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1. 인상깊은 문장
2. 느낀 점, 새로 알게 된 점

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[인물들의 이름은 서로 쉽게 구별되어야 하고(두 이름이 발음상 비슷하게 들리거나, 똑같은 철자로 시작되는 것은 좋지 않다) 각각의 인물에게 어울려야 한다.]라는 문장이 인상깊다고 생각했다. 소설을 보다보면 가끔 읽기가 불편할 때가 있었는데, 그 중에는 필력은 괜찮았지만 이름들이 비슷비슷하고 개성이 없었던 작품이었다. 이름이 비슷하거나 개성이 없으면 각각의 캐릭터들의 이름을 기억하고 떠올리기에 불편해진다. 우리도 소설을 쓸때, 이를 기억하고 주의하는 것이 좋겠다고 생각한다.

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1.인물의 시점에서 장면을 쓸 때 작가 자신이 그 인물의 머릿속에 들어가 있다고 상상해야 한다.
2.인물 하나 하나를 신경써야한다는 것을 알았다.

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1 어떤 인물이 왜 그렇게 행동하는지에 대해 근거 자료를 얻을 수 있는 최고의 정보원은 기쁘게도 바로, 작가 자신이다.
2 사람이 열여섯이 되면 모든 감정을 경험한 상태가 된다는 점을 새로 알게 되었다 그리고 인물이 왜 그렇게 행동하는지 이유가 나에게 있다는것을 느꼈다

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1. 인상깊은 문장 : 인물이 집에 들어와 일상적으로 그 시간에 어떤 일과를 보내는지 그 장면을 써본다.
2. 느낀 점, 새로 알게 된 점 : 나는 소설을 쓸 때 인물들을 정하고 사건에 맞게 인물들의 행동을 적어나갔는데, 오히려 그 인물의 일상적인 부분을 적는 게 좋다고 해서 약간 의외였다. 이 책을 읽고 소설에 다 나오진 않더라도 인물들을 잘 설정하는 것이 중요하다는 걸 깨달았다.

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1.  인물을 직업에 따라, 또는 대중매체에서 받은 인상에 따라 정형화하려는 충동을 물리쳐야한다

2.  인물에 대한 정보를 더 쓰고 써야할것같다.

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30221 천상은

1,인물과 그 소설의 배경의 창조에 대해 새롭게 알게되었고 뭐든 소설에대해 배경과 계획을 짜야한다는게 새롭게 알게되었다.
2.단편소설이라는게 그냥 짧게 이야기를 써서 간단한줄 알았는데 오히려 그짧은글 안에 담아할 내용이 많아서 더 쓰기 어렵다는걸 알게되었다.

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1. 바로 옆에 독자가 있다고 상상하면서 글을 써보자.
2. 인물의 시점에서 장면을 쓸 때 자신이 그 인물의 머릿속에 들어가 있다고 상상해야 된다는 것을 새로 알게 되었다.

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1. 누군가와 평소와 달리 행동할 때마다, 또는 누군가의 겉모습에 변화가 일 때마다 우리는 그 사람을 주의 깊게 살핀다.
2. 인물을 더 생생하게 표현해야겠다.

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1. 소설 속의 이름은 현실적으로 지어야 한다.
2. 소설을 창작할 때 어느 하나 대충하는게 없고 이름 하나까지라도 정성을 기울여야 한다는 것을 깨달았다.

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1.인상깊은 문장
소설을 쓰면서 되는대로 이름을 짓고 그와중에 로빈슨, 쿠퍼, 스미스 같은 흔한 이름만 왕창 내놓는 것은 작품을 빈곤하게 만들고,~
2.느낀점, 새로 알게 된 점
소설에서 등장인물들의 이름을 지을때 현실적이게 지어야 하는 이유와 , 이름을 인물과 어울리게 지어야 한다는 것을 알게 되었다.

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30523 황서정

인상깊은문장: 갈등을 그란다면 인물이 얻거나 잃게 될 중요한 뭔가를 제시해야한다.

알게된점:주인공은 왜 이런 행위를 하고 있을까에 대한답을 알게되었다

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1. 자신에게 도움이 된다면 그게 뭐든 간에 좋은 방법이다.
2. 소설을 어떻게 쓰면 효율적인지 알게되었다.

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1. 나 자신이 아니라 '인물'이 무얼 하고 싶어 하는지 알아내자.
2. 소설 한 편을 쓰는데 엄청난 생각이 필요하다는 걸 알았다.

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10409 복시우
1. 그의 시점에서 소설을 쓰되 공감하는 심정으로 쓰자
2. 인물에 대한 정보와 많은생각이 필요하다는 것을 알았다.

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1.인상깊은 문장은 인물마다 약력을 써본다.등장인물을 만드는 요령은 실제 인물들에게서 부분 부분을 조금씩 가져와 새로운 방식으로 조합하는데 있다.
2.느낀점, 새로 알게 된 점
소설속에서 인물이 많이 나오는 책들은 저 캐릭터들을 어떻게 저렇게 디테일하게 만들까 라는 생각이 들었는데 실존인물에서 부분부분을 따온다는 것과 백과사전 해당나라 책 부록에서 인물들 이름을 따온다는 것을 알게 되었다.

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1. 인물의 시점에서 장면을 쓸 때는 작가 자신이 그 인물의 머릿속에 들어가 있다고 상상해야 한다.
2. 인물 설정을 어떻게 해야지 현실적인 캐릭터들을 만들 수 있는지 알 수 있었다.