# data[].attributes.body
Valtteri, Tino ja Ma

Nimetön
12 päivää
 Valtteri, Tino ja Maks
Valtteri

Nimetön
12 päivää
 Valtteri
Lotta.

Nimetön
12 päivää
Lotta. 
Jesse Salo

Nimetön
12 päivää
 Jesse Salo

Lotta 6b

Nimetön
12 päivää
Lotta 6b
Rauman taitoluistelijat on seura, joka opettaa taitoluistelua Raumlla.                                             
	Rauman taitoluistelijoissa on viisi eri kilparyhmää, joita ovat K1A, K1B, K2, tenavat ja aluekilparyhmä. K1A on seuran edistynein ryhmä jossa harjoitellaan kolmois- ja kaksois hyppyjä.Ryhmässä harjoitellaan kuusin kertaa viikossa. Ryhmäläiset ovat  11-19 vuotiaita. K1B on seuran toiseksi edistynein ryhmä. Ryhmässä harjoittelee 7-12 vuotiaita. K1B harjoittelee myös kuusi kertaa viikossa.
	Taitoluistelussa on neljä eri tyylilajia, joita ovat yksinluistelu, muodostelmaluistelu, jäätanssi ja pariluistelu. Mutta Rauman taitoluistelijoissa valmennetaan vain yksinluistelua ja muodostelmaluistelua. Yksinluistelussa harjoitellaan yksin ja kilpaillaan myös yksin. Muodostelmaluistelussa harjoitellaan ja kilpaillaan ryhmässä. Ryhmässä on yleensä 12-14 luistelijaa. Pariluistelussa luistellaan parin kanssa (mies ja nainen). Ja ohjelmassa tehdään hyppyjä ja piruetteja joko samaan aikaan tai yhdessä. Jäätanssissa luistellan myös parin kanssa (mies ja nainen). Mutta ohjelmassa ei tehdä hyppyjä.
	On olemassa erillaisia kilpailuja. Niitä ovat kutsukilpailut, valintakilpailut, finaalit ja loppukilpailut. Kilpasarjoja on eri ikäisille ja tasoisille. Kilpasarjoja ovat Tintit, Minit, Silmu A/B/C, Noviisit, Debytantit, SM-Noviisit, Juniorit, Seniorit ja Alue-debytantit. Päästäkseen Silmuihin, Debytantteihin, Noviiseihin, SM-Noviseihin ja Junioreihin on suoritettava testit. Testeissä täytyy suorittaa askeleita, hyppyjä, piruetteja ja liukuja.	
       Taitoluistelussa käytetään erilaisia välineitä. Harjoituksissa käytetään luistimia, hyppynarua, piruettilusikkaa, kuminauhoja ja painoja. Kilpailuissa käytetään paljon samoja välineitä kuin harjoituksissa. 	
	Luistelu harjoitukset koostuu jäästä ja oheisista. Jäällä alkuverryttelyksi tehdään erilaisia askeleita. Alkuverryttelyn jälkeen tehdään joko hyppyjä ja piruetteja. Jos on tulossa kisat tai testit  tehdään harkoissa ohjelmaa ja testi asioita. Oheisissa tehdään lajioheisia, punttia, lihaskuntoa, juostaan tai erilaisia testejä. Lajioheisiin kuuluu hyppyjä ja piruetti asentoja piruettiluiskalla. 	
	Taitoluistelua kannattaa harrastaa koska se on monipuolista, kivaa, hauskaa, siellä oppii paljon uutta ja tulee notkeaksi. Minun mielestä taitoluistelu on maailman paras harrastus!
	
