# data[].attributes.headline
Дорогие мои ученики 

# data[].attributes.body
Дорогие мои ученики и уважаемые родители!!! Поздравляю всех с окончанием столь не простого для нас учебного года!! Всем большое спасибо за работу!!! А родителям - огромное спасибо за помощь!!! Не расстраивайтесь, если что-то не получилось в этом году, в следующем году мы все наверстаем!! Желаю вам здорового, солнечного и яркого лета!!! До встречи в сентябре!!!

Наталия Владимировна.

# data[].attributes.headline
Ткаченко Вова 5-А

# data[].attributes.body
Ткаченко Вова 5-А

# data[].attributes.headline
Презентация Собакарь

# data[].attributes.body
Презентация Собакарь Арсений 5-В

# data[].attributes.headline
Презентация проращивание фасоли

# data[].attributes.subject
Презентация проращивание фасоли

# data[].attributes.body
Перлова Влада 5-А

# data[].attributes.headline
Проект Фасоль

# data[].attributes.subject
Проект Фасоль

# data[].attributes.attachment_link.title
проектРоманюк (2)

# data[].attributes.headline
Просмотрите видео (h

# data[].attributes.body
Просмотрите видео (https://youtu.be/M-OHgQWyij0) для того, чтобы вспомнить как вставить таблицу в документ Microsoft Word. Создайте таблицу в Ворде и заполните ее информацией, которую вы собрали за время исследования. Затем просмотрите видео (https://youtu.be/emV5TTpCgXQ), в котором вы узнаете о новых способах заполнения слайдов презентации информацией.   Попробуйте создать несколько слайдов проекта "Проращивание фасоли". Начните с титульного листа. Затем создайте слайды, на которых покажите этапы проращивания вашей фасоли. На последнем слайде вставьте таблицу с вашими результатами исследования.  Попробуйте применить переходы между слайдами для организации более интересного просмотра презентации.
Удачи! Жду ваши работы.

# data[].attributes.body
Сегодня на уроке мы с вами начали создавать презентации в Power Point. Для закрепления просмотрите видео по ссылкам
https://youtu.be/eCINSmdu2GY
https://youtu.be/hn6nmOg5As0.
И видео, в котором я показываю, как создать простую презентацию: https://youtu.be/G5VPbXuh2gw
Домашнее задание (срок сдачи 14.05): создать презентацию на тему "Загадки о животных". Презентация должна содержать не меньше трех слайдов, первый из которых, титульный, должен содержать название и кто создал презентацию. Файл с презентацией присылайте мне на почту infoprepod@gmail.com.

Удачи!!!
Наталия Владимировна.

# data[].attributes.headline
Здравствуйте, мои дорогие ученики!!!

# data[].attributes.subject
Здравствуйте, мои дорогие ученики!!!

# data[].attributes.body
Мы приступаем с вами к новой теме "Работа над проектом". Проект - это работа, направленная на решение конкретной проблемы и обнародование результатов.
Вы получили задание по природоведению: Проектная работа "Выращивание самого высокого бобового растения". В течении определенного времени вы будете проращивать семена фасоли, наблюдать за их ростом и собирать информацию. Эту информацию мы соберем с вами в одном файле , который называется презентация, и вы сможете показать свой проект не только учителю, но и своим друзьям. Просмотрите, прикрепленный файл. Именно так выглядит презентация, которая создается с помощью редактора Power Point, который входит в стандартный пакет  Microsoft Office операционной системы Windows. Найти его можно выполнив следующие команды: Нажать кнопку Пуск, выбрать из раскрывшегося списка папку Microsoft Office, затем в раскрывшемся списке выбрать приложение  Microsoft Office Power Point.
В пятницу, 8-го мая, я проведу уроки в Zoom, где мы рассмотрим подробнее нашу дальнейшую работу.
До встречи на уроке!

# data[].attributes.headline
Мирослав Штыфурко 5-

# data[].attributes.body
Мирослав Штыфурко 5-Б

# data[].attributes.headline
Кучурка Давид 5-А 

# data[].attributes.body
Кучурка Давид 5-А

# data[].attributes.headline
здравствуйте это я Коля Лахин я не могу разобраться я все делаю как надо у меня не получаеться помогите пожалуйста 

# data[].attributes.subject
здравствуйте это я Коля Лахин я не могу разобраться я все делаю как надо у меня не получаеться помогите пожалуйста 

# data[].attributes.headline
24.04.20. Просмотрите видео. Создайте игру, как это указано в видео. Пришлите сохраненный файл с игрой на почту infoprepod100@gmail.com.

# data[].attributes.subject
24.04.20. Просмотрите видео. Создайте игру, как это указано в видео. Пришлите сохраненный файл с игрой на почту infoprepod100@gmail.com.

