# data[].attributes.headline
Нұрғали Нұрай

# data[].attributes.subject
Нұрғали Нұрай

# data[].attributes.body
Ойын : “Жасырын асық”

1. Ойын басталарда жүргізуші (мұғалім немесе оқушы) 5 асықты (немесе заттарды) орамалға орап, бөлменің ішіне жасырын жерлерге қояды.

2. Әр команда 30 секунд ішінде бөлмеден 1 асықтан тауып келуі керек.

3. Асықты тапқан топ оның түсін айтып, үстелге қояды.

4. Барлық 5 асық табылғанша ойнау жалғасады.

5. Кім көп асық тапса – сол жеңеді.

# data[].attributes.headline
Шығарма жазу

# data[].attributes.subject
Шығарма жазу

# data[].attributes.body
Шығарма:

Тақырып: "Менің сүйікті ойыным"

Балалық шақта ойнаған ойын жайлы эссе жазыңыз.

Ойынның қалай ойналатынын сипаттаңыз.

Бұл ойын сізге не үйретті?

# data[].attributes.headline
Менің ойын аланым

# data[].attributes.subject
Менің ойын аланым

# data[].attributes.body
Сурет салу.

Өз үйіннің аланыңдағы ойнау аланың суретін сал

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
детская площадка картинка для детей

# data[].attributes.headline
Дене мүшелерін дұрыс ретімен жаз!

# data[].attributes.subject
Дене мүшелерін дұрыс ретімен жаз!

# data[].attributes.attachment_link.title
Ашық сабақ. Дене мүшелері Ш дыбысын машықтандыру

# data[].attributes.headline
"Жасырынып қал!"

# data[].attributes.subject
"Жасырынып қал!"

# data[].attributes.body
🕵️‍♂️ "Жасырынып қал!" ойыны

✅ Ойын ережесі:

Бір бала — іздеуші, ал қалғандары жасырынады.

Іздеуші бала көзін жұмып, 20–ға дейін немесе 50–ге дейін санайды (алдын ала келісім бойынша).

Қалған балалар сол уақытта тығылып үлгеруі керек.

Санап болған соң, іздеуші "Мен келе жатырмын!" деп айтып, жасырынып қалғандарды іздеуге шығады.

Барлық балалар табылғанша ойын жалғасады.

Ең соңынан табылған бала — келесі ойында іздеуші болады.

# data[].attributes.headline
Лего ойындары

# data[].attributes.subject
Лего ойындары

# data[].attributes.body
🎲 Ойын ережелері мен идеялар

1. Еркін құрастыру

Балалар өз қиялымен кез келген затты құрастырады: үй, көлік, робот, жануар.

2. Тақырыптық тапсырма

Мысалы:

“Ғарыш кемесін құрастыр”

“Мектеп ғимаратын жаса”

3. Уақытқа құрастыру

Шектеулі уақытта (мысалы, 10 минут) белгілі бір тапсырманы орындау. Кім жылдам әрі дұрыс орындаса — жеңімпаз.

4. Командалық құрастыру

2 топқа бөлініп, бір үлкен нысанды (мысалы, қала) бірге құрастырады.

# data[].attributes.headline
Орындаған: Мусина Н., 

# data[].attributes.body
Орындаған: Мусина Н., Абдрахманова А., Нұрғали Н., Джұғали А., Саден А.

# data[].attributes.headline
Математикалық ойын

# data[].attributes.subject
Математикалық ойын

# data[].attributes.body
Санды ретімен айту

# data[].attributes.headline
Математикалық санау

# data[].attributes.subject
Математикалық санау

# data[].attributes.body
Санап үйрен

# data[].attributes.headline
Кері байланыс

# data[].attributes.subject
Кері байланыс