# data[].attributes.headline
Internetes Ászsági Kódex - Digitális plakát készítés

# data[].attributes.subject
Internetes Ászsági Kódex - Digitális plakát készítés

# data[].attributes.body
Válasz a Legyél az Internet Ásza alapelvei közül (pl. Óvd meg a titkaidat! vagy Légy kedves!), és készítsenek hozzá egy figyelemfelkeltő digitális plakátot.

Eszköz: Canva  vagy Paint 3D vagy Power Point

# data[].attributes.body
Ha egy folyamatot animált videóban is láthatnak a gyerekek, az ismeretek jobban is rögzülnek! A különböző energiaforrásokat feldolgozó erőművek bemutatására szolgálnak az eon tartalmai, amivel a fizika órákon is színesítettük a tanulást. https://www.eon.hu/energiakaland/energiaforrasok.html

# data[].attributes.body
Készíts öt darab jelszót az https://nki.gov.hu/it-biztonsag/tartalom/eszkoztar/jelszo-ellenorzo/ oldalon található szempontok alapján! A megadott oldalon le tudod ellenőrizni, hogy hány szempontnak felelet meg az általad kitalált jelszó és mennyi időbe telne a feltörése.

# data[].attributes.body
Az 5. osztályban a feladat az volt, hogy a gyerekek otthon Learning Apps feladatokat csináljanak és gondolattérképeket készítsenek az eddig tanult témakörök bármelyikéből.

# data[].attributes.body
A generálás után, az üres, megfejtésre váró skandináv keresztrejtvény online elérhetővé válik és interaktív módon kitölthető, de akár ki is nyomtatható.

https://skandomata.hu/

Keresztrejtvény szerkesztő:

https://www.xwords-generator.de/de

https://worksheets.theteacherscorner.net

Pl. Szóspirál, számspirál szerkesztő, lehet labirintust és szófelhőt is generálni:

https://www.festisite.com/

https://toytheater.com/escape/

Nagyon jó kész ppt-k több tantárgyhoz!!!!

https://szegoszolnok.com/?page_id=102

Puzzle készítők:

https://www.jigsawplanet.com/?rc=createpuzzle&ret=/

https://www.digipuzzle.net/

Digitális poszterkészítő:

https://edu.glogster.com/

QR kód készítők:

https://www.qrcode-monkey.com/#url

Leírása:

https://interaktivtabla.eoldal.hu/cikkek/tablet--mobil/qr-kod-keszitese.html

https://www.qr-code-generator.com/<br>

Szó és számfelhő készítő, interaktívvá is tehető a kész munka:

https://wordart.com/

Óriásposzter, színező:

https://www.blockposters.com/?fbclid=IwAR2JowEORjLch-pXWGVYKr3BMfNJHynPFkyVf9-w5pEpHIoRBqIWO5wGphY

Bingó készítők:

https://print-bingo.com/?fbclid=IwAR2ynTso99tiV0Ofxh9vBuEDk3AlrkY5znKu1vfehVnrZttKnGG7WZXT5zI

https://myfreebingocards.com/bingo-card-generator

https://myfreebingocards.com/bingo-card-generator/preview/w22cg

Triminó készítő:

https://paul-matthies.de/Schule/Trimino.php

Sokféle feladatkészítő egy helyen:

https://www.ixl.com/?partner=google&campaign=55761185&adGroup=2210422625&gclid=EAIaIQobChMI7oSQu7PY2QIVzoayCh2uEg6SEAEYASAAEgJG-_D_BwE

Generátor gyűjtemény, Németh Andrásné:

https://padlet.com/farkasgabriella21/generatorok?fbclid=IwAR0njA7dqW9jeBq35KykrwyZlr6gYT8GolRz_RtVmkItaeNZvWh17P-CXW8

PPT-k, játéksablonok:

https://people.uncw.edu/ertzbergerj/ppt_games.html

Időmérők:

https://www.online-stopwatch.com/classroom-timers/

https://www.online-stopwatch.com/classroom-timers

Digitális pedagógiai munkát segítő gyűjtemények Németh Andrásné:

https://padlet.com/farkasgabriella21/linkek?fbclid=IwAR0zTBvcbuhh5ZGE36UKKR2QJPWcIcf9eSPJH3Hiz3v1GSLwRar7GqhuzD0

