# data[].attributes.body
1.เอาไว้หาข้อมูลต่างๆ
2.เอาไว้เรียนออนไลน์
3.เล่นเกมส์
4.เอาไว้หาความรู้

# data[].attributes.body
1.เรียนออนไลน์
2.ดูยูทูป
3.สั่งอาหาร
4.เล่นเกมส์
5.ดูหนัง
6.แปลภาษา

# data[].attributes.headline
ด.ญ.ณธษา บุญจันทร์

# data[].attributes.body
ด.ญ.ณธษา บุญจันทร์
1เรีอนออนไลน์  2ดูหนังเพื่อความบันเทิง
3ได้ค้นคว้าสิ่งที่เราอาจไม่รู้มาก่อน
4ได้เรียนรู้สิ่งต่างๆ

# data[].attributes.body
1.ได้เรียนรู้สิงต่างๆ
2.ได้เห็นสิ่งต่างๆที่ไม่เคยเห็น
3.ได้ความบันเทิง
4.ได้เข้าเรียนdltv

# data[].attributes.body
1.ใช้เรียนออนไลน์
2.เพื่อความบันเทิง​

# data[].attributes.headline
ด.ช.คุณานนท์  ว

# data[].attributes.body
ด.ช.คุณานนท์  วิธิสฐิรรัฐ  ป.4/2 เลขที่ 9
1. สั่งสินค้า
2. เพื่อความบันเทิง
3. ศึกษาการเรียนรู้
4. หาเส้นทาง
5. ติดต่อสื่อสาร

# data[].attributes.headline
ด.ช.ณธรรม ชัยยงนิธิคงสิน เลขที่1 ชั้นป.4/2

# data[].attributes.subject
ด.ช.ณธรรม ชัยยงนิธิคงสิน เลขที่1 ชั้นป.4/2

# data[].attributes.body
1.ใช้เพื่อเรียนDLTV
2.แปลภาษา
3.ค้นหาข้อมูล
4.เพื่อการสื่อสาร
5.ใช้เพื่อนการติดต่อตามข่าวสารต่างๆหรืออ่านข่าสจากเว็บไซต์ต่างๆ

# data[].attributes.headline
ณัฐวลัญช์       ชุณหเกียรติ

# data[].attributes.subject
ณัฐวลัญช์       ชุณหเกียรติ

# data[].attributes.body
ความรู้ต่างๆ

# data[].attributes.headline
ด.ช.ณธรรม ชัยยงนิธิคงสิน ชั้นป.4/2เลขที่1

# data[].attributes.subject
ด.ช.ณธรรม ชัยยงนิธิคงสิน ชั้นป.4/2เลขที่1

# data[].attributes.body
1.ไว้เรียนออนไลน์
2.สั่งซื้อสินค้าออนไลน์
3.เรียนDLTV
4.สั่งอาหาร
5.หาความรู้วิชาต่างๆในเรื่องที่ไม่เข้าใจ

