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La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 1955, aunque realmente estas fechas son de las máquinas comerciales que se podrían llamar la primera generación de computadoras. Características: Estaban construidas con electrónica de válvulas de vacío. Se programaban en lenguaje máquina.​

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Esta generación se identifica por el hecho que la tecnología electrónica estaba basada en "tubos de vacío", más conocidos como bulbos electrónicos, del tamaño de un foco de luz casero. Los sistemas de bulbos podían multiplicar dos números de diez dígitos en un cuarentavo de segundo.

El inicio de esta generación lo marca la entrega, al cliente. De la primera UNIVAC. que también es la primera computadora construida para aplicaciones comerciales, más que para uso miliar, científico o de ingeniería.

En aquel entonces las computadoras ya manejaban información alfabética con la misma facilidad que la numérica y utilizaban el principio de separación entre los dispositivos de entrada-salida y la computadora misma.

Lo revolucionario, con respecto a las máquinas de cálculo anteriores, consiste en que ahora el procesador electrónico puede tomar decisiones lógicas y, aplicándolas, podrá realizar o bien una operación u otra. Esto es posible, lógicamente, si el hombre a comunicado previamente a la máquina cómo de comportarse en los diferentes casos posibles.

Las características generales de estas máquinas incluyen:

- Memoria principal de tambor magnético, consistente de pequeños anillos (del tamaño de una cabeza de un alfiler), engarzada como cuentas en las intersecciones de una malla de alambres delgados.

- El almacén primario se basaba en tarjetas perforadas, pero en 1957 se introduce la cinta magnética como método más rápido y compacto de almacenamiento.

- Necesitaban, por la gran cantidad de calor que generaban, de costosas instalaciones de aire acondicionado.

- Tiempos de operación (ejecución de instrucciones) del rango de milésimas de segundo.

El lenguaje utilizado para programarlas era el Lenguaje Máquina, basado únicamente en número binarios (los lenguajes actuales se asemejan mucho al lenguaje natural), lo que hacia difícil y tardado el proceso de programar la computadora.

La válvula electrónica, también llamada válvula termoiónica, válvula de vacío, tubo de vacío o bulbo, es un componente electrónico utilizado para amplificar, conmutar, o modificar una señal eléctrica mediante el control del movimiento de los electrones en un espacio "vacío" a muy baja presión, o en presencia de gases especialmente seleccionados. La válvula electrónica fue el componente crítico que posibilitó el desarrollo de la electrónica durante la primera mitad del siglo XX, incluyendo la expansión y comercialización de la radiodifusión, televisión, radar, audio, redes telefónicas, computadoras analógicas y digitales, control industrial, etc. Algunas de estas aplicaciones son anteriores a la válvula, pero vivieron un crecimiento explosivo gracias a ella.

La ENIAC fue construida en la Universidad de Pensilvania por John Presper Eckert y John William Mauchly, ocupaba una superficie de 167 m² y operaba con un total de 17.468 válvulas electrónicas o tubos de vacío que a su vez permitían realizar cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. Físicamente, la ENIAC tenía 17.468 tubos de vacío, 7.200 diodos de cristal, 1.500 relés, 70.000 resistencias, 10.000 condensadores y 5 millones de soldaduras. Pesaba 27 Toneladas, medía 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1.500 conmutadores electromagnéticos y relés; requería la operación manual de unos 6.000 interruptores, y su programa o software, cuando requería modificaciones, demoraba semanas de instalación manual.

El primer UNIVAC fue entregado a la Oficina de Censos de los Estados Unidos ( United States Census Bureau) el 31 de marzo de 1951 y fue puesto en servicio el 14 de junio de ese año [1]. El quinto, construido para la Comisión de Energía Atómica ( United States Atomic Energy Commission) fue usado por la cadena de televisión CBS para predecir la elección presidencial estadounidense de 1952. Con una muestra de apenas el 1% de la población votante predijo correctamente que Eisenhower ganaría, algo que parecía imposible.

Además de ser la primera computadora comercial estadounidense, el UNIVAC I fue la primera computadora diseñada desde el principio para su uso en administración y negocios (es decir, para la ejecución rápida de grandes cantidades de operaciones aritméticas relativamente simples y transporte de datos, a diferencia de los cálculos numéricos complejos requeridos por las computadoras científicas). UNIVAC competía directamente con las máquinas de tarjeta perforada hechas principalmente por IBM; curiosamente, sin embargo, inicialmente no dispuso de interfaz para la lectura o perforación de tarjetas, lo que obstaculizó su venta a algunas compañías con grandes cantidades de datos en tarjetas debido a los potenciales costos de conversión. Esto se corrigió eventualmente, añadiéndole un equipo de procesamiento de tarjetas fuera de línea, el convertidor UNIVAC de tarjeta a cinta y el convertidor UNIVAC de cinta a tarjeta, para la transferencia de datos entre las tarjetas y las cintas magnéticas que empleaba UNIVAC nativamente.

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Primera generacion (1945-1956) - Historia de la informatica

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Esta generación se identifica por el hecho que la tecnología electrónica estaba basada en "tubos de vacío", más conocidos como bulbos electrónicos, del tamaño de un foco de luz casero. Los sistemas de bulbos podían multiplicar dos números de diez dígitos en un cuarentavo de segundo.

