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_Tabla Registro actividades PDI con opciones.xlsx - MATES

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Genially virgen de Fátima

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DESCUBRIMOS PALABRAS by Reli Ana Herrainz on Genially

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Discover more about DESCUBRIMOS PALABRAS ✌️ - Personalized

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Genially Cuaresma IV ( juego del ahorcado)

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Genially Cuaresma IV ( juego del ahorcado)

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UNA MARGARITA EN ...

Reli Ana

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PARA TERMINAR, LO QUE DEBEMOS HACER EN CUARESMA.

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AHORCADO CUARESMA by Reli Ana Herrainz on Genially

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RELACIONA LAS PAREJAS PINCHANDO EN AMBOS PUNTOS

Reli Ana

¡¡VAMOS A JUGAR!!

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Eliminar la última línea

Reli Ana

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/* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas. c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P9","P2P5","P4P7","P4P7","P6P3", "P8P1" ]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

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UNIR IMÁGENES CUARESMA by Reli Ana Herrainz on Genially

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RELACIONA LAS PAREJAS PINCHANDO EN AMBOS PUNTOS Reli Ana ¡¡VAMOS A JUGAR!! 1 ValidAr Eliminar la última línea Reli Ana Reiniciar /* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas.

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Jesús es mi Superhéroe

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Jesús es mi Superhéroe

Canta

Baila

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Haz clic en cada logo y diviértete

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Haz clic en esos botones si necesitas ayuda

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Arrastra la imágenes para formar el puzzle

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Y recuerda...

Trata a los demás como te gustaría que te trataran a tí.

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Jesús es mi Superhéroe by anaperezv on Genially

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Jesús es mi Superhéroe Siguiente Jesús es mi Superhéroe Canta Baila Puzzle Haz clic en cada logo y diviértete Siguiente Haz clic en esos botones si necesitas ayuda Volver Arrastra la imágenes para formar el puzzle Siguiente Y recuerda... Trata a los demás como te gustaría que te trataran a tí.