Lähteet: Lähteet : Suomen taitoluisteluliitto viitattu 3.4.2018
rautl.sporttisaitti.com viitattu 3.4.2018
LOTTA

Nimetön
13 päivää
LOTTA
Anni-Lotta 2/2

Nimetön
13 päivää
 Anni-Lotta 2/2
Anni-Lotta 1/2

Nimetön
13 päivää
 Anni-Lotta 1/2
ANTON

Nimetön
13 päivää
 ANTON

📎 Photo

Nimetön
13 päivää
Phuttaraksa

Nimetön
21 päivää
Phuttaraksa 
Phuttaraksa

Nimetön
21 päivää
Phuttaraksa 
Rasmus Ri, Anton, Jo

Nimetön
21 päivää
 Rasmus Ri, Anton, Joose ja Jesse
Roosa /3

Nimetön
21 päivää
Roosa /3
Rasmus Ri, Anton, Jo

Nimetön
21 päivää
 Rasmus Ri, Anton, Joose ja Jesse
Joosen essee lähteet

Nimetön
21 päivää
 Joosen essee lähteet
Alisan eka sivu

Nimetön
21 päivää
Alisan eka sivu
Joosen essee

Nimetön
21 päivää
 Joosen essee
Tiinan essee sivut 2 ja 3

Nimetön
21 päivää
Tiinan essee sivut 2 ja 3
Alisa toinen sivu

Nimetön
21 päivää
Alisa toinen sivu
Tiina essee sivu 1

Nimetön
21 päivää
Tiina essee sivu 1
Rasmus ra

Nimetön
21 päivää
Rasmus ra
Nun,Tiina ja Kiia

Nimetön
21 päivää
Nun,Tiina ja Kiia
Rasmus ri esseee

Nimetön
21 päivää
Rasmus ri esseee
Tiiun essee part. 2

Nimetön
21 päivää
Tiiun essee part. 2
Enni & Oona

Nimetön
21 päivää
Enni & Oona
Modernisoitu
Alisa

Nimetön
21 päivää
Alisa
Tiiun essee part. 1

Nimetön
21 päivää
Tiiun essee part. 1
📎 Photo

Nimetön
21 päivää
Roosa

Nimetön
21 päivää
Roosa
📎 Photo

Nimetön
21 päivää
Enni & Oona

Nimetön
21 päivää
Enni & Oona
Uudelleenluotu
Oona

Nimetön
21 päivää
Oona 
Pesäpallo 
 
Pesäpallo on tunnetusti suomen kansallislaji. Pesäpallon kehittäjä on Lauri "Tahko" Pihkala. Pesäpalloa on pelattu 1910-luvusta tähän päivään. Ensimmäinen ottelu pelattiin vuonna 1920. 
  Kun pelaat tarvitset sopivat varusteet, eli pesäpallomailan, räpylän, kypärän, piikkarit ja tietenkin pallon. 
  0-tilanne ei yhtään etenijää kentällä, 
1-tilanne yksi etenijä kentällä ykköspesällä, 
2-tilanne yksi etenijä kentällä kakkospesällä, 
3-tilanne yksi etenijä kentällä kolmospesällä, 
1-2-tilanne kaksi etenijää kentällä ykkös ja kakkospesällä, 
1-3-tilanne kaksi etenijää kentällä ykkös ja kolmospesällä ja 
takatilanne kaksi etenijää kentällä kakkos ja kolmospesällä. 
Ajolähdössä jokaisella pesällä on etenijä. 
  Joukkueet arpovat mailan avulla, kumpi joukkueista aloittaa sisällä ja kumpi ulkona. Joukkueiden kapteeni osallistuu hutunkeittoon. Vuorotellen kapteenit ottavat mailasta kiinni, kunnes se joka saa kiinni viimeiseksi mailan päästä heittää mailan ilmaan ja ottaa kopin ja päättää menevätkö he ulos vai sisälle. Muut joukkueen jäsenet seisovat kiilassa hutunkeiton aikana. 