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Capitulo 1: Primera generación de las computadoras

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La segunda generación de las computadoras u ordenadores reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior. La comunicación con estos nuevos ordenadores es mediante lenguajes de programación más avanzados que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el nombre de «lenguajes de bajo nivel.

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Para poder estudiar y entender mejor como fueron evolucionando las computadoras, la historia de las mismas se dividió en generaciones. La segunda generación de computadoras está signada por la aparición del transistor. ¿Quién no ha oído hablar alguna vez del transistor?

Así como sucedió con otros dispositivos como radios, este pequeño componente electrónico permitió que las computadoras comenzarán a hacer maravillas y ser cada vez más pequeñas. ¿Quieres saber cómo el transistor logro este milagro?

Qué vas a encontrar aquí: La evolución de las computadoras de la segunda generación y sus principales funciones.

Cuál fue la segunda generación de computadoras?

En términos sencillos, la segunda generación de computadoras es aquella que abarca aproximadamente desde el año 1947 hasta principios de la década de 1960, cuando la industria dio otra vuelta con la aparición del circuito integrado.

Sigue este link para ver todo el desarrollo completo sobre las generaciones de computadoras >>

Esta epoca está signada por la aparición del transistor en el año 1947, componente electrónico que comenzó a reemplazar los circuitos de válvulas de vacío. Este cambio posibilitó que las computadoras disminuyeran su tamaño, y con ello su conste de compra y operación.

Precisamente como consecuencia de cambiar válvulas por transistores, y el consiguiente desarrollo de computadoras más pequeñas y baratas, en la actualidad podemos tener una computadora apoyada en las rodillas. Así de importante es la aparición del transistor en la historia de las computadoras.

Sin embargo, la tecnología de los transistores no se incorporó a estos diseños hasta mediados de la década de 1950. Y además, para poder hablar de una verdadera revolución tecnológica, fue necesario mucho más que los transistores.

Para que una computadora fuera realmente útil en ese contexto, se tuvieron que dar múltiples pasos, como por ejemplo desarrollar la microprogramación y las memorias de núcleos magnéticos, que aparecieron en 1953.

Gracias a estas innovaciones tecnológicas, las computadoras de la segunda generación comenzaron a tener forma. Como ejemplo de ello podemos citar las supercomputadoras STRETCH de IBM y LARC de Sperry-Rand, que obtenían beneficios de estas tecnologías.

No obstante, la primera computadora completamente transistorizada se lanzaría al mercado en 1955. Se trataba de un diseño de los laboratorios AT&T Bell llamado Tradic.

No se tardaría mucho en añadir características a estas computadoras con el objetivo de mejorar su comodidad de uso. Como las investigaciones del MIT en 1956 para incorporar la entrada de datos por medio de un teclado.

En 1957 se da otro paso importantísimo en la evolución de las computadoras de la segunda generación. Se crea Fortran, un lenguaje de programación que permitía a la computadora realizar tareas repetitivas leyéndolas desde un conjunto de instrucciones o programa.

Luego de estas primeras computadoras se desarrollarían otras, cada vez más potentes, como las mainframe de la Serie 7000 de IBM, que podían procesar palabras de 64 bits y ofrecía a sus clientes muchas características muy modernas.

Cuando comenzaba la década de 1960, ya había cientos de computadoras instaladas en compañías, organismos gubernamentales y centros de investigación y estudio funcionando a todo régimen.

Quién invento la segunda generación de computadoras?

Podría decirse que quienes desarrollaron el transistor inventaron o inauguraron la segunda generación de computadoras, ya que su aparición está intrínsecamente ligada a este acontecimiento.

El transistor fue inventado en 1947 por John Bardeen y Walter Houser Brattain, investigadores de los Laboratorios Bell.

Hasta este punto en la historia, las computadoras desarrolladas en torno a válvulas de vacío habían cumplido con todo lo que se esperaba de ellas.

Gracias a estas válvulas se habían podido desarrollar las computadoras de la primera generación como la ENIAC, la Z1 y otras, sin embargo, llegó un momento en que había que avanzar.

Todas las computadoras mencionadas tenían algo en común: eran enormes, consumían mucha energía y se había llegado al límite de esa tecnología.

Era el preciso instante en el cual abandonar un esquema y buscar algo nuevo era absolutamente necesario para seguir avanzando. Esto vino de la mano del transistor.

El transistor básicamente es un componente electrónico semiconductor de estado sólido, que cumple la función de entregar una señal de salida en respuesta a una señal de entrada.

En la actualidad todos los circuitos de los aparatos electrónicos cuentan con transistores, sea como componente o dentro del encapsulado de un circuito integrado.

Básicamente el transistor fue capaz de remplazar la tecnología de las válvulas o tubos de vacío con las mismas características electrónicas pero con un tamaño, precio y consumo mucho menor.

Desarrollar electrónico en torno a este nuevo componente electrónico permitió que los diseños de computadoras pudieran ser más sencillos, livianos y hasta incluso transportables, lejos del tamaño de los titanes de la primera generación.

La primera computadora totalmente transistorizada fue la Tradic (TRAnsistor DIgital Computer or TRansistorized Airborne DIgital Computer) de 1955, y se desarrolló a pedido de las Fuerzas Aéreas Estadounidenses.

