# data[].attributes.attachment_caption
Mis cariños al lindo grupo de la EEs12 y EEs13 que aceptaron con ganas las actividades, alimentando el espíritu de exploración e investigación. Buena Vida!!

# data[].attributes.attachment_caption
Conexionado y Distribución de Redes INFORMÁTICAS 2022

# data[].attributes.body
Alumnos: David Otazu. Ezequiel Sánchez. Patrone Pablo. Juárez Andrés.

# data[].attributes.attachment_caption
Conexionado y distribución de redes INFORMÁTICAS 2022

# data[].attributes.body
Alumnos: Julieta Tironi. Mariana Ortíz. Victoria Meira.

# data[].attributes.headline
LUCAS cantero 4to 1ra, actividad coto digital echa en excel 

# data[].attributes.subject
LUCAS cantero 4to 1ra, actividad coto digital echa en excel 

# data[].attributes.headline
3.11.2022 - Ejercicios Excel para Celular- Recibo de Sueldo-Parte 4

# data[].attributes.subject
3.11.2022 - Ejercicios Excel para Celular- Recibo de Sueldo-Parte 4

# data[].attributes.headline
19.10.2022-Ejercicios Excel. ejemplos para celular 2022 - Parte 3

# data[].attributes.subject
19.10.2022-Ejercicios Excel. ejemplos para celular 2022 - Parte 3

# data[].attributes.headline
18.10.2022-Ejercicios Excel. ejemplos para celular 2022 - Parte 2

# data[].attributes.subject
18.10.2022-Ejercicios Excel. ejemplos para celular 2022 - Parte 2

# data[].attributes.headline
17.10.2022-Ejercicios Excel. ejemplos Estadísticos para celular 2022 - Parte 1 (Superficie Mundial y calificaciones alumnos)

# data[].attributes.subject
17.10.2022-Ejercicios Excel. ejemplos Estadísticos para celular 2022 - Parte 1 (Superficie Mundial y calificaciones alumnos)

# data[].attributes.headline
Redes INFORMÁTICAS: Distribución y Conexionado.- EES 13- Malvinas Argentinas

# data[].attributes.subject
Redes INFORMÁTICAS: Distribución y Conexionado.- EES 13- Malvinas Argentinas

# data[].attributes.body
Cantero Lucas - Holzman Bárbara- Zoe Barrios- Antonella Acevey- Aguirre Marcos- Castillo Johana. EEs 13 Jorge Luis Borges.-Malvinas Argentas

# data[].attributes.attachment_caption
Ortiz Mariana - Victoria Meira - Julieta Tironi

# data[].attributes.headline
Trabajo de Nticx: Redes Informáticas. Secundaria N°13

# data[].attributes.subject
Trabajo de Nticx: Redes Informáticas. Secundaria N°13

# data[].attributes.body
Violeta: Switch a tablet
Verde oscuro: switch a PC 1
Naranja: switch a fotocopiadora
Rojo:router al switch
Celeste: router a impresora
Rosa: switch a PC 2
Azul: switch a servidor 1
Verde claro: switch a PC 3
Amarillo: switch a servidor 2
Marrón: Internet al router

# data[].attributes.headline
EXCEL PAra MoVIL.. Diseño y Graficación de tabla de datos

# data[].attributes.subject
EXCEL PAra MoVIL.. Diseño y Graficación de tabla de datos

# data[].attributes.attachment_link.title
Cómo hacer tablas y gráficas en excel desde un celular android o ios?

# data[].attributes.headline
Pizarra con Conexionado de Redes en colores.

# data[].attributes.subject
Pizarra con Conexionado de Redes en colores.

# data[].attributes.headline
Plano de Oficina: Configuración de Redes Inalámmbrica (2018)

# data[].attributes.subject
Plano de Oficina: Configuración de Redes Inalámmbrica (2018)

# data[].attributes.headline
Jemina Aranda Jorge Luis Borges N°13 4°1

# data[].attributes.subject
Jemina Aranda Jorge Luis Borges N°13 4°1

# data[].attributes.body
Algoritmo MOSTAZA
definir usuario como caracter;
definir pasa como entero;

definir combo como entero;
definir cant como entero;
definir totham como real;

definir B como entero;
definir cantb como entero;
definir totbbda como real;

escribir "####BIENVENIDO AL MENÚ DE MOSTAZA DIGITAL####";
escribir "#####";
escribir "#####";
escribir "#####";
escribir "#####";
escribir "#####";
escribir "####Ingrese su usuario y contraseña####";
escribir "Usuario:";
leer usuario
escribir "Contraseña";
leer pass;
esperar 2 segundos;

