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여러가지 활동을 통해 수업을 하니 정말 재미있었다.

특히 나는 모둠별로 웹툰을 제작하는것이 가장 재미있었다. 그리고 새로운 프로그램들을 알게되서 좋았다.

마지막으로 약간 아쉬웠던 점은 모둠활동할때 몇몇 남자얘들이 많이 참여를 하지 않았다는 점이다.

이런 활동들을 통해 많은 것을 알게되서 정말 좋았습니다. 6학년때 꼭 다시 하고 싶습니다.

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가장 기억에 남을 경험일 것 같고,특히,나는 미래젭 만들기가ㅏ 가장 재미있었다.그래서 6학년때도 이 활동을 계속 했으면 좋겠다

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펭귄

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좋은경험이여서 다음에또 체험 하고싶다

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Create professional videos using just a still image with text or audio powered by AI.

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김지율 14번 사막여우

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김지율 14번 사막여우

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김지율 14번 사막여우

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김지율 14번 사막여우

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멸종위기 동물: 래서판다♡

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강민영이 사라진 레서판다를 찾습니다

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강민영이 사라진 레서판다를 찾습니다

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뤼튼: 구글, 네이버, 카톡 아이디/비번 필요

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뤼튼: 구글, 네이버, 카톡 아이디/비번 필요

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모두를 위한 AI 포털 뤼튼. AI 채팅부터 이미지 생성, 나만의 AI 제작까지, 언제 어디서나 생성형 AI와 함께하세요.

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5-3반 20번 송민기 펭귄

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27번 김예나 사라진 황제펭귄을 찾습니다.

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27번 김예나 사라진 황제펭귄을 찾습니다.

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사라진 반달가 슴곰 (1)

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Brown Retro Vintage Missing Pet Animal Poster

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김지율 14번 사막여우

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김지율 14번 사막여우

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쿠카부라를 찾습니다_김도담_232436

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뉴진스 민지

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망고툰 : 구글, 네이버, 카톡 아이디/비번 필요

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망고툰 : 구글, 네이버, 카톡 아이디/비번 필요

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프리미엄 디자인 동영상 플랫폼, 디자인 툴 :망고보드

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템플릿과 이미지 등을 제공하는 쉬운 디자인 동영상 툴 프로그램. 카드뉴스, 프레젠테이션, 상세페이지, 인포그래픽, 포스터, 배너 등 제작

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(양식)웹툰 스토리보드

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2뤼툰 환경이야기 (미리캔버스)

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2뤼툰 환경이야기 (미리캔버스)

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2모둠 환경이야기 (미리캔버스)

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2모둠 환경이야기 (미리캔버스)

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2모둠 환경스토리 (미리캔버스)

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2모둠 환경스토리 (미리캔버스)

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제목을 입력해주세요_-001

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다음은 주인공들의 나이와 문제점 해결에 대한 추가 정보입니다:

1. 에밀리:
에밀리는 현재 35세이며, 30년 뒤인 2053년에는 65세가 됩니다. 그 동안 에밀리는 AI 기술과 인공지능 비서 "아르카"를 발전시키기 위해 지속적인 연구와 개선을 진행합니다.

그러나 에밀리가 직면할 수 있는 문제점 중 하나는 인공지능의 윤리와 개인정보 보호입니다. 더욱 발전된 AI 시스템은 사람들의 일상 생활을 관찰하고 데이터를 수집할 수 있으므로, 이를 악용하는 우려가 있습니다.

에밀리는 이러한 문제를 해결하기 위해 강력한 개인정보 보호 정책을 구현하고, 투명성과 윤리적 가이드라인을 준수하는 것에 주력합니다. 또한 사용자 권한 및 선택권을 존중하며, 사용자 데이터의 안전성과 개인정보 보호를 최우선으로 고려합니다.

2. 라이언:
라이언은 현재 40세이며, 30년 뒤인 2053년에는 70세가 됩니다. 그 동안 라이언은 달 탐사와 화성 탐사 임무에서 성공적으로 활약하였지만, 우주 여행과 연구에서도 여러 가지 문제점이 제기될 수 있습니다.

우주 탐사 분야에서의 주요 문제 중 하나는 우주 환경에서의 인간 건강과 생존 가능성입니다. 장기간 우주 여행 및 화성 정착 시스템 구축 과정에서 생체학적 영향과 심리적 건강 등 다양한 도전 과제가 발생할 수 있습니다.

