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Ben Laposky crea las primeras imágenes gráficas utilizando un osciloscopio

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La Whirlwind Computer del MIT muestra texto y gráficos en tiempo real

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Alexander S. Douglas desarrolla el primer videojuego, "OXO", una versión computarizada del tres en raya

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William Fetter acuña el término "Computer Graphics" y crea la figura humana "First Man"

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Steve Russell crea "Spacewar", el primer videojuego multijugador

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Ivan Sutherland desarrolla Sketchpad, considerado el primer programa CAD

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Se introducen los graficadores o plotters, dispositivos que permiten la creación de gráficos vectoriales precisos

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Nolan Kay(Fundador deAtari) crea el juego Pong, Primer Juego gráfico tipo Arcade (máquinitas)

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John Whitney. Jr. y Gary Demos  filman la película de "Westworld”, primera película con gráficas por computadora.

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Steve Wozniak crea la Apple II,  la primer computadora personal gráfica a color.

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Se desarrollan los primeros sistemas de gráficos en 3D y se popularizan los videojuegos con gráficos avanzados.

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Bajo la dirección de Steven Lisberger se filma la película de "Tron”, primera película de Disney hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D.

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La tecnología de gráficos por computadora se integra en la industria del cine y la publicidad, permitiendo la creación de efectos visuales impresionantes.

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University of Illinois desarrolla "Mosaic", el primer navegador web gráfico

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Toy Story es una película infantil de animación por computadora dirigida por John Lasseter, producida por Walt Disney Pictures y Pixar. Fue el primer largometraje de Pixar, además de la primera cinta animada completamente con efectos digitales en la historia del cine.

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Aparece el acelerador gráfico Nvidia. La compañía aparte se ha convertido en uno de los principales proveedores de circuitos integrados (CI), como unidades de procesamiento gráfico GPU y conjuntos de chips usados en tarjetas de gráficos en videoconsolas y placas base de computadora personal. Nvidia desbloqueó un mayor framerate, mayores resoluciones y potencial gigantesco para la simulación en 3D

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En el 16 de noviembre, aparece el juego Half Life 2. El primer videojuego en explotar todo el potencial de una tarjeta gráfica y todos los requerimientos de un sistema. Combinaba los gráficos, animaciones y  con una excelente estética.

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Ya en la actualidad todos los dispositivos cuentan con una tarjeta gráfica con la capacidad de tener colores reales y gráficos muy buenos.