# data[].attributes.headline
تُعدّ الألعاب الإلكترو

# data[].attributes.body
تُعدّ الألعاب الإلكترونية سلاحًا ذا حدين، فبينما قد تُنمّي مهارات التفكير والتخطيط وحل المشكلات، فإن لها آثارًا سلبية على الصحة الجسدية والنفسية والاجتماعية. تشمل الآثار السلبية زيادة خطر السمنة وإجهاد العين وآلام الظهر، بالإضافة إلى القلق والتوتر والعزلة الاجتماعية وضعف التحصيل الدراسي، كما قد يتعرض اللاعبون لمحتوى عنيف أو يقلدون سلوكيات غير مناسبة.

المعلمة / حصة السويد

# data[].attributes.headline
رشا مطر مريزيق الصاعدى ٤/٢

# data[].attributes.subject
رشا مطر مريزيق الصاعدى ٤/٢

# data[].attributes.body
الألعاب الالكترونيه من تأثيرها على الأطفال تاثير نفسي و اجتماعي تغير طبع الطفل ويصبح منعزل وعصبي ويصير خجول ومتردد بقراره

ولي الامر مطر مريزيق الصاعدى

# data[].attributes.headline
ملاذ خالد الجهني ولي الامر : خالد سعد الجهني ٢/٤

# data[].attributes.subject
ملاذ خالد الجهني ولي الامر : خالد سعد الجهني ٢/٤

# data[].attributes.body
الألعاب الإلكترونية لها آثار إيجابية وسلبية على اللاعبين. فهي تحسن أحيانًا مهارات التفكير السريع والتنسيق بين اليد والعين، لكنها قد تسبب أيضًا مشاكل في التركيز والنوم وتؤدي إلى الإدمان إذا لعبت لفترات طويلة .

# data[].attributes.headline
موده محمد عبدالكريم السحيمي ٢/٤ ولي الامر محمد عبدالكريم السحيمي 

# data[].attributes.subject
موده محمد عبدالكريم السحيمي ٢/٤ ولي الامر محمد عبدالكريم السحيمي 

# data[].attributes.body
للألعاب الإلكترونية تأثير كبير على الإنسان، فهي قد تكون مفيدة إذا استُخدمت بطريقة معتدلة، إذ تساعد على تنمية التركيز وسرعة التفكير، لكن الإفراط فيها يسبب أضرارًا مثل قلة النوم وضعف النشاط البدني والعزلة عن الآخرين.

نصيحتي: يجب أن نستخدم الألعاب الإلكترونية بوقت محدد، ونوازن بينها وبين الدراسة والراحة حتى نحافظ على صحتنا ونستفيد منها بدون ضرر.

# data[].attributes.headline
سعاد عبدالله2/4

# data[].attributes.subject
سعاد عبدالله2/4

# data[].attributes.body
أضرار الألعاب الإلكترونية

تؤثر الألعاب الإلكترونية سلبًا على صحة الإنسان إذا أُسيء استخدامها، فهي قد تسبب الإدمان وتؤدي إلى تضييع الوقت على حساب الدراسة أو النوم. كما أن الجلوس الطويل أمام الشاشة يضر النظر ويسبب آلامًا في الظهر. بعض الألعاب تحتوي على مشاهد عنف تؤثر في سلوك الأطفال وتزيد من العدوانية لديهم. لذلك، من المهم تنظيم وقت اللعب واختيار الألعاب المناسبة

# data[].attributes.headline
ريما طلال المطيري ولية الأمر : نوف عايض 2/4

# data[].attributes.subject
ريما طلال المطيري ولية الأمر : نوف عايض 2/4

# data[].attributes.body
تؤثر الألعاب الإلكترونية على الشخص بشكل إيجابي وسلبي حسب طريقة اللعب ومدة اللعب، فمن الإيجابيات تحسين بعض الوظائف المعرفية مثل الانتباه والتركيز وحل المشكلات، بالإضافة إلى تعزيز المهارات الاجتماعية والتواصل أحيانًا. وعلى الجانب السلبي، قد تؤدي إلى مشاكل صحية مثل إجهاد العين وآلام الظهر والرقبة، ومشكلات نفسية مثل العزلة والاكتئاب والقلق، فضلاً عن التأثير السلبي على الأداء الدراسي وتدهور العلاقات الاجتماعية الواقعية.

# data[].attributes.headline
ليان نواف الحربي ولية الأمر : نجاح فهد الحربي

# data[].attributes.subject
ليان نواف الحربي ولية الأمر : نجاح فهد الحربي

# data[].attributes.body
تؤثر الألعاب الإلكترونية على عدة جوانب، بما في ذلك الجانب البدني مثل اجهاد العين وآلام المفاصل والجانب النفسي كالقلق والاكتئاب والأنعزال الاجتماعي والجانب الاجتماعي مثل ضعف العلاقات الأسرية .

# data[].attributes.headline
ليان ابراهيم ملا ٢/٤

# data[].attributes.subject
ليان ابراهيم ملا ٢/٤

# data[].attributes.body
الألعاب الإلكترونية لها جانب إيجابي إذا استُخدمت باعتدال، فهي تنمّي التركيز وسرعة التفكير، لكن الإفراط فيها يؤثر على الدراسة والنوم والعلاقات الاجتماعية، لذلك لابد من التوازن والمتابعة المستمرة.

