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Pippo sta facendo il riordinamento annuale quando riceva una chiama di Minni, che le invita in vacanza a Brescia, in Italia. Quando arrivano, Pippo spiega che suo trisavolo, che fu notaio e mercante, fu di Brescia. La prima fermata della vacanza è la Pinacoteca Tosio Martinengo, un museo d’arte che fu la casa della famiglia Martinengo. Nel museo, vedono il quadro preferito di Minni, che si chiama il Ritratto del Giovane Viellista, dipinto da Giovanni Gerolamo Topoldo. La guida turistica dice che il ritratto potrebbe rappresentare la giovinezza triste dell’artista, ma in realità non si sa se ci siano delle opere de questo tempo della sua vita. C’è una disputa tra gli esperti dell’arte sulla l’esistenza di queste opere – ci sono chi pensano che non esistano, chi pensano che le opere rimangano nella sua antica bottega, e chi pensano che Topoldo li vendette a un mercanto.

Minni ha una sua propria teoria sulle prime opere di Topoldo. Pensa che si esistono, ma che sono nascoste, e che ci sono di indizi che devono essere seguiti per trovarle. A Minni piacerebbe risolvere il rebus perché adora le opere di Topoldo. Il primo indizio è trovato nel Ritratto del Giovane Viellista: “in noto molino vi è la traccia.”. Minni capisce che devono andare in molino per cercare il prossimo indizio.

Nel molino, che oggi è un sito turistico, la guida li spiega che Toplodo non si affiliava al molino, ma che c’è un’incisione misterioso nel muro che possono vedere se vorrebbero. L’incisione sembra essere una pala, due botti e la lettera ‘T’, ma Minni viene a capire che i botti sono in realità dei tini. Riunisce le parole per trovare l’indizio ‘Palatini’, come il Palazzo Palatini.

Nel Palazzo Palatini, non ci sono dei quadri di Topoldo, ma c’è uno di suoi freschi. Il fresco contiene la Torre della Pallata, vicino al Palazzo. In cima alla torre, trovano una campana con un’incisione delle lettere ‘GGTBRLTT’. Minni decifra le lettere e pensa che l’incisione sta per Giovanni Gerolamo Topoldo, e Palazzo Broletto. Palazzo Broletto è un edificio universitario ma ancora contiene un archivio d’arte bresciano. Nel Palazzo, trovano un dipinto di Topoldo, del Falcone d’Italia che è nei giardini del Castello di Brescia.

Vanno alla fontana e l’incisione li guida al Palazzo Camerlenghi. Su una colonna del Palazzo Camerlenghi, Minni trova un disegno del Palazzo Vescovile. Nel Palazzo Vescovile c’è un dipinto della statua famosa della Piazza della Loggia. Pippo nota che la donna della statua assomiglia a sua zia Brunippa.

Nonostante l’oscurittá della notte, vanno alla Piazza della Loggia per vedere la statua, ma la unica incisione che possono trovare dice ‘GDP’, e Minni creda che sia la firma dello scultore, Giovanni Dulio Pronometti. Diventa triste perché non può capire come questo scultore può essere parte del rebus, e vuole smettere di cercare indizi. Pensa che tutti gli indizi siano casuali. Ma, subito prima di partire, capisce che l’indizio della statua non viene dell’incisione, ma del braccio alzato, che indica la finestra bloccata di una vicina torre. Chiedono al guardiano di entrare, ma quando sono nella stanza, non ci sono degli indizi chiari; quindi, decidono che devono sbloccare la finestra per cercare.

