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1. 1. Rafael Mulford Larios Ingeniero Sistemas Especialista en Telecomunicaciones Diplomado en Redes de Comunicaciones Universidad Tecnológica de Bolívar.

2. 2. <ul><li>CURSOS: </li></ul><ul><li>Capacitación en Administración Pública </li></ul><ul><li>Responsabilidades de las Entidades </li></ul><ul><li>Publicas frente a Información Contable. </li></ul><ul><li>Distribución de los Recursos de Ley 715 SGP. </li></ul><ul><li> </li></ul><ul><li>Auditoria Informática </li></ul><ul><li>Gestión Presupuestal para Entidades Públicas. </li></ul><ul><li>(Estatuto Orgánico del Presupuesto) </li></ul>

3. 3. Contactos E-mail. [email_address] MSM. [email_address] Móvil. 300-4707191.

4. 4. CONCEPTOS BASICOS DE INFORMATICA

5. 5. <ul><li>SISTEMA </li></ul><ul><li>Conjunto de partes coordinadas que interactúan entre si para alcanzar uno o varios objetivos. </li></ul><ul><li>Sistemas Abiertos: </li></ul><ul><li>Son los que interactúan con su medio y son capaces de realizar actividades por su propia cuenta. </li></ul><ul><li>Ej. El Hombre, los animales las plantas (los seres vivos). </li></ul><ul><li>- Sistemas Cerrados: </li></ul><ul><li>Son los sistemas físicos o sea los que no son capaces de realizar actividades por su propia cuenta. </li></ul><ul><li>Ej. Las maquinas y en general los sistemas que no </li></ul><ul><li>contienen materias vivas. </li></ul>

6. 6. INFORMATICA Es la Ciencia que se creo con el fin de que se encargara del estudio de las maquinas ya que el hombre a lo largo de la historia continuamente necesita tratar y transformar información. Es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información. Nació de la idea de ayudar al hombre en sus trabajos rutinarios generalmente de cálculo y de gestión.

7. 7. <ul><li>COMPUTADOR </li></ul><ul><li>Es una maquina que procesa datos de acuerdo a las instrucciones que recibe. </li></ul><ul><li>Es una maquina compuesta de elementos físicos y lógicos capaz de realizar gran variedad trabajos a gran velocidad y con gran precisión, siempre que se le den las instrucciones adecuadas. </li></ul><ul><li>Un computador se puede utilizar para realizar muchas tareas: </li></ul><ul><li>Procesar texto. </li></ul><ul><li>Organizar y almacenar Información. </li></ul><ul><li>Realizar operaciones financieras. </li></ul><ul><li>Diseñar presentaciones con diapositivas. </li></ul><ul><li>Hacer diseños, plegables, planos, dibujar. </li></ul><ul><li>Escuchar música, jugar.... </li></ul>

8. 8. <ul><li>UN COMPUTADOR ESTA COMPUESTO </li></ul><ul><li>HARDWARE: Es la parte física del computador, es decir son todos los elementos que lo configuran (teclado, mouse, monitor, CPU, impresora). </li></ul><ul><li>Se pueden decir que todos los dispositivos de entrada, proceso y salida son el Hardware de un equipo de computo. </li></ul>ENTRADA PROCESO SALIDA <ul><li>Teclado </li></ul><ul><li>Mouse </li></ul><ul><li>Escáner </li></ul><ul><li>Micrófono </li></ul><ul><li>CPU </li></ul><ul><li>Unidad de control </li></ul><ul><li>Unidad aritmeticológica </li></ul><ul><li>Memoria principal </li></ul><ul><li>Memoria RAM, ROM </li></ul><ul><li>Unidad de disco </li></ul><ul><li>Disco duro </li></ul><ul><li>Monitor </li></ul><ul><li>Impresora </li></ul><ul><li>Videocamara </li></ul>

