# data[].attributes.body
Uno mismo define la duración de la animación, además que cuantos fps tenga.

# data[].attributes.body
Existen varias técnicas para animar gráficos e imágenes, por ejemplo: stopmotion, rotoscopia, pixilación, brickfilm, motion graphics.

# data[].attributes.body
Al día de hoy, en el campo laboral es muy demandado y remunerado, al fin y al cabo hacen más atractivos los videos publicitarios, películas, etc.

# data[].attributes.body
Es versátil, además que es no es difícil para que otras personas puedan aprender sobre ella.

# data[].attributes.body
Actualmente, existen un sinfín de programas para la animación de gráficos vectoriales, de los más conocidos se encuentran Adobe Animation, Blender, Sony vegas, After effects.