Poi, dopo sono ritornati a casa, impariamo che Pippo e Minni avevano trovato la viella che si aveva rappresentata nel Ritratto del Giovane Viellista di Topoldo. Di conseguenza, Brescia è stato disegnato il capitale della cultura. Topolino legge la storia della loro avventura nel giornale, ed è molto impressionato. I tre sta parlando dell’avventura e della storia della famiglia di Pippo, quando Topolino è colpito dalla consapevolezza che il trisavolo di Pippo avrebbe potuto essere un amico di Topolino, e dato che fu anche un mercato, è possibile che le opere misteriose si esistano, e che Giangiaspare li avesse comprato. Con questa possibilità, i tre si precipitano al soffitto di Pippo, dove aveva visto alcuni quadri simili alle opere della Pinacoteca quando stava pulendo prima della vacanza. Purtroppo, non trovano le opere misteriose, e Minni sente satisfatta che hanno risolto il rebus con la scoperta della viella…

Ma, quando partono del soffitto, vediamo nell’angolo un quadro impolverato che sembra avere la lettere T in fondo…

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La storia inizia con i ladri che cercano di rubare dei soldi, ma non riescono a trovare il deposito con i soldi dentro. La storia passa a una giornata buia a Topolinia dove la polizia sta indagando dopo che la stazione di polizia è scomparsa nella notte. Topolino e Minnie vanno a paperopoli a vedere paperino e paperina. Sono preoccupati per zio paperone perché non risponde alle loro chiamate e sono preoccupati per quello che sta succedendo nella zona... così decidono di chiamare Archimede per andare a un viaggio alla ricerca della stazione di polizia scomparsa. Sono andati a un vulcano sospetto che hanno visto lungo la strada, dove incontrano una strega con cui Paperino sembra essere in cattivi rapporti perché ha complottato contro di loro l'ultima volta. Rivela che è stata aperta una porta per un universo alternativo, quindi chiedendo il suo aiuto, ha aperto la porta per loro. Sembravano essere tornati indietro nel tempo, ma non tutto secondo i piani della strega perché sembra che i suoi poteri si siano diminuti. In questo universo, trovano la stazione di polizia che è stata distrutta e abbandonata. Un drago, chiamato dalla strega, li hanno portato a casa di zio paperone. QUando hanno arrivati lì, zio rivela che ha combattuto tutti i tipi di mostri da quando sono accadute cose strane, e non è felice di vedere la strega perché crede che lo vuole abotare. Il denaro che i volevano rubare era denaro di zio e si trovava nel nuovo universo ma i poteri della strega non erano abbastanza forti da madarli a Paperopoli. Zio fa la pace con la strega e finalmente accetta il suo aiuto. Zio vuole restare a custodire il denaro mentre Topolino e il gruppo si vanno alla biblioteca inesauribile per trovare aiuto ma Topolino lo rifiuta. Si dirigono verso la biblioteca e vedono qualcuno che già li aspetta...

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Toppolino e la profezia del caveliere scarlatto : seconda parte

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Toppolino e la profezia del caveliere scarlatto : seconda parte

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La storia sembra di iniziare con Topolino e il gruppo in un luogo chiamato il lago dei misteri. Hanno un libro comunicatore che sembra di darli messaggi per aiutarli a superare pericoli nel mezzo del viaggio. Il cavaliere scarlatto invia dei mostri dal suo scudo per attaccare Topolino e il suo gruppo. La missione è raggiungere la spada di ghiaccio prima del cavaliere; hanno una profezia con il tempo in cui il cavaliere sareste arrivare alla spada. Topolino metteva il cugino di Alf in ansia ricordandogli costantemente il tempo rimasto. Povero Cugino di Alf!😔 Mentre scappavano da un arpia alata, il libro si è bagnato e ha smesso di funzionare. Loro vanno a casa di un amico chiamato Boz, mangiano della zuppa e gli raccontano del loro viaggio. Boz ha deciso di seguirli e aiutarli. Il gruppo e ora Boz hanno sconfitto molti altri mostri; cugino di alf ha combattuto i pipistrelli con l'odore dell'aglio, un altro ha cantato per scacciare gli orchi albini dalla boscaglia, Gunni ha domato la tigre e il pettirosso Cip ha spaventato un verme gigante! (Il pettirosso era così carino 🥺🥹). Proprio quando pensavano di essere al sicuro, il libro si è asciguato e li ha avvertati giusto in tempo della presenza di un enorme drago sputafuoco dietro di loro. Nonostante abbiano provato di combatterlo, il drago ha spaccato il terreno e loro hanno caduto attraverso il varco....