Si usuario "Mostaza" y pass"1234 Entonces

escribir "####Bienvenido al Menú MOSTAZA Digital####";
escribir "####";
escribir "####SOLICITE SU COMBO HAMBURGUESA MENÚ####";
Escribir "1.-Hamburguesa con lechuga y tomate..........$250.-";
Escribir "2.-Hamburguesa con Jamón, Queso, Lechuga y Tómate.........$500.-";
escribir "#####";

esperar 3 segundos;

leer combo;
Según combo hacer
caso 1:
escribir "Ingrese la cantidad";
leer cant;
totham+cant+250;
caso 2:
escribir "Ingrese la cantidad";
leer cant;
totham+cant+500;
De Otro Modo;
Borrar Pantalla
escribir "Menú Hamburguesa Incorrecta Vuelva a Elegir";

FinSegun

escribir "#####";
escribir "####SOLICITE SU BEBIDA####";
Escribir "1.- COCA COLA. VASO CHICO.......$150.-";
Escribir ".- COCA COLA. VASO GRANDE.........$500.-";
escribir "#####";

esperar 3 segundos;

leer B;
Según B Hacer
caso 1:
escribir "Ingrese la Cantidad";
leer cantb;
totbbda+cantb+150;
caso 2:
escribir "Ingrese la Cantidad";
leer cantb;
totbbda+cantb+500;
De Otro Modo
Borrar Pantalla
escribir "Menú Bebida Incorrecta. Vuelva a Elegir";
FinSegun

//Borrar Pantalla
escribir "#####";
escribir "####USTED SELECCIONÓ####";
escribir "Menú Hamburguesa Combo N°:", combo;
Escribir "Cantidad:", cant;
escribir "Subtotal:", totham;
escribir "#####";
escribir "Menú Combos Bebida N°:", B;
Escribir"Cantidad:", cantb;
escribir "Subtotal:", totbbda;
escribir "#####";
escribir "#####";
escribir "TOTAL:$",totham+totbbda;

SiNo
escribir "Contraseña Incorrecta Vuelva a Intentar";
FinSi

FinALgoritmo

# data[].attributes.body
algoritmo LibrosOnline
definir usuario como cadena;
definir pass como entero;
definir opcion como entero;
definir combo como entero;
definir cant como entero;
definir totLib como real;
definir b como entero;
definir cantb como entero;

escribir "~¤~Bienvenidos a Libros Online~¤~";
escribir "~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~";
escribir "Ingrese su usuario y contraseña";
escribir "~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~";

escribir "Usuario:";
leer usuario;
escribir "Contraseña:";
leer pass;
esperar 2 segundos;

si usuario ="Victoria" y pass=  1234 entonces
escribir "Bienvenidos a Libros Online";

escribir  "datos incorrectos vuelve a intentarlo";
borrar pantalla

escribir"~¤~Bienvenidos a Libros Online~¤~";
escribir "~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~";
escribir "solicite su combo";
escribir "1-Boulevar y Heist...$8900.-";
escribir "2-Damian y Antes De Diciembre...$9800.-";
escribir "~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~";

esperar 3 segundos;

leer combo;

segun combo hacer
caso 1:
escribir "ingrese la cantidad";
leer cant;
totLib<-cant*8900;

caso 2:
escribir "ingrese cantidad";
leer cant;
totLib <-cant*9800;
de otro modo:
escribir "opción incorecta";
escribir "vuelve a intentarlo";
borrar pantalla;
finsegun

borrar pantalla;

escribir "~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~";
escribir "~¤~Usted selecciono~¤~";
escribir "combo de libros n°:", combo;
escribir "Cantidad:", cant;
escribir "Subtotal:", totLib;
escribir "~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~";
escribir "Gracias por su compra";

sino
escribir "Contraseña incorecta. Volver a intentarlo";
finsi
finalgoritmo

# data[].attributes.headline
Programa PUMA ARGENTINA.- Catálogo modificado en Pseint para Pc: Programa diseñado por Holzman y Castillo. EEs13

