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Ele é uma pequena plaquinha eletrônica com um processador que você consegue programar para ler sensores e acionar dispositivos seguindo alguma lógica que você tenha definido.

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Os sensores são componentes eletrônicos capazes de converter as informações físicas de um ambiente, como a quantidade de luz sobre uma mesa, a temperatura da sua sala de TV ou a umidade do solo do seu jardim em informações elétricas que o nosso Arduino consegue compreender.

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É uma placa que possui furos e conexões internas para montagem de circuitos, utilizada para testes com componentes eletrônicos.

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Outro item que você também vai precisar são os jumpers. Eles são os fios que ligam o seu Arduino ao protoboard e também aos demais componentes do seu protótipo. Há várias cores disponíveis para te ajudar a não confundir onde cada coisa está ligada e também diversos tamanhos para nada ficar embolado.

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São componentes eletrônicos cuja principal função é limitar o fluxo de cargas elétricas por meio da conversão da energia elétrica em energia térmica.

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Os LEDS são pequenas luzes utilizadas no Arduino principalmente para sinalização luminosa. Assim, você sabe visualmente que uma temperatura está elevada ou que o ar-condicionado foi acionado. Existem várias cores, como vermelho, amarelo, verde, azul e até branco.

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Ao pressionar um botão ou acionar uma chave, o usuário do nosso equipamento emite um comando manual solicitando que algo seja feito. O que fazer dependerá do nosso programa.

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Enquanto os sensores monitoram o ambiente, os atuadores atuam sobre ele. Isto significa que podemos interagir com o mundo físico ligando e desligando lâmpadas, motores, sistemas sonoros entre outros equipamentos. É importante que o atuador utilizado seja compatível com o tipo de dispositivo que ele esteja acionando.

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Os motores são um tipo de atuador que converte energia elétrica em mecânica. Eles são comandados para movimentar cargas ou posicionar algo com precisão.

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Os buzzers  são utilizados para produzir uma sinalização sonora para o usuário. Operam vibrando uma cápsula piezoelétrica em uma determinada frequência e com isto conseguem emitir sinais audíveis. Os modelos com oscilador interno (buzzers ativos) emitem sempre o mesmo tom e podemos apenas ligar ou desligar o som.

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É um dispositivo para a apresentação de informação, de modo visual e/ou táctil, adquirida, armazenada ou transmitida sob várias formas.

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Os teclados matriciais servem para receber informações do usuário. Eles são parecidos com os botões mas as suas teclas estão dispostas em uma combinação de linhas e colunas que minimiza a quantidade de sinais necessários para lê-los.

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Os módulos de comunicação são responsáveis por permitir esta mágica e ampliar em muito o campo de atuação dos nosso projetos.