Contaba con unos 700 transistores y operaba en una frecuencia de reloj de 1 Mhz, y podía procesar 1 millón de operaciones por segundo. Con respecto al consumo eléctrico, era de apenas 100 W, en contraposición de las computadoras con válvulas de vacío, que oscilaban en los varios KWh de consumo.

Si bien todavía no alcanzaban a las computadoras de la primera generación en términos de capacidad de proceso, lo cierto es que ya estaban cerca de esa performance. Teniendo en cuenta que ocupaban apenas una parte del tamaño de aquellos colosos, no es un dato para nada desdeñable.

Características de la segunda generación de computadoras

La segunda generación de computadoras trajo consigo algunas novedades y características, algunas de las cuales se usan todavía en la actualidad.

Por supuesto que la característica principal es la electrónica de estado sólido, es decir sin incluir válvulas.

Asimismo, se desarrollan técnicas, periféricos y dispositivos que hasta el momento no se habían visto, y que también forman parte de la informática actual, como el almacenamiento en disco y cintas magnéticas, que permitían guardar el sistema operativo, los programas de usuario y sus datos.

Por otra parte, también se comenzó a usar la memoria, que permitía un intercambio más fluido de la información en el funcionamiento interno de aquellas computadoras.

Además de ello, se comenzaron a usar lenguajes de programación más complejos y que permitían otro nivel de relación entre el hardware y el operario, como FORTRAN y COBOL.

Sin embargo, el hecho de reemplazar las válvulas o tubos de vacío por transistores logró que estas computadoras fueran más pequeñas y por lo tanto más baratas. Si a esto le sumamos que además sólo consumieran unos 100 Watts de energía, su expansión a toda clase de compañías alrededor del mundo estaba asegurada.

Quizás el más claro ejemplo de computadora de la segunda generación sea la IBM 1401, un modelo que fuera considerado uno de los equipos clave en la modernización de muchas empresas.

Claves de esta segunda generación y de las computadoras más relevantes

Sin duda alguna, las claves que definieron a las computadoras de la segunda generación fueron la posibilidad de poder almacenar los programas y los datos de usuario.

También los lenguajes de programación desarrollados para explotar todo el hardware de estas computadoras juegan un rol esencial.

Cabe destacar que en esos años ya se habían comenzado a explotar los lenguajes de programación COBOL y FORTRAN, que eras muy eficientes para reemplazar el antiguo código de máquina.

En este punto, la capacidad de almacenar datos para poder recuperarlos sin tener que ingresarlos cada vez de manera manual fue más que importante para la expansión de la segunda generación de computadoras.

Por supuesto que la clave más importante aquí es la posibilidad de poder almacenar un programa en disco.

Esto significaba que un programa podría ser ejecutado, eliminado de la memoria, donde se ejecutaba, y ser reemplazado por otro almacenado en disco o cinta. Sin dudas el mejor avance en años de desarrollo de computadoras.

Todas estas características consiguieron que estas computadoras fueran herramientas flexibles que toda empresa necesitaba tener para alcanzar sus metas de maneras más sencillas y ágiles.

Sin embargo, lo más importante para toda empresa es conservar la relación coste/beneficio, y estos dispositivos cumplían a la perfección con este concepto. Gracias a sus costes de operación bajos se mantenían en niveles productivos para cualquier tipo de negocio.

A partir de este punto conoceremos cuáles son las computadoras de la segunda generación más importantes.

IBM 1401

La ya mencionada IBM 1401 fue éxito global para la empresa, ya que gracias su tamaño compacto y prestaciones era la computadora ideal para empresas y negocios de todo tipo.

Este modelo de IBM salió al mercado 1959. Algunas de sus características más importantes era que los datos se ingresaban al sistema mediante un sistema de tarjetas perforadas.

Otras características destacables de la IBM 1401 es que eran muy sencillas de programar, gracias a un software que se relacionaba bien con el hardware.

Honeywell 800

La Honeywell H-800 fue lanzada al mercado en 1960. Era en esencia un equipo básico, pero que podía ser ampliado de acuerdo a las necesidades de las empresas con otros periféricos extra como bancos memoria extra.

Además incluía una opción muy celebrada por muchas empresas, básicamente un sistema que permitía la ejecución de múltiples programas diferentes y sus registros al mismo tiempo.

IBM 1620

Otra computadora de IBM que salió al mercado en 1959. El IBM 1620 era un equipo que funcionaba por medio de tarjetas perforadas, como la 1401.
Técnicamente, el diseño de la H-800 incluía unos 6.000 transistores.
Contaba con una memoria de núcleo magnético que permitía operar con más de 60.000 dígitos decimales.

Al igual que la mencionada 1401, la 1620 fue una computadora que tuvo un gran éxito entre las empresas gracias a su excelente desempeño.

DEC PDP-1

La PDP-1 (Programmed Data Processor 1) fue un diseño de Ben Gurley para Digital Equipment Corporation, más conocida como DEC, que se lanzó al mercado en 1960.

Entre sus características más destacadas eran su velocidad de 5 Mhz y utilizaba cinta de papel perforado. Tuvo bastante éxito entre las empresas debido a que estaba equipada con la posibilidad de usar impresoras.