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L'inizio della storia è strano, Paperino deve affrontare dei mostri che sono alieni. Paperino è arrivato su un pianeta alieno perché la sua capsula era senza carburante. All'inizio gli alieni sono gentili con lui. Paperina trovo un aliene che sembra essere un'anatra e fa amicizia con lui.

Alieni che hanno visto l’arrivata de Paperino avvertiranno il leader degli alieni.

Peperino e il suo amico si sentano osservando, inoltro alieni arrivano e chiedano al amico di Paperino di lasciarlo a loro. I mostri mettono in prigione i due amici. Riescono poi a scappare.

I mostri li attaccano ma sono sconfitti, e Paperino e il suo amico prendono una capsula. Dopo aver sconfitto un altro nemico, decidono di andare sulla Terra.

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Igor e il vecchio mago hanno paura che une profezia si avveri, un cattivo chiamato il cavaliere scarlatto. Igor vuole andare al  incontro del cavaliere per fermarlo ma il mago pensa che non sia una buona idea perché è troppo potente. Ma Igor non ascolta il mago e decida di fermare il cavaliere.

Intanto Topolino e il suo amico si preparano a celebrare Halloween. Mentre vogliono leggere una storia, la copertina del libro continua a cambiare e chiesta il loro aiuto. I due amici decidono di andare nel universo parallelo “Fantasia”. Poi trovano Igor e il mago che spiega loro la situazione.

Avevano tre giorni per prevenire l'apocalisse.

Fine della prima parte

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All’inizia, troviamo Gambadilegno che viene interrogato dalla polizia, e sta raccontando la sua storia.

“Il celebre collezionista Strararo ha annunciato di volersi liberare del famoso ‘meteorite cretaceo’ perché lo portava sfortuna. Ha organizzato una cerimonia speciale in cui si è voluto liberare il meteorite nel mare. Strararo e suo assistente (Miss Francy) hanno guidato la sua barca al mare per l’occasione. Ma prima che potesse fare la cerimonia, Gambadilegno ha rubato il meteorite e lui è scappato su un’altra barca. Miss Francy si è tuffata nel mare e ha nuotato verso la barca ed è riuscita a salire sulla barca. In quel momento, il motore della barca ha smesso di funzionare. Sono stati fermai per ore senza aiuto. Improvvisamente, è apparsa una nebbia e un nave molto grande, e poi una scala è apparso dalla barca. Gambadilegno e Miss Francy si sono imbarcati sulla barca. All’inizio è sembrato che non c’era nessuno sulla barca, ma poi hanno sentito qualche musica. Hanno trovato il personale della barca, ma erano sotto un incantesimo. Improvvisamente, Pietro e Miss Francy si sono sentiti molti stanchi, e hanno deciso a dormire. Prima, Miss Francy è andata a dormire. Gambadilegno per sbaglio anche si è addormentato. Quando si è svegliato, si è sentito un improvviso desiderio di liberare il meteorite al mare. Miss Francy è rivelato che era un anfibio magico, chi ha avuto bisogno di assicurarsi che il meteorite tornasse nell’oceano. Gli ha raccontata che la meteorite è stato rubato dagli anfibi, e l’ha dovuto essere restituito a loro nel mare. Di conseguenza, Gambadilegno ha liberata il meteorite nel mare.”

Ma la polizia non credono la storia di Gambadilegno, e lo hanno messo in prigione. Nella sua cella, sente le voci degli anfibi, che lo ringraziano per il meteorite, e lui sa che la sua storia è la verità.

