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Slide Equipe Territoriale Lazio (Secondaria Primo e Secondo grado)

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Slide Equipe Territoriale Lazio (Secondaria Primo e Secondo grado)

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Come educare i nostri alunni a crescere cittadini (felici) in rete?Risorse, strumenti e simulazioni di attività, utili alla progettazione di UDA

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Gli “immigrati digitali” sono coloro che hanno fatto entrare le tecnologie nel proprio quotidiano, in modo consapevole, in una fase avanzata della propria crescita, per interesse o indotti dal cambiamento in atto. Il salto di qualità che genitori, docenti, rappresentati delle istituzioni dovrebbe...

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Aggiornato!!!!
Alcuni incontri sono variati rispetto alla circolare di dicembre

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Aggiornati al 10 gennaio 2021

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Presentazione sull'organizzazione del corso di educazione civica dell'Ambito RM9

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La valutazione dell'educazione civica

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Slide Equipe Territoriale Lazio (infanzia e primaria)

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Slide Equipe Territoriale Lazio (infanzia e primaria)

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Come educare i nostri alunni a crescere cittadini (felici) in rete?Risorse, strumenti e simulazioni di attività, utili alla progettazione di UDA

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Gli “immigrati digitali” sono coloro che hanno fatto entrare le tecnologie nel proprio quotidiano, in modo consapevole, in una fase avanzata della propria crescita, per interesse o indotti dal cambiamento in atto. Il salto di qualità che genitori, docenti, rappresentati delle istituzioni dovrebbe...

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La griglia elenca i compiti del referente, suddivisi per aree,  e consente la registrazione delle attività svolte durante l'anno nel proprio Istituto di appartenenza.

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Si allega un documento esplicativo sull'organigramma d'Istituto e sul ruolo dei coordinatori di classe nell'organizzazione delle attività di Educazione civica.

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Nelle tabelle sono stati riportati i traguardi, selezionati dai campi di esperienza e dalle discipline (tutto il primo ciclo), già presenti nelle Indicazioni Nazionali e più riconducibili all' Educazione civica; i traguardi sono associati ai nuclei fondanti previsti nel nuovo insegnamento.

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La tabella elenca una serie di siti e testi rivolti a tutti gli ordini di scuola, da cui attingere informazioni, materiali e spunti per costruire percorsi di educazione civica.

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Presentazione "Da Cittadinanza e Costituzione all'insegnamento trasversale della educazione civica"

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Slide aggiuntive Dott.ssa Laura Bellanova

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Slide aggiuntive Dott.ssa Laura Bellanova

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Presentazione sulla evoluzione del quadro normativo nell'ultimo anno.
Questo materiale non è stato presentato nello specifico, ma è stato oggetto di richiami e citazioni soprattutto relativo ai LEAD e alle Linee guida della DDI

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In questa colonna potete inserire i progetti svolti nelle vostre scuole o idee nuove da poter condividere con i referenti

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Presentazione

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Brainstorming infanzia e primaria

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Sotto questo blocco possono essere inserite le discussioni emerse durante la suddivisione in gruppi

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Si allega la locandina dell'iniziativa, consistente in un ciclo di incontri rivolti a studentesse e studenti della secondaria di secondo grado.

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La Costituzione... aperta a tutti LOCANDINA

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Presentazione

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CURRICOLO DI EDUCAZIONE CIVICA - PRIMO CICLO

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CURRICOLO DI EDUCAZIONE CIVICA - PRIMO CICLO

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Si propone un curricolo di educazione civica sperimentale per tutto il primo ciclo. A partire dall'integrazione dei profili e dai nuclei previsti dalle Linee guida, sono stati formulati ad hoc traguardi e obiettivi al termine di ogni ordine, dall'Infanzia alla secondaria di primo grado, con riferimenti alle altre discipline del curricolo.