La PDP-1 juega un papel trascendente en la cultura informática, ya que con ella se diseñó Spacewar!, y era muy utilizada en el ambiente hacker de aquella época, fundamentalmente universitario.

Cuánto costaba una computadora de la segunda generación?

Como sabemos, las computadoras de la primera generación eran armatostes que ocupaban habitaciones enteras y consumían la misma energía que pueblos pequeños. Y por supuesto solían alcanzar los varios millones dólares o Libras.

Esto con la segunda generación de computadoras cambió gracias a los transistores con los que se reemplazó a las válvulas de vacío. Con esta nueva tecnología, el precio de las computadoras bajó hasta ser accesible no sólo para los gobiernos, sino también para empresas y universidades.

En este sentido, el precio de una computadora en la década de 1950, auge de la segunda generación, podía oscilar entre los u$s 50.000 y más de un millón de dólares.

En la actualidad estaríamos hablando de sumas entre los u$s 400.000 y los u$s 7.000.0000.

Aunque parezca mucho, debemos tener en cuenta que los precios de las computadoras de la primera generación superaban por mucho estos montos.

Los u$s 50.000 se corresponden a una computadora base Bendix G15, que se ofrecía sin ningún tipo de periférico.

Si queríamos adquirir una computadora completa con todos los sistemas y periféricos, podíamos optar por comprar una UNIVAC, que costaba aproximadamente u$s 1.500.000.

Con este precio también se incluía la instalación, ya que por aquellos años instalar y poner en marcha una de estas computadoras era cosa de ingenieros.

Transistores de computadoras segunda generación

Es el consenso general que el reemplazo de las válvulas por transistores en las computadoras de la segunda generación, fue un momento decisivo en la tecnología.

Esto ocurrió a mediados de la década de 1950, básicamente tras comprobarse los beneficios que aportaban los transistores a otros dispositivos como la radio o la televisión.

Además del beneficio de ser más baratas, las computadoras fabricadas con transistores ofrecían otras ventajas que eran más que interesantes para empresas, compañías y universidades.

En este punto no cabe ninguna duda que los beneficios que mencionaremos a continuacion ayudaron a expandir estos dispositivos a todas las áreas de la producción y la enseñanza.

Menor tamaño, que permitía ubicarlas en lugares más accesibles.

Menor consumo eléctrico, que representaba menos costos.

Menos necesidades de refrigeración, también relacionado con los costos y la ubicación.

Menor precio, ya que los transistores eran más baratos de producir que las válvulas.

Mayor velocidad. Los transistores pueden alcanzar mayores velocidades de operación que las válvulas de vacío.

Mayor fiabilidad. Los transistores son menos propensos a las fallas que las válvulas, que al ser de vidrio son mucho más frágiles.

Mayor eficiencia. Gracias a que los transistores desperdician menos energía convirtiéndola en calor.

Para terminar, en líneas generales la segunda generación de computadoras permitió dar un paso más en la expansión de la computadora hacia el mundo. Ya que consiguió acercar a la empresa y a los investigadores de todo el mundo la posibilidad de contar con los servicios de una computadora.

Gracias al reemplazo de las válvulas de vacío por transistores, las computadoras se hicieron más chicas, y por lo tanto más baratas, tanto para comprar como para operar.

Este hecho permitió que distintas organizaciones y universidades de todo el mundo pudieran acceder a una de estas computadoras, que en la primera generación sólo estaban accesibles para los gobiernos y para quienes trabajan con ellos.
Beneficios más destacados de remplazar las válvulas de vacío por transistores:

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Computadoras: Segunda Generación | Tecnología + Informática

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El transistor es el elemento clave de la segunda generación de computadoras (1947 a 1960), un salto impresionante en su diseño y desarrollo.

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SEGUNDA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS: ¿origen, historia y evolución? - Guía básica

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La tercera generación de computadoras fue entre 1965 y 1971. A finales de la década de 1950, se produjo la invención del circuito integrado o chip, por parte de Jack S. Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel.

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IBM 360 (1964).- El 7 de abril de 1964 IBM anunció el diseñado por arquitecto jefe Gene Amdahl. Fue uno de los primeros ordenadores comerciales que usó circuitos integrados. Se consideró el 360 como uno de los más importantes en la historia, ya que influyó en el diseño de los ordenadores de años posteriores, y marcó el punto de partida para la tercera generación de computadoras.

Se trata de un sistema de computación de la familia mainframe diseñado para cubrir las aplicaciones, independientemente de su tamaño o ambiente (científico, comercial).

CDC 6600 (1965).- Fue la primera supercomputadora de la historia. Diseñada en 1965 por Seymour Cray y fabricada por Control Data Corporation. Fue una versión mejorada del ordenador CDC 6400.

Fue utilizado principalmente para la investigación de la física de alta energía nuclear. El primer CDC 6600 fue entregado a la Organización Europea para la Investigación Nuclear (CERN) para su uso en la investigación de la energía nuclear. Con un rendimiento de 1 megaFLOPS, seguía siendo la computadora más rápida del mundo, entre los años 1964 y 1969, hasta la aparición del CDC 7600.

En este pedacito de historia podemos ver ya cómo los minicomputadores se van dejando ver, considerándose un producto diferente a los computadores debido, como es lógico, a su tamaño y volumen, que hacían de estas máquinas elementos mucho más "manejables" y versátiles.

