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Al final Pablo logró meterlo todo en un video de Youtube y fue lo que entregamos en conclusión.

Fue una experiencia e idea que me llamo mucho la atención y me gustaría repetirla con más tiempo y dedicación.

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Por ultimo solo quedaba grabar a los interpretes lo cual no se pudo en un espacio de estudio en si, sino en un cubículos de practica con un estudio móvil lo cual lo hizo un poco limitado y difícil, ya que solo tenia 4 canales para grabar Voz, Congas, Contrabajo y piano, y la idea era grabar el piano en estéreo, así que estaba difícil y más cuando iba a haber tanto bleeding y probablemente comb filtering.

De igual manera lo hicimos funcionar como se ve en el video y grabamos todo en más o menos una hora.

Por parte de edición realmente en un espacio tan pequeño cualquier edición es difícil así que me limite en dejar las cosas en mezcla y realmente sacarle un sonido chévere a partir de procesos con Plugins. Le trabaje bastante a la voz para que se sintiera grande pero presente al frente de todo y al piano para que sonara mucho más grande y espacioso. El contrabajo y congas al quedar en un solo microfono fue difícil pero decidí priorizar el sonido del contrabajo.

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Decidimos dar una descripción del entorno que escogimos a los instrumentistas en cambio demostrarles la imagen en si para que no estuvieran influenciados si conocían el videojuego.

Estas fueron las descripciones:

Biomas

Planicies: Probablemente el lugar más reconfortante y pacifico del juego (por el dia) que te permite construir sin obstaculos gracias a que no hay mucho relieve ni arboles , todo mientras aprecias un paisaje tranquilo y verde.

Cavernas lujuriosas: al igual que las planicies en el mundo superior, las cuevas lujuriosas te recuerdan de la belleza incluso en un ambiente tan oscuro y peligroso como las cuevas de Minecraft. Puedes encontrar fauna y flora subterránea cuyos frutos alumbran la oscuridad y te distrae del inherente peligro que puede haber.

Badlands o mesa: a primera vista puede paracer un terreno valdio sin más, pero estarías mintiendo si los enormes cañones naturales y sus colores vibrantes no te invitan a explorar y te intimidad con su tamaño. Incluso podria hacerte reflexionar acerca de la conservación de los recursos naturales ya que se puede asemejar a un area minera.

NETHER:

Crimson forest y Warped forest: El nether es una dimensión que asemeja el infierno, tiene fauna hostil y enemigos que te atacan por cualquier lado, más sin embargo entre la lava y la roca se extienden dos bosques diferentes de colores vibrantes uno rojo y el segundo azulado. Una atmosfera surrealista y una vegetación unica en el juego da pie a belleza oculta pero peligrosa.

EL END:

La última dimensión del juego, la batalla final y tu propósito principal¿o no?. El bioma tiene una atmosfera sombria y oscura que puede asustar o invitar a la reflexión del héroe (tú). Llegaste tan lejos y el juego lo reconoce. Incluso después de derrotar al imponente dragon se te propone un nuevo inicio y se te recuerda que solo tu pones el final al juego

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La clase que se presentó la entrega final de creación no pude ir a clase, entonces no sabia que hacer y lo siguiente que pasó cuando me desperté enfermo fue que me llegó un mensaje de mi compañero Pablo y me dijo que tenía una idea para proyecto final y que podíamos hacerlo juntos ya que necesitaba alguien que pudiera grabar y pudiera editar buena parte de la grabación, yo decidí aceptar porque me sentí atraído a la idea y de lo que me iba a tocar hacer. Yo disfruto mucho grabar gente y este semestre no inscribí un materia que realmente me permitiera grabar nada en estudio ni nada parecido, así que de una me emocionó la idea.

En primer lugar la idea se trataba de que el compusiera unas células individuales las cuales podían ser interpretadas en cualquier orden y se podía aumentar o disminuir su ritmo, a su vez también se le podían agregar alteraciones diferentes a la tonalidad que se decida antes de interpretar. Estas células serían interpretadas a partir de un escenario de un videojuego, así que nuestro primer paso fue elegir un videojuego que pudiera aprovecharse d la idea de un soundtrack cambiante e impredecible. Nos decidimos por Minecraft y empezamos a delimitar los espacios que queríamos representar ya que habían mucho por elegir y muy seguramente no hubiéramos alcanzado a hacer todos.

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Creo que justo se parecieron mucho las clases esta vez el miercoles , ya que por la mañana vimos como partituras experimentales y gráficas y como que tienen un sonido muy interpretativo y como en general como soundscape en mi opinion, y por la tarde en una clase estabamos anlizando Homogenic de Björk y pues realmente me dio muchas ideas de como hacer mi partitura grafica aunque yo decidi hacerla masomenos asimilando una canción de Radiohead.

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Volví a madrugar para hacer una entrega de mezcla, pero creo que ya lo estoy disfrutando más aunque creo que aveces mi trabajo no es tan bueno, pero siento que me han ayudado las perspectivas que me da la clase, aveces como que la opinion de otros integrantes de la clase me da perspectiva de que no se puede ser siempre creativo y que toma tiempo acostumbrase y esas cosas. Entonces me lo tomo con más calma con ahora porque creo que igual he estado frustrado por que no me salen ideas nuevas.