# data[].attributes.headline
ด.ญ.วิริญาภรณ์ สายพรหม ป.4/1 เลขที่11

# data[].attributes.subject
ด.ญ.วิริญาภรณ์ สายพรหม ป.4/1 เลขที่11

# data[].attributes.body
1.เล่นเกม

2.ทำงาน
3.แปลงภาษา
4.เรียนออนไลน์
5.สั่งอาหาร
6.สื่อสาร

# data[].attributes.body
1.เล่นเกมส์
2.ดูยูทูป
3.ค้นหาสิ่งต่างๆรอบตัวเรา
4.สั่งของ
5.สั่งอาหาร
6.แปลภาษา

# data[].attributes.headline
ด.ญ.ชญาดา  ลอยประเสริฐ  เลขที่33  ป.4/2

# data[].attributes.subject
ด.ญ.ชญาดา  ลอยประเสริฐ  เลขที่33  ป.4/2

# data[].attributes.body
1.เรียนออนไลน์
2.ค้นหาข้อมูล
3.สั่งซื้อสินค้า
4.แปลคำศัพท์
5.ส่งงาน
6.พูดคุยสื่อสาร

# data[].attributes.headline
ด.ญกมลฉัคร ไกยะแสง ป.4/3 เลขที่   37

# data[].attributes.subject
ด.ญกมลฉัคร ไกยะแสง ป.4/3 เลขที่   37

# data[].attributes.body
1.ค้นห่ข้อมูลวิธีปลุกต้นกระบองเพชร
2.ช่วยแม่ถูพื้น
3.ช่วยแม่จัดสวย
4.ดูyoutube
5.เล่นเกม

# data[].attributes.body
1.ค้นคว้าเเละมีข้อมูลใหม่ๆสิ่งต่างๆให้ได้เรียนรู้
2.เพื่อความบันเทิง
3.กิจกรรมการเล่นเกมส์

# data[].attributes.body
1.ค้นหาข้อมูล
2.เรียนอ​อน​ไลน์
3.เล่นเกม
4.ทำงาน
5.วาดรูป​

# data[].attributes.headline
ด.ญ สิรินุช ปิ่นมาท 

# data[].attributes.body
ด.ญ สิรินุช ปิ่นมาท เลขที่6 ป 4/1
1.เรียนออนไลน์
2.ใช้ในการสื่อสาร
3.ใช้เพื่อสืบค้นข้อมูล
4.ใช้เพื่อการนำทาง

# data[].attributes.body
1.เรียนออนไลน์ 2. สื่อสารกับเพื่อน

# data[].attributes.body
1.ใช้เพื่อการสื่อสาร​ เช่น​ วิดีโอคอล​ โทรหากัน
2.ใช้เพื่อการติดตามข่าวสารต่างๆ​หรืออ่านข่าวจากเว็บไซต์ต่างๆ
3.ใช้เพื่อการค้นหาข้อมูล​จากแหล่งข้อมูลต่างๆ

# data[].attributes.headline
เด็กหญิงสุชานาถภาโนมัยเลขที่ 21 ชั้นป 4/2

# data[].attributes.subject
เด็กหญิงสุชานาถภาโนมัยเลขที่ 21 ชั้นป 4/2

# data[].attributes.body
1.ห้องเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยให้ในการค้นคว้าการเรียน
2.ช่วยในการเล่นเกม
3.ให้ความรู้ต่างๆ
4.ช่วยเพิ่มทักษะในการจดจำ
5.ช่วยให้เรามีเพื่อน
6.ช่วยในการสื่อสารต่างๆ
7.ช่วยในการจัดเก็บข้อมูล

# data[].attributes.body
1.หาความรู้ เช่น วิธีปลูกมะม่วง มะม่วงมีกี่สายพันธุ์
2.เพื่อความบันเทิง เช่น เล่นเกม
3.เพื่อการนำทาง
4.เพื่อการสื่อสาร

# data[].attributes.body
1) ใช้เพื่อติดต่อสื่อสารกับผู้อื่น
2) ใช้เพื่อสืบค้นข้อมูล
3) ใช้ส่งข้อมูลไปให้ผู้อื่น
4) ใช้เพื่อค้นหาสิ่งที่สนใจ
5) ใช้เล่นเกม
6) ใช้ดู youtube

# data[].attributes.headline
ด.ช.ธนากร อืนทประสาท เลขที่14 ป.4/2

# data[].attributes.subject
ด.ช.ธนากร อืนทประสาท เลขที่14 ป.4/2

# data[].attributes.body
1.ใช้เพื่อความบันเทิงเช่นดูยูทูป
2.ใช้เพื่อการศึกษาเช่นเรียนออนไลน์

# data[].attributes.body
1.เรียนออนไลน์
2.เล่นเกม
3.ค้าขายออนไลน์
4.สื่อสารกัน

# data[].attributes.body
1 ใช้เพื่อควางบันเทิง 2ใช้เพื่อการเรียนรู้ 3ใช้เพื่อการสื่อสาร 4ใช้เพื่อการเดินทาง 5ใช้เพื่อสั่งอาหาร 6ใช้เพื่อเล่นเกม