# data[].attributes.headline
الطالبه:مياس فهد الصاعدي ٢/٤ولي الأمر فهد مسعد الصاعدي

# data[].attributes.subject
الطالبه:مياس فهد الصاعدي ٢/٤ولي الأمر فهد مسعد الصاعدي

# data[].attributes.body
أرى أن الألعاب الإلكترونية أصبحت جزءًا لا يتجزأ من حياة طالباتنا في هذا العصر الرقمي، فهي وسيلة ممتعة للتسلية وتنمية بعض المهارات، لكنها في الوقت نفسه قد تؤثر على سلوكهن ومستوى تحصيلهن الدراسي إذا لم نراقب أوقات الاستخدام ونوجّهها بالشكل الصحيح. ومن هنا تأتي أهمية دور الأسرة والمدرسة معًا في توعية الطالبات، وغرس قيم الاعتدال والانضباط، وتوجيه شغفهن بالتقنية نحو الأنشطة المفيدة التي تعزز التفكير والإبداع. إن مشاركتنا الفاعلة وحرصنا على المتابعة يضمن لهن بيئة صحية وآمنة تساعدهن على الاستمتاع بالألعاب الإلكترونية دون أن تؤثر على مستقبلهن الدراسي والاجتماعي

# data[].attributes.headline
ايثار محمد خوجة 2/4

# data[].attributes.subject
ايثار محمد خوجة 2/4

# data[].attributes.body
الألعاب الإلكترونية وسيلة ممتعة للتسلية والتفكير، لكنها تصبح ضارة إذا استخدمناها كثير. من أضرارها تضييع الوقت، وضعف النظر، والعزلة عن الناس، وضعف التحصيل الدراسي. لذلك لازم اللعب باعتدال ونحافظ على وقتنا وصحتنا .

# data[].attributes.headline
الألعاب الإلكترونية له

# data[].attributes.body
الألعاب الإلكترونية لها آثار إيجابية وسلبية. فهي تنمّي الذكاء وسرعة التفكير وتساعد على الترفيه. لكن الإفراط في استخدامها يسبب قلة الحركة وضعف النظر وتراجع التحصيل الدراسي. لذلك يجب اللعب باعتدال وتنظيم الوقت للاستفادة منها دون أضرار.

منار عبدالرحمن الحربي

ولي الأمر: عبدالرحمن عبدالله الحربي

# data[].attributes.headline
رينا لافي المطيري 

# data[].attributes.subject
رينا لافي المطيري 

# data[].attributes.body
ولي الامر : لافي كليفيخ المطيري

🎮 الألعاب أصبحت جزءًا من حياتنا اليومية، فهي تُسلي وتُخفف التوتر وتُنمّي التفكير.

لكن الإفراط فيها قد يسبب الإدمان، ويؤثر على دراستنا وصحتنا ونومنا.

إذا استخدمنا الألعاب بوعي، نستفيد منها ونتعلم منها الكثير،

أما إذا تجاوزنا الحدود، قد تتحول المتعة إلى ضرر.

لذلك، لنجعل اللعب وقتًا للمتعة والفائدة، لا سببًا للضياع.

# data[].attributes.headline
مياس عبدالعزيز المطيري 2/4 ولي الامر: عبدالعزيز ثاري المطيري 

# data[].attributes.subject
مياس عبدالعزيز المطيري 2/4 ولي الامر: عبدالعزيز ثاري المطيري 

# data[].attributes.body
للألعاب الإلكترونية آثار متعددة ومتنوعة، تشمل الجوانب الإيجابية والسلبية على حد سواء، ويتوقف تأثيرها على محتوى اللعبة، ومدة ممارستها، والرقابة عليها، خاصة للأطفال والمراهقين تاثر على الاداء المدرسي و الوقت.

# data[].attributes.headline
أحلام حسن حضري ولي أمر الطالبة : حسن محمد حضري 

# data[].attributes.subject
أحلام حسن حضري ولي أمر الطالبة : حسن محمد حضري 

# data[].attributes.body
تُعد الألعاب الإلكترونية من أكثر الأنشطة انتشارًا بين الطلاب والطالبات في الوقت الحالي، ولها تأثيرات إيجابية وسلبية في نفس الوقت.

فمن الجانب الإيجابي، تساعد الألعاب الإلكترونية على تنمية سرعة التفكير، وتحسين التركيز، وتقوية مهارات حل المشكلات، خاصة الألعاب التعليمية أو التي تعتمد على التخطيط والتعاون.

أما من الجانب السلبي، فإن الإكثار من اللعب يؤدي إلى قلة النوم، وتراجع التحصيل الدراسي، وقلة النشاط البدني، وقد يسبب الإدمان والعزلة الاجتماعية.

لذلك، من المهم أن يُخصص وقت محدد للألعاب، وأن يتم الموازنة بين الترفيه والدراسة للحفاظ على الصحة العقلية والجسدية.

