# data[].attributes.body
Con sus compañeros debatan y concerten un listado de ventajas y desventajas de Maya vs Blender y proceda a hacer lo mismo analizando Blender.

Defina con sus compañeros quien va a hacer cada participación y súbala al padlet verificando que sus nombres y apellidos estén completos. Puede agregar a la participación capturas de pantallas, videos, etc que le permitan hacer comprender su aporte.

# data[].attributes.body
cuenta con 3 motores de renderizado diferentes lo que nos permite diferentes tipos de calidad dependiendo el resultado que buscamos o los recursos con los que contamos

# data[].attributes.body
Maya cuenta con una abundante variedad de instrumentos que logran dar versatilidad al modelado.

# data[].attributes.body
Cuenta con blender kit lo que nos permite optimizar tiempos lo que nos permite realizar proyectos con mayor facilidad

# data[].attributes.headline
EDUAR MONTILLA... Maya (en mi opinión) es muy intuitivo, la interfaz es más fácil de entender.

# data[].attributes.subject
EDUAR MONTILLA... Maya (en mi opinión) es muy intuitivo, la interfaz es más fácil de entender.

# data[].attributes.body
Ventaja de Blender: Blender es un software de código abierto y que se puede descargar gratuitamente. esta característica hace que Blender sea accesible para una amplia variedad de usuarios, incluyendo estudiantes, artistas independientes y profesionales que no tienen presupuesto para invertir en software de modelado y animación más costoso.

# data[].attributes.headline
Es un programa especializado en desarrollo de animación en 3D y en hacer efectos especiales. 

# data[].attributes.subject
Es un programa especializado en desarrollo de animación en 3D y en hacer efectos especiales. 

# data[].attributes.body
Versatilidad para crear los graficos tridimensionales, brinda libertad creativa desde animaciones hasta modelado 3D.

# data[].attributes.body
Precisamente, la abundancia de herramientas hace que sea difícil aprender todo lo que se puede lograr con el programa.

# data[].attributes.headline
EDUAR MONTILLA... La gran desventaja que a mi parecer tiene maya es que requiere un equipo potente para renderizar. En mi caso fue difícil lograr el render de cada actividad 

# data[].attributes.subject
EDUAR MONTILLA... La gran desventaja que a mi parecer tiene maya es que requiere un equipo potente para renderizar. En mi caso fue difícil lograr el render de cada actividad 

# data[].attributes.body
Gratuita y de código abierto.

Comunidad activa y amplia gama de complementos.

Motor de renderizado integrado (Cycles y Eevee).

# data[].attributes.body
Al realizar cualquier tipo de textura puede resultar un poco complejo llegar al resultado que se busca ya que hay que aplicar diferentes parametros al objeto y resulta ser poco intuitivo.

# data[].attributes.body
. Blender se actualiza constantemente

. Es de acceso gratuito

. Tiene muchas opciones de moldear los objetos.

# data[].attributes.body
Algunos usuarios pueden encontrar su interfaz inicialmente compleja, como yo.

Menor presencia en estudios profesionales comparado con Maya.

# data[].attributes.body
Puede sentirse abrumador para principiantes y tiene costo, unicamente gratuito para estudiantes.

# data[].attributes.body
No se encuentran fácilmente la herramientas como en maya.

# data[].attributes.headline
EDUAR MONTILLA... Actualizaciones frecuentes que generan mejoras continuas en la funcionalidad del programa

# data[].attributes.subject
EDUAR MONTILLA... Actualizaciones frecuentes que generan mejoras continuas en la funcionalidad del programa

# data[].attributes.body
A la hora de optimizar el trabajo, Blender resulta ser más inestable porque consume mayor recurso del equipo.

# data[].attributes.headline
Requiere de un equipo de cómputo de gran capacidad y licencia para su uso. 

# data[].attributes.subject
Requiere de un equipo de cómputo de gran capacidad y licencia para su uso. 

# data[].attributes.body
. Maya es más intuitivo

.

# data[].attributes.body
Desventaja de Blender:

una desventaja es que blender tiene una curva muy grande de aprendizaje por ende es muy complicado para los principiantes debido a su gran variedad de funciones, y hay que tener paciencia y dedicación

# data[].attributes.headline
EDUAR MONTILLA... Las actualizaciones tienden a presentar fallas, por esto mismo se recomienda no usar las últimas versiones

# data[].attributes.subject
EDUAR MONTILLA... Las actualizaciones tienden a presentar fallas, por esto mismo se recomienda no usar las últimas versiones

# data[].attributes.headline
Es un programa que no requiere licencia y aunque es mejor usarlo en un equipo de gran capacidad, también permite crear Buenos proyectos en un equipo de mediana capacidad. 

