# data[].attributes.body
Senang dan semakin tercerahkan. karena pola pikir saya menjadi terasah dalam membuat program kepemimpinan murid

# data[].attributes.body
Seru sekali karena berbagi ide dan gagasan mengenai berbagai program menarik untuk siswa.

# data[].attributes.body
bahagia sekali, rukol kali sangat menyenangkan, berdiskusi tentang rancangan program membuat saya banyak belajar dengan para guru hebat kelompok A.

# data[].attributes.body
Merasa lega karena sudah mendapatkan tambahan pencerahan mengenai program yang berdampak positif pada murid melalui diskusi bersama rekan CGP, ibu fasilitator dan PP

# data[].attributes.body
Saya merasa senang, karna menambah pemahaman mengenai program kepemimpinan murid

# data[].attributes.body
Senang sekali karena saling berbagi informasi yang menambah pemahaman saya.

# data[].attributes.body
Merasa senang sekali, bisa berbagi berdiskusi di kelompok kecil ini.

# data[].attributes.body
sanang dan sudah paham bagaimana cara program yang menarik dan positif

# data[].attributes.body
saya senang dan bersemangat dalam mengupas program bersama rekan cgp yang dapat mengasah kepemimpinan murid.

# data[].attributes.body
saya menjadi tahu bagaimana merancang program yang berdampak pada murid dengan mengikutsertakan murid dalam segi suara, pilihan, dan kepemilikan

# data[].attributes.body
senang berkolaborasi dengan anggota kelompok, membuka wawasan dan pemahaman tentang kepemimpinan murid

# data[].attributes.body
Hal baru mengenai pemahaman tentang program yang berkaitan dengan student agency. Memahami bahwa porgram sekolah bukan sekedar mencapai tujuan, namun bagaimana siswa terlibat untuk bertanggungjawab mencapai tujuan program yang disepakati bersama.

# data[].attributes.body
Proses penyusunan Program yang dapat berdampak pada murid dengan menggunakan diagram Y.

# data[].attributes.body
Membuat prakarsa perubahan yang berbeda dari yang sudah ada, memberikan kesempatan murid memberikan suara, pilihan, serta kepemilikan

# data[].attributes.body
Perasaan setelah melakukan pembelajaran hari ini, senang sekali karena semakin paham dengan langkah membuat program untuk meningkatkan kemampuan kepemimpinan murid

# data[].attributes.body
Yang saya dapatkan, suara (pendapat) siswa sangat berpengaruh dalam merancang program yang berdampak pada murid.

# data[].attributes.body
saya banyak belajar bagaimana konsep student agency dan merencanakan program dengan lebih baik

# data[].attributes.body
Kedepan saya akan lebih banyak melibatkan suara, pilihan dan kepemilikan murid dalam merencakan berbagai program di sekolah.

# data[].attributes.body
Saya lebih memahami konsep kepemimpinan murid dan kaitannya dengan Profil Pelajar Pancasila.

# data[].attributes.body
Merancang program-program perubahan yang memberikan dampak positif bagi murid serta melibatkan murid dalam setiap tahapannya sehingga dapat menmbuhkan kepemimpinan murid (student agency)

# data[].attributes.body
Saya merasa bahagia karena menambah wawasan, ide dan gagasan untuk membuat program sekolah yg menarik dan bermanfaat

# data[].attributes.body
saya sudah tahu tentang bagaimana cara penyususnan program yang student agency mengunakan diagram Y

# data[].attributes.body
Merasa senang karena mendapat pengalaman baru dan masukan baru dalam membuat program kepemimpinan pada murid

# data[].attributes.body
memperkuat pemahaman saya bagaimana dalam menyusun sebuah program yang dapat meningkatkan kepemimpinan murid.

# data[].attributes.body
Mengikut sertakan peran murid dalam program yang di buat, sehingga dapat meningkatkan potensi kepemimpinan murid ,sesuai dengan kodrat, konteks dan kebutuhannya.

# data[].attributes.body
pembelajaran bagi saya akan pentingnya melaksanakan pebelajaran dengan pilihan, kepemilikan dan suara murid

# data[].attributes.body
dapat ide- ide/rancangan program baru bagi murid nantinya

# data[].attributes.body
Saya akan menempatkan siswa dalam segi suara, pilihan, dan kepemilikan minimal dalam pembelajaran saya. Misalnya memberikan kebebasan mereka dalam mengkreasikan dan memilih materi serta dapat menempatkan mereka sebagai penilai untuk teman sejawatnya

# data[].attributes.body
setelah mempelajari ini saya berencana membuat program ramadhan yang sebelumnya telah sedikit berdiskusi dengan kepala sekolah (buk Asih) yaitu 1 hari satu hadits. dimana setiap hari akan ada flayer yang berbeda mengisi hari-hari selama ramadhan. dengan tema "Ramadhan Vibes : #HaditsOfTheDay

# data[].attributes.body
Polapikir kita menjadi berinovasi untuk menciptakan program sekolah yang baru dan bermanfaat

# data[].attributes.body
kedepannya saya akan melibatkan anak dalam pengambilan keputusan dengan mendengarkan suara,pilihan dan kepemilikan murid.

# data[].attributes.body
Mengetahui bagaimana tahapan dalam mebuat program student agency.

# data[].attributes.body
pembentukan program program perubahan yang melibatkan pendapat siswa, dan meningkatkan kepemimpinan siswa sesuai dengan kebutuhannya.

# data[].attributes.body
Membangun budaya sekolah yang menghargai suara, pilihan, dan kepemilikan murid serta membuat program yang menarik dan bervariasi.

# data[].attributes.body
Menyusun sebuah program yang mendorong kepemimpinan murid berdasarkan pilihan, suara dan kepemilikan murid

# data[].attributes.body
Kedepan saya akan berusaha membuat program-program yg berpihak pada murid dan menumbuhkan kepemimpinan pada murid.

# data[].attributes.body
rencana kedepannya saya akan melibatkan suara, pilihan dan kepemilikan dari murid dalam program sekolah

# data[].attributes.body
Kedepannya saya bisa membuat program sekolah yg baru yang inovatif dan menarik

# data[].attributes.body
Rencana ke depan, Program yang yang berdampak pada murid harus di rancang dengan model terbaru sesuai dengan perkembangan zaman di dunia pendidikan. programnya lebih lagi dari yang lama

# data[].attributes.body
Saya merasa senang karena mendapatkan ilmu baru dan program menarik untuk siswa saya

# data[].attributes.body
Hal baru yang saya dapatkan tentang program yang berhubungan dengan student agency/kepemimpinan siswa

# data[].attributes.body
Rencana saya kedepan saya akan membuat program baru untuk menarik minat siswa agar belajar informatika jadi lebih menarik

# data[].attributes.body
Terasa senang, karena bisa berbagi pengalaman baru membuat program yang berpusat pada Murid.

# data[].attributes.body
Hal yang Saya dapatkan dari pembelajaran hari ini adalah Kepemimpinan Murid (Student Agency). Yang mana Kepemimpinan Murid merupakan adalah tentang murid yang bertindak secara aktif dan membuat keputusan serta pilihan yang bertanggung jawab, daripada hanya sekedar menerima apa yang ditentukan oleh orang lain.

# data[].attributes.body
Saya akan membuat program - program yang berdampak positif bagi Sekolah dan Murid.