# data[].attributes.headline
ولي امر الطالبه، هاله محمدعلي عبدالله مغربي 2/4

# data[].attributes.subject
ولي امر الطالبه، هاله محمدعلي عبدالله مغربي 2/4

# data[].attributes.body
أرى أن الألعاب الإلكترونية وسيلة للتسلية وتنمية المهارات إذا استُخدمت باعتدال، فهي تساعد على التفكير والتركيز والتعاون مع الآخرين. لكن أنصح بعدم الإفراط في اللعب حتى لا تؤثر سلبًا على الصحه والنظر والنوم. فالمتعة الحقيقية تكون عندما نحافظ على توازننا بين اللعب والحياة اليومية.

# data[].attributes.headline
عذاري احمد الشاماني ٢/٤

# data[].attributes.subject
عذاري احمد الشاماني ٢/٤

# data[].attributes.body
1. ضعف التركيز والانتباه في الحصص الدراسية بسبب الانشغال الذهني بالألعاب.

2. انخفاض التحصيل الدراسي نتيجة قلة المذاكرة وضياع الوقت في اللعب.

3. العصبية وسرعة الغضب بسبب التوتر والمنافسة الزائدة في الألعاب.

4. العزلة الاجتماعية والابتعاد عن الأصدقاء الحقيقيين.

5. تراجع في الالتزام والانضباط مثل التأخر عن النوم أو المدرسة.

6. أحيانًا تنمّي مهارات التفكير السريع إذا استُخدمت باعتدال وباختيار ألعاب مفيدة.

# data[].attributes.headline
الألعاب الإلكترونية 

# data[].attributes.subject
الألعاب الإلكترونية 

# data[].attributes.body
تُعتبر الألعاب الإلكترونية من أكثر وسائل الترفيه انتشارًا بين الأطفال والمراهقين في هذا العصر، فهي تمنحهم المتعة، وتُساعد أحيانًا في تنمية التفكير وسرعة الملاحظة والتخطيط. 🌟

لكن في المقابل، قد يكون للإفراط في استخدامها آثار سلبية، مثل ضعف التركيز الدراسي، وقلة النشاط البدني، والعزلة الاجتماعية، وحتى التأثر بالسلوكيات العنيفة الموجودة في بعض الألعاب. ⚠️

لذلك من المهم أن يكون هناك توازن، بحيث تُخصَّص أوقات محددة للعب، وأوقات أخرى للدراسة والنشاطات الاجتماعية، مع اختيار الألعاب المناسبة للعمر والمحتوى. 🎯

الألعاب الإلكترونية ليست عدوًّا، ولكن الاستخدام غير الواعي لها هو الخطر الحقيقي. والدة تولين عبدالرحمن الحارثي2/4

# data[].attributes.headline
أسيل محمد الحربي 2/4 

# data[].attributes.subject
أسيل محمد الحربي 2/4 

# data[].attributes.body
الألعاب الإلكترونية أصبحت جزءًا من حياة أبنائنا اليومية، وهي تقدم فوائد في تنمية التفكير وسرعة الملاحظة إذا استُخدمت باعتدال.

لكن الإفراط فيها قد يؤثر على دراستهم وصحتهم، لذلك أحرص على تنظيم وقت اللعب.

أرى أنها وسيلة ترفيه مفيدة متى ما تمت بإشراف وتوازن

# data[].attributes.headline
الألعاب الإلكترونية له

# data[].attributes.body
الألعاب الإلكترونية لها إيجابيات وسلبيات

فهي تسلّي وتنمّي الذكاء والتفكير، لكن الإفراط فيها يسبب إهمال الدراسة والتعب والعزلة.

لذلك من المهم تنظيم الوقت واختيار الألعاب المفيدة

هديل مساعد المطيري

ولي الامر : مساعد مسعد المطيري

# data[].attributes.headline
هناء منصور السليماني 4\2

# data[].attributes.subject
هناء منصور السليماني 4\2

# data[].attributes.body
ولية امر الطالبة هناء منصور السليماني ...... الام : سحر محمد عبدو هاشم

"أرى أن الألعاب الإلكترونية يمكن أن تكون وسيلة مفيدة للتسلية والتعلم إذا استُخدمت بوقتٍ محدد وتحت إشراف، لكن الإكثار منها يؤثر سلبًا على الدراسة والصحة."

# data[].attributes.headline
جنى شباب الحربي

# data[].attributes.subject
جنى شباب الحربي

# data[].attributes.body
الألعاب الإلكترونية أصبحت جزء من حياة الطالبات في هذا العصر الرقمي ولها أثر واضح يختلف باختلاف طريقة استخدامها ومدى الوعي في التعامل معها فمن الجانب الإيجابي تسهم بعض الألعاب في تنمية مهارات التفكير السريع والقدرة على اتخاذ القرار والعمل الجماعي كما تعزز الإبداع وتزيد من المعرفة التقنية لدى الطالبات أما من الجانب السلبي فإن الإفراط في ممارسة الألعاب الإلكترونية قد يؤدي إلى ضعف التركيز وتدني المستوى الدراسي واضطراب النوم إضافة إلى العزلة الاجتماعية والانشغال عن الأنشطه الواقعية المفيدة لذلك يعد التوازن في استخدام الألعاب الإلكترونية امر ضروري مع توجيه الطالبات إلى اختيار الألعاب التعليمية والمفيدة وتنظيم الوقت بين الدراسة والترفيه لتحقيق الاستخدام الأمثل للتقنية بما يخدم مستقبل الطالبة وينمي شخصيتها

