# data[].attributes.body
Kejuruteraan

# data[].attributes.body
Reka Bentuk dan Teknologi

# data[].attributes.body
Nyatakan Kepentingan LKJ dalam bidang (anda boleh juga menyokong hujah dengan memasukkan gambar atau video berkaitan

# data[].attributes.body
https://youtu.be/sIArjBrjPEc

# data[].attributes.body
1. Ada gambaran ukuran yang tepat.
2. Dapat mengetahui rupa sebenar objek yang hendak direka.
3. Masa yang diambil untuk mereka bentuk sesuatu objek akan menjadi singkat.
4. Menterjemah idea dalam bentuk lukisan dalam melakarkan produk secara kreatif.
5. Dapat mengelakkan kesilapan ketika mereka objek sebenar.
6. Untuk melaksanakan proses reka bentuk secara sistematik.

# data[].attributes.body
1. Menepati tujuan dan keperluan yang dikehendaki.
2.Memanfaatkan masyarakat
3. Membuka laluan kerjaya dan pekerjaan
4. Meyumbang kepada teknologi moden
5. Memudahkan kerja penghasilan produk
6. Memupuk nilai invensi, inovasi dan kreatif

# data[].attributes.body
Urmilah U9
1. lukisan kejuruteraan ini adalah satu lakaran awalan sebelum membina sesuatu.
2. Ia akan membantu menentukan tahap kesesuaian dan kepenggunaan bahan sebelum sesuatu dibangunkan.
3. Kits boleh lihat apakah rupa sebenar bagi projek tersebut selepas is dibuat.
4. Kita boleh mengubahsuai lakaran tersebut sekiranya ia tidal berpuas hati.
5. Ia juga akan mengurangkan masa yang diambil untuk membuat sesuatu projek.

# data[].attributes.body
Urmilah U9
1. Lukisan Kejuruteraan yang dilukis oleh kita boleh dijual kepada orang lain. Ia boleh member I banyan keuntungan kepada diri sendiri.
2. Kita boleh mengubahsuai lukisan tersebut sekiranya tidal berpuas hati.
3. Kita akan dapat melihat rupa sebenar bagi projek yang akan dibuat.
4. Masa yang diambil until melaksanakan projek tersebut menjadi singkat.

# data[].attributes.body
1.masa yang diambil untuk mereka objek akan menjadi singkat.
2.dapat mengelakkan berlakunya kesilapan ketika mereka objek baru.
3.dapat menambahbaikan lakaran sekiranya ingin melakukan perubahan.
4.proses perekaan akan dijalankan secara sistematik.
5. Ia dapat memudahkan proses pengubahsuaikan jika terdapat kekurangan dalam proses pelakaran

# data[].attributes.body
Nirosha U9

1. Mempunyai ukuran yang tepat semasa kita mengunakan lakaran kita.
2. Seterusnya, kita juga boleh dapat mengetahui rupa yang sebenar iaitu objek yang hendak kita rekakan.
3. Masa juga merupakan suatu perkara yang sangat dititikberatkan dalam lukisan kejuruteraan. Oleh itu, kita dapat mengurus masa dengan tepat sebelum mereka sesuatu.
4. Akhirnya, kita juga boleh menterjemahkan idea kita dalam bentuk lukisan.

# data[].attributes.body
Nirosha U9

1. Kepentingan Lukisan Kejuruteraan adalah ukuran yang tepat. Oleh itu, kita perlu berfokus ketika melukis bagi mendapatkan ukuran yang tepat.
2. Seterusnya, kita dapat membezakan objek yang sebenar. Ini membantu kita untuk mereka sesuatu objek.
3. Selain itu, masa merupakan aspek yang sangat dititikberatkan dalam Lukisan Kejuruteraan. Oleh itu, kita perlu menggunakan masa dengan baik dalam proses lukisan.
4. Tambahan pula, kita juga boleh menterjemahkan idea kita dalam Lukisan.
5. Disamping itu, dengan mempelajari Lukisan Kejuruteraan kita boleh berfikir secara kretif, kritis dan inovatif. Kita juga dapat meningkatkan pengetahuan tentang kemahiran tertentu.
6. Akhir sekali, saya juga boleh mencipta sesuatu yang baru mengikut keinginan dan inovasi saya.