# data[].attributes.subject
Programa PUMA ARGENTINA.- Catálogo modificado en Pseint para Pc: Programa diseñado por Holzman y Castillo. EEs13

# data[].attributes.body
El sapito debe llegar a la otra orilla, si respondes correctamente las preguntas sobre Programación que trabajamos este año 2022. Ingresa tu nombre, juega y compite con tus compañeros.

# data[].attributes.attachment_link.description
Recursos educativos (Froggy Jumps): Sapito Programador 2022 (4º - Educación secundaria (6+6) - tecnologías de la información y comunicación - nticx miguel aragón) - Debes seleccionar la respuesta correcta para que el Sapito "Froggy" llegue hasta la otra orilla. Tiene 3 intentos. Ojo con el agua.

# data[].attributes.attachment_caption
SOPA NTICx: Sistema OperativoChicos!! Les dejo desafío del juego Sopa de Letras en "Educaplay". Pueden loguearse y jugar por puntaje entre usuarios.

# data[].attributes.headline
Juego "SOPA DE LETRAS" Tema: Sistema Operativo 

# data[].attributes.subject
Juego "SOPA DE LETRAS" Tema: Sistema Operativo 

# data[].attributes.attachment_link.description
Recursos educativos (Sopa de letras): SOPA NTICx: Sistema Operativo (tecnologías de la información y comunicación - 4º - Educación secundaria (6+6) - nticx - miguel aragon) - Busca en la sopa de letras las palabras clave que conforman un Sistema Operativo. Juega y Compite. Pronto Desarrollaremos el Tema en el TP3 en el Classroom.

# data[].attributes.headline
Juego Crucigrama sobre Sistema Operativo en "Educaplay". Pueden loguearse y jugar por puntaje entre usuarios.

# data[].attributes.subject
Juego Crucigrama sobre Sistema Operativo en "Educaplay". Pueden loguearse y jugar por puntaje entre usuarios.

# data[].attributes.attachment_link.title
Crucigrama: Crucigrama Nticx SO (tecnologías de la información y comunicación - 4º - Educación secundaria (6+6) - crucigrama nticx - crucigrama nics so - crucigrama tecnología)

# data[].attributes.attachment_link.description
Recursos educativos (Crucigrama): Crucigrama Nticx SO (tecnologías de la información y comunicación - 4º - Educación secundaria (6+6) - crucigrama nticx - crucigrama nics so - crucigrama tecnología) - Presiona en cada casilla de inicio de palabras para activar las pistas. Luego entonces podrás compl…

# data[].attributes.headline
Barbara Holzmann y Johana Castillo, 4to 1ra EES N°13

# data[].attributes.subject
Barbara Holzmann y Johana Castillo, 4to 1ra EES N°13

# data[].attributes.body
EXCELENTE HOLZMAN Y CASTILLO... Cuando lo pasé al programa de Pseint en Pc surgieron algunos errores de compatibilidad. Indicacana error 273 y se debia al no reconocimento de los puntos suspensivos. Tampoco reconocía el símbolo de círculo alrededor del "solicite sus zapatillas. Por último, les dejo en formato word su trabajo Modificado para ser usado por quien quiera practicarlo. Felcitaciones!!!

# data[].attributes.headline
Curso Gratis de Programación. Videos cortos.

# data[].attributes.subject
Curso Gratis de Programación. Videos cortos.

# data[].attributes.body
Tutoriales de Programaciòn Bàsica en distintos lenguajes y herramientas. Requiere sòlo email. Gratis

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Programa desde cero, domina Javascript, entiende HTML y aprende de algoritmos. Sí, desde cero. Entenderás la lógica del código, cómo piensan las programadoras expertas y cómo programar un videojuego web de principio a fin. Aprender a programar no es fácil, pero Platzi lo hace efectivo.