# data[].attributes.headline
سعاد عبدالله وولي الامر /عبدالله محمد 

# data[].attributes.subject
سعاد عبدالله وولي الامر /عبدالله محمد 

# data[].attributes.body
أضرار الألعاب الإلكترونية

تؤثر الألعاب الإلكترونية سلبا على صحة الإنسان إذا أسيء

استخدامها، قد تسبب الإدمان وتؤدي إلى تضييع الوقت على حساب الدراسة أو النوم. كما أن الجلوس الطويل أمام الشاشة يضر النظر ويسبب آلاما في الظهر. بعض الألعاب تحتوي على مشاهد عنف تؤثر في سلوك الأطفال وتزيد من العدوانية لديهم. لذلك، من المهم تنظيم وقت اللعب واختيار الألعاب المناسبة

# data[].attributes.headline
ميار عبدالرحمن الحربي ٢/٤       ولي الامر: عبدالرحمن مزيد الحربي 

# data[].attributes.subject
ميار عبدالرحمن الحربي ٢/٤       ولي الامر: عبدالرحمن مزيد الحربي 

# data[].attributes.body
أثر الألعاب الإلكترونية على سلوك وأداء الطالبات:

تؤثر الألعاب الإلكترونية في سلوك الطالبات وأدائهن الدراسي، فقد تنمّي التركيز والتفكير السريع، لكنها عند الإفراط تُسبب ضعف التحصيل، وتشتت الانتباه، والعزلة. لذا يجب استخدامها بوعي وتنظيم الوقت بين اللعب والدراسة

# data[].attributes.headline
العنود منصور 

# data[].attributes.subject
العنود منصور 

# data[].attributes.body
الألعاب الإلكترونية صارت جزء كبير من حياتنا، مو بس لأنها ممتعة، لكن لأنها تخلينا نعيش جو التحدي والحماس ونقابل ناس من كل مكان. فيها ننسى الوقت ونستمتع بكل لحظة سواء كنا نلعب مع أصدقائنا أو لحالنا بعض الناس يشوفونها مضيعة وقت، لكن اللي يلعب يعرف إنها أكثر من كذا هي عالم فيه مهارات وتفكير وتعاون وكل فوز فيها يعطي إحساس رائع بالإنجاز

اسم ولي الأمر : علياء المطيري

# data[].attributes.headline
إباء يوسف محمد. ولية الأمر:فاطمة إدريس أبو بكر

# data[].attributes.subject
إباء يوسف محمد. ولية الأمر:فاطمة إدريس أبو بكر

# data[].attributes.body
أشكر المدرسة على اهتمامها بهذا الموضوع المهم الذي يمس أبناءنا وبناتنا في هذا العصر الرقمي. إن للألعاب الإلكترونية أثرًا واضحًا على سلوك الطالبات وأدائهن الدراسي، فهي سلاح ذو حدين؛ فقد تكون وسيلة للتسلية وتنمية بعض المهارات إذا استُخدمت بوعي واعتدال، وقد تصبح سببًا في تشتت الانتباه وضعف التحصيل إذا أُسيء استخدامها.

ومن هذا المنطلق، نحن كأولياء أمور نؤمن بأهمية التوعية والمتابعة المستمرة، والتعاون مع المدرسة في توجيه بناتنا نحو الاستخدام الأمثل للتقنية بما يعود عليهن بالنفع.

نسأل الله أن يوفق الجميع لما فيه الخير والصلاح.

# data[].attributes.headline
ولية أمر الطالبة : عائشه عبدالله.                               خلود ياسر حمدي

# data[].attributes.subject
ولية أمر الطالبة : عائشه عبدالله.                               خلود ياسر حمدي

# data[].attributes.body
تتضمن أضرار الألعاب الإلكترونية تأثيرات سلبية على الصحة الجسدية والنفسية والاجتماعية

الأضرار الجسدية

السمنة: الجلوس لفترات طويلة وعدم ممارسة النشاط البدني يؤدي إلى زيادة الوزن.

إجهاد العين: التركيز المستمر على الشاشة يسبب إجهاد العين وجفافها، وقد يؤدي إلى مشاكل بصرية على المدى الطويل.

آلام الرقبة والظهر واليدين: الجلوس في وضعيات غير صحيحة لساعات طويلة يسبب آلامًا في مناطق مختلفة من الجسم.

اضطرابات النوم: الإفراط في اللعب يؤثر سلبًا على جودة النوم ويسبب الأرق.

الأضرار النفسية والاجتماعية

القلق والاكتئاب: يمكن أن تؤدي العزلة الاجتماعية والإفراط في اللعب إلى زيادة مستويات القلق والاكتئاب.

العزلة الاجتماعية: يميل اللاعبون إلى الانعزال عن الأهل والأصدقاء الواقعيين، مما يقلل من التفاعل الاجتماعي.

السلوك العدواني: قد تُساهم الألعاب العنيفة في زيادة السلوكيات العدوانية، خاصة لدى الأطفال.

تدهور الأداء الدراسي والمهني: إهمال الواجبات الدراسية وقلة التركيز قد يؤديان إلى تراجع النتائج الأكاديمية، ويُمكن أن يؤثر ذلك على الأداء في العمل.