# data[].attributes.body
1. Lukisan kejuruteraan  berfungsi sebagai bahasa perhubungan bagi mereka yang terlibat.
2. Lukisan Kejuruteraan juga penting untuk memberi gambaran yang sebenar. Gambaran yang sebenar membolehkan sesuatu binaan atau rekaan boleh dilaksanakan secara jelas kerana menggunakan gambaran yang menerangkan skala atau reka bentuk yang sebenar.
3. Lukisan Kejuruteraan ini juga penting untuk memberi sumber kerjayaan kepada manusia. Lukisan Kejuruteraan ini membolehkan sesuatu peluang pekerjaan kepada manusia.
4. Memupuk invensi, kreatif dan inovasi.
5. Menterjemah sesuatu data dalam bentuk Lukisan.

# data[].attributes.body
JEYASREE U9
1. Lukisan kejuruteraan ini ada ukuran yang ditetapkan. Maka ia membantu hasikan produk dengan tepat.

2. Dapat mengetahui rupa sebenar objek sebelum menghasilkan produk

3. Masa untuk hasilkan produk menjadi singkat sebab tidak perlu berfikir panjang semasa hasilan

4. Dapat menterjemah idea dalam bentuk lukisan dalam melakarkan produk yang kreatif

5. Dapat memberi kerjaya kepada masyarakat.

# data[].attributes.body
Jeyasree U9
1. Dapat reka projek yang lebih tepat pada ukuran

2. Pereka dapat reka produk dalam masa yang singkat

3. Lukisan kejuruteraan ini menjadi satu contoh atau rujukan semasa aktiviti perekaan berlaku

4. Dapat mengubahsuai lakaran yang lebih berpuas hati sebelum reka bentuk dilakukan

5. Memberi peluang pekerjaan kepada masyarakat dalam bidang reka cipta

6. Menjadi bahasa penghubung antara golongan masyarakat dan pereka

7. Memberi sumbangan kepada masyarakat

# data[].attributes.body
1) untuk meningkatkan produktiviti dan juga kualiti hasil kerja
2) kita dapat mempunyai satu hala tuju serta idea untuk menghasilkan sesuatu benda yang hendak dihasilkan atau dibinakan.
3) menjimatkan masa pembinaan atau penghasilan produk

# data[].attributes.body
1.Menterjemah idea dalam bentuk lukisan
2.Gambaran awal projek
3.Memudahkan proses mereka bentuk
4.Memastikan reka bentuk selaras dengan gambaran yang diingini
5.Penggunaan skala yang lebih tepat

# data[].attributes.body
Urmilah U9
1. Lk akan memberi gambaran sebenar bagi projek yang akan kita reka bentuk.
2. Ia akan memberi peluang kerjaya kepada masyarakat.
3. Masa yang diambil untuk mereka sesuatu projek akan menjadi singkat.
4. Lk akan memberikan gambaran ukuran yang tepat.

# data[].attributes.body
1) memberi satu gambaran yang sebenar
2)  berupaya untuk mereka cipta
3) menterjemah idea dalam bentuk lukisan
4) memupuk invensi, inovatif dan kreatif
5) memenuhi kehendak masyarakat
6) menyumbang kepada perkembangan teknologi moden

# data[].attributes.body
1.untuk dijadikan asas dalam penghasilan produk sebenar yang bermanfaat untuk kehidupan manusia
2.menyumbang kepada pembangunan sosial, sains dan perniagaan
3.memupuk nilai invensi, inovasi dan kreatif
4.menyumbang kepada perkembangan teknologi moden
5.memudahkan urusan kerja melalui pengubahsuai

# data[].attributes.body
1.Lukisan kejuruteraan adalah asas dalam segala bidang kejuruteraan kerana lukisan itu berfungsi sebagai bahasa perhubungan bagi mereka yang terlibat.
2. Lukisan kejuruteraan juga membantu membuat penyediaan yang lengkap sebelum pembatan sesuatu projek dijalankan
3. Lukisan kejuruteraan juga membantu seseorang membuat lukisan yang terperinci dan mengurangkan risiko kesilapan.

