# data[].attributes.body
Scoala Gimnaziala Constantin Giurescu Chiojdu

# data[].attributes.headline
Activitatea 10  - Portofoliu de evaluare : Folosind o apliacție digitală (google slide, book crator, storyjumper etc) prezentați modul de funcționare /utilizare al unui instrument digital/ a unei platforme, avantajele și limitele pentru activitatea de predare-învățare –evaluare. Alegeți pentru distribuire opțiunea public/ cine are linkul poate să citească  și trimiteți acest link, la termenul stabilit, la adresa de email:krisciuca@yahoo.com 

# data[].attributes.subject
Activitatea 10  - Portofoliu de evaluare : Folosind o apliacție digitală (google slide, book crator, storyjumper etc) prezentați modul de funcționare /utilizare al unui instrument digital/ a unei platforme, avantajele și limitele pentru activitatea de predare-învățare –evaluare. Alegeți pentru distribuire opțiunea public/ cine are linkul poate să citească  și trimiteți acest link, la termenul stabilit, la adresa de email:krisciuca@yahoo.com 

# data[].attributes.body
Cum puteti  crea o carte digitala?
1. Accesați una dintre urmatoarele  aplicatii https://www.storyjumper.com /

sau Bookemon (https://www.bookemon.com/ ) sau BOOKCREATOR.
Toate aceste aplicații necesită crearea unui cont personal (sign up).  Completați  informațiile  necesare  pentru  înregistrare  pe  aceste  site-uri  și  urmăriți  să activați contul dvs. în calitate de profesori (teacher account).
În continuare vom explica procesul de creare a unei povești digitale pe baza aplicației StoryJumper:

- accesați   contul creat în aplicația StoryJumper, și navigați prin interfață pentru a vizualiza opțiunile de lucru ale aplicației.

- accesați butonul +Creare book. Storyjumper oferă opțiuni pentru a crea o poveste de la zero sau a folosit un șablon;

- alegeți un șablon potrivit sarcinii dvs. sau un blank. Șabloanele pot fi utilizate pentru a crea diferite tipuri de carte, cum ar fi: “all about me book”, “narrative writing”, “reflective journal”, “ABCs of any topic”, “group book”, “teach a topic book”, și“diary”. În momentul când veți accesa unul dintre șabloane, aplicația va afișa un spațiu de lucru pentru a edita cartea dvs.

- navigați prin interfață spațiul de editare a aplicației. Pe partea stângă veți găsi instrumente pentru text, recuzite, scene și fotografii (Text, Props, Scenes, Photos). Faceți selecții în fiecare secțiune pentru a vizualiza opțiunile oferite de aplicație. În partea de jos a ecranului se află cronologia care vă afișează coperta și paginile dvs în ordine secvențială. Utilizați cronologia pentru a naviga între pagini în timp ce lucrați. Pe măsură ce creați povestea dvs., faceți clic pe salvare pentru a previzualiza lucrarea; revenirea în zona de editare se face prin Edit. Puteți folosi butonul Add Voice pentru a însoți povestea dvs cu narațiune audio. În partea de sus a ecranului se află butoanele de salvare, publicare, partajare și de colaborare (Share, Publish, Collaborate and Save&Exit) pentru a partaja lucrările dvs.

# data[].attributes.body
Creati un afis pentru saptamana Scoala Altfel!

# data[].attributes.headline
Activitatea 8- FOLOSIREA FORMULARELOR GOOGLE 

# data[].attributes.subject
Activitatea 8- FOLOSIREA FORMULARELOR GOOGLE 

# data[].attributes.body
- Creați un nou formular

- Alege o opțiune:

- Din forms.google.com , dați clic pe Blank sau alegeți un șablon.

- Din drive.google.com , faceți clic pe Nou > Mai multe . În dreptul Formularelor Google, indicați spre săgeata dreapta arrow_forward_ios și dați clic pe Formular gol sau Din șablon .

uDenumiți formularul: În colțul din stânga sus, faceți clic pe Forma neimprimată sau pe formularul formularului de șablon și introduceți un nou nume.

- (Opțional) Efectuați oricare dintre următoarele acțiuni:

- Adăugați o descriere: sub numele de formular, adăugați textul.

- Schimbați imaginea bannerului, culoarea temei sau a fundalului sau stilul fontului: Faceți clic pe paleta Color Palette și apoi alegeți opțiunile.

# data[].attributes.body
- Creați un quiz

- Adaugați titlu, descreiere și imagine de copertă.

- Adaugați atât o întrebare de tip quiz cât și o întrebare de tip adevărat/fals

# data[].attributes.body
1.  Accesați adresa https://www.voki.com/

2.  Creați   un   monolog   al   unui   PERSONAJ  îndrăgit   sau   cunoscut,   explorând instrumentul https://www.voki.com/.

3.  Accesați butonul Try it -it’s free, în câmpurile propuse introduceți informația necesară pentru a vă înregistra pe platformă. După ce v-ați înregistrat puteți crea un personaj dinamic, utilizând butonul  Create.  În  ecranul  de  editare,  din  bara  de  instrumente  dreapta,  alegeți  personajul (Character),  aplicați  diverse  accesorii  (Accessories)  personalizând  avatarul  dvs.  Puteți modifica fundalul și culorile unor elemente ale avatarului utilizând instrumentele Image și Color.