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La storia inizia con Paperino che sta svegliando da un pisolino. Paperina gli dice che dorme più dei koala. Gastone aggiunge che i koala dormono venti ore al giorno (“anche ventidue” dicono i nipoti). Paperino insiste che non è così. Ma a quello momento, il zio di Paperino arriva, e dice che Paperino deve fare la lucidatura. Paperino risponde che non può perché lui e impegnato - è Halloween e deve intagliare le zucche.

Comunque, Paperino inizia intagliare le zucche, ma dopo un po’ di tempo inizia a stancarsi. I nipoti arrivano e gli ricordano che deve intagliare tutte le zucche per stasera, “non entrare in modalità koala” avvisano. Paperino è arrabbiato di questo, insiste di non dormire così tanto.

Sta intagliando quando una gazza ladra lascia cadere una moneta che cade sulla zucca di fronte a lui. Appeno vede la moneta, il vicino arriva e dice è la sua, l’uccello gli ha rubato, e lui e felice quando Paperino la restituisce. Per ringraziare Paperino gli da un po’ di soldi, e prende i semi e gli interni delle zucche tagliate.

Inizialmente, Paperino e molto contento con questi colpi di fortuna, ma dopo un po’ iniziando pensare che qualcosa non è normale. Di solito non è così fortunato! E poi sente qualcuno che ride – ma non ci nessuno a casa! Anche quando passa il giardino e la strada, non ce nessuno! A quel momento, una zucca che Paperino ha chiamato ‘Pumpkin’ inizia a parlare: Lui e il re degli incubi! In realtà, Paperino sta dormendo e Pumpkin gli dice che questo incubo potrebbe durare per un’eternità.

Nel frattempo, i nipoti sono ritornati e provano di svegliare Paperino – ma non possono. Nel mondo incubo, Paperino sta provando scappare: cerca di guardare la propria immagine reflessa in uno specchio, cerca di guardarsi le mani e fugge attraverso un tombino. Non riesce. Sveglia, ma lui e ancora nel incubo, e il re del incubo gli lascia in una cassaforte a lucidare ampolle.

Fortunatamente, Paperino trovo le ampolle della sua famiglia, dentro cui sono i suoi incubi. Con l’aiuto della banda bassotti dentro l’incubo di Paperone, apra la porta della cassaforte, ma il re degli incubi spedisce diversi incubi per fermarlo scappare: gli avvoltoi delle tasse, un muro della burocrazia, e il più spaventoso, la sveglia. Paperino non può scappare.

Paperino e quasi rinuncia, quando lui diventa sonnolento – e questo e la maniera di scappare l’incubo! Dorme e si sveglia nel mondo degli svegli.

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Paperino riceve una chiamata che gli offre per ospitare I campionati di hockey del calisota in Paperopoli. Lui deve creare un filmato promozionale per Paperopoli, e anche per Ocopoli.

Nel primo film, c’è il sindaco di paperopoli. Paperino copre le strade di ghiaccio con l’invenzione di Archimede, e il sindaco di paperopoli ci deve pattinare. Tuttavia, mentre stanno filmando il video, il sindaco di Paperopoli cade sul ghiaccio e inizia a rotolare con Paperino sulla strada. Si schiantano contro una famosa statua, fuori dall’arena di hockey, e si rompe. Senza pensare, Paperino lancia un disco da hockey colpendo l’invenzione di Archimede, è partita la bombola di malodoruro nell’arena.  A causa dell’odore della bombola nell’arena, Paperopoli non può ospitare I campionati.

Il giorno dopo, Paperino e i ragazzi vanno ad Ocopoli per l’altro film. Paperino vuole che il film mostri una metropoli futuristica dell’hockey. Vuole mostrare un combattimento tra un robot gigante e qualche giocatore di hockey con turbopattini. Filmano il video senza I problemi. Tuttavia, dopo hanno smesso di filmare, il robot impazzisce. Si arrampica su una torre, come King Kong, con Paperino in una mano. Per fortuna la torre si spezza a metà e il robot è distrutto. Purtroppo, la torre si schianta nell’arena di hockey di Ocopoli.

