people aged from 18-25 years old, are of working age and have income (active or passive)

People who have a need and love to play games or have a need to earn income from playing games.

Be affected by many factors inside and outside the game.

Who decides to use, buy, and experience the game.

Decide the next process or the next change of the business.

Give feedback and recommend products to people around.

Factors contributing to a sustainable gaming community.

# data[].attributes.body
Họ đang sử dụng đồ vật, thiết bị gì?
Họ dùng điện thoại, ipad, tai nghe, wifi, mạng để có trải nghiệm chơi tốt nhất

# data[].attributes.body
They review and compare to find the best and most optimal.

Sometimes, they save some money and spend money in the game to upgrade their experience.

# data[].attributes.body
1. Where are they?
They are in urban and rural areas of Southeast Asian countries (Vietnam, Philippines, Singapore, Thailand, Indonesia, malaysia)
2. How do they use their surroundings?
They go to the net shop, they buy electronic equipment (Headphones, ipads, phones, ..) to play games.
They communicate, exchange and connect via the internet, online communities, forums to share their lives and interests.

# data[].attributes.body
1. What are they doing?
They are young people aged between 18-25 years old.
Are of working age and beginning to be able to generate income or receive family benefits
2. What is their process?
There is a need to play games and relieve stress.
There are many options when deciding to play the game.
The decision to play a game is influenced by surrounding factors such as friends, family, environment, interests, social networks.

# data[].attributes.body
When users have a need to find joy or relieve stress.
What affects the experience of using the product:
- The product is not good enough to attract and retain players
- People around such as relatives, friends will be affected (they don't like or have a bad view about playing games, ..)
- The gaming community also has a big impact.
- Resources and equipment such as server phone capacity, game speed affect the choice of game products to play

# data[].attributes.body
Name: Nguyen Le Quoc Huy
Gender: Male
21 years old
Vietnamese
Occupation: Final year student
Income: 5 million VND

# data[].attributes.body
LẮNG NGHE, THẤU HIỂU VÀ RỘNG MỞ, KHÔNG PHÁN XÉT để HIỂU SÂU về ĐỐI TƯỢNG và NHU CẦU của họ

# data[].attributes.body
Products that help "Make":
- Meet the entertainment needs, relieve stress of users. The product creates a separate world for users to freely decide their appearance, gender, skills and ability to experience real combat in the virtual world.
- Earn extra income from the game
That is important because:
Each person has their own entertainment needs and chooses different ways of entertainment. At the same time, some gamers earn extra income from games and satisfy their own interests. They locate themselves and their strengths in the game and seek connections from the gaming community.

# data[].attributes.body
The Product is too difficult to play and consumes RAM, causing lag and the phone to run out of battery quickly.
Product strategy is too easy to level up, some types of games have low-quality graphics, not eye-catching and attractive enough.

# data[].attributes.body
Users can experience many features and skills of the game and at the same time meet their entertainment needs.
Join a large community of players and build relationships
- Love to conquer levels and desire to be the winner

# data[].attributes.body
Hobbies: Playing games, listening to music, watching action movies, likes to use social networks
Social networks: Facebook, Instagarm and Tiktok mainly.
Personality: Open-minded, enthusiastic, active
Interests: Friendships, Family, University
Favorite Games: Lien Quan Mobile, PUBG, Dragon Raja