Gondolattérkép készítő:

https://www.mindomo.com/hu/

Ingyenes nyomtatható feladatlapok sokféle témakörhöz:

https://www.homeschoolmath.net/worksheets/

Feladatszerkesztők:

https://kahoot.com/

https://wordwall.net/hu

https://www.lern-quiz.de/setup/grundschule/

Oktatóprogramok, kreatív ötletek gyűjteménye:

https://www.fejlesztelek.hu/tananyagok

Értékeléshez használható:

https://teach.classdojo.com

Képszerkesztő:

https://gimp.qwqw.hu/

Interaktív pályák szerkesztése:

https://scratch.mit.edu/projects/100531169/

ActivInspire használata:

https://slideplayer.hu/slide/1958906/?fbclid=IwAR0-3vHyaRv4qA9POrYExAXUuNfKdtym8NdRkPtdYIy9BLqsGmdY7LXYS2M

Novákné Nagy Márti gyűjteménye:

https://draggo.com/Nonatika/ez-az?fbclid=IwAR0UjzyTVl_6-GRWmHwGgmG1gwroULzEjxHCYeZLU0sNxaet9Jl9XBrPN_A

Szerencsekerék generátor magyarul:

https://wheelofnames.com/hu

# data[].attributes.headline
Redmenta - a tanulói teljesítmény méréséhez

# data[].attributes.subject
Redmenta - a tanulói teljesítmény méréséhez

# data[].attributes.body
A Redmenta egy intelligens oktatási asszisztens, egy felhőalapú feladatlapkészítő. Állíts össze feladatlapokat, és tájékozódj tanulóid teljesítményéről azonnal! Használd a Redmentát okostelefonról!

Az alkalmazás használatához oktatóvideó: https://youtu.be/K05XMmx-2ik

# data[].attributes.headline
Kiss Janó, 5. a (Learning Apps feladatok -Ókor és Középkor)

# data[].attributes.subject
Kiss Janó, 5. a (Learning Apps feladatok -Ókor és Középkor)

# data[].attributes.headline
Kolozs Nimród, 5. a (Learning Apps feladatok - az ókori Görögország és Róma)

# data[].attributes.subject
Kolozs Nimród, 5. a (Learning Apps feladatok - az ókori Görögország és Róma)

# data[].attributes.headline
Lengyel Zétény, 5. a (Learning Apps feladatok - az ókori Hellász)

# data[].attributes.subject
Lengyel Zétény, 5. a (Learning Apps feladatok - az ókori Hellász)

# data[].attributes.headline
Lesti Dávid, 5. a (Learning Apps feladatok - az ókori Hellász)

# data[].attributes.subject
Lesti Dávid, 5. a (Learning Apps feladatok - az ókori Hellász)

# data[].attributes.headline
Nagy Natasa, 5. a (Learning Apps feladatok - A középkor)

# data[].attributes.subject
Nagy Natasa, 5. a (Learning Apps feladatok - A középkor)

# data[].attributes.headline
Szénási Péter, 5. a (Learning Apps feladatok - az ókori Róma)

# data[].attributes.subject
Szénási Péter, 5. a (Learning Apps feladatok - az ókori Róma)

# data[].attributes.headline
Török Amira, 5. a (Learning Apps feladatok - az ókori Hellász)

# data[].attributes.subject
Török Amira, 5. a (Learning Apps feladatok - az ókori Hellász)

# data[].attributes.headline
Vitányi Dávid, 5. b (Gondolattérkép készítése - A középkor)

# data[].attributes.subject
Vitányi Dávid, 5. b (Gondolattérkép készítése - A középkor)

# data[].attributes.headline
Lukács Jázmin, 5. c (Learning Apps feladatok és gondolattérkép készítése - A középkor)

# data[].attributes.subject
Lukács Jázmin, 5. c (Learning Apps feladatok és gondolattérkép készítése - A középkor)

# data[].attributes.headline
Készíts lealább 15 diából álló bemutatót a Robotika feljlődéséről! Használd az internetet a kutakodáshoz! Kérj segítséget az AI-tól! Tudakozódj a Wikipédiában!