مخاطر إضافية عبر الإنترنت

التعرض للتنمر والاستغلال: اللعب عبر الإنترنت قد يعرض الأطفال للتنمر أو الاستغلال أو التحرش من قبل غرباء.

التعرض للبرامج الضارة: قد تحمل الألعاب الضارة برامج خبيثة قد تضر بالأجهزة أو تعرض المستخدمين للاحتيال.

إنفاق مفرط للمال: بعض الألعاب تفرض عمليات شراء داخل اللعبة، مما قد يشجع على إنفاق مبالغ مالية كبيرة وغير ضرورية

# data[].attributes.headline
مرام نويف المطيري ‏٢/٤ ‏ولي الأمر: ‏نويف نايف المطيري

# data[].attributes.subject
مرام نويف المطيري ‏٢/٤ ‏ولي الأمر: ‏نويف نايف المطيري

# data[].attributes.body
للألعاب الإلكترونية تأثير واضح على الإنسان، فهي قد تساعد على تنمية المهارات والتفكير، لكنها في الوقت نفسه تسبب التعب والعزلة إذا أُفرِط في استخدامها

# data[].attributes.headline
وسن عبدالله المطيري 

# data[].attributes.subject
وسن عبدالله المطيري 

# data[].attributes.body
ولي الامر عبدالله سعود المطيري

الألعاب الإلكترونية أصبحت جزءًا من حياة كثير من الناس، لكنها قد تسبب أضرارًا إذا استخدمت بشكل مفرط، مثل ضعف النظر وقلة النوم والتوتر والعزلة عن الآخرين. كما أنها قد تؤثر على الدراسة وتقلل النشاط البدني. لذلك يجب علينا اللعب باعتدال وتنظيم الوقت بين الترفيه والواجبات اليومية

# data[].attributes.body
ولي الامر : مناور منور الحربي

للألعاب الإلكترونية جانب مشرق مليء بالفوائد فهي تُنمي الذكاء وتزيد من سرعة التفكير والانتباه كما تُساعد على تقوية مهارة حل المشكلات واتخاذ القرارات السريعة وهناك ألعاب تعليمية مفيدة تُساعد الطلاب على تعلم اللغات والرياضيات، والمعلومات العامة بطريقة ممتعة وجذابة.

كما أن بعض الألعاب الجماعية تُشجع على التعاون والعمل بروح الفريق، وتُكسب اللاعب مهارات في التواصل مع الآخرين حول العالم.

لكن في المقابل، فإن الإفراط في استخدام الألعاب الإلكترونية يُسبب العديد من الآثار السلبية. فقد يؤدي الجلوس الطويل أمام الأجهزة إلى مشاكل صحية مثل ضعف النظر وآلام الظهر، إضافة إلى قلة الحركة التي تُسبب السمنة والخمول

# data[].attributes.headline
‏الرياضات الإلكترونية

# data[].attributes.subject
‏الرياضات الإلكترونية

# data[].attributes.body
هي منافسات تنافسية في ألعاب الفيديو، يقوم فيها اللاعبون بالتنافس بشكل فردي أو جماعي عبر أجهزة الحاسوب أو أجهزة الألعاب أو الهواتف الذكية. هذه الرياضات أصبحت شائعة جداً حول العالم، وحصلت على شهرة كبيرة مثل الرياضات التقليدية.

أهمية الرياضات الإلكترونية:

1. تطوير المهارات الذهنية: مثل التفكير الاستراتيجي، وسرعة اتخاذ القرار، والتركيز.

2. تعزيز العمل الجماعي: كثير من الألعاب تحتاج التعاون والتواصل بين أعضاء الفريق.

3. فرص مهنية: بعض اللاعبين المحترفين يحصلون على عقود ورواتب، كما يمكنهم العمل كمدربين أو محللين للألعاب.

4. الجانب الترفيهي: توفر متعة كبيرة وتسليط الضوء على الألعاب الإلكترونية بشكل إيجابي.

أمثلة على أشهر الألعاب الإلكترونية:

روكيت ليغ (Rocket League)

فورتنايت (Fortnite)

فيفا (FIFA)

كول أوف ديوتي (Call of Duty)

التحديات والمخاطر:

1. الإدمان: الإفراط في اللعب قد يؤثر على الدراسة والصحة.

2. المشاكل الصحية: مثل ضعف النظر، آلام الظهر، وقلة الحركة.

3. ضغط المنافسة: التوتر والضغط النفسي عند اللعب في البطولات الكبيرة.

الرياضات الإلكترونية أصبحت جزءاً من عالم الرياضة الحديث، وتقدم فرصاً كبيرة للشباب إذا تم ممارستها بشكل معتدل ومسؤول. كما أنها تجمع بين الترفيه وتطوير المهارات الذهنية والاجتماعية

جود القايدي

# data[].attributes.headline
لانا مسعد الحسيني2/4 ولي الامر مسعد سالم الحسيني 

# data[].attributes.subject
لانا مسعد الحسيني2/4 ولي الامر مسعد سالم الحسيني 

# data[].attributes.body
الألعاب الإلكترونية مهما كانت ممتعة، لازم ننتبه من أضرارها. الجلوس الطويل أمام الشاشات يسبب تعب للعين والظهر، ويأخذ من وقت الدراسة والنوم. الرياضة الإلكترونية ما تعوّض عن النشاط الحقيقي ولا عن التواصل مع الأهل والأصدقاء. خذوا منها وقت بسيط للترفيه، لكن خلو أولوياتكم صحتكم، دراستكم، ومستقبلكم."