También se inventan la memoria magnética, el disco flexible, los lectores, el disquete... se presentan la primera calculadora de bolsillo y el sistema de hipertexto, se representa la calculadora mecánica de Da Vinci y se trabaja sobre la impresora láser. Aparecen UNIX y C.

SCAMP (1968).- Se habla del concepto de "computadora personal", como resultado del gran desarrollo anterior que posibilitó un tamaño mucho menor de los equipos así como una mayor versatilidad y posibilidades de eso. Un año más tarde aparece el que es considerado por muchos como el primero de estos aparatos, el SCAMP, de IBM.

De esta serie, saber que todos los aparatos corrían un mismo software, si bien, diferían en el resto de características, de manera que se adaptaban a diversas necesidades, lo cual hizo que las ventas fuesen un precedente en el sector.

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Historia de las Computadoras - 3ra Generación

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IBM 360 (1964).- El 7 de abril de 1964 IBM anunció el diseñado por arquitecto jefe Gene Amdahl. Fue uno de los primeros ordenadores comerciales que usó circuitos integrados. Se consideró el 360 como uno de los más importantes en la historia, ya que influyó en el diseño de los ordenadores de años posteriores, y marcó el punto de partida para la tercera generación de computadoras.

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Capitulo 3: Tercera generación de las computadoras

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La denominada cuarta generación es el producto del microprocesador de los circuitos electrónicos. Al tamaño reducido de los chips hizo posible la creación de las computadoras personales. Hoy en día las tecnologías LST y VLSI permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un microchip.

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Conoce la cuarta generación de computadoras

La tecnología ha evolucionado para la facilitarle la vida al hombre en cuanto a rapidez y calidad en sus procesos; ese avance ha tenido gran repercusión en los programas informáticos, videojuegos, vídeos y equipos de los ordenadores. Sin duda alguna, la revolución informática no para.

Te sugerimos leer este post en el que podrás encontrar información relacionada con la cuarta generación de computadoras.

En la hubo un antes y un después que marcó la revolución tecnológica, debido a la aparición de microprocesadores, los cuales marcaron grandes avances en la cuarta generación de computadoras microelectrónica. Tratándose nada más y nada menos, que de los circuitos integrados, rápidos, de alta densidad, económicos y con un tamaño reducido, volviéndose imprescindible en el mundo entero.

Descubre más leyendo este artículo.

¿Qué significa la cuarta generación de computadoras?

El cambio que hubo entre , comerciales y domésticas. Mientras que la generación del 1971-1981 con la aparición de los microprocesadores en los circuitos electrónicos, mismos que pueden almacenar miles de componentes electrónicos en un microchip, también ocurrió la apertura al campo tecnológico de las computadoras personales software, abrió las puertas a la diversidad de juegos y programas de todo tipo.

Por otro lado, el tamaño de las computadoras comenzó a disminuir, al tiempo que se integraban las mejoras en los circuitos integrados Very Large Scale (LSI) o integración a gran escala y (VLSI), aumentando así la potencia, confiabilidad y eficiencia de los ordenadores mediante el chip Intel 4004.

Asimismo, ubicando los nuevos componentes de una computadora como memoria, controles de entrada y salida.

Cabe destacar, entre las personas que impulsaron esta cuarta generación de computadoras se encuentran:

Steve Jobs: Diseñador y empresario, figura de la revolución de la informática y fundador de Apple, empresa estadounidense que diseña y produce equipos electrónicos como: iPod, iPhone y iPad, así como software y servicios en líneas íconos de la tecnología moderna.

William Henry Gates: Informático y filántropo estadounidense, mejor conocido como Bill Gates, creador de la empresa Microsoft y del sistema operativo para computadoras Windows, en la actualidad Microsoft Windows, uno de los más usados en casi todas las computadoras del mundo.

Características la cuarta generación de computadoras

El tamaño de las computadoras fue minimizado.

Más económicas .

Disponibles para cualquier persona.

Lenguaje básico de computación.

No requiere aire acondicionado.

El procesador es más rápido y consume menos energía.

Más poderosas y confiables que la de las otras generaciones.

Se comienzan a producir para su venta comercial.

Ejemplos de computadoras de la cuarta generación

Diseñada por Ed Roberts, en el año 1975. Fue la primera computadora personal usada en la ALTAIR 8800:cuarta generación de computadoras con un chip de CPU Intel 8080 y con el microprocesador de 16 bits. Las ventas aumentaron considerablemente al venderlas con el mouse y teclado incluido.

Apple I y Apple II series: Steve Wozniak desarrolló para Apple en 1976 el primer producto de esta compañía, una computadora personal. Su amigo Steve Jobs lo ayudó en las ventas y más tarde lo ayudó a fabricar la Apple II, que fue la primera microcomputadora casera con gran éxito en cuanto a la producción y en ventas.

Macintosh: En el año 1984 Apple presentó el Macintosh basado en el microprocesador Motorola 68000. Al principio no fue muy exitoso pero luego con la introducción a la autoedición superó las expectativas.

El IBM PC: IBM Personal Computer es la versión original de la misma plataforma.