# data[].attributes.subject
Készíts lealább 15 diából álló bemutatót a Robotika feljlődéséről! Használd az internetet a kutakodáshoz! Kérj segítséget az AI-tól! Tudakozódj a Wikipédiában!

# data[].attributes.body
A 6. osztályban a gyerekek feladata mémek készítése volt már korábban tanult vagy későbbi történelmi témában.

# data[].attributes.headline
Fózer Laura, 6. a (mém készítés - Az olasz egység)

# data[].attributes.subject
Fózer Laura, 6. a (mém készítés - Az olasz egység)

# data[].attributes.headline
Mezei Zsolt, 6. a (mém készítés - Buda elfoglalása)

# data[].attributes.subject
Mezei Zsolt, 6. a (mém készítés - Buda elfoglalása)

# data[].attributes.headline
Schrett Botond, 6. a (mém készítés - Király)

# data[].attributes.subject
Schrett Botond, 6. a (mém készítés - Király)

# data[].attributes.headline
Búzás Dávid, 6. b (mém készítés - II. Lajos)

# data[].attributes.subject
Búzás Dávid, 6. b (mém készítés - II. Lajos)

# data[].attributes.headline
Erdős Kende, 6. b (mém készítés - Petőfi Sándor)

# data[].attributes.subject
Erdős Kende, 6. b (mém készítés - Petőfi Sándor)

# data[].attributes.headline
Karácson Dorián, 6. b (mém készítés - II. (Vak) Béla

# data[].attributes.subject
Karácson Dorián, 6. b (mém készítés - II. (Vak) Béla

# data[].attributes.headline
Karácson Gyula, 6. b (mém készítés - Mona Lisa)

# data[].attributes.subject
Karácson Gyula, 6. b (mém készítés - Mona Lisa)

# data[].attributes.headline
Kátai Roxána, 6. b (mém készítés - II. Lajos)

# data[].attributes.subject
Kátai Roxána, 6. b (mém készítés - II. Lajos)

# data[].attributes.headline
Internetes Ászsági Kódex - Digitális plakát készítés

# data[].attributes.subject
Internetes Ászsági Kódex - Digitális plakát készítés

# data[].attributes.body
Válasz a Legyél az Internet Ásza alapelvei közül (pl. Óvd meg a titkaidat! vagy Légy kedves!), és készítsenek hozzá egy figyelemfelkeltő digitális plakátot.

Eszköz: Canva  vagy Paint 3D vagy Power Point

# data[].attributes.headline
Szimulációk a fizikai jelenségek megértéséhez

# data[].attributes.subject
Szimulációk a fizikai jelenségek megértéséhez

# data[].attributes.body
A phet.colorado.edu ingyenes felületén számos szimulációval tehetjük könnyebbé a természettudományos jelenségek megértését. Fizika órán az elektromos állapot témaköréhez kapcsolódóan segített minket ez a szimuláció.

# data[].attributes.attachment_link.description
John T.R.A. Volta is an interactive sim. It changes as you play with it. It has a Play Area and a Control Area.

# data[].attributes.body
Új témakör elején szófelhőben foglaltuk össze a gyerekek gondolatait az adott témáról. Elektromosságról az alábbi szófelhőket készítették a 8. osztályos gyerekek. Érdekes lesz majd a témakör befejeztével újra elkészíteni, vajon mennyiben szerepelnek majd más szavak a felhőben?

# data[].attributes.headline
Kvíz felületek a fizikai tananyag gyakorlására

# data[].attributes.subject
Kvíz felületek a fizikai tananyag gyakorlására

# data[].attributes.body
Szerencsére számos kvízfelületen van lehetőség gyakorolni a fizikai tananyagból is. Vezetők vagy szigetelőanyagok csoportosítására használtuk az alábbi learningapps-os kvízt a gyerekekkel. https://learningapps.org/display?v=pupir0y8c26

# data[].attributes.body
Az Okos Doboz egy tankönyvfüggetlen digitális taneszköz, mely grafikus feladatsorokkal, gondolkodási képességeket fejlesztő játékokkal és rövid oktató videókkal segíti a 6-18 éves diákokat az iskolai tantárgyakhoz kapcsolódó ismertek elsajátításában, gyakorlásában és a gondolkodási képességek fejlesztésében.

