# data[].attributes.body
Richard Stallman (one man, one mission) https://stallman.org/
Free Software Foundation https://www.fsf.org/
GNU Article about Micro$oft's Monopolism: https://www.gnu.org/proprietary/malware-microsoft.html
Subreddit about designs specially crafted to make the experience worse for end users: https://www.reddit.com/r/assholedesign/

# data[].attributes.body
> DRM (Digital Rights Management)
Einschränkung digitaler Medien. DRM-geschützte Medien kann man nicht besitzen, teilen oder weitergeben. Das Unternehmen welche diese Medien verbreitet können jederzeit und ohne Vorwarnung gelöscht werden. ("Backdoors")
Der Konsument hat keine Möglichkeiten die gekauften Inhalte wiederherzustellen.
https://www.defectivebydesign.org/

> "Dark Patterns"
Bei Dark Patterns handelt es sich um schmutzige Tricks um Anwender dazu zu bringen etwas zu tun was sie gar nicht tun wollten. Es gibt mehrere Arten von Dark Patterns, aber alle mit dem selben Ziel: Private Daten sammeln („Data Mining“) und krankhafte Profitmaximierung!
https://darkpatterns.org/types-of-dark-pattern

* Weitere Erläuterungen in den beiliegenden PDFs.

# data[].attributes.body
> Automatisierung des Alltags
(Beispiele: selbstfahrende Autos, Robotik)
> Industrie 4.0
> Rasanter Austausch von Informationen über den gesamten Globus
> Medizin: Bionische Gliedmaßen als Ersatz

# data[].attributes.body
https://www.blickamabend.ch/very-best-of/1997-vs-2017-so-hat-die-digitalisierung-unseren-alltag-veraendert-10-beispiele-id7616815.html

# data[].attributes.body
URL: https://www.focus.de/digital/einfach-schneller-besser/digitalisierung-im-alltag-10-dinge-die-sich-fuer-uns-alle-geaendert-haben_id_5933363.html

> Geburt des Internets (1991)
> Röhrengerät -> Flatscreen
> Spielekonsole -> "Mobile Gaming"
> Pappbrille -> Virtual Reality
> Rechenschieber -> Rechenprogramm
> Wählscheibe -> "Wählscheibe-App"
> Faltplan -> Navigationsgerät
> gedrucktes Buch -> digitale Bibliothek
> Liebesbrief -> Emoji

# data[].attributes.body
Estland und Digitalisierung im Schulunterricht
http://www.spiegel.de/lebenundlernen/schule/estland-digitalisierung-an-schulen-zu-besuch-im-digitalen-klassenzimmer-a-1176271.html
Bleistift oder Tablett
https://diepresse.com/home/bildung/schule/5126654/Bleistift-oder-Tablet_Ist-digital-wirklich-besser

# data[].attributes.body
> "Telemetry" und "Data Mining" unseres gesamten Lebens, Privatsphärenmissbrauch für die Profitmaximierung von Großkonzernen und um absolute Kontrolle über uns zu erlangen.

> "IT-Diktatur" Chinas! Die totale Überwachung des Volkes mithilfe des Internets; ein System zur Bewertung, Belohnung und Bestrafung der Bürger.

# data[].attributes.body
> Umwandlung analoger Werte und Daten in ein digital nutzbares Format.
("Einkaufszettel-Beispiel")

> "Digitale Revolution"

> Betrifft alle Lebensbereiche

# data[].attributes.body
- Überblick! Was ist DIGITALISIERUNG? Bedeutung von Digitalisierung.

- Geschichtlicher Überblick (Wann Internet?, etc.)
- Wirkung auf den Alltag
(Handy, Internet, "technische Spielereien", ...)
- Digitalisierung in der Wirtschaft
- eCommerce
- Digitalisierung im Schulsystem (Beispiel: Estland)
- Chancen und Möglichkeiten
- Risiken der Digitalisierung
- Data Mining persönlicher Daten
- IT-Diktatur in China
- Kompetenzen von morgen
- Schattenseiten der Digitalisierung, Monopolismus in der IT