Con questi due disastri, chi ospiterà I campionati?

All riunione del comitato, Paperone suggerisce che le due città ospiteranno le gare insieme. Paperone rivela che era il suo piano per tutto il tempo (questi due disastri).

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La mia storia è molto complicata e strana, quindi all'inizio è stato abbastanza difficile capirla. Questo perché tratta di fantascienza e include termini di fisica.

Topolino e il suo amico, che si chiama Enigm, sono nella dimensione Delta. Ma c’è un mostro che cattura Enigm e allora Topolino cerca di libelarlo. Tuttavia, il mostro obbedisce alle regole che un ingegnere pazzo gli impartisce. Questo ingegnere ha un problema di instabilità e le sue mani tremano sempre.

Da una parte, Mentre Topolino cerca di salvare l'amico, distrugge accidentalmente il macchinario dell'ingegnere. L'ingegnere si arrabbia ancora di più e vuole vendicarsi.

D’altra parte, Enigm trova Macchia Nera nella prigione, diventano alleati e ne escono Quando vedono l'ingegnere, gli spiegano che hanno vinto, ma non sanno ancora come uscire dalla dimensione.

In seguito, si verifica un'esplosione, Topolino arriva in un'altra dimensione ma Enigma rimane indietro. Topolino trova Minnie e le dice che è tutto a posto perché sono insieme. In quel momento la storia lentamente finisce. In generale, il contenuto è complicato, ma interessante.

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Topolino e Minni vanno alla festa per l’uscita del nuovo film con Brandon Rat, a casa sua. Topolino sta portando un completo elegante e Minni gli dice che non può rovinarsi I vestiti perché sono nuovi. Topolino ordina un bicchiere d’acqua e poi il cameriere gli offre di assaggiare qualche polpettina al sugo. Mentre stava mangiando le polpettine, ne fa cadere una sulla sua giacca. Senza pensarci, prende il succo d’arancia e se lo versa addosso. Topolino, si agita, urla che ha bisogno d’acqua. Qualcuno lo sente, e pensa che ci sia un incendio. Un’altra persona prende un estintore e lo usa su Topolino. Lui scappa, ma poi corre in una torta. Scappa ancora, questa volta scappa fuori, e vede una fontana. Pensando che nella fontana ci sia acqua, ci salta. Ma la fontana non è piena d’acqua, ma foglie.

In quel momento, arriva Brandon Rat e dice a topolino che gli piacciono I suoi vestiti così, con le macchie e le foglie. Fanno una foto insieme.

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La mia storia tratta del nonno di Topolino Top de Tops che ha scoperto una statua della dea della fortuna che era bendata perché il suo sguardo può portare sfortuna.

Top de Tops portò la statua in Inghilterra e la mostrò ad un amico, ma la statua non aveva più la benda.

I due amici hanno avuto un incidente di macchina, e hanno perso la memoria. Non ricordavano più i loro nomi. Il amico di Top de Tops è stato arrestato e portato in prigione.

Poi, Top de Tops cercava a liberare il suo amico et andava alla prigione. Il suo amico aveva già ripreso la sua memoria perché il suo vicino di cella  lo aveva colpito.

Il vicino di cella ha anche colpato Top de Tops per recuperare la sua memoria.

Top de Tops realizza che la felice non è essere ricco ma incontrare dei bei persone.

