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Initiation à la programmation en Grande Section de maternelle : langage autour du robot Beebot en GS

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vidéo

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Prim à bord - Le portail du numérique pour le premier degré

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Prim à bord, Le portail du numérique pour le premier degré Ministère de l'Éducation nationale, de la Jeunesse et des Sports - Direction générale de l'enseignement scolaire

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Les ateliers CANOPE de l'Académie de Besançon proposent sur leur site un dossier Code et robots, fruit des expérimentations menées durant l'année scolaire 2015-2016 avec les enseignants de classes de maternelle jusqu'à la 3e.

Sur une page de ressources dédiée : Code et robots, CANOPE propose le partage de documents d'accompagnement réalisés lors de ces expérimentations dont des fiches pédagogiques conçues du Laboratoire des usages dédié au code et aux robots à l'Atelier Canopé 25 de Besançon :

Se familiariser à la et au avec des notions d'apprentissage liées à la lecture, à l'écriture, aux mathématiques, à la géographie... Tout en étant créatif.

Voilà qui séduira les écoles mais aussi les EPN (espaces publics numériques).

Comprendre et apprendre avec les robots Beebot et Thymio

Ces fiches disponibles en libre accès en pdf concernent 2 robots :

: un robot qui ne nécessite pas le recours à un ordinateur. Il se programme à l'aide de 7 touches (avant-arrière, rotation droite, rotation gauche, pause, effacer, exécuter). Sa mémoire permet de programmer 40 mouvements. Le robot se déplace avec des pas de 15 cm et effectue des rotations de 90 degrés.

et : petit robot éducatif qui permet de découvrir la robotique et d'apprendre le langage des robots. On peut le programmer et réaliser de nombreuses expériences. La programmation et les bases de la robotique deviennent des notions abordables.

Ces documents présentent des séquences pédagogiques complètes (sous la forme de séances) à mettre en place avec les enfants dès l'âge de 3 ans.

L'ensemble de ces ressources sont mises à disposition sous licence Creative Commons.

Robot Beebot : Les fiches pédagogiques

Les projets réalisées avec Beebot en 2015-2016 (2 pages)

Beebot en maternelle : Découverte et mise en contexte (5 pages)

Sommaire et description des fiches pédagogiques pour la maternelle (5 pages)

Fiches 1 et 2 : Mobiliser le langage (2 pages)

Fiches 3 à 5 : Agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités artistiques (3 pages)

Fiches 6 à 8 : Construire les premiers outils pour structurer sa pensée (3 pages)

Fiches 9A et 9B : Construire les premiers outils pour structurer sa pensée (2 pages)

Fiche 10 et 11 (2 pages) : Explorer le monde, se repérer dans le temps et l'espace (2 pages)

Fiche 12 à 15 : Explorer le monde, se repérer dans le temps et l'espace (4 pages)

Dossier pédagogique complet robot Beebot (28 pages)

Robots Thymio : Les fiches pédagogiques

Les projets réalisés avec Thymio en 2015-2016 en école primaire et au collège (3 pages)

Mise en contexte de Thymio à la maternelle (2 pages)

Découverte de Thymio à la maternelle (7 pages)

Thymio : géométrie et arts visuels à la maternelle (3 pages)

Mise en contexte de Thymio aux cycles 2 et 3 (2 pages)

Découverte de Thymio aux cycles 2 et 3 (8 pages)

Thymio : géométrie et arts visuels au cycle 2 (6 pages)

Thymio : jeu en géographie au cycle 3 (4 pages)

Thymio : récit d'aventures au cycle 3 (8 pages)

Découverte de Thymio au cycle 4 (7 pages)

Thymio : récit effrayant au cycle 4 (7 pages)

Tutoriel Blockly4Thymio (4 pages)

Dossier pédagogique complet Thymio (61 pages)

En complément

Sur la page du dossier Code et Robots : Les projets des classes en images, des vidéos de projets menés, des récits d'aventures et une sitographie consacrée aux robots Beebot et Thymio.

Licence : Contrat spécifique : merci de prendre contact
Géographie : Franche-Comté

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Robots et code pour les enfants : 25 fiches pour mettre en place des activités pédagogiques

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Les ateliers CANOPE de l'Académie de Besançon proposent sur leur site un dossier Code et robots , fruit des expérimentations menées durant l'année scolaire 2015-2016 avec les enseignants de classes de maternelle jusqu'à la 3e.

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Découverte et programmation du robot Beebot en GS (vidéo)

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Découverte et programmation du robot Beebot en GS (vidéo)

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Numérique et robot : rappel des programmes au cycle1

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●EASYTIS, pour commander le matériel (le prix de 200 € HT inclut Blue-bot et barre de programmation)

http://www.easytis.com/fr/tts/486-bundle-robot-blue-bot-et-sa-barre-de-programmation.html

● Tuxbot sur ordinateur ou appli :

http://appli-etna.ac-nantes.fr:8080/ia53/tice/ressources/tuxbot/index.php

● EDUSCOL, activités avec l’appli Blue Bot

http://eduscol.education.fr/cid101461/ressources-maths-cycle-3.html

● ac-Versailles : exemples en GS avec Bee-Bot

http://www.ash91.ac-versailles.fr/2016/01/18/bee-bot-programmation-de-deplacement/

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Dans cette nouvelle lettre EduNum 1D, qui s'adresse particulièrement aux enseignants, formateurs et inspecteurs du premier degré, des actualités sont présentées, des retours d'usages des projets pédagogiques avec le numérique et des nouvelles solutions numériques éducatives sont mises à l'honneur. La rubrique " Pour aller plus loin " permet de pousser la réflexion sur numérique avec les travaux de recherche du CNESCO/ CNAM ainsi que ceux menés par Isabelle Collet de l'université de Genève en partenariat (...)

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Prim à bord - Le portail du numérique pour le premier degré

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Dans cette nouvelle lettre EduNum 1D, qui s'adresse particulièrement aux enseignants, formateurs et inspecteurs du premier degré, des actualités sont présentées, des retours d'usages des projets pédagogiques avec le numérique et des nouvelles solutions numériques éducatives sont mises à l'honneur.

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Au cycle 1

- Utiliser des marqueurs spatiaux adaptés dans des récits, descriptions ou explications.

-  Situer des objets par rapport à soi, entre eux, par rapport à des objets repères.

- Dans un environnement bien connu, réaliser un trajet, un parcours à partir de sa représentation

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http://eduscol.education.fr/primabord/IMG/pdf/fiche-blue-bot5-ulis.pdf

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https://www.pedagogie.ac-aix-marseille.fr/jcms/c_10505608/fr/jouer-au-robot-en-maternelle-avec-bee-bot-pour-la-semaine-des-mathematiques-2017

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http://eduscol.education.fr/primabord/chantiers-mathematiques-numeriques-avec-blue-bot