9. 9. <ul><li>UN COMPUTADOR ESTA COMPUESTO </li></ul><ul><li>SOFTWARE: Es la parte lógica que dota al equipo físico de capacidad para realizar cualquier tipo de trabajo. </li></ul><ul><li>Es el conjunto de programas o aplicaciones que se el instalan al computador para que funcione correctamente. </li></ul><ul><li>Existe 2 clases de Software: </li></ul><ul><li>Sistemas Operativos: Son los programas que controlan al computador mientras se ejecutan otros programas. Ej. Windows. </li></ul><ul><li>Programas de Aplicación: Son los utilizados para realizar tareas como: </li></ul><ul><ul><li>Procesar texto. </li></ul></ul><ul><ul><li>Organizar y almacenar Información. </li></ul></ul><ul><ul><li>Realizar operaciones financieras. </li></ul></ul><ul><ul><li>Diseñar presentaciones con diapositivas. </li></ul></ul><ul><ul><li>Hacer diseños, plegables, planos, dibujar. </li></ul></ul><ul><ul><li>Escuchar música, jugar.... </li></ul></ul>

10. 10. <ul><li>HARDWARE: S on todas las partes físicas que componen el computador, en otras palabras las que podemos ver y tocar. Por ejemplo monitor, teclado, impresora, etc . </li></ul>

11. 11. PARTES DE El TECLADO

12. 12. Dispositivos de Entradas

13. 13. Teclado <ul><li>Dispositivo de entrada más comúnmente utilizado que encontramos en todos los equipos computacionales. </li></ul><ul><li>El teclado se encuentra compuesto de 3 partes: teclas de función , teclas alfanuméricas y teclas numéricas. </li></ul>

14. 14. Mouse <ul><li>El mouse o ratón es arrastrado a lo largo de una superficie para maniobrar un apuntador en la pantalla del monitor. </li></ul>

15. 15. Scanners : <ul><li>Convierten texto , fotografías a color ó en Blanco y Negro a una forma que puede leer una computadora. Después esta imagen puede ser modificada, impresa y almacenada. </li></ul><ul><li>Son capaces de digitalizar una página de gráficas en unos segundos y proporcionan una forma rápida, fácil y eficiente de ingresar información impresa en una computadora. </li></ul>

16. 16. Dispositivos de Salidas

17. 17. LA IMPRESORA Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser Impresoras monocromáticas, color o de fotos Impresora. Una impresora a color produce imágenes de múltiples colores, a partir de la combinación simultánea de al menos tres de los siguientes colores fundamentales: el magenta , el cyan y el amarillo

18. 18. TIPOS DE IMPRESORA Láser a color Matricial Láser

19. 19. Monitor : <ul><li>El monitor ó pantalla de vídeo, es el dispositivo de salida más común. Hay algunos que forman parte del cuerpo de la computadora y otros están separados de la misma. </li></ul>

20. 20. <ul><li>WINDOWS </li></ul><ul><li>Es un sistema operativo que permite el buen funcionamiento del computador, ya que facilita la comunicación entre programas, la configuración de programas y compartir datos entre programas. </li></ul><ul><li>ESCRITORIO DE WINDORWS </li></ul><ul><li>Es la primera pantalla que aparece al prender el computador, sobre ella podemos personalizar el escritorio (cambiar el fondo de la pantalla y el protector de pantalla. </li></ul><ul><li>Barra de tareas. </li></ul><ul><li>Botones de acceso directo: (Mi PC, la papelera de reciclaje). </li></ul>

21. 21. VENTANAS EN WINDORWS

22. 22. <ul><li>ARCHIVO </li></ul><ul><li>Es un conjunto de datos o registros. En un archivo se puede guardar o almacenar cualquier tipo de información. Ej. Carta, hoja de vida, nomina. </li></ul><ul><li>CARPETAS </li></ul><ul><li>Una carpeta es una división en el disco duro, que permite almacenar información de una manera organizada o estructurada. </li></ul><ul><li>Una carpeta es una lista de archivos señalando: </li></ul><ul><ul><li>- Nombre </li></ul></ul><ul><ul><li>Extensión </li></ul></ul><ul><ul><li>Tamaño del Archivo </li></ul></ul><ul><ul><li>Fecha y hora en que fue creado o modificado por última vez </li></ul></ul>

23. 23. <ul><li>ELABORE UNA CARPETA </li></ul><ul><li>Para crear una carpeta, siga estos pasos: </li></ul><ul><ul><li>Vaya a Mi PC . </li></ul></ul><ul><ul><li>Haga doble click, y aparecerá una ventana con el listado de los discos físicos y virtuales que existen en el equipo. </li></ul></ul><ul><ul><li>Seleccione el disco donde quiere crear una carpeta (puede ser en la memoria USB). </li></ul></ul><ul><ul><li>Vaya al menú y seleccione Archivo; luego ingrese a Nuevo y dé click en Carpeta. </li></ul></ul><ul><ul><li>Asígnele un nombre a esa carpeta. </li></ul></ul><ul><ul><li>Ahora puede utilizar esta carpeta para guardar su información. </li></ul></ul>