# data[].attributes.attachment_link.title
Okos Doboz digitális feladatgyűjtemény, tudáspróba, fejlesztő játék, videótár

# data[].attributes.attachment_link.description
Innen érhetőek el az Okos Doboz alsó és felső tagozatos digitális feladatok, tudáspróbák-tesztek tantárgy/évfolyam bontásban, a gondolkodást fejlesztő játékok és oktató videók és a regisztráció

# data[].attributes.body
Egy témakör átismétlésére vagy az ismeretek elsajátítására jó lehetőség egy online felületű tudáspróba, kvíz. A 7. osztályosok egy online szabadulószoba kvíz-játékon keresztül oldhattak meg feladatokat az energia témaköréből!

# data[].attributes.body
Vaskó Zsófia 5/1

# data[].attributes.body
Szobácsi Marcell 5/1

# data[].attributes.body
Vitányi Dávid 5/1

# data[].attributes.headline
Zenei ismeretek játékosan - Az 5.évfolyamon sok új dologgal ismerkedtünk meg a tanévben , és találkoztunk jó pár, már tanult témával is. Arra kértem őket, ellenőrizzék a tudásukat a Learning Apps segítségével!

# data[].attributes.subject
Zenei ismeretek játékosan - Az 5.évfolyamon sok új dologgal ismerkedtünk meg a tanévben , és találkoztunk jó pár, már tanult témával is. Arra kértem őket, ellenőrizzék a tudásukat a Learning Apps segítségével!

# data[].attributes.body
A bátrabb érdeklődök már megnézték a következő évi kihívásokat is .

# data[].attributes.body
A hangszerekkel történő feladatok mindig izgalmasak!

# data[].attributes.body
Ki emlékszilk jobban a népdalok szövegére !?

# data[].attributes.body
A népdalok elemzése csak a bátrabbaknak ajánlott!

# data[].attributes.headline
8. évfolyamon múltunk nyelvi örökségével foglalkoztunk. Ennek kapcsán született az alábbi munka.

# data[].attributes.subject
8. évfolyamon múltunk nyelvi örökségével foglalkoztunk. Ennek kapcsán született az alábbi munka.

# data[].attributes.headline
8. évfolyamon múltunk nyelvi örökségével foglalkoztunk. Ennek kapcsán született az alábbi munka.

# data[].attributes.subject
8. évfolyamon múltunk nyelvi örökségével foglalkoztunk. Ennek kapcsán született az alábbi munka.

# data[].attributes.body
Csoportmunkában a tanulást és az ellenőrzést segítő feladatokat készítetünk a Learningapps felületen.

1. Költők életének legfontosabb adataival, videólinkekkel párosítós játékot készítettek.

2. Versek kulcsszavaival szókeresős játékot készítettek.

# data[].attributes.body
A földrajzi nevek gyakorlásához készítettek csoportmunkában ellenőrző és gyakorló feladatokat Learningapps felületen.

# data[].attributes.attachment_link.title
Digitális témahét - Eszti, Bence, Dani, Ati

# data[].attributes.attachment_link.description
Kányádi Sándor. Öreg iskola ünnepér szókereső

# data[].attributes.attachment_link.description
Helyes vagy helytelen? Húzd a megfelelő helyre!

# data[].attributes.attachment_link.description
Melyiket írjuk helyesen? Húzd a megfelelő helyre!

# data[].attributes.attachment_link.description
Melyik földrajzi név írása helyes és melyik helytelen ? Válogasd szét!

# data[].attributes.headline
"A jövőbeli digitális lábnyomom" – Montázs vagy esszé készítése

# data[].attributes.subject
"A jövőbeli digitális lábnyomom" – Montázs vagy esszé készítése

# data[].attributes.body
Gondold végig, milyen nyomot hagysz magad után az online térben 5, 10 vagy akár 20 év múlva. Hogyan befolyásolják a mai döntéseid a jövőbeli éned megítélését, és tudatosan hogyan építheted a digitális hírnevedet?

# data[].attributes.attachment_link.title
Óvd meg a titkaidat az interneten!_Terenyi Noémi