# data[].attributes.body
Удачи!!!
Наталия Владимировна.

# data[].attributes.attachment_link.title
Итоговый урок по теме "Алгоритмы и программы с среде Scratch"

# data[].attributes.headline
Чекало Эмильен

# data[].attributes.subject
Чекало Эмильен

# data[].attributes.headline
Просмотрите видео. П

# data[].attributes.body
Просмотрите видео. Проработайте в учебнике параграф 4.4. Выполните задание 2 на стр. 191. Пришлите мне на почту картинку из задания 2 и файл с заданием из видео. Срок сдачи 16.04.20.

# data[].attributes.body
Перейдите по ссылке  и ответьте на вопросы. Не забудьте ввести фамилию и имя!
https://naurok.com.ua/test/join?gamecode=843303

Удачи!!!
Наталия Владимировна

# data[].attributes.headline
Москаленко Лия

# data[].attributes.subject
Москаленко Лия

# data[].attributes.headline
Ященко Сергей 5-А

# data[].attributes.subject
Ященко Сергей 5-А

# data[].attributes.headline
АЛГОРИТМЫ С ВЕТВЛЕНИЕМ

# data[].attributes.subject
АЛГОРИТМЫ С ВЕТВЛЕНИЕМ

# data[].attributes.body
Просмотрите видео. Прочитайте в учебнике параграф 4.5 стр. 194. Выполните на компьютере Задачу 1 (отсылать ее не нужно).Ответьте на вопросы на стр. 199. Затем выполните задание из видео - соберите программу, в которой кот доходит до красной стены, поднимается по стене вверх, ловит мышку и говорит "Словил". Это задание пришлите мне на почту. Срок сдачи работы: 09.04.2020. Вы можете свой файл просто прикрепить на доску, нажав на + под колонкой.
Удачи!!!!
Наталия Владимировна.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Наталия Манчук

# data[].attributes.headline
Просмотрите видео. Сохраните Практическую работу №1 под именем "ПР1" и пришлите этот файл на мою почту: infoprepod100@gmail.com.

# data[].attributes.subject
Просмотрите видео. Сохраните Практическую работу №1 под именем "ПР1" и пришлите этот файл на мою почту: infoprepod100@gmail.com.

# data[].attributes.body
В письме укажите свою фамилию и имя.
Срок сдачи: 03.04.2020!

# data[].attributes.attachment_link.title
Как сохранить свою Scratch анимацию в файл?

# data[].attributes.headline
Перейдите по ссылке

# data[].attributes.subject
Перейдите по ссылке

# data[].attributes.body
https://drive.google.com/open?id=1YT5jDwMLtXD9eO1IqG1WrIwj-TxDlPSc

# data[].attributes.attachment_link.title
практическая работа

# data[].attributes.body
Scratch – это не только среда для программирования, это еще большое сообщество. Во многих странах мира дети и взрослые, учителя и школьники используют Scratch, чтобы учиться программированию, развивать творческие способности, создавать игры и интерактивные анимации, а также общаться между собой, изучать и использовать проекты друг друга.

Сайт сообщества и среды программирования находится по адресу https://scratch.mit.edu/ . Поскольку это общемировая социальная сеть, язык интерфейса сайта может оказаться английским. Чтобы поменять его на русский, надо прокрутить страницу вниз и в выпадающем списке выбрать русский язык.

Чтобы зарегистрироваться на сайте, надо нажать кнопку "Присоединиться", которая находится вверху сайта.

После этого на экране появится диалоговое окно, где будет предложено придумать себе псевдоним, пароль, заполнить другие поля. Также у вас должен быть адрес электронной почты.
Если у вас нет еще почтового ящика, создать его вы можете перейдя по ссылке https://accounts.google.com/signup
После регистрации на него придет письмо, кликнув по ссылке в котором, вы подтвердите свою учетную запись на сайте Scratch.

В заголовке сайта после логотипа Scratch есть четыре кнопки – "Создавай", "Исследуй", "Ideas" (Идеи), "О проекте".

Если кликнуть по "Создавай", откроется среда программирования Scratch. Как в ней работать, рассмотрим чуть позже. Если вы зашли сюда и не знаете как выйти, просто кликните по логотипу Scratch в верхнем левом углу. Это вернет вас на главную страницу сайта.

Если кликнуть по "Исследуй", вы перейдете на страницу, где можете посмотреть чужие проекты. Часть из них доступна также с главной страницы.

Чтобы посмотреть чужой проект, надо кликнуть по нему. Откроется страница, где слева будет сам проект, справа – его описание, внизу – комментарии. Проект будет в режиме исполнения, то есть вы смотрите готовую работу, а не то, как она запрограммирована и из каких блоков собрана.
Чтобы запустить игру, надо нажать на зеленый флажок. Чтобы остановить – на красный кружок. Значок с четырьмя стрелками разворачивает игру на большую площадь экрана.

Если вы кликните по кнопке "Войти внутрь проекта", то окажетесь в среде программирования Scratch и сможете посмотреть внутреннее устройство проекта, его логику. На основе чужого проекта можно создать свой, то есть ремикс. Однако сначала надо научиться работать в среде программирования и создавать собственные простые проекты.
Если у вас возникают вопросы, пишите мне на почту: infoprepod100@gmail.com.
Удачи!
Манчук Наталия Владимировна.