4.  Utilizați  butonul  Voice  pentru  a  crea  monologul.  Aveți  la  dispoziție  instrumente  pentru  a înregistra vocea dvs. prin microfonul calculatorului, sau la telefon, sau să culegeți textul în câmpul propus.

5.  Salvați monologul și partajați legătura către fișierul elaborat

# data[].attributes.attachment_link.title
Voki | Speaking Characters For Education

# data[].attributes.attachment_caption
Creati  unexercițiu interactiv de tipul „Quiz cu alegere multiplă” sau de ordonare simplă,   folosind LearningApps

# data[].attributes.body
Creați  un exercițiu anagramă în aplicația Wordwall. Pentru a elabora orice tip de exercițiu interactiv (o activitate nouă) în aplicația dată, se va selecta un șablon din lista propusă și apoi se va introduce conținutul. La început urmați pașii:

creați cont personal pe site-ul https://wordwall.net/ folosind butonul Sign up. Accesați apoi butonul Create activity, iar din lista afișată găsiți șablonul Anagram;

introduceți conținutul exercițiului dvs.; specificați titlul exercițiului (Activity Title); activați opțiunea „indicii” (with clue) și înscrieți cuvintele în zonele Phrase și Clue. Pentru a adăuga noi cuvinte folosiți +Add a phrase. Puteți folosiți imagini sau text pe post de indicii.

introduceți cel puțin 8 cuvinte pentru un impact vizual mai mare; la final apăsați butonul Done;

lansați  la  execuție  aplicația  elaborată  (Start).  Puteți  trece  la  un  alt  tip  de  șablon  de vizualizare a exercițiului folosind opțiunea Switch template;

publicați exercițiul elaborat (Share) si inscrieti-l pe padlet

# data[].attributes.body
1.Pentru a elabora un nouraș de cuvinte în aplicația WordArt (https://wordart.com/), accesați pagina aplicației și apăsați butonul de creare (Create sau Create Now).

2.Aplicația  fiind  deschisă,  veți  putea  să  introduceți  cuvinte  în  tabelul  Words,  care  conține coloane pentru inserarea cuvintelor și modificarea caracterelor după parametrii de înălțime, culoare, unghiul de vizualizare și stil.

3.Elaborați un nouraș de cuvinte compus din…..piesele lui W. Shakespeare.

4.Aplicați  modificări  asupra  cuvintelor  introduse,  folosind  diferite  funcționalități  pe  care  le oferă interfața aplicației pentru procesarea cvintelor (Shapes, Fonts, Layout, Style).

5.Salvați produsul elaborat într-un format grafic de tip jpeg, folosind opțiunea de descărcare (Download).

6.Lucru individual: Creați în aplicația online WordArt un nouraș de cuvinte alcătuit din concepte utiizate la specialitatea dv!

# data[].attributes.headline
Activitatea 2. Partajarea unei resurse din Drive

# data[].attributes.subject
Activitatea 2. Partajarea unei resurse din Drive

# data[].attributes.body
(!) Exercițiu. Încărcați în Drive o resursă simplă, statică - preferabil un document editabil de o pagină. Îl puteți încărca în Google Drive, Microsoft OneDrive, Dropbox etc.

Dați drepturi de vizualizare/ descărcare pe acest fișier, apoi înscrieți linkul pe padletul personal creat pentru acest curs!.

(2) Feedback. Verificați resursa înscrisă de un coleg - dacă se poate vizualiza/ descărca - și confirmați-i ca răspuns/comentariu la postarea sa din padlet.  Puteti accesa padlet-urile colegilor direct din padletul formatoarei!

# data[].attributes.headline
Activitatea 1. Exemplu de RED - 7.12.2022

# data[].attributes.subject
Activitatea 1. Exemplu de RED - 7.12.2022

# data[].attributes.body
Activitatea 1. Exemplu de RED

Identificați o resursă educațională digitală disponibilă public, creată de dvs. (preferabil) sau pe care o considerați exemplară.

Transcrietí linkul la resursă pe padletul personal!

Descrieți minimal resursa: numele autorului, pe ce platformă rezidă resursa, ce instrumente ați folosit pentru realizarea ei, cui se adresează, pentru ce nivel și specializare, care considerați că sunt aspectele care o fac deosebită, utilă, bine realizată.

# data[].attributes.body
Scoala Gimnaziala Constantin Giurescu Chiojdu, jud. Buzau

# data[].attributes.body
Colegiul Tehnic Ana Aslan

# data[].attributes.body
https://padlet.com/emiliacopaciu/1z1jf6vjrymzri3g

# data[].attributes.body
https://padlet.com/soringalea/inecuatia-de-gradul-al-ii-lea-f5mojpouamf2z86a
https://padlet.com/soringalea/subiecte-pregatire-bacalaureat-cd08t1yjsgyh0yqq
https://padlet.com/soringalea/wordart-jh6wy8q2d0y1pger
https://padlet.com/soringalea/voki-u2odmlk3obi7a9qs