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Pictures taken from www.topolino.it/fumetti/

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In Edicola - Fumetti Disney - Topolino Sito Ufficiale

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Quando la storia comincia, Bocciolo hai delle difficoltà con il suo progetto di distruggere il pianeta terra e unirlo a un altro mondo per creare un mondo grande che si chiamerà Ducktopia. Nota un’intrusa che avvicina al suo palazzo e ordina a Paperino di sbarazzarsi di lei. Paperino e le sue creature maligne combattono l’intrusa. Scopriamo che l’intrusa è Paperina (la ragazza di Paperino), ma purtroppo Paperino non la riconosce perch’è sotto l’incantesimo dell’imperatrice Bocciolo. Poi, Paperina ritorna ai suoi amici per chiedere loro aiuto, e la strega (Amelia) si offre di riportarla in volo al palazzo per salvare Paperino dell’imperatrice. Quando ritornano, Paperina scaglia una pigna a Paperino e lo colpisce in testa. Con la pigna, Paperina è riuscita a rompere l’incantesimo, e Paperino può riconoscerla.

I tre tornano ai suoi amici e tutti festeggiano, ma rimane un problema – Bocciola vuole ancora distruggere il pianeta, e la unica creatura che può mettere fine al suo progetto è suo padre, al quale non ha parlato da molto tempo, così sarà un lavoro difficile.

Tutti gli amici viaggiano al palazzo (con il padre di Bocciolo) e riescono a catturarla, grazie al uso di una chiave che toglie i poteri dell’imperatrice. Suo padre le dice ch’è troppo impulsiva e che il suo progetto va messo in fine. Bocciolo è sorpresa (ma felice) da vedere suo padre, e si scusa per il suo comportamento. Purtroppo, un problema rimane perché la rete energetica dal mondo è distrutta a causa dei poteri della chiave, quindi non sa come riparare i dui mondi.

Amelia e lo scienziato provano a trovare una soluzione che salvi le due realtà e hanno successo, ma ha un costo molto grande per gli amici. La cosa buona è che possono utilizzare uno specchio come una porta fra i dui mondi. Purtroppo, per avere successo, è necessario che si recuperi l’occhio dei mondi, lanciato al suo interno, che sembra facile, ma c’è un altro problema: chi rimuoverà l’occhio dei mondi dovrà rimanere a Ducktopia per sempre…

Topolino offre subito essere chi rimarrà a Ducktopia, ma Minni non vuole che lui vada. Poi Paperino offre, perché pensa che i loro problemi siano la sua responsabilità, ma Paperina non vuole che lui vada. Dopo, lo scienziato dice che lui andrà perché non ha né una moglie né una famiglia che lo mancherà. Mentre litigano, Pietro decida de farlo da solo, e poi c’è una esplosione.

Gli amici si trovano nel proprio mondo, ma senza Pietro, che si è sacrificato. Topolino va a trovare Trudy, la ragazza di Pietro, per dirle che Pietro è un eroe, e le prometta che gli amici faranno tutto lo possibile per riportarlo a casa.

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Prima Parte: Paperoni de’ Paperoni ordina ai nipoti di Paperino di pulire una casa. Mentre puliscono, trovano il diario di Paperoni. Nel diario leggono di un posto, Klondike, dove Paperoni andava per lavoro. Nel diario Paperoni vuole trovare l’oro e proteggerlo dai ladri. Paperoni trova un cane, che si chiama Logan, e va in città con lui - Dawson City. Mentre è li, prova scambiare qualche fagiolo e carbone per guadagnare. Ad un certo punto Paperoni chiede a Doretta se vuole avere il carbone, ma lei dice di no. Doretta gli dice di un’azienda, “Lonely Diamond”, che non trova oro, ma succo. In quel momento. Calamity Duck sente la conversazione. Si offre a trovare l’oro per lui per un piccolo prezzo e per protezione dalla Banda dell’Otto Nera, ma Paperoni rifiuta.

Quella notte, due membri della banda provano a rubare “il suo oro”, ma Paperoni e Logan li spaventano

Il giorno dopo, vanno dai cercatori sudafricani (che trovavano solo succo), e li fanno un’offerta di lavoro.

Purtroppo, i cercatori dicono di no.

Essendo stato rifiutato, Paperoni va via. Sulla strada trova l’amico di Calamity Duck, e gli racconta che Calamity ha rubato tutto l’oro di Dawson City.