# data[].attributes.headline
زياد حامد القايدي ولي امر الطالبه جود  

# data[].attributes.subject
زياد حامد القايدي ولي امر الطالبه جود  

# data[].attributes.body
أصبحت الألعاب الإلكترونية جزءاً من وسائل التسلية والترفيه في العصر الحالي، وتتوفَّر بأنواع وأشكال مُتعدِّدة يمكن الاختيار بينها؛ تبعاً للرغبات والاهتمامات؛ فمنها ما يتعلَّق بالمغامرات والتحدّيات، ومنها ما يتعلَّق بالإبداع والإنجاز، ومنها ما هو خاصٌّ بالتفكير والتحليل.

ثمَّ إنّها تُلبّي رغبات الكِبار والصِّغار؛ فمنها ما هو بسيط، ومنها ما يحتاج إلى مهارة وتخطيط؛ لذا، تساعد معرفة أنواعها اللاعبَ في اختيار الأنسب منها؛ تبعاً لكيفية اللعب، أو موضوع القصَّة التي تتضمَّنها، وغيرها من الأمور.

أنواع الألعاب الإلكترونية وفق أسلوب لعبها

تُصنَّف الألعاب الإلكترونية إلى أصناف رئيسة عِدَّة؛ وفق أسلوب تفاعُل اللاعبين فيها، على النحو الآتي:

ألعاب العالم المفتوح

تُعرَف ألعاب العالم المفتوح (Open World Games) أيضاً باسم ألعاب الصندوق الرَّملي (Sandbox)، وتمتاز بعدم توجيه اللاعب نحو طريق مُحدَّد أثناء استخدام اللعبة، وعدم وجود هدف أو نهاية مُعيَّنة تُرشِد اللاعب إليها؛ أي إنّها تُتيح للّاعِبين حُرّية استكشاف بيئة افتراضية واسعة، ومُمارَسة عدد كبير من المَهامّ والأنشطة الاختيارية، مثل: السِّباق، أو حَلّ الألغاز، أو التفاعُل مع الشخصيات الأخرى؛ ممّا يُوفِّر مساحة للإبداع والتجريب، ومن أشهر ألعاب هذا النوع: لعبة ماينكرافت (Minecraft) التي تسمح للّاعِبِين ببناء أيّ شيء يُمكنهم تخيُّله.

الألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي

تعتمد الألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي أو اللَّحظِيَّة (RTS: Real-time Strategy Games) على إنشاء اللّاعِبِين خُطَطاً استراتيجية مختلفة؛ للتحكُّم بعدد من المُحارِبِين في ساحة معركةٍ تتطوَّر فيها الأحداث باستمرار؛ بهدف بناء قواعد عسكرية ومُدُن داخل اللعبة، ثمّ حمايتها، إلى جانب محاولة الاستيلاء على قواعد الخُصوم العسكرية.

ويُشار إلى أنّ الألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي سُمِّيت بهذا الاسم؛ لأنَّ اللاعب قد يحتاج إلى تغيير خُطَطه؛ وفق تصرُّفات اللّاعِبِين حوله بين الحين والآخر؛ لكَيلا يخسر قواعِده العسكرية؛ ممّا يعني أنّها تحتاج إلى مهارات عالية في التخطيط، وإدارة الموارد، واتِّخاذ القرارات بسرعة.

ويجدر بالذكر أنّ هذا النوع من الألعاب يتضمَّن أنواع أخرى فرعيَّة، منها: ألعاب ساحة الحرب عبر الإنترنت (MOBA) التي يحتاج فيها اللاعب إلى التعاون مع الآخرين؛ لمهاجمة خصومه، مثل: لعبة (League of Legends) ويُطلَق عليها اختصاراً (LoL)، والألعاب التي تعتمد على بناء أبراج دِفاعية على طول طريق مُحدَّد في اللعبة، وحمايتها من تدمير المُهاجِمِين لها، وتُعرَف باسم (Tower Defense Games).

ألعاب القتال وإطلاق النار

تمتاز ألعاب القتال وإطلاق النار (Shooter Games) بسُرعة الوتيرة؛ فهي تعتمد على قتال الخصوم باستخدام السلاح، ويُتاح للّاعِبِين التحكُّم في شخصيّاتهم من منظورَين؛ أحدهما المنظور الحقيقي (FPS: First Person Shooter)؛ أي إنّ اللاعب يرى بيئة اللعب بعينَي الشخصية التي يتحكَّم فيها.

أمّا المنظور الآخر، فهو المنظور الفوقي (TPS: Third Person Shooter) الذي يستطيع اللاعب من خلاله رؤية الشخصية والبيئة المُحيطة بها رؤية واسعة تشمل الشخصية نفسها والشخصيات الأخرى في اللعبة، ومن أشهر الأمثلة على ألعاب القتال لعبة فورتنايت (Fortnite).