La cuarta generación de computadoras fue una revolución informática en la que grandes personajes de la historia jugaron un papel fundamental como es el caso de Bill Gate, Steve Jobs, entre otros que, de una u otra manera, ayudaron en el proceso de creación de microchips para el funcionamiento de los sistemas operativos.

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Cuarta generación de computadoras | Euroinnova

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Conoce la cuarta generación de computadoras La tecnología ha evolucionado para la facilitarle la vida al hombre en cuanto a rapidez y calidad en sus procesos; ese avance ha tenido gran repercusión en los programas informáticos, videojuegos, vídeos y equipos de los ordenadores. Sin duda alguna, la revolución informática no para.

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Capitulo 4: Cuarta generación de las computadoras

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Quinta generación de computadoras. Fue un ambicioso proyecto elaborado por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era la creación de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial usando el lenguaje prolog (PROgrammation en LOGique)

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Quinta generación de computadoras | Euroinnova

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La quinta generación de computadoras son las creadas entre 1982 1989 en Japón, teniendo como premisa la inteligencia artificial y resolver problemas robóticos

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La sexta generación de computadoras será el siguiente paso en la evolución de las computadoras, a partir de la construcción de “redes neuronales” o “cerebros artificiales”, esto es, grandes sistemas descentralizados de procesamiento de información, de la mano de la inteligencia artificial y los superconductores.

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La sexta generación de computadoras se refiere a la fase de las computadoras inteligentes, que se basan en "cerebros" o redes neuronales artificiales. Estos cerebros artificiales o la inteligencia artificial es un concepto en la programación que hace que los dispositivos puedan tomar acciones de forma autónoma. Este concepto ha influido considerablemente en el mundo de la robótica, los juegos y el reconocimiento de voz.

Ya no ocurren, como sucedió en las primeras cuatro generaciones, cambios radicales en la tecnología que inciten el reemplazo de una generación de computadoras por la siguiente. E n esta generación se mantienen los avances tecnológicos de la quinta generación para mejorarlos y/o expandirlos.

Los dispositivos producidos tienen la característica común de haber sido diseñados para el consumo personal, lo que ha llevado a la simplificación. Sin embargo, al mismo tiempo son capaces de realizar diferentes funciones.

Existe total libertad en el diseño de cualquier dispositivo, no solo con respecto a la miniaturización, apareciendo todo tipo de aparatos inteligentes, como televisores, teléfonos, hornos y relojes.

[toc]

Se podría estimar que el inicio de la sexta generación de computadoras acontece a finales del siglo XX, sin tener una fecha final todavía, porque se supone que aún se encuentra en desarrollo.

El comienzo de esta generación llegó cuando se incorporó el WiFi como método de conexión inalámbrica, para que las computadoras primero y luego otros dispositivos se pudieran conectar a una red sin la necesidad de cables. Esta tecnología se comenzó a diseñar en 1999 y se implantó en el 2000.

También se desarrollaron otras maneras de conectividad inalámbrica, como Bluetooth y WiMax, que permitían la recepción y envío de datos por radiofrecuencia y microondas respectivamente.

Aparición de las tabletas

También en el 2000 aparecieron las tabletas, para satisfacer así los requerimientos de los usuarios que habían venido usando anteriormente las PDA y que deseaban dispositivos más versátiles y cómodos.

Aportaron mucho con respecto a funcionalidad y diseño, manteniendo funciones básicas que todo usuario deseaba tener para uso habitual y reduciendo el tamaño de los portátiles.

También emergió "Blackberry", un teléfono con las primeras funciones inteligentes y teclado incorporado. Esto abrió el camino a los teléfonos inteligentes, haciendo que el teléfono pudiera servir no solo para hacer y recibir llamadas, sino para cualquier cosa.

A medida que las funcionalidades se iban desarrollando se multiplicaron los modelos en el mercado, creando una oferta muy superior a la demanda, estandarizándose por completo los dispositivos móviles.

Este lanzamiento fue un punto de inflexión. El SSD es un disco duro de memoria permanente para almacenar datos, tal como lo hacían los discos duros tradicionales.

En 1999 apareció como base de la memoria flash. Posteriormente, se vendió en 2007 como tarjeta de expansión. Finalmente, en 2010 se lanzó como alternativa al disco duro, siendo hasta ahora el mejor invento de este siglo en el mundo de la informática.

Utilizando los últimos avances de ingeniería, las computadoras ahora pueden aceptar instrucciones con palabras habladas, mediante el reconocimiento de voz, y copiar el razonamiento humano.

Son computadoras que utilizan superconductores como materia prima para sus microprocesadores, permitiendo no malgastar electricidad en calor, ahorrando energía y mejorando el rendimiento.

La capacidad de traducir un idioma extranjero también es posible hasta cierto punto con las computadoras de sexta generación.

Esta acción al principio parecía un objetivo simple, pero resultó mucho más difícil cuando los programadores se dieron cuenta que la comprensión humana no solo se basa en la simple traducción de palabras, sino también en su significado y contexto.

Además de mejorar la tecnología, el precio ha ido disminuyendo. Esta generación de computadoras ha brindado a los consumidores la oportunidad de tener más potencia en un espacio más pequeño.

A medida que se reduce la huella de los semiconductores a través del uso de la nanotecnología, el usuario tiene más flexibilidad en el uso de la computadora.