Escribe código fluido con HTML, CSS y JavaScript

Diseña algoritmos

Desarrolla software con funciones, objetos y eventos

Programa un videojuego para la web

# data[].attributes.attachment_link.title
Nuevo Curso Gratis de Programación Básica

# data[].attributes.attachment_link.description
Programa desde cero, domina Javascript, entiende HTML y aprende de algoritmos. Sí, desde cero. Entenderás la lógica del código, cómo piensan las programadoras expertas y cómo programar un videojuego web de principio a fin. Aprender a programar no es fácil, pero Platzi lo hace efectivo.

# data[].attributes.headline
pROGRAMACION DE UN MENÚ en varios lenguajes: Pseint, C, y C++

# data[].attributes.subject
pROGRAMACION DE UN MENÚ en varios lenguajes: Pseint, C, y C++

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
¡Haz clic para puntuar este proyecto!

03. Programar el siguiente menú de opciones:

A. El valor del área de un triángulo, dada la base y la altura.
B. El valor de la base de un triángulo, dada la altura y el área.
C. El valor de la altura de un triángulo, dada la base y el área.
Dependiendo de la opción A, B ó C, se ejecutara el opción correspondiente.

¿En que programa quieres ver el Código? :

Diagrama de flujo

PSeInt - FLEXIBLE

Algoritmo Seleccion03
    Escribir "MENU DE OPCIONES"
    Escribir "================"
    Escribir "A. El valor del área de un Triángulo, dada la base y la altura."
    Escribir "B. El valor de la Base de un Triángulo, dada la altura y el área."
    Escribir "C. El valor de la altura de un Triángulo, dada la base y la altura."
    Escribir "Selecciona una Opión : "
    Leer OPC
    Segun OPC Hacer
        "A":
            Escribir "Ingrese Base : "
            Leer Base
            Escribir "Ingrese Altura :"
            Leer Altura
            Area = (Base * Altura)/2
            Escribir "El área es : ", Area
        "B":
            Escribir "Ingrese Altura : "
            Leer Altura
            Escribir "Ingrese Área :"
            Leer Area
            Base = (Area * 2)/Altura
            Escribir "La Base es: ", Base
        "C":
            Escribir "Ingrese Base : "
            Leer Base
            Escribir "Ingrese Área :"
            Leer Area
            Altura = (Area * 2) / Base
            Escribir "La altura es : ", Altura
        De Otro Modo:
            Escribir "OPCIÓN INCORRECTA"
    Fin Segun
FinAlgoritmo

PSeInt - ESTRICTO

Algoritmo Seleccion03
    Definir OPC como Numero;
    Definir Area, Base, Altura como Real;
    Escribir "MENU DE OPCIONES";
    Escribir "================";
    Escribir "1. El valor del área de un Triángulo, dada la base y la altura.";
    Escribir "2. El valor de la Base de un Triángulo, dada la altura y el área.";
    Escribir "3. El valor de la altura de un Triángulo, dada la base y la altura.";
    Escribir "Selecciona una Opión : ";
    Leer OPC;
    Segun OPC Hacer
        1:
            Escribir "Ingrese Base : ";
            Leer Base;
            Escribir "Ingrese Altura :";
            Leer Altura;
            Area <- ((Base * Altura)/2) * (-1);
            Escribir "El área es : ", Area;
        2:
            Escribir "Ingrese Altura : ";
            Leer Altura;
            Escribir "Ingrese Área :";
            Leer Area;
            Base <- ((Area * 2)/Altura) * (-1);
            Escribir "La Base es: ", Base;
        3:
            Escribir "Ingrese Base : ";
            Leer Base;
            Escribir "Ingrese Área :";
            Leer Area;
            Altura <- ((Area * 2) / Base) * (-1);
            Escribir "La altura es : ", Altura;
        De Otro Modo:
            Escribir "OPCIÓN INCORRECTA";
    FinSegun;
FinAlgoritmo