ألعاب تقمّص الأدوار

تعتمد ألعاب تقمُّص الأدوار (Role Playing Game) على فكرة إنشاء اللاعب شخصيَّةً خياليَّة، وتقمُّص دورها في اللعبة، أو التحكُّم في شخصيَّة موجودة مُسبَقاً، ويؤدّي مَهامَّ مختلفة ضمن مراحل مُتسلسِلة حسب موضوع اللعبة إلى أن يتحقَّق الهدف النهائي؛ فهناك ألعاب تقمُّص في مجال القتال ومواجهة الأعداء، وأخرى لتقمُّص دور شخصية بطولية تُحاول إنقاذ غيرها، أو شخصيَّة تُكافِح من أجل البقاء في عالَم مُخيف يمتلئ بالتحدِّيات، وغير ذلك.

ألعاب المحاكاة

تُسمَّى ألعاب المحاكاة (Simulation games) بهذا الاسم؛ لأنَّها تعتمد على إنشاء مُحاكاة للعالَم الحقيقي والتجارب الواقعية؛ ممّا يُتيح للّاعِبين تجربة لعبة غامرة ومفيدة في الوقت ذاته، وتتعدَّد الأمثلة لهذا النوع من الألعاب؛ إذ تُوجَد ألعاب لمُحاكاة الحياة الواقعية وتنفيذ المهامّ الروتينية، مثل لعبة سيمز (The Sims)، وألعاب لمُحاكاة الرِّياضات المختلفة، أو قيادة سيّارات السِّباق، أو البناء، أو الطيران، وغير ذلك.

ألعاب الألغاز

تُتيح ألعاب الألغاز (Puzzle Games) فرصة استخدام الذكاء والتفكير المنطقي للّاعِبِين -كسائر ألعاب الذكاء- في حَلّ ألغازٍ أو تحدِّياتٍ بوسائل مختلفة، بحيث يتقدَّم اللاعب عند اكتشاف وسيلة حَلٍّ مناسبة لكلٍّ منها؛ بهدف كَسب النقاط، ومن ثَمَّ بلوغ النهاية.

ويجدر التنويه إلى أنّ هناك أنواع منها كما هو الحال في المُسابقات، وتُسمَّى ألعاب الحفلات (Party games)؛ لأنَّها تسمح باللَّعِب الجماعي لعدد كثير من اللّاعِبِين، وتُتيح التنافُس في حلّ الألغاز.

ألعاب المِنصّات

تتميَّز ألعاب المِنصّات (Platform game) بتصميمها الذي يعتمد على وجود مِنصّات وعقبات في مراحلها المختلفة؛ للقفز عليها، أو تسلُّقها؛ بهدف الانتقال من مستوى إلى آخر في اللعبة؛ كلعبة سوبر ماريو (Super Mario Bros)، وقد تُستخدَم المِنصّات أيضاً في ألعاب المغامرات، أو غيرها من الألعاب؛ لإضفاء لمسة تَحَدٍّ مختلفة عليها.

أنواع الألعاب الإلكترونية وفق موضوعها

تُقسَم الألعاب الإلكترونية وفق موضوعها إلى أنواع عِدَّة، منها: ألعاب الرُّعب التي تجذب مُحِبِّي الإثارة والتشويق الباحِثِين عن تجربة مليئة بالمُغامَرات المُخيفة، وألعاب النجاة التي تعتمد على مهارة اللاعب في تجميع الموارد؛ ليتمكَّن من البقاء على قَيد الحياة في اللُّعبة.

ومنها أيضاً ألعاب المغامرات التي يتفاعل اللّاعِب فيها مع قصَّة المُغامرة التي تخوضها الشخصية التي يتحكَّم فيها، والألعاب الرياضية التي تُحاكي ألعاب الرياضة بقواعدها الحقيقية، أو تَحيد عنها أحياناً، وألعاب المُصارَعة القتالية التي تسمح للّاعِبين بمُواجَهة بعضهم بعضاً في مباراة قِتاليَّة، وغيرها من الأنواع التي قد تُعَدّ أصنافاً فرعيَّة.

وختاماً، يمكن أن تتداخل ألعاب كثيرة معاً؛ ممّا يُتيح للّاعبين تجربة مُميَّزة؛ فقد تُستخدَم المُحاكاة في ألعاب البيئة المفتوحة؛ كمُحاكاة عمليّات البناء في الخيال الافتراضي، مثل لعبة ماينكرافت، وقد تدمج ألعاب الرُّعب بين القتال المُسلَّح والأحاجي؛ لاجتياز مراحلها.

ولا بُدَّ أيضاً من الإشارة إلى أنّه قد تكون بعض أنواع الألعاب عنيفة وغير مناسبة للأطفال، لا سِيَّما ألعاب القتال؛ لذا، تُفضَّل قراءة التصنيف قبل شراء لعبة أو لعبها؛ إذ تحتوي معظمها على تصنيفات عُمريَّة واضحة. كما ينبغي الحذر من الاستخدام المفرط للألعاب الإلكترونية وإضاعة الوقت في ذلك.

# data[].attributes.headline
أسيل محمد 2/4

# data[].attributes.subject
أسيل محمد 2/4

# data[].attributes.body
ولي أمر الطالبة : محمد عيد الحربي

"الألعاب الإلكترونية أصبحت جزءًا من حياة أبنائنا اليومية، وهي تقدم فوائد في تنمية التفكير وسرعة الملاحظة إذا استُخدمت باعتدال.