라이언은 이러한 문제들을 해결하기 위해 의학 및 생명 공학 분야와 긴밀하게 협력하여 우주 여행자들의 건강 상태 모니터링 시스템 및 적절한 의료 지원 체계를 구축합니다. 심리 지원 프로그램도 마련하여 우주 여행자들의 정신적 안녕과 팀워크 강화에 기여합니다.

3. 소피아:
소피아는 현재 32세이며, 30년 뒤인 2053년에는 62세가 됩니다. 그동안 소피아는 스마트 도시 설계 분야에서 많은 성공을 거두었지만, 스마트 도시 구축 과정에서도 몇 가지 문제점이 발생할 수 있습니다.

스마트 도시 구조화 단계에서 부실효율성, 기존 인구 이동 패턴 변화 등 다양한 문제가 제기될 수 있습니다. 또한 디지털 격차나 개인 정보 보호 등 사회적 측면에서도 관심사가 됩니다.

소피아는 이러한 문제들을 해결하기 위해 포용적 설계 원칙을 준수하여 모든 계층의 사람들에게 접근 가능하고 편리한 서비스를 제공합니다. 스마트 동네 컨셉과 같은 창작 아카데미 프로그램도 만듭니다. 소비자 데이터 보호 및 디지털 권익 보장을 위해 업계 규범 강화와 법률 조치도 추진합니다.

위 주인공들은 자신들의 분야에서 일어날 수 있는 잠재적 문제점에 대처하기 위해 전문 지식과 창조력으로 나아갑니다.

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3모둠  환영받은 에코: 30년 후 지구를 구하는 여정"

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3모둠  환영받은 에코: 30년 후 지구를 구하는 여정"

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30년이 지난 미래, 지구는 환경 보호의 주인공인 "에코"라는 소녀의 이야기로 가득합니다. 에코는 어린 시절부터 자연과 동물들을 사랑하며 자라났습니다. 그녀는 인류가 지구를 존중하고 보호해야 한다고 믿었고, 이를 실천하기 위해 힘쓰기로 결심했습니다.

에코는 세계 각지에서 환경 문제와 생태계 파괴에 대한 경각심을 일깨우며 여행을 시작했습니다. 그녀는 숲에서 나무를 심고 오염된 강을 정화하는 데 도움이 되었습니다. 멸종 위기에 처한 동물들을 구조하고 보호하는 프로젝트에 참여하여 생태계 복원에 기여했습니다.

하지만 에코의 여정은 쉽지 않았습니다. 그녀는 많은 장애물과 반대 성향이 있는 사람들과 마주치면서도 포기하지 않았습니다. 오히려 그런 어려움들이 그녀를 더욱 강하게 만들어주었습니다.

30년 후, 에코의 업적은 크게 인정받게 되었습니다. 그녀의 헌신적인 노력으로 인류는 지구와 조화롭게 공존할 수 있는 방법을 배웠으며, 친환경적인 삶이 일상화되었습니다. 태양광 및 풍력 발전소가 도시의 일부가 되어 깨끗한 에너지를 공급하였고, 대중 교통 수단은 화석 연료 대체 수단으로 널리 사용되었습니다.

에코의 이야기는 전 세계 사람들에게 환경 보호와 지속 가능한 발전의 중요성을 알리며, 모든 개인과 사회가 공동체적으로 행동해야 한다는 메시지를 전달합니다. 우리 모두가 에코처럼 작은 일부터 시작하여 환경 보호와 지구 생태계를 위해 힘차게 나아갈 수 있다는 것입니다.

"환영받은 에코: 30년 후 지구를 구하는 여정"

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2053년 지구는 후쿠시마오염수 방류로 인해 물이 오염되면서 극소수의 동식물을 제외하고는 모든게 멸종하였다 이 어두운 배경속에서 주인공 4명은 멸종위기 동물이다 이 주인공들의 이름은 b-0824,s-0831,
h-0507,y-0118.이 동물들은 인공바다에서 헤엄치고 있었는데 물속에서 이상한 장치를 발견했다 h-0507이 이상한기계를 건드리자 알수 없는 말을 하며 빛을 내었고 주인공들은  모두 정신을 잃었다 잠시 뒤 주인공들이 정신을 차리자 주변은 이상한 곳이었다 그곳은 2023년 이었다 그리고 주인공들은 인간으로 변해있었다 네명의 주인공은 지금이 환경을 지키기 위해 힘썼으며 여러 환경관련 캠페인에 참여했다 또 후쿠시마오염수 방류도 막았다 네명의 주인공들이 미래로 돌아갔지만 과거에서는 환경을 위해 열심히 노려했다 결국 미래는 많은 자연환경이 돌아왔고 인간은 절대 동물과 식물을 함부로 훼손하거나 죽이지 않게 되었다.
[b-0824:권규빈, h-0507:강지효,s-0831:송현서,y-0118:김지율]