# data[].attributes.body
Nirosha U9

1. Reka Bentuk Dan Teknologi merupakan satu bidang ilmu yang mengajar percambahan idea dalam proses penyusunan bahan yang dirancang bagi menghasilkan produk yang memberi impak positif kepada manusia. Contohnya, telefon bimbit merupakan salah satu produk memberi impak positif kepada manusia pada masa kini. Oleh itu, Lukisan Kejuruteraan menolong kita bagi menghasilkan produk-produk telefon bimbit yang banyak.
2. Seterusnya, dalam alam teknologi ini kita boleh mengubah sesuatu alat kepada bahan yang boleh digunakan. Sebagai contoh, pokok boleh diubah kepada meja. Oleh itu, Lukisan Kejuruteraan membolehkan kita untuk menghasilkan meja yang berkualiti dengan menggunakan skla atau ukuran yang betul.
3. Lukisan Kejuruteraan dalam reka bentuk akan menghasilkan bahan yang harmoni. Harmoni bermaksud melihat sesuatu yang dapat memberikan keamananan dan keindahan kepada projek kita. Oleh itu, hasil kita juga dapat menarik perhatian semua.

# data[].attributes.body
Sia Hui Ni U4
1.memberi peluang kepada masyarakat untuk memilih mengikut kemampuan dan keperluan
2.memudahkan dan menjadikan pengguna lebih kreatif dalam melakukan tugas.
3. menghasilkan reka bentuk yang serba boleh dan kaya dengan idea
4. menggunakan sumber alam yang terhad dengan bijak
5. untuk mencapai kemampuan dan keinginan masyarakat
6.membantu perkembangan negara dan masyarakat dalam bidang teknologi
7.memanfaatkan masyarakat secara langsung dan tidak langsung

# data[].attributes.body
Chua Pay Chien, Ong Jia Yi U1
1.  matapelajaran asas yang penting kepadapelajar kejuruteraan. Ia merupakan bahasa kejuruteraan dan bahasa grafik yang digunakan dalam bidang kejuruteraan
2.mempunyai fungsi utama dalam proses kejuruteraan, ia dianggap sebagai suatu alat pengajaran dan bukan sebagai suatu kerja seni.
3. Membantu menentukan tahap kesesuaian dan kepenggunaan bahan sebelum sesuatu dibangunkan
4.membantu pereka sesuatu produk membayangkan rupa awalan produk tersebut
5.dapat mengetahui tahap fizikal dalam bentuk lakaran kejuruteraan
6. Memberi gambaran ukuran yang tepat
7.proses perekaan akan lebih sistematik
8. Memupuk nilai inovatif dan kreatif

# data[].attributes.body
1. Menyumbang kepada perkembangan teknologi moden
2. Menyumbang kepada pembangunan sosial, sains dan perniagaan
3. memenuhi kehendak individu dan masyarakat
4 memupuk nilai inovasi dan kreatif
5.membuka laluan kerjaya dan pekerjaan
6.memudahkan uruapan kerja melalui pengubahsuaian

# data[].attributes.body
1.untuk dijadikan asas dalam penghasilan produk sebenar yang bermanfaat untuk kehidupan manusia
2.menyumbang kepada pembangunan sosial, sains dan perniagaan
3.memupuk nilai invensi, inovasi dan kreatif
4.menyumbang kepada perkembangan teknologi moden
5.memudahkan urusan kerja melalui pengubahsuai