لكن الإفراط فيها قد يؤثر على دراستهم وصحتهم، لذلك أحرص على تنظيم وقت اللعب.

أرى أنها وسيلة ترفيه مفيدة متى ما تمت بإشراف وتوازن."

# data[].attributes.headline
أرى أن للألعاب الإلكتر

# data[].attributes.body
أرى أن للألعاب الإلكترونية تأثيرًا واضحًا على سلوك الأبناء؛ فهي قد تنمي التركيز وسرعة التفكير، لكنها تسبب أيضًا العزلة والعصبية إذا أُفرِط في استخدامها. لذلك من المهم تنظيم وقت اللعب ومراقبة نوعية الألعاب، حتى تبقى وسيلة ترفيه نافعة لا سببًا في السلوكيات السلبية.

ولي امر الطالبه إيثار ، محمد عبدالله خوجه

# data[].attributes.headline
رتاج فائز الحربي.    ٢/٤

# data[].attributes.subject
رتاج فائز الحربي.    ٢/٤

# data[].attributes.body
�

أثر الألعاب الإلكترونية

🟢

أولًا: الآثار الإيجابية للألعاب الإلكترونية

1 تنمية القدرات العقلية والإدراكية: بعض الألعاب، خاصة تلك التي تعتمد على حل الألغاز أو الاستراتيجيات، تساعد على تحسين مهارات التفكير النقدي، وسرعة اتخاذ القرار، والتركيز.

2 تحفيز الإبداع والتخيل: ألعاب التصميم والبناء (مثل Minecraft أو The Sims) تنمّي الإبداع وتفتح المجال للتعبير عن الذات.

3 التعاون والعمل الجماعي: الألعاب الجماعية على الإنترنت تتيح للاعبين التعاون ضمن فرق لتحقيق هدف مشترك، مما يعزز مهارات التواصل والعمل الجماعي.

4 التخفيف من التوتر والملل: اللعب باعتدال يمكن أن يكون وسيلة فعالة للترفيه والاسترخاء بعد يومٍ طويل أو ضغطٍ دراسي أو عملي.

5 استخدامها في التعليم والتدريب: بعض المؤسسات التعليمية والعسكرية والطبية تستخدم الألعاب لمحاكاة مواقف واقعية وتدريب المتعلمين بطريقة آمنة وتفاعلية.

🔴

ثانيًا: الآثار السلبية للألعاب الإلكترونية

1 الإدمان وقلة الوقت للإنتاجية: الإفراط في اللعب قد يؤدي إلى إدمان يصرف الفرد عن الدراسة أو العمل أو العلاقات الاجتماعية.

2 العزلة الاجتماعية: رغم التواصل عبر الإنترنت، إلا أن قضاء وقت طويل أمام الشاشة قد يقلل من التفاعل الواقعي مع الأسرة والأصدقاء

# data[].attributes.headline
الطالبه : نور اسامه العمري

# data[].attributes.subject
الطالبه : نور اسامه العمري

# data[].attributes.body
ولية امر الطالبه : منى محمد

الألعاب الإلكترونية أصبحت جزءًا من حياتنا اليومية، وهي وسيلة جميلة للترفيه وتنمية الذكاء والتفكير، لكن يجب أن نستخدمها باعتدال. اللعب الزائد قد يؤثر على صحتكم، دراستكم، ونومكم، ويأخذ من وقتكم الثمين الذي يمكن أن تستفيدوا منه في أشياء أخرى

# data[].attributes.headline
طيف عطالله الرشيدي ، عطالله الرشيدي 

# data[].attributes.subject
طيف عطالله الرشيدي ، عطالله الرشيدي 

# data[].attributes.body
الرياضة الإلكترونية تعد من أبرز مجالات الترفيه والتنافس في العصر الحديث، إذ تجمع بين المهارة الذهنية وسرعة البديهة والتخطيط الاستراتيجي. وهي عبارة عن منافسات تُقام باستخدام ألعاب الفيديو، سواء على الحاسب الآلي أو أجهزة الألعاب المختلفة، بين لاعبين محترفين أو هواة يسعون لتحقيق الفوز عبر الأداء الأفضل.

أصبحت الرياضة الإلكترونية اليوم صناعة عالمية ضخمة، تشهد تنظيم بطولات رسمية وجوائز مالية كبيرة، إضافة إلى اهتمام واسع من الجماهير ووسائل الإعلام. كما أن العديد من الجامعات والجهات الرياضية بدأت بالاعتراف بها كرياضة حقيقية تتطلب التدريب والاحتراف.

تسهم الرياضة الإلكترونية في تنمية مهارات التركيز، والعمل الجماعي، والتفكير السريع، مما يجعلها نشاطًا يجمع بين المتعة والفائدة. ومع تطور التكنولوجيا، يُتوقع أن يتزايد تأثيرها ودورها في المستقبل القريب

# data[].attributes.headline
الألعاب الإلكترونية وسيلة ممتعة للتسلية والتواصل مع الآخرين حول العالم.

# data[].attributes.subject
الألعاب الإلكترونية وسيلة ممتعة للتسلية والتواصل مع الآخرين حول العالم.

# data[].attributes.body
اسم ولي الامر: صالح شليويح الحربي