# data[].attributes.attachment_caption
El teclat és un dispositiu d'entrada que permet introduir caràcters a l’ordinador.

# data[].attributes.body
El teclat és un dispositiu d'entrada que permet introduir caràcters a l’ordinador.

# data[].attributes.attachment_caption
Empleat per connectar el teclat amb el ratolí, on el verd és per al ratolí i el lila per al teclat.

# data[].attributes.body
Empleat per connectar el teclat amb el ratolí, on el verd és per al ratolí i el lila per al teclat.

# data[].attributes.attachment_caption
És un ordinador que està en un lloc fix i es connecta a la torre (CPU).

# data[].attributes.body
És un ordinador que està en un lloc fix i es connecta a la torre (CPU).

# data[].attributes.attachment_caption
Serveix per connectar diversos perifèrics a un ordinador,es poden utilitzar per a emmagatzematge, respatller de dades i transferència d'arxius entre dispositius

# data[].attributes.body
Serveix per connectar diversos perifèrics a un ordinador,es poden utilitzar per a emmagatzematge, respatller de dades i transferència d'arxius entre dispositius.

# data[].attributes.attachment_caption
És un ordinador de menor pes i mida, amb més facilitat de portar-lo a qualsevol lloc.

# data[].attributes.body
És un ordinador de menor pes i mida, amb més facilitat de portar-lo a qualsevol lloc.

# data[].attributes.attachment_caption
És un intermedi entre un ordinador i un mòbil, a més és tàctil i més pràctic.

# data[].attributes.body
És un intermedi entre un ordinador i un mòbil, a més és tàctil i més pràctic.

# data[].attributes.attachment_caption
Tipus d'ordinador de butxaca més petit que una tauleta i més funcional, on tens l'oportunitat d'instal·lar aplicacions i fer el que necessitis a qualsevol lloc.

# data[].attributes.body
Tipus d'ordinador de butxaca més petit que una tauleta i més funcional, on tens l'oportunitat d'instal·lar aplicacions i fer el que necessitis a qualsevol lloc.

# data[].attributes.body
S’encarrega de realitzar totes les operacions de càlcul i de controlar el que passa a l’ordinador, rebent informació i donant ordres als demés components perquè treballen.

# data[].attributes.attachment_caption
S'encarrega d'emmagatzemar les dades i les instruccions de manera temporal. Així que quan el dispositiu s'apaga, les dades s'esborren.

# data[].attributes.body
S'encarrega d'emmagatzemar les dades i les instruccions de manera temporal. Així que quan el dispositiu s'apaga, les dades s'esborren.

# data[].attributes.attachment_caption
És un tipus d'emmagatzematge massiu i permanent amb més capacitat per emmagatzemar dades i informació que en la memòria primària.

# data[].attributes.body
És un tipus d'emmagatzematge massiu i permanent amb més capacitat per emmagatzemar dades i informació que en la memòria primària.

# data[].attributes.attachment_caption
Aquesta peça es connecta a la memòria RAM, la CPU, els discs durs i la font d'alimentació, elements essencials perquè un ordinador funcioni a ple rendiment.

# data[].attributes.body
Aquesta peça es connecta a la memòria RAM, la CPU, els discs durs i la font d'alimentació, elements essencials perquè un ordinador funcioni a ple rendiment.

# data[].attributes.attachment_caption
Pantalla que permet veure tota la informaciò de forma visual.

# data[].attributes.body
Pantalla que permet veure tota la informaciò de forma visual.

# data[].attributes.attachment_caption
És una eina que permet controlar el cursor de la pantalla per interactuar amb l'ordinador.

# data[].attributes.body
És una eina que permet controlar el cursor de la pantalla per interactuar amb l'ordinador.

# data[].attributes.attachment_caption
Permet col·locar caràcters en la pantalla.

# data[].attributes.body
És una eina que permet controlar el cursor de la pantalla per interactuar amb l'ordinador.

# data[].attributes.attachment_caption
S'utilitza per connectar els dispositius a la xarxa d'internet.

# data[].attributes.body
S'utilitza per connectar els dispositius a la xarxa d'internet.

# data[].attributes.attachment_caption
Permeten rebre informació de l'exterior.

# data[].attributes.body
Permeten rebre informació de l'exterior.

# data[].attributes.body
Permeten emmagatzemar informació.

# data[].attributes.attachment_caption
Permeten ensenyar o remetre informaciò a l'exterior com l'impresora o el monitor.

# data[].attributes.body
Permeten ensenyar o remetre informaciò a l'exterior com l'impresora o el monitor.

# data[].attributes.attachment_caption
Són els que utilitza l'ordinador tant per enviar com per rebre informació.

# data[].attributes.body
Són els que utilitza l'ordinador tant per enviar com per rebre informació.

# data[].attributes.attachment_caption
Aquest serveix per connectar dispositius d'àudio al ordinador.

# data[].attributes.body
Aquest serveix per connectar dispositius d'àudio al ordinador.

# data[].attributes.body
Els dispositius d’entrada permeten introduir informació a l’ordinador i també ordres per a que
aquest realitza les tasques indicades:
- Teclat
- Ratolí
- Escàner

