# data[].attributes.headline
Ένα βίντεο ΚΑΤΑ της πειρατείας λογισμικού

# data[].attributes.subject
Ένα βίντεο ΚΑΤΑ της πειρατείας λογισμικού

# data[].attributes.headline
Τι είναι η “πειρατεία λογισμικού”;

# data[].attributes.subject
Τι είναι η “πειρατεία λογισμικού”;

# data[].attributes.body
Δημιουργία παράνομων αντιγράφων ενός προγράμματος απο το αυθεντικό και η χρήση τους με κίνητρο οικονομικό όφελος.

# data[].attributes.headline
Μορφές πειρατείας λογισμικού!

# data[].attributes.subject
Μορφές πειρατείας λογισμικού!

# data[].attributes.body
Τις τελευταίες δεκαετίες η πειρατεία έχει αναπτυχθεί σε κάθε δυνατό μέσο που μπορεί να αναπαραχθεί ή αντιγραφεί.
Κάποιες Μορφές πειρατείας είναι:
1. Η Πειρατεία στη μουσική
2. Η Πειρατεία στο λογισμικό
3. Η Πειρατεία στις ταινίες
4. Η Πειρατεία στα ηλεκτρονικά παιχνίδια
5. Η Πειρατεία στα ηλεκτρονικά βιβλία
6. Η Πειρατεία στη δορυφορική τηλεόραση

# data[].attributes.headline
Προβλήματα από τη χρήση πειρατικού λογισμικού

# data[].attributes.subject
Προβλήματα από τη χρήση πειρατικού λογισμικού

# data[].attributes.body
Ένα μέρος από τα χρήματα που δαπανούνται για την αγορά αυθεντικού λογισμικού χρησιμοποιείτε πίσω στην έρευνα και την ανάπτυξη λογισμικού, ώστε να παραχθούν νεότερα και πιο εξελιγμένα προγράμματα, και στο κράτος ως φορολόγηση από την πώληση του προϊόντος. Όταν όμως αγοράζουμε παράνομα αντίγραφα, τα χρήματά μας πηγαίνουν κατευθείαν στις τσέπες των παραβατών. Το γεγονός αυτό έχει σαν συνέπεια να δημιουργούνται σημαντικά προβλήματα στη βιομηχανία λογισμικού, στην οικονομία του κράτους καθώς και στους δημιουργούς των προγραμμάτων.

# data[].attributes.headline
Ελεύθερη χρήση λογισμικού

# data[].attributes.subject
Ελεύθερη χρήση λογισμικού

# data[].attributes.body
Το Ελεύθερο Λογισμικό

/ Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα(ΕΛ/ΛΑΚ) είναι το λογισμικό που ο καθένας μπορεί ελεύθερα να χρησιμοποιεί, να αντιγράφει, να διανέμει και να τροποποιεί ανάλογα με τις ανάγκες του. Είναι ένα εναλλακτικό μοντέλο ανάπτυξης και χρήσης λογισμικού που βασίζεται στην ελεύθερη διάθεση του πηγαίου κώδικα, το οποίο παρέχει τη δυνατότητα αλλαγών ή βελτιώσεων ώστε να καλύπτονται οι ανάγκες της κάθε κοινότητας χρηστών.