Lenguaje C

#include<stdio.h>
int main(){
	float altura, area, base;
	int opc;
	printf("MENU DE OPCIONES\n");
	printf("================\n");
	printf("1. Area de un triangulo.\n");
	printf("2. Base de un triangulo.\n");
	printf("3. Altura de un triangulo.\n");
	printf("Opcion : ");
	scanf("%i",&opc);
	switch(opc){
	case 1:
		printf("Ingrese Base : ");
		scanf("%f",&base);
		printf("Ingrese Altura : ");
		scanf("%f",&altura);
		area = ((base * altura)/2);
		printf("\nAREA : %.2f\n", area);
		break;
	case 2:
		printf("Ingrese Altura : ");
		scanf("%f",&altura);
		printf("Ingrese Area : ");
		scanf("%f",&area);
		base = ((area * 2)/altura);
		printf("\nBASE : %.2f\n", base);
		break;
	case 3:
		printf("Ingrese Base : ");
		scanf("%f",&base);
		printf("Ingrese Area : ");
		scanf("%f",&area);
		altura = ((area * 2)/base);
		printf("\nALTURA : %.2f\n", altura);
		break;
	default:
		printf("\nOPCIÓN INCORRECTA\n");
	}
	return 0;
}

C++

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
	float altura, area, base;
	int opc;
	cout << "MENU DE OPCIONES\n";
	cout << "================\n";
	cout << "1. Area de un triangulo.\n";
	cout << "2. Base de un triangulo.\n";
	cout << "3. Altura de un triangulo.\n";
	cout << "Opcion : ";
	cin  >> opc;

	switch(opc){
	case 1:
		cout << "Ingrese Base : ";
		cin  >> base;
		cout << "Ingrese Altura : ";
		cin  >> altura;
		area = ((base * altura)/2);
		cout << "\nAREA : " << area;
		break;
	case 2:
		cout << "Ingrese Altura : ";
		cin  >> altura;
		cout << "Ingrese Area : ";
		cin  >> area;
		base = ((area * 2)/altura);
		cout << "\nBASE : " << base;
		break;
	case 3:
		cout << "Ingrese Base : ";
		cin  >> base;
		cout << "Ingrese Area : ";
		cin  >> area;
		altura = ((area * 2)/base);
		cout << "\nALTURA : " << altura;
		break;
	default:
		cout << "\nOPCIÓN INCORRECTA\n";
	}
	return 0;
}

Related posts:

# data[].attributes.attachment_link.title
Hacer un programa que muestre un menú de opciones - Pseint

# data[].attributes.attachment_link.description
¡Haz clic para puntuar este proyecto! (Votos: 6 Promedio: 4.2)03. Programar el...

# data[].attributes.attachment_caption
A modo de ejemplo, les dejo" formulario de datos personales", cuya resolución es similar al que estamos abordando como ejercicio 3.

# data[].attributes.headline
Milagros barrios Lopez ossorio n13 4to 1ra

# data[].attributes.subject
Milagros barrios Lopez ossorio n13 4to 1ra

# data[].attributes.body
Pronto llevaré a la ESS 12 Y EES13 Para que vean su funcionamiento y posible código del programa.