  Ottelussa kilpailee 2 joukkuetta. Joukkueet ovat vuorotellen sisällä ja ulkona. Sisällä olevan joukkueen tarkoituksena on tehdä mahdollisimman monta juoksua. Juoksujen määrä ratkaisee jaksojen voiton ja jaksojen voitto ottelun voiton. Ulkojoukkue pyrkii estämään sisäjoukkueen juoksujen tekoa. Tämä tapahtuu siten, että ulkopelaajat pyrkivät haavoittamaan tai polttamaan juoksijan. Kun kolme sisäpelaajaa on palanut tai sisäjoukkue ei ole saanut vaadittavaa määrää juoksuja sisävuoronsa aikana, seuraa vuoronvaihto. Jos jaksot päättyvät tasan joukkueille, mennään supervuoroon ja jos tämä loppuu tasan vuorossa on kotiutuskilpailu. 
  Jokainen joukkueen pelaaja on jokin numero yhden ja kahdentoista välillä. Kolme heistä on jokereita, numeroilla 10, 11 ja 12. Jokerit eivät saa osallistua ulkopeliin. 
  Ulkopeli paikkoja ovat: Lukkari/Syöttäjä, 3- 2- ja 1-vahti, sipari/sieppari, 3- ja 2-polttaja, 3- ja 2-koppari. 
  Ottelun tuomariston muodostavat peli- ja syöttytuomari sekä pesätuomarit ja takarajatuomari. Suurin päätösvalta on pelituomarilla. 
  Koppi = Koppi lyönti saattaa olla epäonnistunut lyönti, jos ulkokenttä on sijoittunut hyvin tai taktinen koppi, jolloin ulkokenttä on sijoittunut huonosti. 
Kumura = Takakentälle suunnattu lyönti, joka yleensä pomppaa korkealle ja kovaa koppareiden yli. 
Laiton = Lyönti on laiton, jos se osuu tai putoaa kentän rajojen ulkopuolelle, osuu etenevään pelaajaan tai lyödessä maila vain hipaisee palloa, mutta ei mene kentälle. Jos lyönti on laiton, mutta ulkopelaaja saa sen kiinni ilman että pallo on osunut maahan, tämä tuomitaan kopiksi, mutta jos pallo hipaisee räpylää, pallo on rajoitusalueella ja peli saa jatkua. 
 
Haava, haavoittua = juoksija etenee koppilyönnillä, jonka ulkopelaaja ottaa kopiksi, mutta ehtii seuraavalle pesälle enne tappoheittoa. Haavoittuneena juoksija ei saa jäädä etenemään. 
Tappoheitto = Etenijä yritetään polttaa pesälle, tappoheitolla, joka on heitto joka suunnataan pesälle.

www.pesis.fi
www.jyu.fi
Nun,Tiina ja Kiia

Nimetön
21 päivää
Nun,Tiina ja Kiia
Kiian sijaisena Beeda
Roosa, alisa ja anni-lotta

Nimetön
21 päivää
Roosa, alisa ja anni-lotta
Tiiu ja Lotta

Nimetön
21 päivää
Tiiu ja Lotta
"Spring time" uudelleen luotuna
Enni & Oona

Nimetön
21 päivää
Enni & Oona
Alkuperäinen
Kun palautat esseen...

Tiia Rantanen
22 päivää
Kun palautat esseen...
Muista laittaa otsikkoon / esseetiedostoon mukaan

- Oma nimesi & luokkasi
- Lähdeluettelo

# data[].attributes.body
Valtteri, Tino ja Maks

# data[].attributes.body
Valtteri

# data[].attributes.body
Jesse Salo

# data[].attributes.body
Rauman taitoluistelijat on seura, joka opettaa taitoluistelua Raumlla.

Rauman taitoluistelijoissa on viisi eri kilparyhmää, joita ovat K1A, K1B, K2, tenavat ja aluekilparyhmä. K1A on seuran edistynein ryhmä jossa harjoitellaan kolmois- ja kaksois hyppyjä.Ryhmässä harjoitellaan kuusin kertaa viikossa. Ryhmäläiset ovat  11-19 vuotiaita. K1B on seuran toiseksi edistynein ryhmä. Ryhmässä harjoittelee 7-12 vuotiaita. K1B harjoittelee myös kuusi kertaa viikossa.

