# data[].attributes.headline
เศรษฐพงศ์ 485

# data[].attributes.subject
เศรษฐพงศ์ 485

# data[].attributes.body
วิจัยพัฒนาองค์ความรู้เกี่ยวกับธาตุและตารางธาตุ สร้างสื่ออนิเมชั่นในการสอนเกี่ยวกับตารางธาตุ บอกคุณสมบัติและประโยชน์ของธาตุ เนื่องจากปัญหาที่พบคือนักเรียนส่วนมากจำตารางธาตุไม่ได้ เพราะมีเยอะมาก และไม่สามารถบอกคุณสมบัติต่างๆ และประโยชน์ของธาตุแต่ละชนิดได้ จึงสร้างอนิเมชั่นให้นักเรียนได้เห็นภาพ และสามารถจดจำได้มากยิ่งขึ้น

# data[].attributes.body
การเรียนรู้โดยให้ผู้เรียนวิเคราะห์หรือตั้งคำถามจากโจทย์ปัญหา เน้นการสร้างปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เรียน โดยสร้างบอร์ดออนไลน์ให้นักเรียนได้แสดงความคิดเห็นของตนเอง

# data[].attributes.body
วิจัย การพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อใช้ในการประกอบการทำกิจกรรมทดลองในห้องวิทยาศาสตร์ในรูปแบบออนไลน์
สื่อที่ใช้ คือ AR อธิบายเกี่ยวกับอุปกรณ์ในห้องเรียนวิทยาศาสตร์ รวมถึงขั้นตอนการทดลองต่าง ๆ

# data[].attributes.body
งานวิจัย การพัฒนาการทำกิจกรรมกลุ่มของนักเรียนในรูปแบบออนไลน์ เพื่อส่งเสริมปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมชั้นเรียน
สื่อที่ใช้คือ กิจกรรมเกม wordwall บอร์ดเกมออนไลน์ Power point
ปัญหา คือ การที่นักเรียนร่วมชั้น ไม่ค่อยมีปฏิสัมพันธ์กัน
การแก้ปัญหา : เพื่อกระตุ้นให้นักเรียนได้พูดคุย และลดความเครียดระหว่างเรียน

# data[].attributes.body
งานวิจัยเกี่ยวกับการใช้ AR ในการประกอบการสอนออนไลน์เกี่ยวกับเรื่องส่วนประกอบของพืช เพื่อให้นักเรียนได้เห็นภาพของส่วนประกอบต่าง ๆ ได้ชัดมากยิ่งขึ้น เพราะนักเรียนหลายคนอาจไม่สามารถเห็นของจริงได้

# data[].attributes.body
งานวิจัยเกี่ยวกับสื่อกิจกรรมการทดลองทางวิทยาศาสตร์  โดยใช้สื่อAnimation /AR ให้นักเรียนเห็นภาพได้ชัดเจน

# data[].attributes.body
หัวข้อ : การแยกสารด้วยวิธีการต่าง ๆ
สื่อ : infrographics และ animation
ปัญหา : ขั้นตอนการแยกสารมีหลายวิธีและขั้นตอนต่างๆ ทำให้ไม่เข้าใจและสับสน เนื่องจากไม่เห็นภาพขั้นตอนการแยกสาร

# data[].attributes.body
งานวิจัย การใช้แอพพลิเคชั่นในการปรับพฤติกรรมนักเรียนให้มีส่วนร่วมในการสรุปความรู้ที่ได้จากการเรียนการสอน
แก้ปัญหานักเรียนไม่มีส่วนร่วมในการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นและสรุปผลการเรียนรู้ที่ได้จากการสอน
และใช้แอพลิเคชั่น เช่น menti ในการแสดงความคิดเห็นแบบrealtime

# data[].attributes.headline
สัตตบงกช 487

# data[].attributes.subject
สัตตบงกช 487

# data[].attributes.body
สร้างแอนนิเมชั่นเรื่องการทำงานของระบบหมุนเวียนเลือด เพราะเป็นสิ่งที่นักเรียนไม่สามารถเห็นได้ด้วยตา จึงอาจจะยังไม่เข้าใจ