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Per una programmazione di educazione civica

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Per una programmazione di educazione civica

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Per una programmazione di educazione civica

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Soglian-ist comp via Cassia 18,700 curricolo

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Soglian-ist comp via Cassia 18,700 curricolo

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Soglian-ist comp via Cassia 18, 700 u.a. primaria sviluppo sostenibile

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Soglian-ist comp via Cassia 18, 700 u.a. primaria sviluppo sostenibile

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modello UDA educazione civica agenda 2030

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Ist comp via Cassia 18,700 u.a. diritti - competenza digitale

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Ist comp via Cassia 18,700 u.a. diritti - competenza digitale

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Ist comp via Cassia 18, 700 u.a. primaria costituzione

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Ist comp via Cassia 18, 700 u.a. primaria costituzione

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modello UDA educazione civica costituzione e digitale

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Durante il Media Education Workshop hanno citato questo gioco sviluppato dall'Equipe Formativa Lombardia in collaborazione con Idea.lab che può essere utile per Cittadinanza attiva e digitale

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DIGITALSCAPE NEW EDITION é un gioco didattico on-line strutturato in episodi, ciascuno dedicato a un tema della cittadinanza digitale. Si tratta di un' escape room nella quale, per guadagnare l'uscita, bisogna risolvere correttamente le prove che ogni episodio presenta.
Il gioco é presentato in due versioni: una per gli studenti della scuola secondaria di primo grado e una per gli studenti della scuola secondaria di secondo grado.

Gli argomenti del gioco riguarderanno l'uso di strumenti tecnologici come i social media, il web, la posta elettronica e toccheranno argomenti molto attuali come la sicurezza informatica, il commercio digitale, il benessere digitale, l' intelligenza artificiale, l' identità digitale e altri.

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DIGITALSCAPE NEW EDITION Nemo, Ulla e Quivis sono tornati per liberare l'umanità da un pericolo mortale. Hanno bisogno però del vostro aiuto, da soli non possono farcela. Giocate con loro, il futuro degli uomini è nelle vostre mani! A questo link il video della diretta streaming di presentazione

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Durante il Media Education Workshop hanno citato questo sito. All'interno del sito sono presenti schede didattiche per l'educazione civica

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Cosa ti interessa?

Il potere delle parole: commuovono, uniscono, scaldano il cuore. Oppure feriscono, offendono, allontanano.
In Rete, spesso l'aggressività domina tra tweet, post, status e stories.
È vero che i social media sono luoghi virtuali, ma è vero che le persone che vi si incontrano sono reali, e che le conseguenze sono reali.
Per questo oggi, specie in Rete, dobbiamo stare attenti a come usiamo le parole.

Parole O_Stili ha l'ambizione di ridefinire lo stile con cui le persone stanno in Rete, vuole diffondere l'attitudine positiva a scegliere le parole con cura e la consapevolezza che le parole sono importanti.

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Progetto di sensibilizzazione contro la violenza nelle parole | Parole O_Stili

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Parole O_Stili ha l'ambizione di ridefinire lo stile con cui stare in rete e diffondere il virus positivo dello "scelgo le parole con cura".

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Laboratori metodologici: slide di presentazione

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Laboratori metodologici: slide di presentazione

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Libro Hello Ruby. Un viaggio nel computer

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Libro Hello Ruby. Un viaggio nel computer

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Dopo il successo del libro Hello Ruby - Avventure nel mondo del Coding, tradotto in più di 25 lingue, Erickson propone Hello Ruby - Un viaggio nel computer. Una storia avvincente che aiuta i bambini dai 5 anni in su a sviluppare il pensiero logico-deduttivo e le metodologie di scoperta-esplorazione, alla base della programmazione informatica.

Cos'è un computer? Come funziona e come è fatto? Impara questo e molto altro insieme a Ruby. Unisciti a lei e al suo nuovo amico Mouse in un fantastico viaggio all'interno del computer del papà alla ricerca del Puntatore scomparso. Dai Bit alle porte logiche, all'hardware, Ruby e i lettori conosceranno i principali componenti delle macchine che fanno funzionare il mondo. Grazie alle attività incluse in ogni capitolo, i futuri programmatori saranno entusiasti di mettere in pratica la loro immaginazione e quello che hanno appreso. Età di lettura: dai 5 anni.

