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El objetivo principal de la gamificación consiste en ofrecer una fuente de aprendizaje motivadora y efectiva para el alumnado. De esta manera, se consigue un mayor compromiso por parte del alumnado en el proceso educativo.
También tiene como objetivo optimizar la eficacia y los resultados en la enseñanza y permitir que establezcan una relación con los contenidos de carácter lúdico.

Otro objetivo que define qué es la gamificación es lograr en el alumnado un compromiso, entendido este como el nivel de atención y participación personal que se tiene con una actividad en particular. A través de un juego educativo se consigue llamar más la atención y se interiorizarán más las habilidades y conocimientos aprendidos.

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Gamificación en Educación: Qué es y Cómo Aplicarla en Clase

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Beneficios de la gamificación en la educación.

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Beneficios de la gamificación en la educación.

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Beneficios de la gamificación en la educación by Palabra Maestra

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La gamificación de la educación está en boga y promete muchos beneficios para los estudiantes, tanto en el ámbito de la educación primaria y media como en la capacitación profesional. Sin embargo, el uso de las dinámicas lúdicas en la educación y sus beneficios aún son objeto de estudio.

Conozca algunos de los beneficios de esta práctica en la formación.

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podcast gamificación en educación - POD 2

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se concluye que la gamificación afecta positivamente el proceso de aprendizaje dado que permite estimular la motivación en los estudiantes, particularmente por la interacción positiva entre profesor y estudiantes.

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Referencias

Biworldwide. (s.f.). ¿Qué es la Gamificación? Obtenido de https://www.biworldwide.com/es-CO/gamificacion/

Ifema. (10 de 12 de 2020). ¿Qué es la gamificación y cuáles son sus objetivos? Obtenido de https://www.ifema.es/noticias/educacion/que-es-la-gamificacion

Rosanarosas. (s.f.). QUÉ ES LA GAMIFICACIÓN, ELEMENTOS Y BENEFICIOS. Obtenido de https://rosanarosas.com/que-es-gamificacion-como-funciona/