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http://www.realovirtual.com/es/articulos

http://www.enriquedans.com/2014/06/realidad-virtual-alternativas-y-ecosistemas.html

http://es.gizmodo.com/la-respuesta-de-samsung-a-oculus-rift-es-un-visor-con-c-1630024522

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https://www.youtube.com/watch?v=Tw0q7aqAHjc

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La aplicación de la realidad virtual, aunque centrada inicialmente en el terreno

del entretenimiento y de los video juegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina, la arqueología, la creación artística, el entrenamiento militar o las simulaciones de vuelo.

La virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espacio temporales y configura un entorno en el que la información y la comunicación se nos muestran accesibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a su volumen y posibilidades. La realidad virtual permite la generación de entornos de interacción que separen la necesidad de compartir el espacio-tiempo, facilitando en este caso nuevos contextos de intercambio y comunicación.