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"Essentially we all live in the same country called capitalism."
"Em essência, todos nós vivemos no mesmo país chamado capitalismo"
- Bong Joon-Ho

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Entrevista com o diretor do filme, Boon Joon-Ho (só possui legendas em inglês)

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Entrevista com o diretor do filme, Boon Joon-Ho (só possui legendas em inglês)

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Assistir principalmente dos 1:10-1:45

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Bong Joon-ho Discusses PARASITE, Genre Filmmaking And The Greatness Of ZODIAC

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A partir da análise das críticas sobre o filme, focamos nas questões do caráter e a suposta moral dos personagens, buscando subverter e ironizar suas ações por meio do paralelo com o jogo virtual.

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Atividade realizada na disciplina de História, Cinema e Audiovisual (2020.6) referente à recepção crítica do filme Parasita (2019), que nos direcionou para a confecção do vídeo remix em questão.

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Entrevista com Song Kang‑ho e Lee Sun Gyun, do longa "Parasite", premiado em Cannes

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Compreendemos que a crítica que se baseia somente na moral dos personagens ignora toda a miríade de questionamentos sobre a realidade e sobre o mundo em que vivemos. Ao questionar a índole dos personagens, desvirtua-se o foco central da trama dos problemas sociais em questão, tratando a obra como um reflexo de atitudes ruins realizadas por pessoas ruins. Afora a dualidade entre "bem" e "mal" existe o capitalismo selvagem que nos cerca e nos condiciona diariamente.

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Olá! Seja muito bem-vindo(a)!!! Você conhece Among Us? Se sim, pode avançar à próxima fase! Não? Então saiba mais sobre as regras do jogo!

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Olá! Seja muito bem-vindo(a)!!! Você conhece Among Us? Se sim, pode avançar à próxima fase! Não? Então saiba mais sobre as regras do jogo!

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Among Us é um jogo virtual lançado no ano de 2018, tendo ganhado imensa popularidade em 2020 durante o período de isolamento social. Assemelha-se bastante com outros jogos famosos, como Detetive-Assassino-Vítima, Cidade Dorme e Lobisomem. O jogo divide seus jogadores em duas funções: tripulantes e impostores, sorteadas ao acaso no início de cada partida. Os tripulantes (ou crewmates) têm atividades a fazer ao redor do mapa e seu objetivo é sobreviver aos impostores enquanto realiza seus objetivos. Entretanto, os impostores se infiltram entre os tripulantes, dificultando suas atividades, matando-os ou sabotando a nave de modo a retardar o avanço jogadores, gerando mais oportunidades para matá-los. Todos os jogadores se reúnem cada vez que um corpo morto é reportado ou quando alguém convoca a reunião de emergência para discutir as suspeitas e então expulsar alguém. A ideia central do jogo é a inquietação de tentar saber quem são os impostores, e cada jogador argumenta para defender o seu lado nessa luta entre o "bem" e o "mal".

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Ao analisar algumas críticas ao filme, notamos principalmente interpretações do que seria a luta de classes na sociedade sul-coreana e, de forma geral, no mundo, simbolizada no contraste entre as famílias Kim e Park. Entretanto, uma parcela da crítica também se ateve à uma característica específica do caráter dos personagens: a moralidade. Nessa perspectiva, seria mesmo o filme sobre a iminência dos conflitos sociais no mundo capitalista ou, na verdade, sobre alpinistas sociais, que se apoiam em outras pessoas para ascender na vida? Adotando (e criticando) a segunda linha de raciocínio, que traz para o debate a questão da moral, colocamos frente a frente a dualidade do "bem" e "mal", parafraseados em uma arena onde, necessariamente, precisa-se mentir e realizar alianças com o único objetivo de sobreviver à realidade dada. E questionamos: são maus os que sobrevivem? Ou mau é o jogo?