# data[].attributes.body
วิจัยการแก้ปัญหานักเรียนไม่ค่อยตอบคำถาม และการมีส่วนร่วมในชั้นเรียน โดยใช้กิจกรรมออนไลน์ โดยใช้เว็บไซต์ wordwall เพื่อกระตุ้นให้นักเรียนได้มีส่วนร่วมในชั้นเรียนอย่างทั่วถึง

สื่อเทคโนโลยีทางการศึกษา : เว็บไซต์ wordwall เกมโชว์ตอบคำถามออนไลน์

# data[].attributes.body
หัวข้อที่อยากทำ : การทดลองวิทยาศาสตร์ที่ไม่สามารถทำได้จริงในตอนเรียนออนไลน์
สื่อ: การใช้ Ar ในการให้นักเรียนได้เสมือนได้ทำเองจริงๆ

# data[].attributes.body
การแก้ปัญหาการเรียนในวิชาที่เป็นภาคปฏิบัติ เช่น แลปวิทยาศาสตร์ ใช้สื่อ AR เพื่อให้ผู้เรียนเห็นภาพชัดเจนมากขึ้น

# data[].attributes.body
วิจัย : การศึกษาความเป็นไปได้ในการออกลูกของหนูสายพันธุ์ต่างๆ
สื่อ :
- ชุดกิจกรรม เพื่อให้ผู้เรียนเข้าใจความเป็นไปได้ของลูกหนูที่จะเกิดขึ้น
- Online learning เพื่อให้ผู้เรียนได้เรียนรู้เกี่ยวกับพฤติกรรมการดำรงชีวิตของหนูในระยะต่างๆ

# data[].attributes.body
สื่อเกี่ยวกับ AR เพราะการเรียนในบางบทมีความอยากซับซ้อน เช่น เรื่องระบบประสาท นักเรียนจะได้เห็นภาพมากขึ้น

# data[].attributes.headline
อรอุมา 489อยากทำ

# data[].attributes.body
อรอุมา 489
อยากทำหัวข้องานวิจัยเกี่ยวกับการเพิ่มโอกาสให้นักเรียนได้มีส่วนร่วมในชั้นเรียน โดยนำเทคโนโลยีเกี่ยวกับพวกเกมให้นักเรียนได้เล่น หรือกิจกรรมต่างๆที่นักเรียนทุกคนสามารถลงมือปฏิบัติได้จริง

# data[].attributes.body
งานวิจัยเกี่ยวกับการทำให้นักเรียน อ่านออก เขียนได้ ใช้สื่อในการสอน ที่นักเรียนสามารถพูดตอบกลับ โต้ตอบ และเขียนตามได้

# data[].attributes.body
งานวิจัยเกี่ยวกับการใช้บอร์ดเกมออนไลน์เพื่อส่งเสริมให้นักเรียนเกิดกระบวนการคิด วิเคราะห์ เชื่อมโยงกับสิ่งที่เรียนไป

# data[].attributes.body
ปัญหา นักเรียนมักมีมโนคติที่คลาดเคลื่อนเกี่ยวกับเรื่องการเปลี่ยนแปลงของสาร เพราะเป็นเรื่องที่พูดถึงสสาร เนื้อหามีความเป็นนามธรรม จึงอยากนำเทคโนโลยีการศึกษามาสร้างเป็นสื่อประสมที่สามารถทำให้นักเรียนสามารถเห็นได้ทั้งภาพและเสียง ทั้งของจริงและภาพการ์ตูนแอนิเมชันแบบจำลอง ร่วมกับการใช้เกมการเรียนรู้มาประเมินผลผู้เรียน เพื่อให้นักเรียนได้เห็นเป็นรูปธรรมมากขึ้นและเกิดความสนใจในเนื้อหามากขึ้น

# data[].attributes.body
งานวิจัยที่อยากทำ คือ ปรับพฤติกรรมการมีส่วนร่วมในชั้นเรียนของนักเรียนให้มากขึ้นด้วยการนำเกมการเรียนรู้ และแอพที่ให้นักเรียนมีส่วนร่วม เช่น padlet

