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Site officiel des mathématiques de l'académie de Grenoble.

Plusieurs travaux menés autour de l'usage des tablettes est accessible en cliquant sur le lien ci-dessous.

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GeoGebra sur tablettes

Voici une présentation des différents modules de GeoGebra sur tablettes : calculatrice graphique, calcul formel, Géométrie, calculatrice 3D et tableur.

Différentes vidéos vous sont proposées pour chaque module.

Tynker sur tablettes

Tynker est inspiré par Scratch du MIT (iPhone/Ipad - Android). On peut programmer ses propres aventures!

Nous vous proposons un tableau comparatif entre Scratch et Tynker, et des tutoriels vidéos pour la prise ne main de l'application (en cours de réalisation).

Tableur sur tablettes

Aides à la prise en main de WPS Office,Polaris Office sur IOS et Android ainsi que Numbers sur IOS.

Tutoriels vidéos qui expliquent les menus (en cours de réalisation).

Des activités Learning Apps pour se tester.

LearningApps est un site d'exercices en ligne qui permet de réaliser des activités (Apps).Dans une activité peuvent être insérés des images, des documents, des textes, des vidéos, de l'audio. Plus d'une trentaine d'activités sont disponibles (QCM,mots-croisés, memory, textes à trous,classement sur un axe, une image, carte, ...).

Il est possible d'utiliser LearningApps sur des tablettes.

Tutoriel réalisé par la DAN de Poitiers : http://ww2.ac-poitiers.fr/matice/IMG/pdf/tutoriellearningapps-3.pdf

Ressources niveau collège

Nouveau : Des activités à faire sur tablettes : tableur, Geogebra, programmation.

Ressources niveau lycée

Compte rendu de l'expérimentation de Ringo Douville : Classe inversée, tablettes et différenciation

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Utilisation des tablettes en cours de Mathématiques

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Voici une présentation des différents modules de GeoGebra sur tablettes : calculatrice graphique, calcul formel, Géométrie, calculatrice 3D et tableur. Différentes vidéos vous sont proposées pour chaque module. Tynker est inspiré par Scratch du MIT (iPhone/Ipad - Android). On peut programmer ses propres aventures!

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4ème - activité sur périmètres, aires, volumes

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4ème - activité sur périmètres, aires, volumes

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Une activité d'introduction pour le calcul de périmètres, aires et volumes conçue pour des 4èmes. Le PDF ci-dessous détaille la séance avec ses objectifs...et bien sûr, avec tous les fichiers pour une séance clé en main ! 😎😊

Voir l'énoncé

Tous les fichiers à télécharger ici

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Voici une activité d'introduction aux statistiques conçue pour les 4èmes. Le PDF ci-dessous détaille la séance avec ses objectifs...et bien sûr, avec tous les fichiers pour une séance clé en main ! 😎😊

Voir l'énoncé

Tous les fichiers à télécharger ici

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Le défi d'Archimède
Pour plus d'informations sur l'installation, écrire à mon mail académique.
Accéder au dossier

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Création de Dooble en mathématiques

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Pour travailler en groupe de manière différenciée, voici un système de cartes à imprimer en recto/verso avec au recto un calcul à réaliser (calcul littéral, opérations) et au verso le QR Code pointant vers une image réponse stockée sur un Google Drive. 👱‍♀👱‍♂

Voici différents liens pour accéder aux .docx des documents (police Lexia Readable et OpenDyslexic utilisées pour les document)

6ème :
"Poser une addition"
"Poser une soustraction"
"Poser une multiplication"
"Poser une division euclidienne"
"Poser une division décimale"

4ème/3ème :
"Cartes équations produit nul"
"Cartes inéquations"
"Cartes identités remarquables"

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Ajout d'un QR Code à l'en-tête de chaque chapitre afin de proposer des ressources aux élèves (vidéos, animations, DM...) déposées sur un padlet. Voir la PJ.

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Ajout d'un QR Code qui amène vers MathsMentales vers des exercices adaptés. Voir la PJ.

# data[].attributes.body
Boîte contenant des cartes énigmes (extraites des concours Math'Isère ou Eureka Maths - sources à ajouter sur les cartes) avec QR Code au dos donnant la réponse directement.