Las computadoras cuentan con arquitecturas combinadas paralelas/vectoriales, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo para realizar cálculos sofisticados y realizar múltiples tareas.

Se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops).

Con el desarrollo de Internet se requería un procesador acorde, que se logró mediante microprocesadores que operan simultáneamente, fomentando así el progreso en la capacidad de las computadoras.

Extensión de la computación

Ha permitido que se extienda el nivel de computación. A nivel micro, con los dispositivos portátiles, las computadoras personales y los sistemas operativos para teléfonos inteligentes. A nivel macro, con las supercomputadoras.

Funcionalidad de Internet

Se tiene un uso totalmente estandarizado y cotidiano de Internet, primero en equipos de escritorio y luego en todo tipo de dispositivos.

Debido a su utilidad se pretende alcanzar todos los sitios posibles, permitiendo que se creen las redes inalámbricas.

Las redes de área mundial han seguido creciendo desorbitadamente, mediante el uso de satélites y fibras ópticas.

Funcionalidad a nivel micro

No solamente se ha pensado a nivel de grandes industrias, sino además a un nivel más funcional y personal, haciendo que las computadoras no sean tan necesarias, simplificándolas en dispositivos como teléfonos inteligentes, tabletas, etc.

La rapidez de los procesadores se incrementó drásticamente al pasar de tener una velocidad en MHz a tener ya unos cuantos GHz.

Memorias de almacenamiento masivo

La capacidad de almacenamiento se ha incrementado muy considerablemente. Para los discos duros externos, el estándar se ubica en 4 TB, siendo un dispositivo de almacenamiento que todas las personas pueden tener en su casa.

Unidad de estado sólido

La unidad de estado sólido (SSD) es un tipo de disco duro con mejores características. Es silenciosa, casi no tiene partes móviles, su latencia es mínima, ocupa muy poco espacio y su velocidad de escritura es bastante superior.

Se lanzaron inicialmente a un precio muy alto, siendo casi inaccesibles. Sin embargo, esto ha cambiado y ahora se pueden poseer unidades muy veloces y capaces, haciendo que la computadora funcione mucho más rápidamente.

Las tarjetas de video observaron cambios en sus puertos de interfaz, pasando de los ISA a los PCI express actuales, comenzando a jugar un rol sumamente importante en el rendimiento de las computadoras al eliminarle al procesador la carga del procesamiento de gráficos.

Los monitores evolucionaron al pasar de ser monocromáticos a los monitores de color. Luego se dio cabida a los monitores LCD, con menor consumo de energía.

Dispositivos periféricos

Las impresoras evolucionaron pasando de ser de matriz de puntos a impresoras de inyección de tinta, y luego a impresoras láser.

Aparecieron escáneres al alcance de la mayoría de los usuarios, siendo incluso inalámbricos, por Bluetooth o WiFi.

Se desarrolló el mouse por la necesidad de los sistemas operativos con interfaz gráfica. El teclado evolucionó para unirse también a las conectividades inalámbricas.

Resulta incontable la cantidad de software que se pone a la disposición del usuario para cualquier cosa que se pueda ocurrir, primero en las computadoras y luego en el resto de dispositivos.

Es un lugar de todos y para todos donde se puede trabajar y almacenar contenido sin necesidad de ocupar un espacio físico en los equipos, siendo habitual el trabajo allí vía Internet.

Se busca lograr la imitación de los sistemas expertos, que significa poder imitar la forma de actuar un profesional humano.

Para conseguir este objetivo se emplean microcircuitos inteligentes, donde las computadoras tienen la capacidad de asociar, aprender, deducir y tomar decisiones para la solución de un problema.

Programación heurística

Es la capacidad de la computadora para reconocer secuencias y patrones de procesamiento que previamente haya encontrado.

La computadora puede aprender de sus propias experiencias, utilizando datos originales para conseguir una respuesta mediante el razonamiento, conservando luego esos resultados para ulteriores tomas de decisiones y tareas de procesamiento.

Esta es la base de la sexta generación de computadoras. Los conocimientos adquiridos recientemente los aprovechará la computadora como base para la siguiente sucesión de soluciones.

Sistemas operativos móviles

Es un software de bajo nivel diseñado concretamente para ser utilizados en dispositivos móviles, tales como tabletas, teléfonos u otros.

El surgimiento de estos dispositivos requirió que se modificaran los sistemas operativos para que el uso de estos aparatos fuera más funcional, según sus propias características.

Están basados en un modelo de capas que se pueden modificar para que así cada proveedor pueda ofrecerle al usuario un sistema operativo totalmente personalizado.

El informático Tim Berners-Lee se dedicó a trabajar en el diseño de una interfaz gráfica de usuario del navegador, para así poder ir navegando a través de textos conectados entre sí, formando una fuente de penetrabilidad a Internet.

De esta forma desarrolla esta red informática, que después se convertiría en la red global de información, facultando a los usuarios a conectarse con cualquier clase de contenido e información.

Alan Kay desarrolló en 1972 el concepto de las Dynabook, aunque no logró culminarlo ante el impedimento de desplegar las tecnologías apropiadas.

Posteriormente, Apple presentó en 1987 el video de un dispositivo similar, pero con una visión completamente futurista.