# data[].attributes.headline
ด.ญ สุพิชชา แสงศรีบุญเรือง เลขที่31 ชั้น4/2

# data[].attributes.subject
ด.ญ สุพิชชา แสงศรีบุญเรือง เลขที่31 ชั้น4/2

# data[].attributes.body
1สื่อสาร
2เรียน
3สั่งซื้อของ
4เล่นเกม
5ดูวีดีโอ
6โหลดเกม

# data[].attributes.body
1.เล่นเกม
2.การเรียน
3.ดูdltv
4.สั่งอาหาร

# data[].attributes.body
1.เพื่อใช้ในการเล่นเกม
2.เพื่อใช้ในการสััังอาหาร
3.เพื่อใช้ในการเรียน
4.เพื่อใช้ในการนำทาง
5.เพื่อใช้ในการศึกษาความรู้

# data[].attributes.body
1.ความบันเทิง
2.เพื่อการเรียรู้
3.เพื่อการติดต่อสื่อสาร
4.เพื่อการแลกเปลี่ยนข้อมูล
5.เพื่อดูยูทูป
6.เพื่อจ้องที่พัก
7 .เพื่อการเดินทาง

# data[].attributes.headline
ด.ญอินทรศรี   เทียน องเลขที่8ป4\2

# data[].attributes.subject
ด.ญอินทรศรี   เทียน องเลขที่8ป4\2

# data[].attributes.body
1ใช้เพื่อความบันเทิง
2ดูซีรีส์
3เรียนออนไลน์

# data[].attributes.headline
ด.ช.เจษฎากร มีทา ป.4/1 เลขที่35

# data[].attributes.subject
ด.ช.เจษฎากร มีทา ป.4/1 เลขที่35

# data[].attributes.body
1.การสื่อสาร
2.ดูการ์ตูน
3.เล่นเกม
4.การเรียน
5.ใช้เพื่อนำทาง

# data[].attributes.body
1.ใช้เพื่อการนำทาง
2.ใช้เพื่อการเรียนออนไลน์
3.ใช้เพื่อเล่นเกม
4.ใช้สื่อสาร
5.ใช้สั่งของทางออนไลน์
6.ใช้หาคว่มรู้ในกลูเกิล

# data[].attributes.body
ใช่งานเพื่อความบันเทิง เช่น 1ใช้เล่นเกม  2ใช้เพื่อดูหนัง 3เพื่อการเรียนรู้

# data[].attributes.body
1.ใช้ส่งข้อความคุยกับเพื่อน หรือ ถามเพื่อนเกี่ยวกับการบ้าน
2.ใช้การเรียนรู้ เช่น เรียน DLTV เรียนออนไลน์กับครูประจำชั้น
3.ใช้ในการบันเทิง เช่น ดูยูทูป เล่นเกม ดูหนัง
4.ใช้ในการสั่งอาหาร
5.ใช้กรูเกิ้ลเพื่อหาความรู้
6.ใช้นำทาง
7.ใช้เพื่อโหลดเกม
8.สั่งของในช็อปปี้หรือราซาด้า

# data[].attributes.headline
ด.ช.ทรงพล    สาธิตสุข​   เลขที่5​  ป4/1

# data[].attributes.subject
ด.ช.ทรงพล    สาธิตสุข​   เลขที่5​  ป4/1

# data[].attributes.body
1ใช่เปิดDITVเพื่อดูวิชาต่างๆ
2เอาไวดูวิชาที่เราไม่เข้าใจ

# data[].attributes.headline
เด็กหญิงพัทธนันท์ ศิริธารีโรจน์  เลขที่37ป.4/2

# data[].attributes.subject
เด็กหญิงพัทธนันท์ ศิริธารีโรจน์  เลขที่37ป.4/2

# data[].attributes.body
1.ใช่เพื่อความบันเทิงเช่นเล่นเกม  ดู ซีรีส์
2.ใช่เพื่อการเรียนรู้  เช่นใช่เรียนออนไลน์
4.ใช่ในการสื่อสาร
5.ใช่เพื่อการนำทาง