Taitoluistelussa on neljä eri tyylilajia, joita ovat yksinluistelu, muodostelmaluistelu, jäätanssi ja pariluistelu. Mutta Rauman taitoluistelijoissa valmennetaan vain yksinluistelua ja muodostelmaluistelua. Yksinluistelussa harjoitellaan yksin ja kilpaillaan myös yksin. Muodostelmaluistelussa harjoitellaan ja kilpaillaan ryhmässä. Ryhmässä on yleensä 12-14 luistelijaa. Pariluistelussa luistellaan parin kanssa (mies ja nainen). Ja ohjelmassa tehdään hyppyjä ja piruetteja joko samaan aikaan tai yhdessä. Jäätanssissa luistellan myös parin kanssa (mies ja nainen). Mutta ohjelmassa ei tehdä hyppyjä.

On olemassa erillaisia kilpailuja. Niitä ovat kutsukilpailut, valintakilpailut, finaalit ja loppukilpailut. Kilpasarjoja on eri ikäisille ja tasoisille. Kilpasarjoja ovat Tintit, Minit, Silmu A/B/C, Noviisit, Debytantit, SM-Noviisit, Juniorit, Seniorit ja Alue-debytantit. Päästäkseen Silmuihin, Debytantteihin, Noviiseihin, SM-Noviseihin ja Junioreihin on suoritettava testit. Testeissä täytyy suorittaa askeleita, hyppyjä, piruetteja ja liukuja.

Taitoluistelussa käytetään erilaisia välineitä. Harjoituksissa käytetään luistimia, hyppynarua, piruettilusikkaa, kuminauhoja ja painoja. Kilpailuissa käytetään paljon samoja välineitä kuin harjoituksissa.

Luistelu harjoitukset koostuu jäästä ja oheisista. Jäällä alkuverryttelyksi tehdään erilaisia askeleita. Alkuverryttelyn jälkeen tehdään joko hyppyjä ja piruetteja. Jos on tulossa kisat tai testit  tehdään harkoissa ohjelmaa ja testi asioita. Oheisissa tehdään lajioheisia, punttia, lihaskuntoa, juostaan tai erilaisia testejä. Lajioheisiin kuuluu hyppyjä ja piruetti asentoja piruettiluiskalla.

Taitoluistelua kannattaa harrastaa koska se on monipuolista, kivaa, hauskaa, siellä oppii paljon uutta ja tulee notkeaksi. Minun mielestä taitoluistelu on maailman paras harrastus!

Lähteet: Lähteet : Suomen taitoluisteluliitto viitattu 3.4.2018

rautl.sporttisaitti.com viitattu 3.4.2018

# data[].attributes.body
Anni-Lotta 2/2

# data[].attributes.body
Anni-Lotta 1/2

# data[].attributes.body
ANTON

# data[].attributes.body
Rasmus Ri, Anton, Joose ja Jesse

# data[].attributes.body
Rasmus Ri, Anton, Joose ja Jesse

# data[].attributes.body
Joosen essee lähteet

# data[].attributes.body
Joosen essee

# data[].attributes.body
Modernisoitu

# data[].attributes.body
Uudelleenluotu

# data[].attributes.body
Pesäpallo

Pesäpallo on tunnetusti suomen kansallislaji. Pesäpallon kehittäjä on Lauri "Tahko" Pihkala. Pesäpalloa on pelattu 1910-luvusta tähän päivään. Ensimmäinen ottelu pelattiin vuonna 1920.

Kun pelaat tarvitset sopivat varusteet, eli pesäpallomailan, räpylän, kypärän, piikkarit ja tietenkin pallon.