Fue en 2001 cuando Microsoft mostró la primera tableta como tal. Algunos meses más tarde Nokia hacía lo mismo. Poco tiempo después Microsoft lanzó Mira, que se renombró como Tablet PC, que tenía integrado el dispositivo con la pantalla, sin teclado.

Aunque el teléfono móvil apareció con bastante anterioridad, fue en 1999 que apareció lo que se podría considerar como el primer teléfono inteligente en el mercado.

Fue el i-mode, del consorcio japonés NTT DoCoMo. Permitía acceder a servicios web, tales como compras online o el envío de correos, además de transmitir datos.

Sin embargo, este dispositivo no fue conocido a nivel mundial sino hasta el año 2002, cuando fueron lanzados los teléfonos BlackBerry y otros modelos de teléfonos inteligentes.

Varias empresas se unieron en 1999 para poder resolver el inconveniente de la falta de conectividad inalámbrica.

Posteriormente, en el 2000 se pudo certificar la interoperabilidad de los dispositivos, por medio de la norma IEEE 802.11b, registrándose así la marca "WiFi".

Dispositivo con las mismas funciones de una computadora de escritorio, pero con el beneficio agregado de poder movilizarse, permitiendo usarla diariamente sin necesitar estar en un sitio fijo.

Gracias a una batería recargable, se la puede usar durante un período de tiempo estipulado sin necesitar carga eléctrica.

Se refiere a una pantalla táctil que permite interactuar con las aplicaciones instaladas, tales como suites de ofimática, juegos, navegadores, entre otras.

Es un aparato móvil que posee el hardware y software suficiente para poder funcionar como una computadora, aunque su tamaño sea pequeño con una longitud diagonal entre 7 y 12 pulgadas. Tienen una forma rectangular con un grosor mínimo.

Aunque esta es una marca, se refiere conceptualmente a un antecesor del actual teléfono inteligente, ya que con este dispositivo se hacían listas de tareas, se enviaban emails, etc. Incluía un teclado completo debajo de la pantalla.

Televisor inteligente

Son dispositivos de TV que han venido añadiendo funciones análogas a las de las computadoras y teléfonos inteligentes, permitiendo así acceder a una cantidad mayor de contenido audiovisual.

Esto se hace con el uso de navegadores o ejecutando aplicaciones descargadas desde una tienda como Google Play.

Ethernet, bluetooth y WiFi son fundamentales en los televisores inteligentes. Además, se ofrecen otras muchas opciones de convergencia y conectividad.

Asistente digital personal (PDA)

Tenían el propósito de servir como un organizador personal portátil, diseñado para fines específicos, como calendario, bloc de notas, recordatorios, entre otros.

Es un dispositivo similar a la computadora portátil, pero con menos capacidades y de menor tamaño.

- Se pueden fabricar dispositivos en un tamaño mucho menor, quedando esto al gusto de cada quien, pues en lo que se refiere al diseño de los dispositivos la oferta es inmensa.

- Se han vuelto enormes los anchos de banda, permitiendo así descargar en minutos una inmensa cantidad de contenido y haciendo posible la visualización de contenidos directamente.

- Las computadoras son más versátiles, pequeñas y tienen Internet como herramienta imprescindible.

- La conectividad con el mundo exterior ha favorecido la expansión a nuevas aplicaciones para las computadoras, tal como la vigilancia remota por cámaras en tiempo real, a través de Internet.

- El reconocimiento de voz es valioso en las salas de laboratorio, en el servicio al cliente o en quirófanos médicos. Esto mejorará la capacidad para la creación de nueva tecnología.

- Se dispone de una cantidad abrumadora de software.

- Desarrollo del comercio online.

- Se trabaja para satisfacer una demanda de consumo personal. Se puede almacenar todo tipo de contenido y trabajar directamente en la nube.

- La biometría significa un gran aliciente, en principio con el lector de huellas dactilares.

- Se trata de una generación donde no se enfocan las novedades en ningún aspecto en particular, sino que se trabaja para que el usuario se mantenga conectado mediante un mayor uso de los dispositivos tecnológicos.

- Todo está en desarrollo, lanzándose mejoras que al mismo tiempo se dirigen a todas partes y a ninguna.

1. ITU (2019). A Brief History of Computer Technology. Tomado de: web.itu.edu.tr.

2. Internet Paso a Paso (2019). Sexta Generación de Computadoras; origen, historia y evolución. Tomado de: internetpasoapaso.com.

3. Antonela Ballisteri (2019). Sexta generación de computadoras. Partes de la Computadora. Tomado de: partesdelacomputadora.info.

4. PC Dreams (2016). Sixth Generation of Computers. Tomado de: pcdreams.com.sg.

5. Imentors (2019). Evolution of Computers through Six Generations. Tomado de: imentors.eu.

6. Skill on Page. The Development of the Sixth Generation of Computers. Tomado de: skillonpage.com.

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Sexta generación de computadoras: historia, características, hardware, software

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La sexta generación de computadoras se refiere a la fase de las computadoras inteligentes, que se basan en "cerebros" o redes neuronales artificiales. Estos cerebros artificiales o la inteligencia artificial es un concepto en la programación que hace que los dispositivos puedan tomar acciones de forma autónoma.