# data[].attributes.body
ใช้เพื่อ1การศึกษา 2เล่นเกม 3สื่อสาร 4ดูDLTV5 ดูทาง

# data[].attributes.headline
ด.ญ.รัชนก  หวานชะเอม ป.4/2 เลขที่29

# data[].attributes.subject
ด.ญ.รัชนก  หวานชะเอม ป.4/2 เลขที่29

# data[].attributes.body
1ใช้เพื่อเรียนออนไลน์   2ใช่เพื่อหาข้อมูลที่เราไม่รู้  3ติดต่อสื่อสารกับผู้อื่นได้ง่ายขึ้น

# data[].attributes.body
1.ไช้เพื่อความบันเทงเช่นดูยูทูป

# data[].attributes.headline
ด.ช.ธนกร แช่มปรีชา เลขที่12 ป.4/2

# data[].attributes.subject
ด.ช.ธนกร แช่มปรีชา เลขที่12 ป.4/2

# data[].attributes.body
ใช้เพื่อความบังเทิง เช่น เล่นเกม ใช้เพื่อ การเรียนรู้ ใช้ค้นหาความรู้

# data[].attributes.body
ใช้เพื่อความบันเทืองเช่นเล่นเกม
ใช้ในการเรียนเช่น การเรียน

# data[].attributes.headline
ด.ญ.วรัญญา ประเดิมเนตร ป4/1   เลขที่1

# data[].attributes.subject
ด.ญ.วรัญญา ประเดิมเนตร ป4/1   เลขที่1

# data[].attributes.body
1.  เล่นเกม  2เรียนรู้ 3ดูหนัง  4สั่งอาหาร  5สื่อสารกับเพื่อน

# data[].attributes.headline
ครูบุษยมาศย์ เดชค

# data[].attributes.subject
ครูบุษยมาศย์ เดชค

# data[].attributes.body
ให้นักเรียนบอกประโยชน์ของการใช้อินเทอร์เน็ตในชีวิตประจำวัน

# data[].attributes.headline
ด.ญ.เนตรนภาพร  เกษทอง ป.4/2 เลขที่ 24

# data[].attributes.subject
ด.ญ.เนตรนภาพร  เกษทอง ป.4/2 เลขที่ 24

# data[].attributes.body
1.ใช้เพื่อความบันเทิง
2.เรียนออนไลน์
3.หาความรู้

# data[].attributes.body
ใช้เพื่อเล่นเกม การเรียนรู้ ดูซีรีย์

# data[].attributes.headline
ด.ช.นพวิท เมินสูงเนินป.4/2

# data[].attributes.subject
ด.ช.นพวิท เมินสูงเนินป.4/2

# data[].attributes.body
ใช้เพื่อค้นหาเกี่ยวกับการศึกษา ค้นหาการใช้งานของคอมพิวเตอร์

# data[].attributes.body
1เรียน
2เล่นเกม
3ค้นหาการศึกษา
4ดูหนัง

# data[].attributes.body
1.ใช้หาข้อมูล      2.เรียนออนไลน์        3.ใช้เพื่อดูหนัง    4.ใช้เล่นเกม  5.ใช้เพื่อเดินทาง

# data[].attributes.headline
ด.ญ.พลอยประดับ   นบสูงเนิน  ป4/1  เลขที่ 32

# data[].attributes.subject
ด.ญ.พลอยประดับ   นบสูงเนิน  ป4/1  เลขที่ 32

# data[].attributes.body
1.ใช้เพื่อความบันเทิงเช่นเล่นเกมดูการ์ตูน
2.ใช้เพื่อการเรียน