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Introduzione per i genitori

Ruby e i suoi amici

Capitolo 1: Che noia!
Capitolo 2: Il computer di papà
Capitolo 3: Elettricità e Bit
Capitolo 4: Le porte logiche
Capitolo 5: Architettura del computer
Capitolo 6: Il software
Capitolo 7: Risoluzione dei problemi

Quaderno delle attività
Cos'è un computer?
A cosa servono i computer?
Dispositivi di input e output
Quali sono le parti principali all'interno di un computer?
Il sistema operativo e le applicazioni
Bit, porte logiche ed elettricità
Esplora il tuo computer

Glossario

Biografia

Classifica

Note legali

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Hello Ruby. Un viaggio nel computer. Ediz. a colori

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Libro Hello Ruby. Avventure nel mondo del coding

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Libro Hello Ruby. Avventure nel mondo del coding

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In commercio dal: 16 marzo 2017

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Vi presento Ruby, una bambina dotata di fervida immaginazione. Nel mondo di Ruby, tutto è possibile se ci si mette in testa di farlo. Mentre Ruby si imbarca nella sua avventura, attraverso la narrazione i bambini faranno conoscenza dei concetti base del coding. Grazie alle attività incluse in ogni capitolo, i futuri piccoli programmatori saranno entusiasti di mettere in pratica la loro immaginazione.

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Indice
Ruby e i suoi amici
Vi presento Ruby
Gli indizi
Il piano di Ruby
I Pinguini
La leopardina delle nevi
Le Volpi
I Robot
Django
Il problema
Casa
Quaderno delle attività:
Vi presento Ruby
Gli indizi
Il piano di Ruby
I Pinguini
La Leopardina delle nevi
Le Volpi
I Robot
Django
Il problema
Casa

Biografia

Classifica

Note legali

​

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Hello Ruby. Avventure nel mondo del coding. Ediz. a colori

# data[].attributes.attachment_link.description
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Video mostrato dalla dott.ssa Bellanova

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All that we share - tv 2 danmark - Italiano - PREGIUDIZI: QUANTI NE AVETE VOI?

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Si mettono a disposizione modelli completi di UDA: scuola dell'Infanzia e primo ciclo; secondo ciclo

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Linee guida alla certificazione delle competenze

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Linee guida alla certificazione delle competenze

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Linee guida alla certificazione delle competenze

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FASI DI LAVORO: tabella per la registrazione delle attività dell'UDA

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FASI DI LAVORO: tabella per la registrazione delle attività dell'UDA

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AUTOBIOGRAFIA COGNITIVA per la scuola dell'Infanzia e prime due classi della scuola primaria

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AUTOBIOGRAFIA COGNITIVA per la scuola dell'Infanzia e prime due classi della scuola primaria

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Autobiografia cognitiva alunni -infanzia e primaria (fino alla classe seconda)

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AUTOBIOGRAFIA COGNITIVA dalla classe terza della scuola primaria fino alla secondaria di primo e secondo grado

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AUTOBIOGRAFIA COGNITIVA dalla classe terza della scuola primaria fino alla secondaria di primo e secondo grado

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Autobiografia cognitiva alunni - primaria (dalla classe terza) e secondaria

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"CARTE" per "giocare" al curricolo di educazione civica (primo ciclo)

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"CARTE" per "giocare" al curricolo di educazione civica (primo ciclo)

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Si mettono a disposizione i file con le "carte", e relative tabelle, contenenti le integrazioni ai profili per l'educazione civica

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"CARTE" per "giocare" al curricolo di educazione civica (secondo ciclo)

# data[].attributes.subject
"CARTE" per "giocare" al curricolo di educazione civica (secondo ciclo)

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Si mettono a disposizione i file con le "carte",  e relative tabelle, contenenti le integrazioni ai profili per l'educazione civica

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In questo documento sono inseriti video utili per l'educazione civica proposti da Di.S.A.L.