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Hubo simulacro a la mitad de la clase, pero destaco que siento que curiosamente me hizo pensar algunas cosas y de hecho pues me dio un tiempo pa descansar ya que creo que la semana pasada había estado madrugando mucho y estaba agotado, asi que creo que fue un respiro para comer y relajar la mente en especial por un horario tan temprano. Pude pasar tiempo con mi novia en semana de receso de paso, lo que creo que me dio un nuevo empujón para poder seguir el semestre.

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Creo que fue una semana muy atrajeada para mí realmente. Aunque pude entregar muchos de los trabajos que tenia para otras materias creo que ya el proceso creativo lo hice las semanas anteriores y solo llegue a entregar todo. Pues en mi opinion no hice mucho esta semana y realmente fue más de entregas y esas cosas.

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El ejercicio de la melodía estuvo muy interesante, no algo que no haya hecho antes, pero creo que así es más fácil sin tener tantas reglas como tonalidad o progresión armónica encima es interesante y se da a más experimentación.

Sin hablar de la clase me voy dando cuenta que depronto estoy teniendo un poco más de fluidez al hacer los trabajos de otras materias de producción asi sea que no se nos de mucha libertad creativa en algunos aspectos, creo que he podido darme el lujo de sentir que estoy creando así sea haciendo un trabajo que tiene muchas reglas. Lo que quiero decir es que he visto un cambio en mi forma de pensar mi manera de trabajar, ya no tanto en producto sino como en el proceso y desarrollar con el fin de complacerme a mi mismo y a las indicaciones.

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No quería hacer una frase muy pretenciosa ni nada por el estilo porque creo que no hubiera sido sincero con mis sentimientos del momento, así que más bien decidí hacer las frases de mi bici:

Me cai de la bicicleta

Me cai de mi bicicleta nueva

Estaba intentando ganar y me caí como una hueva

Me cai de mi bicicleta

Me cai en mi peak

Siempre intentando probar algo de mi

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EJERCICIO 2 AUDIOS 1-10

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Ejercicio virtual.

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Después de clase decidí intentar improvisar en el piano, en otro curso teclado también se nos enseñaba a improvisar pero sobre una base armónica como un blues, simplemente esta vez decidí dejarme llevar por un aspecto más sentimental o como sensorial. Creo que simplemente busque como darle una sonoridad a como fueran fluyendo mis pensamientos y haciendo triadas aleatorias que fueran combinando y además cambiando también esos pensamientos. Creo que fue un ejercicio bastante reflexivo y me hizo sentí bien después de una semana un poco cargada de trabajos.

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Me di cuenta que la verdad no tengo mucha necesidad de usar otro instrumento que no sea mi voz, al menos no para lo que creo que me están sirviendo estos ejercicios, y me están sirviendo en mi opinión para tener más libertad en mi proceso creativo.

Por otro lado, por ahora no me gusta hacer proyectos propios sino más bien me gusta hacer mi trabajo más creativo con las entregas o trabajos que tengo que entregar a diferentes clase y creo que es un avance ya que antes me limitaba a simplemente ver las materias y cursos de la universidad como un requisito para graduarme mas no un recurso para aprender cosas importantes. Y creo que desde el semestre pasado he intentado ser más atento, pero creo que solo hasta ahora me puedo dar la oportunidad de ser más reflexivo y creativo con cada uno de los trabajos en parte gracias a la clase y en parte gracias a otras experiencias que he tenido que vivir este año.

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De nuevo no traje ningún instrumento por la misma razón así que decidí usar la voz.

Al principio me pareció un ejercicio extraño ya que no es cómodo para mí el improvisar con mi voz. Luego creo que empecé a intentar aportar algo o más bien incluirme en la actividad como si fuera un conversación. Para mi fue particular poder pensar un sonido a partir de una imagen tan ambigua como las direcciones de manos de una persona y creo que eso también me hizo pensar en lo que quisiera intentar en un futuro y es crear con lo que se me ponga en frente con mis ideas, pero también si es necesario con ideas de los demás, pero a mi manera.

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Tuve un poco de indecision de traer un instrumento a clase, ya que no conozco muy bien como tocar alguno, por otro lado no hubo necesidad de usar uno y más bien se nos introdujo en tema del curso y me gusto la idea reflexiva y la idea de poder descubrirse a uno mismo mediante la improvisación.

Se nos dio una tarea que consistía en escuchar atentamente un lugar y creo que lo que más me vino a mi en el ejercicio que hice en mi cuarto fue la normalidad, siento que aveces no soy muy consciente de lo bien que me siento en la normalidad, así sea con el ruido de la calle o con los ronquidos de mi perrita, pero creo que la normalidad aveces también puede ser muy calmante y buena. Me hizo ver que el silencio aveces no significa siempre calma sino que también las cosas que se nos hacen normales nos dan mucha más calma.