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2053년, 멸종 위기에 처한 동물들의 운명이 펼쳐지는 판타지 세계에서의 이야기입니다. 이 세계는 현실과는 다른 차원으로, 마법과 신비로운 존재들이 존재합니다. 우리 주인공은 모험을 좋아하는 젊은 여행자입니다.

여행자는 오랜 기간 동안 멸종 위기에 처한 동물들을 보호하고 그들의 생태계를 복원하기 위해 노력해온 자연 보호자입니다. 그러던 어느 날, 마법사의 예언에 의해 여행자는 특별한 임무를 맡게 됩니다.

임무는 인간과 동물 사이의 연결고리를 되살리고 멸종위기에 처한 동물들을 구하기 위한 모험입니다. 여행자는 마법사로부터 받은 마법 아이템과 함께 믿음직한 파트너인 유니콘이라는 황금색 갈색 수염을 가진 작은 드래곤과 함께 여정을 떠납니다.

첫 번째 장소에서 여행자와 유니콘은 멸종위기에 처한 판다와 만나게 됩니다. 판다는 슬픔에 빠져있었지만, 여행자와 유니콘이 그를 만나 웃음 소리가 흥겨운 숲으로 가득하게 되면서 다시 희망을 찾습니다.

다음 장소에서, 공중도시에서 사람들과 함께 사는 페가수스와 만납니다. 페가수스들은 날개짓으로 하늘이 아름답게 변하며 인간들과 함께 하늘에서 자유롭게 날아다닙니다.

그 후, 인간과 동물이 조화롭게 공존하는 신탁도시를 발견합니다. 이곳에서 필리닛 요원으로 변신하여 악당을 추적하거나 문제 해결에 기여합니다.

마침내 모든 임무를 완수하고 귀환할 때, 여행자와 유니콘이 그동안 만난 동물 친구들이 화려한 축제를 열어 줍니다. 축제 속에서 인간과 동물 모두가 평화롭게 함께 춤추며 즐거운 시간을 보내며 지구상 최대의 상상 속 신탁세계가 형성됩니다.

그렇게 2053년 판타지 세계에서 멸종위기 동물들은 자신만의 매혹적인 이야기와 복원된 생태계 속에서 평화롭고 아름다운 삶을 살아갑니다.

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2모둠 지구의 환경을 위한 여정

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2모둠 지구의 환경을 위한 여정

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2모둠 지구의 환경을 위한 여정

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2모둠 지구의 환경을 위한 여정

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모둠별 망고툰 스토리보드 양식

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모둠별 망고툰 스토리보드 양식

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(양식)웹툰 스토리보드

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2모둠 지구의 환경을 위한 모험 스토리보드

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2모둠 지구의 환경을 위한 모험 스토리보드

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2모둠 지구의 환경을 위한 모험 스토리보드

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3모둠 스토리보드 에코의 여정

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3모둠 스토리보드 에코의 여정

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6모둠 판타지 세계의 동물들

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6모둠 판타지 세계의 동물들

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6모둠 판타지 세계의 동물들

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2모둠 지구의 환경을 위한 모험

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2모둠 지구의 환경을 위한 모험

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2모둠 지구의 환경을 위한 모험

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2모둠 지구의 환경을 위한 모험

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3모둠/에코의 여정/박채윤,김서율,김경도,황다혜(결석)박재형

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3모둠/에코의 여정/박채윤,김서율,김경도,황다혜(결석)박재형

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6모둠 김시연

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판타지 세상의 동물들 (1)

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1모둠 14번 김지율(개인)

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1모둠 14번 김지율(개인)

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말풍선 안넣어서 다시 올립니다

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1모둠 강지효 (개인)

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1모둠 강지효 (개인)

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제목을 입력하세요 (1)

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6모둠 _ 판타지 세계의 동물들

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6모둠 _ 판타지 세계의 동물들

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6모둠_판타지 세계의 동물들

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(브레인스토밍) 멸종 위기 동물을 살리기 위한 방안 5모둠

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(브레인스토밍) 멸종 위기 동물을 살리기 위한 방안 5모둠