0-tilanne ei yhtään etenijää kentällä,

1-tilanne yksi etenijä kentällä ykköspesällä,

2-tilanne yksi etenijä kentällä kakkospesällä,

3-tilanne yksi etenijä kentällä kolmospesällä,

1-2-tilanne kaksi etenijää kentällä ykkös ja kakkospesällä,

1-3-tilanne kaksi etenijää kentällä ykkös ja kolmospesällä ja

takatilanne kaksi etenijää kentällä kakkos ja kolmospesällä.

Ajolähdössä jokaisella pesällä on etenijä.

Joukkueet arpovat mailan avulla, kumpi joukkueista aloittaa sisällä ja kumpi ulkona. Joukkueiden kapteeni osallistuu hutunkeittoon. Vuorotellen kapteenit ottavat mailasta kiinni, kunnes se joka saa kiinni viimeiseksi mailan päästä heittää mailan ilmaan ja ottaa kopin ja päättää menevätkö he ulos vai sisälle. Muut joukkueen jäsenet seisovat kiilassa hutunkeiton aikana.

Ottelussa kilpailee 2 joukkuetta. Joukkueet ovat vuorotellen sisällä ja ulkona. Sisällä olevan joukkueen tarkoituksena on tehdä mahdollisimman monta juoksua. Juoksujen määrä ratkaisee jaksojen voiton ja jaksojen voitto ottelun voiton. Ulkojoukkue pyrkii estämään sisäjoukkueen juoksujen tekoa. Tämä tapahtuu siten, että ulkopelaajat pyrkivät haavoittamaan tai polttamaan juoksijan. Kun kolme sisäpelaajaa on palanut tai sisäjoukkue ei ole saanut vaadittavaa määrää juoksuja sisävuoronsa aikana, seuraa vuoronvaihto. Jos jaksot päättyvät tasan joukkueille, mennään supervuoroon ja jos tämä loppuu tasan vuorossa on kotiutuskilpailu.

Jokainen joukkueen pelaaja on jokin numero yhden ja kahdentoista välillä. Kolme heistä on jokereita, numeroilla 10, 11 ja 12. Jokerit eivät saa osallistua ulkopeliin.

Ulkopeli paikkoja ovat: Lukkari/Syöttäjä, 3- 2- ja 1-vahti, sipari/sieppari, 3- ja 2-polttaja, 3- ja 2-koppari.

Ottelun tuomariston muodostavat peli- ja syöttytuomari sekä pesätuomarit ja takarajatuomari. Suurin päätösvalta on pelituomarilla.

Koppi = Koppi lyönti saattaa olla epäonnistunut lyönti, jos ulkokenttä on sijoittunut hyvin tai taktinen koppi, jolloin ulkokenttä on sijoittunut huonosti.

Kumura = Takakentälle suunnattu lyönti, joka yleensä pomppaa korkealle ja kovaa koppareiden yli.

Laiton = Lyönti on laiton, jos se osuu tai putoaa kentän rajojen ulkopuolelle, osuu etenevään pelaajaan tai lyödessä maila vain hipaisee palloa, mutta ei mene kentälle. Jos lyönti on laiton, mutta ulkopelaaja saa sen kiinni ilman että pallo on osunut maahan, tämä tuomitaan kopiksi, mutta jos pallo hipaisee räpylää, pallo on rajoitusalueella ja peli saa jatkua.

Haava, haavoittua = juoksija etenee koppilyönnillä, jonka ulkopelaaja ottaa kopiksi, mutta ehtii seuraavalle pesälle enne tappoheittoa. Haavoittuneena juoksija ei saa jäädä etenemään.

Tappoheitto = Etenijä yritetään polttaa pesälle, tappoheitolla, joka on heitto joka suunnataan pesälle.

www.pesis.fi
www.jyu.fi

# data[].attributes.body
Kiian sijaisena Beeda

# data[].attributes.body
"Spring time" uudelleen luotuna

# data[].attributes.body
Alkuperäinen

# data[].attributes.body
Muista laittaa otsikkoon / esseetiedostoon mukaan

- Oma nimesi & luokkasi
- Lähdeluettelo