# data[].attributes.body
Ajout d'un QR Code qui permet de consulter la correction d'une interro. Voir la PJ.
Méthode : déposer le fichier sur un drive, récupérer le lien de partage, générer un QR Code avec ce lien

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Évaluation sommative/formative
=> Quizizz
Tous mes quizizz - cliquer ici
#sérieux #compétition #beau

=> Kahoot!
#effervescence #compétition
Tous mes Kahoots! - cliquer ici

=> Tactileo
#rigide #pratique #sobre

Attention : ne pas faire utiliser NOM Prénom des élèves pour respecter le RGPD

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IN-CON-TOUR-NABLES

11 applis à installer sur tous les iPad (existent sur PC) - belles interfaces ; cliquez sur le nom de l'appli pour accéder au VPP

Défi tables : solo/duo - s'entraîner sur les tables (6e)
Repérage : tous les repérages possibles de la 6e à la 3e (jusqu'au globe terrestre)
Défi relatifs : solo/duo - s'entraîner sur les nombres relatifs (cycle 4)
Transformations : symétries, rotations, translations...tout y est pour s'exercer !
The Equations Game : découvrir le principe d'une équations en ajoutant/soustrayant... le même terme à chaque membre (challenger les élèves sur le sujet)
Arithmetica : application complète d'arithmétique, entraînements possibles...
dominoCL : simple/double distributivité, I.R., réduire...le calcul littéral revu avec des dominos ! Parfait pour s'entraîner pendant l'heure !
120s : faire le plus de calculs possibles en 120s. Parfait pour challenger les élèves en leur disant le score que le prof a atteint et qu'ils doivent battre !
domino Fractions : ajouter/soustraire/multiplier/diviser des fractions avec des dominos !
Probabilités : s'exercer sur les probabilités avec problèmes aux données générés aléatoirement, arbres pondérés..
Trigonométrie : déterminer le nom des côtés par rapport à un angle aigu donné, déterminer cos/sin/tan...
Convertir : entraînement sur les  conversion de longueurs/masses/aires/volumes/capacités ainsi que de la méthodologie

Site officiel

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L'incontournable logiciel possède sa déclinaison iPad.

Point fort : utilisable de manière ponctuelle pour manipuler
Une limite : manipulation au doigt moins aisée qu'à la souris

Voir un exemple d'usage possible durant un chapitre de géométrie : ressources déposées sur un padlet (exemple)
Accès sur le VPP

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En calculs du jour, pour les élèves les plus rapides pendant le cours, pour préparer une interrogation...
🔴 connexion internet indispensable

# data[].attributes.body
En classe : calculs du jour, série de 10 questions avec réponses à la fin
Version élève : pour s'entraîner à la maison, pour les élèves les plus rapides
Cycle 4 - proposé par la BRNE
Le point fort : outil complet et performant
La limite : pas d'exercices pour le cycle 3
Raccourci proposé dans Catalog
#exerciseur #calculmental #moderne #complet #indispensable
Accès au site version "en classe"
Accès au site version "élève"

# data[].attributes.body
En classe : calculs du jour, travail en plus pour les élèves les plus rapides, enrichir les fiches exercices pour aller plus loin
Le point fort : très complet
La limite : souvent difficile
Cycles 3 et 4
Raccourci proposé dans Catalog
#exerciseur #exerciseur#calculmental #complet #difficile #configurable
Accès au site

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En classe : calculs du jour, pour les plus rapides, s'entraîner après avoir vu une notion
Cycle 2 - Cycle 3
Le point fort : ensemble complet
La limite : interface peu adaptée dans certaines applications.
Raccourci proposé dans Catalog
#exerciseur #minijeux #niveauxdedifficulté
#bienpourles6ème
Accès au site

# data[].attributes.body
Scratch 3 en version beta
Le point fort : manipuler rapidement en classe
La limite : taille de l'écran
Raccourci proposé dans Catalog
#algorithmique #incontournable #compatible #agréable #programme
Accès au site

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Bien pour l'initiation à l'algorithmique  - cycle 3
Le point fort : ludique
La limite : peu de niveaux
#algorithmique #débuter #suividesélèves #original #universmodernes
Accès au site

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Site internet fonctionnant parfaitement sur ordinateur ou tablette permettant à l'élève de s'entraîner à mesurer et à construire un angle.