# data[].attributes.body
Nogle amerikanske stemmer har peget på den stigende selvmordsrate blandt teenagepiger som bevis for teknologiproblemer.

At en anden forklaring så nemt kan trylles frem tyder på, at påstanden om at skærme fører til ungdomsselvmord forveksler kausalitet og korrelation. Her sammenligner de, de stigende selvmord, med at det er grundet teknologien uden at have nogle årsag til sammenligningen.

korrelation: Sammenligning

Kausalitet: At der er en årsag til sammenligning

En har fremanalyserede en forbindelse mellem skærmbrug, teenagedepression og selvmord. En anden forsker med samme datasæt siger at effekten ikke var større end sammenhængen mellem selvmord og at spise kartofler.

# data[].attributes.body
Mennesker overdriver en masse ting i hverdagen inklusivt teknologibrug. Det er alt fra spil til twitter, motion, onani, spisning, arbejde og shopping. Men ikke alle af disse har deres egen diagnose. Der er ikke evidens for at overforbruget af teknologi er større end andre tilfredsstillende aktiviteter. Dog er det nemmere at tage telefonen frem og få et overforbrug. Det gør vi ser flere telefoner generelt hos folk, da det er nemmere at komme til, men det er ikke et tegn på sygelig afhængighed

# data[].attributes.body
Skærmafhængighed er på ingen måde det samme som en afhængighed af narkotika. Det er milde vanskeligheder unge oplever med skærmafhængighed og de forsvinder ofte af sig selv. Når man er afhængig af narkotika vil det gå ud over ens hverdag og sociale relationer - dette er ikke tilfældet med skærmbrug.

"Men de fleste af disse vanskeligheder er milde, forsvinder typisk af sig selv over tid, og er nok ikke stort anderledes end andre periodiske tidsrøvere som sport og kærester."

# data[].attributes.body
Christopher J. Ferguson mener at teknologi bruges som syndebuk ifht. selvmord

# data[].attributes.body
Ferguson sammen med i alt 28 forskere har sendt et brev til WHO om at de er uenige med at sætte "Gaming disorder" på listen, da de mener det skyldes andre underlæggende problemer.

# data[].attributes.body
Der er ikke nogle forskningsmæssige eller medicinske beviser på, at teknologi er en sygdom.

# data[].attributes.body
"Fergusons forskning i computerspil har fundet, at kun 3 procent af gamere udvikler noget der ligner problemadfærd, som for eksempel konsekvent at negligere lektier til fordel for skærmen"

# data[].attributes.body
Det er en meget voldsom sammenligning at sammenligne skærmafhængighed med narkoafhængighed. Det er ligesom at sammenligne en lille sø med vesterhavet

# data[].attributes.body
Teknologiafhængighed er typisk at symptom af andre ting som angst eller depression.

Folk der er deprimeret og bruger meget tid i sengen, er heller ikke "sengeafhængige"

# data[].attributes.body
Kun en lille del af befolkningen, der overbruger sociale medier og teknologi. Men det er ofte tegn på andre problemer end afhængighed af skærm. Andre faktorer spiller ind.

# data[].attributes.body
Computerspil skaber dopaminudløsning: tilsvarende normale og sjove aktiviteter = 50 til 100 % "Kokain, derimod, øger dopamin-tilførslen i dele af hjernen med 350 procent, mens methamfetamin øger dopaminen med vilde 1.200 procent."

# data[].attributes.body
Mest uhyggelig forskning stammer fra Asien - upålideligt - en del af verden - måske en anden slags skærmkultur end resten af verden

# data[].attributes.body
"Nylig forskning har fundet signifikante forskelle på, hvordan menneskers dopaminreceptorer virker"

# data[].attributes.body
"Alt hvad der er sjovt, overraskende og/eller lærerigt er forbundet med øget dopaminaktivitet i hjernens ’nydelsesnetværk’ – uanset om det er en svømmetur, en god bog, en god samtale, mad eller sex."

Der er altså øget aktivitet ifm. sjove ting

# data[].attributes.headline
Myte 3: Teknologiafhængighed er en sygdom

# data[].attributes.subject
Myte 3: Teknologiafhængighed er en sygdom

# data[].attributes.body
Ikke en anerkendt diagnose

World Health Organization prøver at sætte "Gaming disorder" på listen over sygdomme

Ferguson er ikke enig med dette

Et studie fra Oxford University viste at mennesker med spilafhængighed ikke viser flere helbredproblemer end folk der ikke spiller