# data[].attributes.body
Una vegada s’han introduït les dades dins de l’ordinador mitjançant els dispositius d’entrada i
són processats per l’ordinador, els dispositius de sortida permeten mostrar, de diverses
formes, el resultat:

- Monitor (pantalla)
- Impressora

Altres dispositius d'entrada i sortida de dades:

Dispositius d'entrada

1. Joystick o Gamepad
2. Micròfon
3. Web cam
4. Lector de CD o DVD
5. Càmera de vídeo o de fotografia digital

Dispositius de sortida

1. Altaveus
2. Plotters
3. Gravadora o regravadora de CD o DVD
+ Dispositius d'entrada  i de sortida

Dispositius d'emmagatzematge

1. Disc dur
2. CD • DVD
3. Blue-Ray
4. Memòria flaix

# data[].attributes.body
Es la pantalla principal de l'ordenador

# data[].attributes.attachment_caption
En cas de que l'ordinador no respongui cal esperar un temps i si continua senserespondre caldrà prémer el botó que premem per a encendre l'ordinador durant 4 sg

# data[].attributes.body
En cas de que l'ordinador no respongui cal esperar un temps i si continua senserespondre caldrà prémer el botó que premem per a encendre l'ordinador durant 4 sg

# data[].attributes.attachment_caption
Hem d'introduir el nostre nom d'usuari ila contrasenya. És el mateix que hem de fer quan ens registrem en una pàgina web,quan volem llegir el nostre correu.

# data[].attributes.body
Hem d'introduir el nostre nom d'usuari ila contrasenya. És el mateix que hem de fer quan ens registrem en una pàgina web,quan volem llegir el nostre correu.

# data[].attributes.attachment_caption
On l'usuari pot veure les notificacions que li arriben.

# data[].attributes.body
On l'usuari pot veure les notificacions que li arriben.

# data[].attributes.attachment_caption
El ratolí és un dispositiu d'entrada que permet moure per lapantalla un punter anomenat cursor.

# data[].attributes.body
El ratolí és un dispositiu d'entrada que permet moure per lapantalla un punter anomenat cursor.

Botó esquerre

Quan premem el botó es selecciona l'objecte sobre el que es troba situat el cursor.

Botó central/roda

No té funció fixa, però la roda central serveix per desplaçar-nos verticalment en la pantalla.

Botó dret

Quan premem aquest botó es mostra un menú de moltes opcions, que tenen a veure amb l'objecte clicat. (Menú contextual.

# data[].attributes.attachment_caption
Són els logos que representen les aplicacions.

# data[].attributes.body
Són els logos que representen les aplicacions.

# data[].attributes.attachment_caption
Marc dins del que s'executa una aplicació.

# data[].attributes.body
Marc dins del que s'executa una aplicació.

# data[].attributes.body
Se divideixen en:
-Barra de titol.
-Barra de menús.
-Regles.
-Barra d'estat.
-Barres de ferramentes.
-Les icones de accessos ràpids a les funcions del programa.
-Tancar, minimitzar, restaurar/maximizar.
-Barres de desplaçament.

# data[].attributes.body
Tecla Majúscules o Shift.
Esta tecla em permet:
1. Escriure caràcters en majúscules. Per a aconseguir-ho, hem prémer simultàniament la tecla
Majúscules (Shift) i la del caràcter que volem escriure. Per exemple amb [Shift] + [A] escriuríem
una A majúscula.
2. Escriure el caràcter superior de les tecles amb més d'un caràcter. Per exemple, en la tecla 2,
per escriure les cometes doble, tindríem que polsar les tecles [shift] + [2]

# data[].attributes.headline
Tecla Bloqueig de majúscules (Caps Lock).

# data[].attributes.subject
Tecla Bloqueig de majúscules (Caps Lock).

# data[].attributes.body
Si es prem esta tecla s'activa l'escriptura de majúscules i sempre que es prem un caràcter
s'escriurà en majúscules fins que es desactivi tornant a prémer [Bloqueig de majúscules].

# data[].attributes.body
Esta tecla esborra els caràcters situats a l'esquerra del cursor.

# data[].attributes.body
Esta tecla esborra els caràcters situats a la dreta del cursor.

# data[].attributes.body
Cancel·la una acció que estiga realitzant-se.

# data[].attributes.body
Esta tecla s'empra per a escriure els símbols situats a la part inferior dreta de les tecles. Per exemple, en la tecla 2, per escriure l'arrova, tindríem que polsar les tecles [alt gr] + [2]