# data[].attributes.subject
Es un programa que no requiere licencia y aunque es mejor usarlo en un equipo de gran capacidad, también permite crear Buenos proyectos en un equipo de mediana capacidad. 

# data[].attributes.body
Encontre mas informacion acerca de tutoriales de blender, ademas trabaja de la mano con sketchfab en donde se pueden encontrar gran variedad de archivos como plantillas.

# data[].attributes.body
Es gratuito, tiene gran cantidad de tutoriales, se actualiza constantemente.

# data[].attributes.body
Blender tiene un truco sorprendente: su función de "denoising" en tiempo real hace que las previsualizaciones durante el renderizado sean más nítidas y rápidas.

# data[].attributes.body
Blender no se lleva tan bien con algunos estándares de la industria, lo que puede ser un dolor de cabeza al colaborar con software más establecido en ciertos entornos.

# data[].attributes.headline
Para crear proyectos de gran calidad, Blender requiere un equipo especializado y de buena capacidad. Pues renderizar podría hacer que se pierda el proyecto sin un buen equipo de cómputo. 

# data[].attributes.subject
Para crear proyectos de gran calidad, Blender requiere un equipo especializado y de buena capacidad. Pues renderizar podría hacer que se pierda el proyecto sin un buen equipo de cómputo. 

# data[].attributes.body
en los proyectos puede tener problemas de rendimiento y renderizado.

# data[].attributes.body
Se encuentra dirigido a un público más profesional, el cual pueda también adquirirlo por un costo. Por lo que será complejo para principiantes o aprendices.

# data[].attributes.body
Considero que al realizar algun tipo de proyecto organico la herramienta de esculpido es una gran herramienta y contiene una gran variedad de opciones para lograr el resultado que buscamos en nuestros personajes

# data[].attributes.body
Se requiere de una buena maquina para la animacion y el rigging de personajes ya que es un proceso bastante pesado y se re quiere de un buen Hardware.

# data[].attributes.body
Depende para qué lo que se quiera usar, tiene una versión trial de 30 días para quienes quieran probarla.

# data[].attributes.body
al principio blender tiene una interfaz muy abrumadora al igual que maya y confunde demasiado a un principiante

# data[].attributes.body
maya tiene una interfaz muy abrumadora al tenerla muy desordenada por la cantidad de opciones y menús que maneja

# data[].attributes.body
En comparación con blender la navegación por el viewport es un poco menos intuitiva, lo que en ocaciones frusta el manejo de la app.

# data[].attributes.body
La aplicación de animaciones, junto al rigging son estables y versátiles, de modo que brinda óptimos resultados.

# data[].attributes.body
Maya se actualiza constantemente y aunque en parte esto sea bueno para innovar y poder generar mejores proyectos también hace que el programa cada vez sea mas pesado y si no se cuenta con un buen equipo puede resultar en un problema para nuestro proyecto.

# data[].attributes.body
Maya maneja una gran capacidad y activa de usuarios y puede facilitar la preferencia del soporte tecnico y la mayoría de actualizaciones regulares

# data[].attributes.body
Maya cuenta con una amplia gama de herramientas, una interfaz intuitiva y personalizable. También cuenta con soportes y actualizaciones constantes por parte de Autodesk.

Integración con otros programas de la suite Autodesk, como 3ds Max.

# data[].attributes.body
Licencia costosa y poco accesible. Requiere un tiempo de aprendizaje considerable debido a su complejidad y su lista de herramientas tan extensa. Mayor demanda de recursos del sistema en comparación con Blender.

# data[].attributes.body
Software gratuito, y al serlo existe una comunidad activa y colaborativa que comparte tutoriales y recursos.

Soporte para múltiples plataformas (Windows, Mac, Linux).

# data[].attributes.body
Interfaz poco intuitiva. Algunas características pueden no ser tan avanzadas o completas como las de Maya. Cuenta con poca integración con otros programas externos.

# data[].attributes.body
proporciona potentes herramientas integradas de animación, modelado, simulación, renderización, rastreo de movimiento y composición en un sólido entorno productivo fundamental y ampliable de gráficos por ordenador.

# data[].attributes.body
Es que su licencia es muy costosa y muchas veces no accequible, por otro lado su curva de aprendizaje es algo compleja y un tanto complejo poder familiarizarse.

# data[].attributes.body
Es gratuito, no se necesita de un gran procesador para poder hacer cosas simples, hay muchos tutoriales para poder manejarlo, tiene muchas opciones de modelado y funciona para integrar a otros programas.

# data[].attributes.body
Algunas herramientas no funcionan y hacen que el computador se ponga lento o no funcione la aplicación