# data[].attributes.headline
La caja transparente es algo similar a una computadora, es decir que funciona únicamente con la información que contiene y que va recibiendo con el tiempo y funciona con una secuencia ordenada con tres etapas las cuales son: evaluación, síntesis y análisis. Siendo el análisis la obtención de la información y la evaluación la obtención de una solución optima.

# data[].attributes.subject
La caja transparente es algo similar a una computadora, es decir que funciona únicamente con la información que contiene y que va recibiendo con el tiempo y funciona con una secuencia ordenada con tres etapas las cuales son: evaluación, síntesis y análisis. Siendo el análisis la obtención de la información y la evaluación la obtención de una solución optima.

# data[].attributes.headline
Para un proceso de diseño abarca varias estrategias fundamentales como lo son métodos muy prácticos y sistemáticos, pero de que va ¿quién dijo que el diseño no es científico? 🤣. Pues en cierta parte conecta con los métodos que veremos a continuación: La metodología del diseño, una estrategia de diseño, proceso y método de diseño son estrategias creativas restringiéndose a un campo en especifico

# data[].attributes.subject
Para un proceso de diseño abarca varias estrategias fundamentales como lo son métodos muy prácticos y sistemáticos, pero de que va ¿quién dijo que el diseño no es científico? 🤣. Pues en cierta parte conecta con los métodos que veremos a continuación: La metodología del diseño, una estrategia de diseño, proceso y método de diseño son estrategias creativas restringiéndose a un campo en especifico

# data[].attributes.body
El sistema de diseño auto-organizado comprende todos los métodos de estrategias y el objetivos es asegurar que las estrategias funcionen de manera continua aun frente a dificultades.

# data[].attributes.body
los criterios  para el control de las estrategias son:
-Identificación y análisis  de decisiones
-Relación de los costes de investigación y diseño con la penalización por una toma equivocada de decisiones
-Relación de las actividades de diseño con las personas que se espera que las  lleve a cabo
-Identificación de fuetes validas de información
-Exploración de interdependencia entre producto y entorno

# data[].attributes.body
a) Desde el punto de vista de la creatividad, el di

señador es una caja negra (black box), dentro

de  la  cual  ocurre  de  modo  misterioso  la  "iluminació

n"  o  salto  creativo.

b) Desde el punto de vista racional, el diseñador e

s una caja transparente (glass box), dentro

de  la  cual  puede  observarse  un  proceso  racional

c)   Desde   el   punto   de   vista   del   control,   el   diseñado

r   funciona   como   un   sistema

"autoorganizado", que puede intervenir para dominar

el proceso en las diferentes "etapas del

camino".

# data[].attributes.body
Para  analizar  los  métodos  se utilizan 2  enfoques:

El  primero  consiste  en  realizar  un

análisis  a  través  del  modo  en  que  el  diseñador  actúa.
El segundo se refiere a la

utilidad de los métodos para encarar el diseño.

# data[].attributes.headline
 La mente de un diseñador se pudiese decir que es como una “caja negra” ya que es obscura y no se sabe que hay en su interior. Existen momentos en los que ocurre una “iluminación”, que es cuando de la nada les llega alguna idea sin siquiera haber puesto tanto empeño en ella en el momento.  Hay diferentes formas de ayudar o estimular el pensamiento creativo como la lluvia de ideas y la sinestesia.

# data[].attributes.subject
 La mente de un diseñador se pudiese decir que es como una “caja negra” ya que es obscura y no se sabe que hay en su interior. Existen momentos en los que ocurre una “iluminación”, que es cuando de la nada les llega alguna idea sin siquiera haber puesto tanto empeño en ella en el momento.  Hay diferentes formas de ayudar o estimular el pensamiento creativo como la lluvia de ideas y la sinestesia.

# data[].attributes.body
Es un método que permite recordar de madera concisa lo ue se tiene que hacer, sin la necesidad de memorizar. a su vez formaliza el proceso de registro mediante puntos y o items

# data[].attributes.headline
El diseñador con sistema de Auto-Organizado

# data[].attributes.subject
El diseñador con sistema de Auto-Organizado

# data[].attributes.body
Consiste en que el diseñador es capaz de organizar las actividades en funcion a sus estrategias previas. mientras que permite dividir los esfuerzos en dos puntos:
- Que lleve a cabo una investigación en busqueda de un diseño adecuado
-Que controle y a la vez evalue los modelos de investigacion.

# data[].attributes.headline
Propósitos y Características de los Métodos de Diseño

# data[].attributes.subject
Propósitos y Características de los Métodos de Diseño

# data[].attributes.body
a)Formalización de los procedimientos de diseño

El "formalizar un procedimiento" busca evitar aspectos omitidos, factores que pueden

pasarse  por  alto  en  la  detección  del  problema  .

b) Exteriorización del pensamiento del diseñador

Esta  característica  se  refiere  a  que  todos  los  métodos  intentan  "hacer  público"  el

pensamiento  del  diseñador, se  convierte  no  sólo  en  un  auxiliar.

# data[].attributes.body
Para analizar estos se utilizan 2 enfoques:

-El  primero  consiste  en  realizar  un

análisis  a  través  del  modo  en  que  el  diseñador  actúa

- El segundo se refiere a la

utilidad de los métodos para encarar el diseño como un proceso conformado por etapas.

# data[].attributes.headline
Métodos científico y método van de la mano por ser marcos que explican una serie de pasos, para abordar un problema y llegar a un resultado con métodos específicos. 

# data[].attributes.subject
Métodos científico y método van de la mano por ser marcos que explican una serie de pasos, para abordar un problema y llegar a un resultado con métodos específicos. 