# data[].attributes.body
จะออกแบบและพัฒนาสื่อการเรียนรู้ที่เหมาะแก่การใช้เรียนออนไลน์ อาจจะเป็นเกม หรือสื่อวิดีทัศน์ สื่อแอนิเมชัน โดยใช้แนวคิดของ กลุ่มพุทธินิยม กลุ่มคอนสตรักติวิสต์เข้ามาใช้ เพื่อให้ผู้เรียนได้รับความรู้และสามารถเชื่อมโยงเนื้อหาเรื้องที่เรียนได้ เป็นการแก้ปัญหาการเรียนออนไลน์ ทำให้มีสื่อที่หลากหลายมากยิ่งขึ้น ทำให้ผู้เรียนไม่รู้สึกเบื่อ และให้ความสนใจในการเรียนมากยิ่งขึ้นค่ะ

# data[].attributes.body
งานวิจัยเกี่ยวกับการใช้สื่อแอนิเมชันสำหรับการเรียนวิทยาศาสตร์ ใช้เทคโนโลยีการสร้างแอนิเมชัน และการจัดการเรียนรู้แบบออนไล์ผ่าน zoom หรือ meet แก้ปัญหาให้นักเรียนได้มองภาพเนื้อหาที่เป็นนามธรรมในแบบรูปธรรมอย่างชัดเจน

# data[].attributes.body
ทำวิจัยเรื่อง การพัฒนาสื่อ AR ในระบบหายใจ
แก้ไขปัญหานักเรียนเข้าใจบทเรียนยาก
โดยการนำเทคโนโลยีAR Augmented Reality มาสร้างความสนใจนักเรียนเเละทำให้นักเรียนเห็นภาพมากยิ่งขึ้นค่ะ

# data[].attributes.body
แก้ปัญหาการเรียนรู้เรื่องทักษะและวิธีการทางวิทยาศาสตร์ จากเกมสถานการณ์จำลอง ให้นักเรียนได้คิดและแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบจากขั้นตอนทางวิทยาศาสตร์

# data[].attributes.body
การใช้ Animation ช่วยอธิบายเรื่องการทำงานของระบบในร่างกาย เพื่อแก้ปัญหาการเรียนแล้วท่องจำได้แต่ไม่เข้าใจกลไกการทำงานของระบบในร่างกาย ทำให้ไม่สามรถเชื่อมโยงระบบแต่ละระบบเข้าได้

# data[].attributes.body
งานวิจัยเกี่ยวกับการปรับพฤติกรรมการส่งงานของนักเรียนให้ตรงเวลาด้วยเทคโนโลยีปฏิสัมพันธ์เชิงรุก

สื่อที่ใช้ได้แก่ ใบงานจากโปรแกรม livesheet
Moodle swu โดยการใช้ Level Up

# data[].attributes.body
อยากทำวิจัย เรื่อง การสื่อ AR เพื่อใช้ในการสอนเกี่ยวกับอวัยวะภายในร่างกาย สำหรับนักศึกษาแพทย์ (ศัลยแพทย์)
เนื่องจากอวัยวะภายในร่างกายมนุษย์ไม่สามารถเห็นได้ด้วยตาเปล่าทั่วไป จะต้องมีการผ่าตัดถึงจะเห็นอวัยวะต่าง ๆ การที่มีสื่อการสอน AR จะช่วยให้นักศึกษาแพทย์เข้าใจ และเห็นอวัยวะต่าง ๆ ภายในร่างกายได้

# data[].attributes.body
วิจัย การพัฒนาสื่อการสอนประกอบการทำกิจกรรมการทดลอง
เทคโนโลยี การใช้โปรแกรม virtual experiment การทดลองเสมือนจริง
แก้ปัญหา คือ เนื่องจากการเรียนการสอนออนไลน์ในรายวิขาวิทยาศาสตร์นักเรียนไม่สามารถทำการทดลองที่ห้องปฏิบัติการจริงได้

# data[].attributes.body
การพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนออนไลน์

ทำAR เพื่ออธิบายความรู้วิทยาศาสตร์ให้กับนักเรียน โดยมีเกมสั้นๆเพื่อประเมินความเข้าใจ

# data[].attributes.body
วิจัยเกี่ยวกับการแก้ปัญหาเนื้อหาการทดลองทางวิทยาศาสตร์ที่นักเรียนไม่สามารถทำได้ในช่วงการเรียนออนไลน์ โดยใช้เทคโนโลยีการทำคลิปวิดีโอเข้ามาช่วยแก้ปัญหานี้ค่ะ