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Cuestionario con un recorrido por Scratch. Gracias por compartir con nosotros esta propuesta. Disfrutamos aprender juntos. Agustín, Facundo y

💻Débora

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Juego de Laberinto: Ada Lovelace y las Letras STEAM

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Copia este link en la barra de entrada del juego para empezar a jugar

https://view.genially.com/687643bbab77cefe0550875b/guide-ada-lovelace

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Juego de Laberinto: Ada Lovelace y las Letras STEAM

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Juego de Laberinto: Ada Lovelace y las Letras STEAM

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El bonus track consistió en presentarles la placa Makey Makey para crear un joystick para controlar sus propios video juegos.

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Las y los alumnos de 6to grado A trabajaron con la placa Makey Makey . Crearon un joystick para usar en los videos juegos de los desafíos…

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Juego de Laberinto: Ada Lovelace y las Letras STEAM

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Juego de Laberinto: Ada Lovelace y las Letras STEAM

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Nos gustó mucho la actividad ya que nos gusta programar juegos de persecución y porque nos gusta usar las aplicaciones para programar.

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Disfrutamos mucho crear diferentes cosas en la plataforma de scratch, aprendimos cosas nuevas que antes no sabíamos y logramos diseñar y programar videojuegos.

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Me pareció una idea muy creativa A mí me gustó mucho porque nunca había echo algo en Scratch me pareció algo difícil lo que tenías que poner las variables siempre tenían un orden especificó pero fuera de eso fue un gran proyecto

GRASIAS PROFES!!!!

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Me gustó mucho aprender cosas nuevas que nunca lo había hecho y fue muy lindo experimentar cosas me gustaría hacer más juegos y que otras personas lo jueguen :)

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El proyecto estuvo muy bueno porque pudimos jugar los juegos de mis amigos y fue muy divertido.

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Nos gusto mucho la idea de poder programar con las computadoras. Nunca pudimos programar de esta forma. Disfrutamos mucho de la experiencia y aprendimos cosas nuevas :), nos gustaria poder crear crear nuestro propio juego con nuestras ideas y creatividades :).

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Podcast sobre Ada Lovelace

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Ada Lovelace, la primera programadora informática de la historia (e hija de Lord Byron)

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Los y las estudiantes de 6to A y B comenzaron a diseñar y programar su primer videojuego en Scratch. La idea es un resolver el código de un juego de persecución para dos jugadores. Aplicando las estructuras vistas para dar animación y para hacer preguntas con variables.

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Crearon un juego en Scratch sobre la vida de Ada Lovelace con tres preguntas trabajando el concepto de sensores y variables.

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Los y las estudiantes de 6to A y B conocieron a Ada Lovelace, la primer mujer programadora. Navegaron una presentación sobre su vida y completaron el texto de forma colaborativa.

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Exploraron la interfase y el código de Scratch para realizar el primer desafío animar las letras de la sigla Steam. Explorar la interfase y descubrir los bloques para mover las letras, para cambiar el aspecto y para controlar la cantidad de veces que se mueven o cambian de color.

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Los y las estudiantes 6to A y B realizaron un afiche colaborativo identificando la ciencia asociada a cada una de las letras de la sigla STEAM y relacionando las distintas acciones.

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¿Qué es la educación STEAM? | #PalabraMaestra