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As turminhas do integral foram assistir o espetáculo "A Incrível Viagem do Quintal". Um dia de diversão e aprendizado. Sem dúvida uma experiência enriquecedora.

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Os alunos desenvolveram os cards para o jogo de Memory Game. Para isto, usaram o vocabulário (nomes de animas) na língua inglesa.

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No pátio da escola, os alunos dos 1º Anos realizaram montagem utilizando as formas geométricas.

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Recebemos a visita do Tio Barba que através de seu trabalho voluntário buscar promover a prática da vida saudável, sendo o esporte, especialmente o atletismo, a ferramenta primeira.

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Leitura, contação e releituras de obras que retratam as histórias indígenas e migrantes.

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O objetivo é encontrar as letras iguais escondidas no tabuleiro. O jogo reforça o reconhecimento das letras do alfabeto. Espera-se que os alunos possam compreender a construção do sistema alfabético e da ortografia

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Todos os espaços são para brincar e aprender :)

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Todos os espaços são para brincar e aprender :)

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Qualquer espaço pode ser transformado em um espaço de brincadeiras e aprendizado. Na sala de recursos os alunos, no momento de recreação, na aula de expansão de Educação Física, se divertiram e compartilharam experiências.

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Na aula de expansão de artes, utilizando o brincar, os alunos interagiram através da aquarela.

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A criatividade, o aprendizado e o brincar se encontraram no pátio da escola quando os alunos do 1º ano, manuseando os kits de robótica através das instruções do professor Fernando, aprenderam se divertindo montando modelo criativo de um moinho de vento. O trabalho em grupo e a resolução de problemas foram algumas das outras habilidades afloradas.

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O jogo de palavras cruzadas é uma forma de identificar as figuras e escrever as palavras de uma maneira divertida.

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Através da plataforma "Escola Games", ocorreu a mediação para que os alunos possam ler palavras novas com precisão na decodificação, no caso de palavras de uso frequente, ler globalmente, por memorização.

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No pátio, realizamos a leitura da obra "Somos todos extraordinários" de Raquel Jaramilo sob o pseudônimo de R. J. Palacio. Conta a história de um garoto que sofre de síndrome de Treacher Collins que afeta o desenvolvimento dos ossos da face. A leitura com os estudantes possui, entre outras papéis, a função de trabalhar o processo de inclusão.

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A ratinha quer comer os queijos com letras, mas tem que fugir dos gatinhos coloridos. Em cada rodada aparece um labirinto e uma palavra de 4 letras para completar. Contribui na compreensão da construção das palavras e atividade motora.

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Alunos do 1º ano praticando os comandos em inglês através da brincadeira "Simons Says".

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Na sala de recursos, através da montagem dos kits de robótica, e tendo como referência jogos e modelos digitais, buscamos desenvolver aptidões e habilidades como o raciocínio lógico, a criatividade, a resolução de problemas, a coordenação motora, a gestão de tarefas e equipes.

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Sexta-feira: Recreação - Educação Física

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Sexta-feira: Recreação - Educação Física

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Sexta-feira é dia de brincadeira. Os alunos são convidados a trazer seu brinquedo preferido, brincar junto com os colegas e compartilhar os brinquedos e a risadas na sala de recursos.

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Na sala de leitura, em homenagem ao grande autor Ziraldo, algumas obras foram apresentadas aos estudantes e oportunizado possibilidades para repensar trechos dos enredos.

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No Laboratório de Informática, fazendo uso de jogos educativos on-line e Simulações Interativas para auxiliar na alfabetização e raciocínio lógico.

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As aulas de inglês ficam mais divertidas brincando. No pátio do colégio os alunos brincaram de amarelinha com comandos em inglês.