# data[].attributes.body
SEM NAPIŠTE OBECNĚ O CO JDE, NA SETKÁNÍ PŘEDSTAVÍTE OSTATNÍM / UKÁZKA (neodkrývejte případná tajemství metody předem :)

# data[].attributes.headline
Metody co vsechny mozny existuji, pouzivame, mame. 

# data[].attributes.subject
Metody co vsechny mozny existuji, pouzivame, mame. 

# data[].attributes.body
Nepiste co uz napsal nekdo jiny, jde o to udelat seznam metod, kazdou 1x

# data[].attributes.headline
Metody, ktery zkousime a neni to tak jednoduchy

# data[].attributes.subject
Metody, ktery zkousime a neni to tak jednoduchy

# data[].attributes.body
Metody, ktery nas napadaji ze jsou, ale nevime jak s nima do uvodka
Metody, ktery me napadaji ted ze vlastne by se daly, ale doted jsem o tom neuvazoval
Metoda, kterou jsem zkusil, ale spalil jsem se
Metoda, kterou jsem nekde videl a libi se mi to

# data[].attributes.headline
Napiste nazev metody (do zavorky vase iniciály, at vime kdo co)

# data[].attributes.subject
Napiste nazev metody (do zavorky vase iniciály, at vime kdo co)

# data[].attributes.body
Kratky popis, co budete představovat

KAŽDÝ z nas představí ostatnim jednu ukazku vyuziti jedne metody, ktera by mohla ostatni inspirovat.

Obzvlast vitane jsou prakticke ukazky (predvedu co a jak delam, nez povidani o tom, jak to delam)

Cas 12 minut na jednoho

Klidne muze vic lidi predstavit stejnou metodu, ale na jinem prikladu

# data[].attributes.body
S flipem

# data[].attributes.body
Power point

# data[].attributes.body
Dotazy, zapojeni ucastniku

# data[].attributes.body
Kdyz ucastnici prezentuji ostatním.
Neudelaji to spravne, ostatni je neposlouchaji..

# data[].attributes.body
Poustim video z mise na Mars, na kterym ukazuju rozhodovani a nasledne teorii k tomu

# data[].attributes.body
Vyhoda - kdyz zbyde cas, mohou na tom ucastnici pracovat. Mohou byt kreativni. Skola hrou. Mozna rizika - spatne zadani (ucastnici si neodnesou to, co by meli)

# data[].attributes.body
Kahoot.com

# data[].attributes.body
Stripgenerator.com

# data[].attributes.headline
Skupinová práce - praxe s HW (gamifikace

# data[].attributes.subject
Skupinová práce - praxe s HW (gamifikace

# data[].attributes.headline
Samostatný úkol, ještě před samotným F2F úvod. školení.

# data[].attributes.subject
Samostatný úkol, ještě před samotným F2F úvod. školení.

# data[].attributes.body
Zamyslet se jak efektivně použít metodu, jak ji zkontrolovat, strukturovat, ...

# data[].attributes.headline
vtipná videa k tématu (vysvětlení co a jač funguje)

# data[].attributes.subject
vtipná videa k tématu (vysvětlení co a jač funguje)

# data[].attributes.headline
virtualní školení - propojení několika lokalit ( viděno na živo a super)

# data[].attributes.subject
virtualní školení - propojení několika lokalit ( viděno na živo a super)

# data[].attributes.headline
praktická názorná ukazka, která spada do tematu. nejčasteji pouštím peceneho snehulaka kabel ( pro vysvetlení co se stane kdyz se prekopne kabel :) (JJ) >:-)

# data[].attributes.subject
praktická názorná ukazka, která spada do tematu. nejčasteji pouštím peceneho snehulaka kabel ( pro vysvetlení co se stane kdyz se prekopne kabel :) (JJ) >:-)