24. 24. <ul><li>CONECTAR MEMORIA USB Y COPIAR ARCHIVOS </li></ul><ul><li> </li></ul><ul><ul><li>Retire la tapa de la memoria USB o el sistema que proteja el espigo o plug. </li></ul></ul><ul><ul><li>Ubique en su PC o portátil el puerto USB (es rectangular, más largo que ancho y con una lengüeta en su interior. </li></ul></ul><ul><ul><li>Introduzca allí el espigo de la memoria. </li></ul></ul><ul><ul><li>Espere que el equipo la reconozca. </li></ul></ul><ul><ul><li>Vaya a Mi PC y verifique si aparece la carpeta con el nombre de la memoria. </li></ul></ul><ul><ul><li>Copie los archivos del origen como si fuera otra carpeta o disco. </li></ul></ul>

25. 25. <ul><li>GUARDAR INFORMACIÓN EN UNA CARPETA </li></ul><ul><ul><li>Vaya a Mi PC . </li></ul></ul><ul><ul><li>Ubique el archivo que desea copiar (origen) . </li></ul></ul><ul><ul><li>Selecciónelo y haga click derecho; luego marque en el menú desplegable Copiar. </li></ul></ul><ul><ul><li>Vaya a la carpeta recién creada y ábrala . </li></ul></ul><ul><ul><li>Ponga el curso del mouse dentro de la carpeta, haga click derecho y seleccione Pegar. </li></ul></ul><ul><ul><li>¡Listo! ya tiene copiado el archivo seleccionado dentro de su carpeta. </li></ul></ul><ul><li> </li></ul>

26. 26. <ul><li>Para desinstalarla la memoria siga estos pasos: </li></ul><ul><li> </li></ul><ul><ul><li>Diríjase a la parte inferior derecha del Escritorio en la Barra de tareas. Busque el ícono que dice: "Quitar hardware con seguridad" y haga doble click. Luego aparece un cuadro de diálogo con el mismo nombre. </li></ul></ul><ul><ul><li>Coloque el cursor del mouse encima del nombre de su memoria USB y señálela. </li></ul></ul><ul><ul><li>Haga click en el botón Detener, y espere a que aparezca el cuadro de diálogo que le indique: "Puede retirar el hardware con seguridad". (Es indispensable realizar SIEMPRE este procedimiento, para evitar dañar el puerto USB de su equipo). </li></ul></ul>

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Publicado el 1. Rafael Mulford Larios Ingeniero Sistemas Especialista en Telecomunicaciones Diplomado en Redes de Comunicaciones Universidad Tecnológica de Bolívar. 2. CURSOS: Capacitación en Administración Pública Responsabilidades de las Entidades Publicas frente a Información Contable. Distribución de los Recursos de Ley 715 SGP. Auditoria Informática Gestión Presupuestal para Entidades Públicas.

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El ser humano siempre ha tenido la necesidad de manejar la información. Con el surgimiento de las computadoras, los científicos e ingenieros reconocieron la capacidad de automatizar la información. Así, la informática se deriva de la aplicación de sistemas automáticos computarizados.

Por otro lado, la computación implica órdenes y soluciones dictadas en una maquina. El manejo de gran cantidad de datos o cálculos complicados se benefician de la rapidez, precisión y la capacidad de memoria de las computadoras.

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La informática es la forma científica de procesar la información. Este procesamiento consiste en ordenar, seleccionar, ejecutar cálculos de forma que nos permita extraer conclusiones de la información manipulada. Procesar información es transformar datos primarios en información organizada, significativa y útil, que a su vez está compuesta de datos.

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MAPA MENTAL INFORMÁTICA

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La informática es una de las revoluciones científico técnicas mas importantes de los últimos tiempos pero los avances de la ciencia y la Tecnología deben estar al alcance de todos.

Entre los adelantos mas recientes que conforman el nuevo paradigma se encuentran: el surgimiento y desarrollo de la microelectrónica, avances en la biotecnología, creación de nuevos materiales, nuevos patrones de consumo energético.

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