# data[].attributes.headline
Silvestre milagro 4-1 turno mañana  e.e.s.12

# data[].attributes.subject
Silvestre milagro 4-1 turno mañana  e.e.s.12

# data[].attributes.body
Quiroga brisa magali
Guzman Jacqueline
E.E.S. N°12 4TO 1RA

# data[].attributes.body
https://scratch.mit.edu/projects/673040395/

# data[].attributes.headline
Primera Animación en Scratch. Alumnos de Ezequiel Cheride, David Otazu, Dylan Saucedo EES13

# data[].attributes.subject
Primera Animación en Scratch. Alumnos de Ezequiel Cheride, David Otazu, Dylan Saucedo EES13

# data[].attributes.headline
Trabajo NTICX Ponce Estefanía Abigail Secundaria N°13 4to 1ra

# data[].attributes.subject
Trabajo NTICX Ponce Estefanía Abigail Secundaria N°13 4to 1ra

# data[].attributes.headline
Alvarez Leonel el mejor alumno de cuarto primera xD

# data[].attributes.subject
Alvarez Leonel el mejor alumno de cuarto primera xD

# data[].attributes.headline
Trabajo Nticx de Johana Castillo 4to 1ra

# data[].attributes.subject
Trabajo Nticx de Johana Castillo 4to 1ra

# data[].attributes.body
Tp de nticx

# data[].attributes.headline
Trabajo de Nticx de leonel alvarez 4to 1ra

# data[].attributes.subject
Trabajo de Nticx de leonel alvarez 4to 1ra

# data[].attributes.headline
Trabajo de Nticx  Victoria Meira secundaria N13 4°1

# data[].attributes.subject
Trabajo de Nticx  Victoria Meira secundaria N13 4°1

# data[].attributes.headline
Trabajo nticx de barbara holzmann 4to 1ra

# data[].attributes.subject
Trabajo nticx de barbara holzmann 4to 1ra

# data[].attributes.body
Lucas Carleo 4to 1ra

# data[].attributes.body
Tecnologia
Martina juarez, Victoria Ruiz
E.E.S.N°12

# data[].attributes.body
4to 1pri
EES 13

# data[].attributes.body
Creo que lo hice

# data[].attributes.body
Aguante boca❤

# data[].attributes.headline
BienVenidos al 2022!!! Felicitaciones , por sus primero trabajos y publicaciones. Iran con notas a tener en cuenta!!... Pronto borrarè los mapas incompletos para dar lugar al trabajo completo...Y dejo curiosidades : 

# data[].attributes.subject
BienVenidos al 2022!!! Felicitaciones , por sus primero trabajos y publicaciones. Iran con notas a tener en cuenta!!... Pronto borrarè los mapas incompletos para dar lugar al trabajo completo...Y dejo curiosidades : 

# data[].attributes.body
E,E,S N°13

# data[].attributes.body
E.E.S N°13

# data[].attributes.body
Secundaria 13 😎

# data[].attributes.body
Ruiz Pablo - EES13

# data[].attributes.body
Idorio Axel - EES13

# data[].attributes.headline
Ciudadanía Digital- Mapa mental en App Mimind

# data[].attributes.subject
Ciudadanía Digital- Mapa mental en App Mimind

# data[].attributes.body
Guzman Ivo - EEs13

# data[].attributes.body
Escobedo Cesar - EES13

# data[].attributes.body
Dimitroff Nicolas - EES13

# data[].attributes.body
Berg Nicolas - EES13

# data[].attributes.body
Rivarola Camila - EES12

# data[].attributes.body
Rivarola Abril- EES12

# data[].attributes.body
Galvan Luciana - EES12

# data[].attributes.body
Parte 2- Gelemur Ian- EES12

# data[].attributes.body
Parte 1- Gelemur Ian. EES12

# data[].attributes.body
Valdez Villalba Jazmin EEs12

# data[].attributes.body
Barrera Lionel- EEs12

# data[].attributes.body
Ojeda Tobias - EES13

# data[].attributes.body
Tobias Ariel - EES13

# data[].attributes.body
Barrios Yara - EES13

# data[].attributes.body
Ortiz Lujan - EEs13

# data[].attributes.body
Merlina Irrazabal - EEs13

# data[].attributes.body
Escobedo Cesar - EES13

# data[].attributes.body
Mignone Ariana - EES13

# data[].attributes.body
Camila Rivarola - EES12

# data[].attributes.body
Abril Rivarola - EEs 12

# data[].attributes.body
Ian Gelemur - EEs12

# data[].attributes.body
Galvan Luciana - EES13

# data[].attributes.body
Buffal Morena - EES13

# data[].attributes.body
Ortiz Lujan - EEs13

# data[].attributes.body
Lujan ortiz
EES13

# data[].attributes.body
Axel Iorio - EES13

# data[].attributes.body
Nicolás Berg - EES13

# data[].attributes.body
Leticia Saucedo EES13

# data[].attributes.body
Benitez Lionel - EES12