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Protótipo SKETCH IT  da plataforma CoderZ, construído na terceira etapa, e um dos instrumentos avaliativos, que os alunos fizeram ao longo do ano.

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Representação da estudante Giulia Platini

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Como forma de representar as tecnologias utilizadas na exploração espacial, vistas ao longo da 2ª etapa, realizamos a confecção de um protótipo do famoso Mars Rover, que permite a exploração de Marte utilizando energia solar, ondas de rádio para comunicação com a Terra, e coleta de materiais para estudos sobre a composição do planeta!

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Representação do estudante David Machado Torquete

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Como forma de representar as tecnologias utilizadas na exploração espacial, vistas ao longo da 2ª etapa, realizamos a confecção de um protótipo do famoso Mars Rover, que permite a exploração de Marte utilizando energia solar, ondas de rádio para comunicação com a Terra, e coleta de materiais para estudos sobre a composição do planeta!

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O nosso trabalho durante a primeira etapa

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O nosso trabalho durante a primeira etapa

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Também estudamos diversos mecanismos que auxiliam na transmissão de informações ao redor do globo, e como os mesmos podem auxiliar na comunicação interplanetária!

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Durante nossa 1ª etapa, trabalhamos com a importância da observação dos astros, corpos celestes e seus comportamentos em relação à Terra e ao Sol. Para tal, foi utilizado o material didático disponibilizado pela equipe de professores de robótica do SESI, na plataforma TEAMS, que aborda tais assuntos por meio de histórias em quadrinhos repletas de temáticas interessantes! :)

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Realização de programação na plataforma CoderZ

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Realização de programação na plataforma CoderZ

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Desafio final da plataforma Coderz, compilando todo o conhecimento adquirido pelos estudantes ao longo das atividades com esta plataforma.

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Realização de programação na plataforma CoderZ

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Realização de programação na plataforma CoderZ

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Com a mediação do professor, os estudantes realizaram ao longo do ano, diversas atividades de programação envolvendo conceitos matemáticos como raio, ângulos, retas paralelas e ângulos complementares.

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Realização de protótipo do robô Ruby, pelo estudante Davi Machado Torquete, utilizado nas atividades de programação na plataforma CoderZ, ao longo do ano letivo.

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Atividade de robótica sobre Sistema solar, Rover e Ruby.

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Victoria Costa Barbosa

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Amei todas as aulas de robótica e nunca vou esquecer tudo que eu aprendi e me diverti nas aula
Obrigada

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Atividade de robótica do protótipo do Ruby e do seu cenário.

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Luísa Martins Fernandes- 6° ano A

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Apresentação de eixo- programação e robótica

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Projeto Cidade do doce, utilizada para as atividades de programação na plataforma CoderZ, utilizada ao longo do ano letivo.

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Atividade de robótica maquete cidade do doce, utilizada nas atividades de programação da plataforma CoderZ, ao longo do ano letivo.
Coderz