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Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación:
Actividad 2: La Digiestrella de Felipe.
Actividad 3: Puedo volar... Azul se convierte en Digiazul.
Actividad 4: Digipresentación.
Actividad 5: Salvar a Coco.
Actividad 6: Nuestro Primer videojuego... una nueva Digie
Actividad 7: El cumpleaños de Olivia.
Actividad 8: Olivia Nos invita a su casa.
Actividad 9: El robot misterioso.
Actividad 10: Digipoderosos.

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* Leer la Actividad 1 y pensar en variantes y alternativas a las propuestas. Traerlas escritas en una hoja para socializar.

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Actividades para recorrer.

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Scratch Jr. (Para PC - Windows)
Scratch Jr (Para Android)

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Compartimos:
NAP (Núcleo de Aprendizajes prioritarios - pág. 18.)
Diseño Curricular del N. Inicial (pág. 87 a la 92)
* Orientaciones Pedagógicas
* Competencias de Educación Digital.
* Programación y Robótica

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* Aplicaciones Aprender Conectados instaladas en la tableta: Scratch Jr., Robótica Blue-Bot, Bloc de Notas y Tux Paint.

* Sitio Web de Aprender: Conectados con contenidos para el nivel inicial: recurso de Educ.ar

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Aplicaciones Aprender Conectados - Tabletas

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Link a página con actividades interesantes.

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With ScratchJr, young children (ages 5-7) can program their own interactive stories and games.

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Tutorial