# data[].attributes.body
1973
La primera interfaz grafica

Xeron Alto, la previsualización en pantalla de lo que se tenía que imprimir la inclusión de gráficos en bits y la resolución de 606 x 808 píxeles.

# data[].attributes.body
En 1976 Steve Jobs y Steve Wozniak, dos aficionados a la electrónica, fundan la compañía Apple

# data[].attributes.body
en 1977 la computadora Apple II, con soporte para gráficos y texto

# data[].attributes.body
1981 Xerox Star 8080

Cuyo principal objetivo sería incorporar las mejores características de Xerox Alto, que fue fácil de usar, con capacidad de automatizar y facilitar tareas de oficina.

# data[].attributes.body
1983 Apple Lisa

La primera interfaz de Apple.
Contenía escritorios, ventanas, iconos, mouse, menús y scrollbars.

# data[].attributes.body
Visión introdujo la primera hoja de cálculo llamada VisiCale, un software programado para correr en equipos PC de IBM a un caro costo de 1,500 dólares

# data[].attributes.headline
1985 Se lanza "amiga" Por la empresa Commodare 

# data[].attributes.subject
1985 Se lanza "amiga" Por la empresa Commodare 

# data[].attributes.body
Venia integrado con una interfaz gráfica llamada WorkBench, la cual tenía cuatro colores. Fue especialmente adaptada para ser visualizada en una gama amplia de monitores y televisores atravez de un diseño en alto contraste.

# data[].attributes.body
Windows se da a conocer a colór y con el uso de ventanasno en forma de mosaico, pero en trama.

# data[].attributes.body
UNIX  da a conocer el nuevo sistema operativo de 64 bits IRIX 3, esta GUI ofrecía soporte para íconos vectoriales.

# data[].attributes.body
Mejoró notablemente la gestión de las ventanas que ahora podían ser superpuestas, redimensionadas, maximizadas y minimizadas, conceptos que se mantuvieran a partir de entonces en las distintas ediciones de windows.

# data[].attributes.body
La interfaz cambió de diseño e iconos, con un aspecto notablemente mejor al de las ediciones previas. Aprovechaba la nueva generación de procesadores que le daba una mayor resolución.

# data[].attributes.body
Con soporte para colores, ademas de que se añadieron distintas tonalidades de gris, azul y amarillo a los iconos del sistema.

# data[].attributes.body
-Esta fue la primera interfaz grafica de usuario que se sometio a la aceptacion internacional.

# data[].attributes.body
Este fue el primer sistema operativo de microsoft que integraba una interfaz grafica de usuario nativa en el sistema, aunque la base siguiera siendo MS-DOS.

# data[].attributes.body
Los iconos de 256 colores eran ya una caracteristica de serie de mac os 8, que ademas fue uno de los primeros sistemas operativos en adoptar iconos isometricos (3D).

# data[].attributes.body
Aunque el aspecto general era similar al de windows 95, toda la interfaz grafica de usuario podia usar mas de 256 colores para el renderizado del aspecto visual.

# data[].attributes.body
Supuso un cambio radical respecto a la evolución que hasta entonces habían marcado los sistemas operativos de Apple. La interfaz visual, conocida como Aqua, introdujo múltiples cambios que hoy en día son imitados por el resto de alternativas en el mercado. Iconos de gran tamaño con anti-aliasing y semitransparencias, la aparición del Dock o el diseño de las ventanas fueron algunas de las novedades.

# data[].attributes.body
2001 Windows XP.

Introdujo cambios visuales importantes que sobre todo se demostraron por la personalización de la interfaz grafica de usuario, que ahora daba soporte a los temas y que introducía un aspecto totalmente diferente para ventanas e iconos ,así como los sistemas de ayuda y notificaciones

# data[].attributes.body
Aunque la interfaz visual supuso una verdadera resolución respecto a lo que se había visto en ediciones anteriores de Windows su éxito de vio obstaculizado por el mal comportamiento de varias de sus características

# data[].attributes.body
aunque la interfaz visual se opuso a una verdadera resolución respecto a lo que se habia visto en ediciones anteriores windows , su exito se vio obstacularisado po